[ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3. - Страница 38 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 38 из 50
 
Опции темы
#556
Старый 15.11.2011, 21:38
  #556
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

dnaop-wrКстати, все хотел поблагодарить тебя за прикрепленные видео - много интересных моментов (правда, я ими почти не пользуюсь).
Спасибо! Заходи почаще в раздел онлайн. Там много интересного. Китайцы столько видюх выложили
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#557
Старый 15.11.2011, 21:44
  #557
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Как получится, времени на все не хватает. Я сейчас больше четверкой занимаюсь, если видел - я там небольшую Памятку для игры выложил.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#558
Старый 15.11.2011, 21:52
  #558
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

dnaop-wrКак получится, времени на все не хватает. Я сейчас больше четверкой занимаюсь, если видел - я там небольшую Памятку для игры выложил.
Видел. Даже ошибку нашёл
Там написано 250-500, вместо 250-499 или что-то типа того. Могу ошибиться.

А вообще, хорошая работа. У меня периодически возникает желание отыграть турнир по четвёрке, но их нет
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#559
Старый 15.11.2011, 22:01
  #559
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Я ведь для себя это делал, поэтому мог и не придать этому значения. Зайди https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=8526 - там по турниру между порталами.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#560
Старый 15.11.2011, 22:05
  #560
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Я даже отписался в этой теме. Но онлайн турниры это слишком сложно. В оффлайн бы ещё как-нибудь
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#561
Старый 16.11.2011, 17:04
  #561
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

pHOMMНа самом деле, есть такой косячок. но причина его другая. работа законов логистики не меняется. фишка там в том, что при определенных махинациях, у героя не обновляется запас мувов (инишиал мувы), оный должен обновляться при любой перетасовке монстров у героя, но иногда может не обновиться. четко знаю что сприпты ВТ для переброски монстров альтконтролкликом (или увольнение из главного экрана игры посредством альтшифтклика) не обновляют инишиал мувы. Возможно и в хд тоже есть.
Прикол вот в чем:
мы были на мухе например, скорость 9. получили гноля(втшной переброской), инишиал мувы не обновлись, и расчет куда дойдет герой на след ход происходит по мухе. естественно что это не так. чтобы всегда быть четко уверенным в добегайке, заходим в героя и просто переставляем любой стек. выходим - и уже будет видно нормально. Кстати в хд можно наблюдать эту картину - там есть запись мувы\инишиал мувы - вот по ней и ориентируйтесь - обновились ли инишиалы , или нет.
Нашел сейв - НД-мод - перепроверил - видимо как раз эта ситуация (и сейчас, и в других случаях). Суть в следующем. При обмене армии зачастую происходит ее перетасовка. Так вот, если юниты не менять местами, а только добавлять - все нормально, даже на единички разбивать можно. Но если разные юниты поменять местами до начала хода героя - произойдет перерасчет (и с учетом скорости юнита, и с учетом штрафа местности). Поэтому чтобы не случилось подобного, перегруппировку армии надо делать после начала движения, а не перед ним, а еще лучше - перед боем (или в конце хода) - пересчет видимо припадает на остаток хода и мало заметен. Впрочем, в моем случае я заметил следующее. Если герой ночевал на болоте с мухой в 7 слоте и чужаком в 1 слоте, штрафа на утро не было, а если наоборот, либо делал перестановку - штраф был (ход уменьшался). В то же время у другого героя с 7 слотами монстров 3 рас на болоте независимо от перестановок и до, и после ночевки ход не менялся (был минимальным).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#562
Старый 16.11.2011, 18:54
  #562
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

dnaop-wrВпрочем, в моем случае я заметил следующее. Если герой ночевал на болоте с мухой в 7 слоте и чужаком в 1 слоте, штрафа на утро не было, а если наоборот, либо делал перестановку - штраф был (ход уменьшался). В то же время у другого героя с 7 слотами монстров 3 рас на болоте независимо от перестановок и до, и после ночевки ход не менялся (был минимальным).
Чужаком может быть только нейтральный юнит (не принадлежащий ни к какой из рас) - это стандартный прием, нейтрал ставится левее всех "родных" для местности юнитов и в этом случае на него не действует штраф местности. Любой другой расклад - и штраф включается. Ночевка здесь не при чем. Можешь просто провести эксперимент в течение дня - при движении, к примеру, по болоту меняй местами муху и лазурного дракона - будет изменяться остаток хода. Этот эффект также работает и для героев компа.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#563
Старый 16.11.2011, 19:49
  #563
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

dnaop-wr настолько непонятно объясняет, что все думают о разном
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#564
Старый 17.11.2011, 02:09
  #564
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Спасибо всем, я уже протестил все ситуации и подробно разобрался, в справочнике все правильно, в этом случае ситуация получилась именно из-за нейтрала, а в других - при длинных цепочках встречаются участки чужой земли, не всегда заметишь, а на них штраф идет сразу же - вот и потеря хода.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#565
Старый 18.11.2011, 02:13
  #565
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Сообщение от pHOMM
Прикол вот в чем:
мы были на мухе например, скорость 9. получили гноля(втшной переброской), инишиал мувы не обновлись, и расчет куда дойдет герой на след ход происходит по мухе. естественно что это не так. чтобы всегда быть четко уверенным в добегайке, заходим в героя
Не понял.. т.е. при добавлении медленного юнита ДОЛЖЕН быть перерасчёт запаса хода на все 3+ последующих дня? (проверил - да)Только что узнал!! Это ж обязательно в справочник!
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#566
Старый 18.11.2011, 07:35
  #566
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Tootsie PieНе понял.. т.е. при добавлении медленного юнита ДОЛЖЕН быть перерасчёт запаса хода на все 3+ последующих дня? (проверил - да)Только что узнал!! Это ж обязательно в справочник!
Мне кажется, что это очевидно должно быть.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#567
Старый 18.11.2011, 07:47
  #567
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Я так запомнил.. и то, что запас пересчитывается, очень удобно, но никак не очевидно. Кстати, в одном видео Pit for LM тоже явно учитывал неперерасчёт.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#568
Старый 18.11.2011, 10:08
  #568
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Tootsie PieЯ так запомнил.. и то, что запас пересчитывается, очень удобно, но никак не очевидно. Кстати, в одном видео Pit for LM тоже явно учитывал неперерасчёт.
Чтобы учесть этот пересчёт, достаточно при появлении новых монстров просто зайти в героя. Я уже на автомате это делаю. Примеряю цепочку, быстренько зашёл в героя/вышел и снова примеряю.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#569
Старый 18.11.2011, 12:13
  #569
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

папский мув
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#570
Старый 13.12.2011, 23:37
  #570
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Такой вопрос - на разных уровнях сложности игры сила ПК определяется как 50 / 75 / 100 / 100 / 100%, но число юнитов не меняется. За счет чего сила ПК выше (точнее ниже) становится - он что, на ходу тупеет? В четверке это напрямую с числом юнитов связано, а здесь как? Или в редакторе карт есть какая-то установка (изменение числа юнитов в зависимости от сложности игры или т.п.)?
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 38 из 50


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru