Âñòðå÷à ñ äðåâíèìè: Jon Van Caneghem - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 08.10.2013, 18:44
  #1
^
Ñîçäàòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ñîçäàòåëü
Àäìèíèñòðàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ëàìïî÷êà
Âñòðå÷à ñ äðåâíèìè: Jon Van Caneghem

На официальном блоге посвященном разработке Might & Magic X Legacy нашлось место и интервью с создателем Might & Magic Jon Van Canegem-ом.

Встреча с древними: Jon Van Caneghem




"Производство Джон Ван Кангема" ("Jon Van Caneghem Production"). Для многих из нас эти слова были как заклинание отрывающее общеизвестные врата в другой мир.
Когда они появлялись на экране, мы знали, что мы собираемся оставить наши скучные, повседневные жизни позади и обменять их на эпические квесты, мистерию и приключение.
Сооснователь New World Computing вместе с Марком Кэлдвелом (Mark Caldwell), "JVC" отец Might & Magic и Heroes. В настоящий момент он возглавляет Victory Games, подразделение Electronic Arts, и работает над многообещающей новой игрой из серии Command & Conquer.
Несмотря на загруженный график, он любезно нашел время, чтобы ответить на пару вопросов для блога

Можете ли Вы рассказать немного о себе и о своей карьере?


Я начал заниматься дизайном и программированием в коледже UCLA (Университет Калифорнии), но до этого я много играл в настольные игры и настольные РПГ.
Вы можете найти краткое резюме очень большого промежутка времени (:P) на странице Википедии.
По иронии судьбы, одной из неоспоримых сил, которые заставили меня сделать первую Меч и Магию, было желание играть в РПГ более часто. Всегда было трудно собраться вместе в субботу и так далее, но если бы я мог создать замечательную ПК игру, в таком случае я бы мог играть каждый день без перерыва
Через несколько лет, я думаю, я освоил почти каждую дисциплину в игровом бизнесе, программирование, дизайн, графика, звук, сценарий, продажи, маркетинг, финансы, юридические вопросы... и так далее. Мы должны были делать это все в юности, но это дало мне уникальные перспективы в индустрии, которая хорошо послужила мне на протяжении многих лет.

Когда Вы думаете о своей работе над Might & Magic, какая первая ассоциация приходит Вам на ум?


Я знаю, что я наслаждался игрой в игры также или еще больше чем создавая их!

Можете ли Вы рассказать нам об генезисе игр Might & Magic?


Я хотел сделать РПГ с командой персонажей, которая была бы очень стратегической, имела открытый мир для исследования и большое количество веселья и головоломок.
Больше всего влияния оказали Wizardy I, Ultima I и Dungeon and Dragons, но я хотел зайти дальше и выразить мой стиль игры в дизайне. Обучение программированию и выяснение всех технических барьеров было просто средством достижения цели, создание лучшей игры было моей движущей силой.

Что Might & Magic значит для Вас сейчас?


Это всегда замечательное чувство знать, что миллионы людей наслаждаются этой серией и, то что новые игры все еще создаются, делает меня счастливым.
Здорово.

Как фанат серии, есть что-то что я всегда хотел у Вас спросить Каковы были Ваши планы по сюжету?
Могли бы ли мы открыть секреты Древних и Криган? Можете чем-нибудь поделиться с нами?


Первоначально, история Might & Magic закончилась на World of Xeen.
Но с популярностью Heroes и требованием новых игр из серии M&M, мы начали все снова и взяли много направлений.
И да, мы планировали завершить историю с Криганами и визит в мир Древних... :P



В целом, когда Вы разрабатываете игру, на что Вы нацеливаетесь?


В начале, что-то во что бы я любил играть и получал удовольствие от этого.
Затем расширение привлекательности до наибольшего возможного охвата без нарушения оригинальной игры.

Во что Вы сейчас играете, и нравится ли Вам это?


Хорошо, это Command & Conquer
Также GTA V как и все остальные, World of Tanks, Guild Wars 2, Puzzles and Dragons...
Все большое удовольствие!

Кем бы Вы хотели бы быть человеком, эльфом, гномом или орком и почему?


Эльфом, они живут дольше!

Не говоря о играх, что приводит Вас в восторг?


Я получаю удовольствие от гонок в качестве хобби, а наука, мифология и мировые финансовые рынки восхищают меня.

Что Вы думаете о Might & Magic X до сих пор?


Очень круто!

Ваше сообщение фанатам Might & Magic?


Спасибо Вам! И да, я бы хотел сделать еще одну
--------
Спасибо за все, Jon

Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  JVC_game.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 789
Ðàçìåð:	115.5 Êáàéò
ID:	33357  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  JVC_team.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 2351
Ðàçìåð:	198.1 Êáàéò
ID:	33358  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  JVC_ashimself.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 830
Ðàçìåð:	43.5 Êáàéò
ID:	33359  
Ñîçäàòåëü ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru