Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 316 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 316 из 382
 
Опции темы
#4726
Старый 17.06.2018, 10:49
  #4726
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

inQizitOr, смотрите папку Editor\H5MMods\НАЗВАНИЕ_КАРТЫ. Распакуйте архив своей карты, сравнивайте с содержимым того каталога (например инструментами из тотала "Синхронизировать каталоги" и "Сравнить файлы по содержимому"). Анализируйте в чём разница, пытайтесь из двух собрать одну рабочую версию.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4727
Старый 17.06.2018, 12:00
  #4727
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Jack_of_shadowsinQizitOr, смотрите папку Editor\H5MMods\НАЗВАНИЕ_КАРТЫ. Распакуйте архив своей карты, сравнивайте с содержимым того каталога (например инструментами из тотала "Синхронизировать каталоги" и "Сравнить файлы по содержимому"). Анализируйте в чём разница, пытайтесь из двух собрать одну рабочую версию.
К сожалению по неизвестной мне причине карта в этой папке не отображается
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4728
Старый 22.06.2018, 14:52
  #4728
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Помогите с рельефом, не получается ровным счетом ничего - попытки показаны на скриншотах. Подскажите как лучше делать рельеф, может есть какие то секреты или тонкости, какие инструменты и размер лучше испоьзовать? И как сделать рельеф примерно как на картах разработчиков, так как их варианты рельефа - для меня самые оптимальные.
Чепуха, что получилась у меня

То, что я пытался воссоздать - из Пролога Героев повелители орды
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4729
Старый 22.06.2018, 14:59
  #4729
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А мне нравится Ваша работа с рельефом... Разве что дороги бы сгладить, чтобы было видно, что по ним можно ходить, а не просто холмы ) Ну и в целом, если где слишком круто, а в этом месте планировался какой-то объект, или другая подобная задумка -- сглаживайте и всё.
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4730
Старый 22.06.2018, 19:49
  #4730
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentА мне нравится Ваша работа с рельефом... Разве что дороги бы сгладить, чтобы было видно, что по ним можно ходить, а не просто холмы ) Ну и в целом, если где слишком круто, а в этом месте планировался какой-то объект, или другая подобная задумка -- сглаживайте и всё.
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
Спасибо, что вернули мне уверенность в себе!
Вот что получилось, оцените


__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4731
Старый 22.06.2018, 20:04
  #4731
^
Kartoha
📖
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

inQizitOrСпасибо, что вернули мне уверенность в себе!
Вот что получилось, оцените



Прекрасно

Добавлено через 3 минуты
Так, а теперь мой вопрос: можно ли создать музыку( не меняя уже имеющиеся) и сделать так чтобы она играла в определенном бою?
Kartoha вне форума
Ответить с цитированием
#4732
Старый 22.06.2018, 20:13
  #4732
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

если не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#4733
Старый 22.06.2018, 20:26
  #4733
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Либо можно установить её герою (в битве за/против этого героя будет иногда играть).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4734
Старый 22.06.2018, 20:36
  #4734
^
Kartoha
📖
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Gerterесли не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку

А где именно это настраивается, если загрузить какую ни будь арену?

Добавлено через 2 минуты
MentЛибо можно установить её герою (в битве за/против этого героя будет иногда играть).

Тот же вопрос. У героя вроде бы музыку на карте можно установить: AdventureMusic.
Kartoha вне форума
Ответить с цитированием
#4735
Старый 22.06.2018, 20:51
  #4735
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

в data/Scenes/CombatArenas лежат xdb файлы арен, там есть пункт Music
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#4736
Старый 22.06.2018, 20:54
  #4736
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4737
Старый 24.06.2018, 00:38
  #4737
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentКстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
А что со звуком? Не проще ли тогда записывать звуки как музыку, если ее проще всунуть в игру?

Добавлено через 10 минут
MentКстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
Кстати, как добавить на карту свои арены? Чтобы битвы на них происходили при определенных условиях либо на определенных территориях?[u]
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4738
Старый 24.06.2018, 01:27
  #4738
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А что со звуком? Не проще ли тогда записывать звуки как музыку, если ее проще всунуть в игру?
Ну, я так делал и да, это проще, но не всегда возможно и рискуете получить очень уж тяжёлый установщик карты.
То есть всякие звуки для эффект надо обязательно экспортировать.
А звуки для роликов теоретически можно наложить на музыку для этого ролика, но так себе оно получается.
По ландшафту сейчас не скажу, интернет не грузит мой паршивый (
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4739
Старый 24.06.2018, 19:41
  #4739
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Оцените мелкую детализацию карты. Не много или не мало ли объектов? Похоже ли на оригиналы карт разработчиков ?










__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4740
Старый 24.06.2018, 23:46
  #4740
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Маловато пока.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 316 из 382


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru