Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 240 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 240 из 384
 
Опции темы
#3586
Старый 28.07.2014, 13:11
  #3586
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero1) не понял. Скриптовое имя есть у самой хижины, а есть имя задания-квеста.
2) Можно так:
	function NewDay()
	if GetDate(MONTH) == 25 and GetDate(WEEK) == 1 and GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
		CreateMonster("имя_монстра", тип_монстра, количество_существ, х, у, этаж, настроение, отвага, угол_поворота, рост)
		SetObjectiveState('имя_задания', OBJECTIVE_ACTIVE)
		startThread(killDemon)
	end
end

function killDemon()
	while 1 do
		if not IsObjectExists("имя_монстра") then
			SetObjectiveState("имя_задания", OBJECTIVE_COMPLETED)
			break
		end
		sleep(10)
	end 
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "NewDay")
Задание должно быть OBJECTIVE_KIND_MANUAL, а параметры IsInitialyActive и IsInitialyVisible должны быть false.

Анимации соответственно:
обычное положение, смерть, ближняя атака, радость, принятие удара, стрельба, колдовство, спецспособность, переполох (то, что делают существа в бою, когда на них наводишь курсор).
1) Это имелось ввиду имя задания(или что это). А так, я обвела на скрине то, что я имела ввиду.
2) Момент про "CreateMonster("имя_монстра", тип_монстра, количество_существ, х, у, этаж, настроение, отвага, угол_поворота, рост)" я не поняла.
3) Спасибо.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 131
Размер:	283.4 Кбайт
ID:	36555  
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3587
Старый 28.07.2014, 13:19
  #3587
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

^-^Furry^-^1) Это имелось ввиду имя задания(или что это). А так, я обвела на скрине то, что я имела ввиду.
2) Момент про "CreateMonster("имя_монстра", тип_монстра, количество_существ, х, у, этаж, настроение, отвага, угол_поворота, рост)" я не поняла.
3) Спасибо.
1) Обычно не нужно.
2) Имя монстра пишите, какое хотите. Тип монстра - его идентификатор, число или переменная, их можно узнать в файле руководства HOMM5_A2_IDs_for_Scripts.pdf. Количество - их число в отряде. x, y - координаты. Этаж - 1 подземелье, 0 поверхность. Настроение - шанс присоединения. Отвага - будет ли монстр присоединяться/сбегать/воевать, тут подойдёт MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, настроение не влияет. Угол поворота монстра в градусах 0 - лицом на юг. Рост - будет ли количество монстров расти с течением времени (1 - нет, 0 - да).
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3588
Старый 28.07.2014, 13:27
  #3588
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero1) Обычно не нужно.
2) Имя монстра пишите, какое хотите. Тип монстра - его идентификатор, число или переменная, их можно узнать в файле руководства HOMM5_A2_IDs_for_Scripts.pdf. Количество - их число в отряде. x, y - координаты. Этаж - 1 подземелье, 0 поверхность. Настроение - шанс присоединения. Отвага - будет ли монстр присоединяться/сбегать/воевать, тут подойдёт MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, настроение не влияет. Угол поворота монстра в градусах 0 - лицом на юг. Рост - будет ли количество монстров расти с течением времени (1 - нет, 0 - да).
1) Поняла, спасибо.
2) Ай-яй, значит я неправильно сформулировала вопрос. Я имела ввиду демона ГЕРОЯ, а не самого монстра. Хотя....и этот скрипт мне пригодится.
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3589
Старый 28.07.2014, 13:43
  #3589
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

^-^Furry^-^1) Поняла, спасибо.
2) Ай-яй, значит я неправильно сформулировала вопрос. Я имела ввиду демона ГЕРОЯ, а не самого монстра. Хотя....и этот скрипт мне пригодится.
Тогда заменяете CreateMonster функцией DeployReserveHero('имя героя', x, y, этаж, угол_поворота), а самого героя формируете в свойствах карты Map Properties -> Player Properties -> Reserve Heroes List -> Add
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3590
Старый 28.07.2014, 13:56
  #3590
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroТогда заменяете CreateMonster функцией DeployReserveHero('имя героя', x, y, этаж, угол_поворота), а самого героя формируете в свойствах карты Map Properties -> Player Properties -> Reserve Heroes List -> Add
Спасибо
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3591
Старый 28.07.2014, 14:36
  #3591
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот сейчас я проверила Хижину пророка, но там мне пишут: Здесь никого нет.(Сам объект я поставила рядом с героем, чтобы потом проверить) Можете сказать, что здесь не так?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 164
Размер:	269.0 Кбайт
ID:	36557  
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3592
Старый 28.07.2014, 15:04
  #3592
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

^-^Furry^-^Вот сейчас я проверила Хижину пророка, но там мне пишут: Здесь никого нет.(Сам объект я поставила рядом с героем, чтобы потом проверить) Можете сказать, что здесь не так?
Я уже очень давно не пользуюсь этими хижинами по-прямому, делаю всё через скрипты. Поэтому вряд ли смогу помочь в этом, но через скрипты - пожалуйста.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3593
Старый 28.07.2014, 15:11
  #3593
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroЯ уже очень давно не пользуюсь этими хижинами по-прямому, делаю всё через скрипты. Поэтому вряд ли смогу помочь в этом, но через скрипты - пожалуйста.
Ну хорошо, давайте через скрипты
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3594
Старый 28.07.2014, 15:26
  #3594
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

	function defeatFenix(hero)
	if GetObjectiveState('fenix') == OBJECTIVE_UNKNOWN then
		SetObjectiveState('fenix', OBJECTIVE_ACTIVE)
		startThread(checkFenix)
	elseif GetObjectiveState('fenix') == OBJECTIVE_COMPLETED then
		Trigger(4, 'seer', nil)
		AddHeroCreatures(hero, CREATURE_ANGEL, 45)
	end
end

function checkFenix()
	while 1 do
		if not IsObjectExists('Phoenix1') then
			SetObjectiveState('fenix', OBJECTIVE_COMPLETED)
			break
		end
		sleep(10)
	end
end

SetObjectEnabled('seer', nil)
Trigger(4, 'seer', 'defeatFenix')
Чтобы это работало, переместите задание в основной список, назовите его fenix, а также IsInitialyActive и IsInitialyVisible = false, Kind = MANUAL, а саму хижину назовите seer.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3595
Старый 28.07.2014, 15:59
  #3595
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero
	function defeatFenix(hero)
	if GetObjectiveState('fenix') == OBJECTIVE_UNKNOWN then
		SetObjectiveState('fenix', OBJECTIVE_ACTIVE)
		startThread(checkFenix)
	elseif GetObjectiveState('fenix') == OBJECTIVE_COMPLETED then
		Trigger(4, 'seer', nil)
		AddHeroCreatures(hero, CREATURE_ANGEL, 45)
	end
end

function checkFenix()
	while 1 do
		if not IsObjectExists('Phoenix1') then
			SetObjectiveState('fenix', OBJECTIVE_COMPLETED)
			break
		end
		sleep(10)
	end
end

SetObjectEnabled('seer', nil)
Trigger(4, 'seer', 'defeatFenix')
Чтобы это работало, переместите задание в основной список, назовите его fenix, а также IsInitialyActive и IsInitialyVisible = false, Kind = MANUAL, а саму хижину назовите seer.
Хорошо, спасибо, сейчас попробую.

Добавлено через 10 минут
RedHeavenHero
	function defeatFenix(hero)
	if GetObjectiveState('fenix') == OBJECTIVE_UNKNOWN then
		SetObjectiveState('fenix', OBJECTIVE_ACTIVE)
		startThread(checkFenix)
	elseif GetObjectiveState('fenix') == OBJECTIVE_COMPLETED then
		Trigger(4, 'seer', nil)
		AddHeroCreatures(hero, CREATURE_ANGEL, 45)
	end
end

function checkFenix()
	while 1 do
		if not IsObjectExists('Phoenix1') then
			SetObjectiveState('fenix', OBJECTIVE_COMPLETED)
			break
		end
		sleep(10)
	end
end

SetObjectEnabled('seer', nil)
Trigger(4, 'seer', 'defeatFenix')
Чтобы это работало, переместите задание в основной список, назовите его fenix, а также IsInitialyActive и IsInitialyVisible = false, Kind = MANUAL, а саму хижину назовите seer.
Минуточку, вы говорите, что задание переместить в основной список, это куда? В какой еще основной список? Да и как?
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3596
Старый 28.07.2014, 16:01
  #3596
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Туда, где остальные задачи, в дереве свойств карты.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3597
Старый 28.07.2014, 16:36
  #3597
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroТуда, где остальные задачи, в дереве свойств карты.
Так, теперь когда я ввела скрипт и проверила, редактор выдает такое:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 138
Размер:	274.0 Кбайт
ID:	36559  
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3598
Старый 28.07.2014, 17:03
  #3598
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

^-^Furry^-^Так, теперь когда я ввела скрипт и проверила, редактор выдает такое:
Это ещё одна псевдопроверка, результаты которой ни на что не влияют, а только смущают лишний раз.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3599
Старый 28.07.2014, 18:57
  #3599
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Печаль
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну вот, когда я проверила, вообще ничего не работает Может, там, где написано (hero), написать скриптовое имя героя? Или IsInitialyActive и IsInitialyVisible = false делать и в хижине?
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием
#3600
Старый 28.07.2014, 23:05
  #3600
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

^-^Furry^-^Ну вот, когда я проверила, вообще ничего не работает Может, там, где написано (hero), написать скриптовое имя героя? Или IsInitialyActive и IsInitialyVisible = false делать и в хижине?
Если у вас работает консоль, то посмотрите ошибки там. Также выложите скриншоты/просто скопируйте свойства хижины и задания в дереве свойств карты.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 240 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru