Добываем исходники? - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.08.2020, 16:32   #106
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1305
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Цитата:
Интересно кому повезло в получении исходников...

Интересно, а могло ли повезти этим ребятам:
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11565
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2020, 19:35   #107
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2248
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Добываем исходники?

Цитата:
Сообщение от atlant108
Интересно, а могло ли повезти этим ребятам:
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11565

Нужно будет спросить у них... но если это они, то это отлично!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2020, 23:23   #108
footman
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 381
footman - уровень боевого духа footman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Цитата:
Сообщение от psatkha
Интересно кому повезло в получении исходников...
По моему главное что бы не было повторения бараза устроенного одним мододелом с целью установления каких-то а.п. которые не имеют никакой юр. силы.
И самое главное что бы наконец начали исправлять графику, а не пилить бесконечные баланс моды и прочую хрень.
footman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2020, 13:27   #109
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 410
zahar0z - уровень боевого духа zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Цитата:
Сообщение от footman
По моему главное что бы не было повторения бараза устроенного одним мододелом с целью установления каких-то а.п. которые не имеют никакой юр. силы.
Лол Это в мой огород камень что ли?))
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2020, 13:30   #110
footman
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 381
footman - уровень боевого духа footman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Цитата:
Сообщение от zahar0z
Лол Это в мой огород камень что ли?))
Эм с чего ради? я про модолела с исхониками 3.0.

Добавлено через 1 минуту
И с его мега AI над которым он че там 9 лет занимается.(не помню сколько)
footman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2020, 13:41   #111
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 410
zahar0z - уровень боевого духа zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Исходники не есть панацея. С чужим кодом тяжело работать. Особенно когда это приходится делать в свободное от работы время, которое не всегда есть.
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2020, 14:38   #112
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2248
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Добываем исходники?

Цитата:
Сообщение от zahar0z
Исходники не есть панацея. С чужим кодом тяжело работать. Особенно когда это приходится делать в свободное от работы время, которое не всегда есть.

Это точно, но скорее всего исходники с комментариями (учитывая что игру воял коллектив кодеров, то комментарии должны быть, но если использовали корпоративный софт, то там в комментариях будет хрень типа "!! исправил/добавил Иванов Иван 02.03.2005, журнал #12 от 02.03.2005")... а в таких уже куда легче ковыряться нежели в дизассемблированных...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2020, 22:51   #113
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 410
zahar0z - уровень боевого духа zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Если у них в коде такой же бардак как в структуре файлов и папок во внутреигровых архивах, то разобраться в нем может быть очень непросто.
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2020, 23:14   #114
footman
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 381
footman - уровень боевого духа footman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Цитата:
Сообщение от zahar0z
Если у них в коде такой же бардак как в структуре файлов и папок во внутреигровых архивах, то разобраться в нем может быть очень непросто.
Хм заметил, что такой бардак у них начинается 1.0 версии, в альфа версии и 0.9 такого бардака нету(ну он там тоже присутствует, но не в таких масштабов)
footman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2020, 00:11   #115
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 410
zahar0z - уровень боевого духа zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Моя догадка, что бардак в итоге произошёл из за того, что, по ходу развития проекта, систематизация ресурсов, по различным причинам, менялась на разных этапах разработки, а подгонять старые, уже внедренные материалы под новую структуру, было просто некогда.

Я не в коем случае сейчас не осуждаю разрабов. Они делали в первую очередь рабочую игру, а не красивую и удобную структуру файлов.

Возможно подобное могло произойти и с кодом. т.к.причины по которым менялась структура файлов, вполне могли повлиять и на изменения в структуре кода. Тут я не силен и просто делаю предположение.
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2020, 00:24   #116
Elu
 
Аватар для Elu
Регистрация: 14.02.2020
Сообщения: 65
Elu - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Добываем исходники?

Нужно не забывать что игра была разработана где-то за год, если я не ошибаюсь. С нуля, опять же, если не ошибаюсь.
Elu вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123