Сценарий[L]: "Путешествие" - Dyrman - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 6 из 36
 
Опции темы
#76
Старый 29.07.2010, 20:54
  #76
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Кстати набираю втихаря наработки на версию 1.1
Уже:
-поменяны нейтралы некоторые
-некоторая перебаллансировка
-переделан герой Немезис
-у Биары оставлена псевдометеоритка (на самом деле это другой спелл с другим скриптовым именем, поэтому нельзя сдать сразу квест, но ссылки на описания те же, поэтому кажеться что это обычная метеоритка)В целях балланса на старте будет именно эта версия метеоритного дождя, если всё - таки захотите сдать квест, то можно будет выучить обычный вариант метеоритки
-теперь можно отменить текущий квест!!! - думаю, полезнгая "весчь" , если квест выполнить не удаётся
-переставлены некоторые здания
-на старте у гномов теперь боьльше ресов, чем обычно, но меньше денег
Будет:
-исправление вновьвыявленного возможного бага
-ещё больше сныканных ресов( зажмите ALT во время игры )
-возможные пожелания
-возможно,новые герои, предложенные игрками или/и придуманные мной
-возможно, сделаю хитрый способ убить Закона
-больше мумий
и т.д.
Жду ещё предложений!
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 29.07.2010, 22:50
  #77
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Вот какая идея: в биогрфии Аэлины сказано, что она-- 'эльфийка двух кровей'. Может, ей дать основы неодолимой магии? Ради прикола. Вначале это не должно сильно помочь, так как чёрных драконов нет, а в конце хаос не спасёт. Но герой с двумя расовыми навыками -- очень интересно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 30.07.2010, 00:12
  #78
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

MentВот какая идея: в биогрфии Аэлины сказано, что она-- 'эльфийка двух кровей'. Может, ей дать основы неодолимой магии? Ради прикола. Вначале это не должно сильно помочь, так как чёрных драконов нет, а в конце хаос не спасёт. Но герой с двумя расовыми навыками -- очень интересно.
Вполне возможно. Например среди некромантов есть спец и по некромантии и по неодолимой. Такого рода "чернокнижник" да ещё и негр, да ещё и с некромантией
Добавить могу, если противников нет. Только вот как будут действовать усиленные заклы с зачарованной балистой...
Да и с синими друидами усиленный закл, сопровождаемый баллисту будет наверно ужос...


Уже добавлено... Немного сократил на старте синих друдов. Выложил версию 1.1 а
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 02.08.2010, 18:45
  #79
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

[1.0.9]
Баги:
- опять (уже 2ое прохождение загибается и-за этого в том же месте) вырубились домики с заданиями (1ый и 5ый после сдачи "хозяина морей" остались НЕ выполненными "слеза асхи", "клинок холода" и "драконий комплект"), и, по всей видимости,
из-за этого опять стало невозможно попасть в правый верхний угол подземелья, взять драконий комплект с горки ну и попасть в королевский мавзолей соответственно (скриншоты и сейв прилагаю)





http://ifolder.ru/18746032
Вопросы:
- как взять 4 артефакта на островке и корону сар-иссы, которую 1000 водных элементалей охраняют? Ни кораблем, ни сапогами левитации не получается
- какими альтернативными путями можно обойти 280к черных драконов у мавзолея, при ситуации с домиками, описанной выше?
- в последней версии карты появился "особый путь" для варваров, компенсирующий отсутствие магии?
Пожелания:
- очень хотелось бы для чернокнижников "крутого" героя со спецабиликой со старта аля немезис у колдунов, например, очень интересный вариант персонажа, на мой взгляд, можно позаимствовать основного героя-чернокнижника из карты World of Enroth(только чувство стихий ещё добавить и заклинание регенерации в книгу), а в качестве стартовой армии 1 красный дракон. Отлично бы вписался как замена Аграилу


Froska-переделан герой Немезис
-у Биары оставлена псевдометеоритка (на самом деле это другой спелл с другим скриптовым именем, поэтому нельзя сдать сразу квест, но ссылки на описания те же, поэтому кажеться что это обычная метеоритка)В целях балланса на старте будет именно эта версия метеоритного дождя, если всё - таки захотите сдать квест, то можно будет выучить обычный вариант метеоритки
1) ааа за что? надеюсь не сильно её ослабил, самый крутой и интересный игрок на всей карте был
2) Теперь понятно, что это не баг, а другое заклинание
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 05.08.2010, 22:22
  #80
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Выкладываю версию 1.1b
Теперь:
-исправлены баги и "баги" , скорее даже обход их, так как они задумывались мной всвязи с более трудным прохождением... чтобы игрок брал правильную последовательность. Теперь же упростил.Брать можно как угодно и что угодно. Т.к. есть отмен квеста.
например:
Если бы мы взяли первым квестом асху, а её нельзя было достать на острове без астральных врат, которые даются в том же домике... то капут...просто тут зависит от правильности выбора квестов.. теперь же, как я подметил, если квест взят, а выполнить его не удаётся... то его можно отменить и взять другой)
- у варваров уже есть особый путь
-добавил мощного чернокнижника с супер умением, но сделан немного по-своему - "Ирина".Раилага не стал убирать.
- герой немезис ослаб не очень сильно.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 16.08.2010, 00:19
  #81
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

в 1.1б появился баг: на выходе от стартового замка находятся рядом две обучалки заклинаниям 1го уровня, одна из них не функционирует.

У немезиса остался один любопытный баг: если набрать несколько очков знания и прокачать "опыт" до эксперта, то если прощёлкивать дни, у героя будет -3 знания, потом +4 далее -2 и т.п. и т.д. Сильно не напрягает, но наблюдать интересно

Ещё у нового героя чернокнижников абсолютно беспонтовая личная спецспособность, у него маны не хватает, инициативы не хватает, а он ждёт дополнительный выстрел от ведьм, эх, чуток бы её доработать...

В целом карта последней версии стала намного сложнее 1.09, внесённые изменения явно пошли в плюс.
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 16.08.2010, 15:56
  #82
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliGв 1.1б появился баг: на выходе от стартового замка находятся рядом две обучалки заклинаниям 1го уровня, одна из них не функционирует.
Поправил.
PavliGУ немезиса остался один любопытный баг: если набрать несколько очков знания и прокачать "опыт" до эксперта, то если прощёлкивать дни, у героя будет -3 знания, потом +4 далее -2 и т.п. и т.д. Сильно не напрягает, но наблюдать интересно
Мде.... Нарочно я такого не делал... Может игра влияет так на особого героя... Может выпадение образования заного перетасовывает характеристики... Но такого же эффекта я не достиг... Сделал экспертное образованием у немезаса....
PavliGЕщё у нового героя чернокнижников абсолютно беспонтовая личная спецспособность, у него маны не хватает, инициативы не хватает, а он ждёт дополнительный выстрел от ведьм, эх, чуток бы её доработать...
Не хотил сильно усиливать героя. Теперь дам абилу "Говорящий с ветром"
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 16.08.2010, 19:30
  #83
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

А файл то новый где?) На первой странице только 1.0.9...
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 16.08.2010, 21:02
  #84
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Инет слабый... Залилось только со второго раза.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 18.08.2010, 19:11
  #85
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliG, пробовал ли ты проходить орками и не орками на версии 1.1х? (х - любая наменклатура) И как финальный бой? Подчиняет ли комп кого-нить?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 19.08.2010, 11:22
  #86
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

пока нет, в выходные попробую,но за орков помнится рвался Skull потестить) Как только что-нибудь найду или пройду сразу же отпишусь тут)
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 23.08.2010, 12:56
  #87
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

В последней версии багов не нашел, прошел примерно половину карты, стало заметно сложнее, 3 раза начало переигрывал на необлегченном герое)
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 13.09.2010, 20:13
  #88
^
mvk
📖
Регистрация: 13.09.2010
Сообщения: 11
Регистрация: 13.09.2010
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Подскажите пожалуйста как достать "крылья ангела",не могу до них добратся.Если заявляюсь без них Андрагор сажает в тюрьму.
Карта очень нравится.
mvk вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 13.09.2010, 23:54
  #89
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

mvkПодскажите пожалуйста как достать "крылья ангела",не могу до них добратся.Если заявляюсь без них Андрагор сажает в тюрьму.
Карта очень нравится.
И пусть сажает. Карта с намёком на полное доверие к данному некроманту. То есть, если посадит, то ничего страшного не будет. Из тюрьмы 3 выхода. выбирать, каким пользоваться, решаешь сам. А достать арт нереально не орку, да и орку достанется не совсем такой арт. Андрагор должен разозлить вас этим квестом, дабы сорвать ваше доверие к нему. Но на провокацию подаваться не стоит: просто нао верить некроманту
По всей игре встречаются сообщения о доверии(от таверн в городах, гденадо платиь за инфу до указателей), пусть и раскрываю сюжет, но,как показал опыт, тему читать не всяк горазд , так что вот
Вывод:
-довериться и сесть в тюрьму
-выбрать дальнейший исход нахождения в тюрьме:
- сбежать с помощью закла портала в город
- сбежать с помощью ещё одного способа
- полностью довериться и попытаться сгнить в тюрьме
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 15.09.2010, 16:28
  #90
^
mvk
📖
Регистрация: 13.09.2010
Сообщения: 11
Регистрация: 13.09.2010
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Спасибо.Все просто и неожиданно.
Классная карта.
mvk вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 36


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru