В любом бою на карте, проведенном на этих выходных, в дропе могут встретиться праздничные
Куличики.
Реформа ПвП на карте мира.
Этап первый.
На карте мира появился еще один тип области, характеризующей степень опасности. Теперь таких типов четыре:
1.
Мирная область. В таких областях никакие битвы невозможны.
Области этого типа встречаются редко. Обычно это - выходы из Порталов либо из Крепостей.
2.
Обычная область. В области такого типа невозможны бои между героями одной фракции. Между героями разных фракций битва возможна в том случае, если оба героя достигли 11 уровня, разница между их уровнями не больше двух и с момента последнего боя у обоих героев истёк мирный интервал в 20 секунд.
Области этого типа встречаются вокруг Столиц фракций, в Детском подземелье и в Заповеднике.
3.
Опасная область. В таких областях битвы между героями, оказавшимися на одной клетке карты, автоматически начинаются в том случае, если разница уровней между ними не более двух и с момента последней активности обоих героев прошла как минимум минута. Активностью считается вход героя в игру, телепортирование, перемещение по карте, выход из битвы и т.п.
Этот тип области – самый распространенный.
4.
Враждебная область. Здесь ПвП-битвы ограничены только разностью в уровнях и мирным интервалом после битвы. Входя в такую область, герой должен быть готов к любым неожиданностям.
Данные области встречаются в основном в регионах, доступных героям высоких уровней, и на квестовых картах. Небольшими участками враждебных областей окружены Крепости.
Между героями, входящими в одну партию или принадлежащими одному клану, битвы на карте невозможны.
Интервал, в течение которого герой, покинувший игру, считается находящимся в онлайне, снижен с двух минут до 45 секунд.
Вторым этапом реформы ПвП будет расширение способов получения высокоуровневых артефактов. Третьим – реализация межклановых дипломатических и военных отношений.
Осуждение и предложения
здесь.