вообще-то, из 1ки в 2ку перекочевали все 4замка, плюс прибавилось еще два(некры и маги), которые вливались в мир превосходно и не забываем об истории МиМ
в 3ке было уже больше изменений(+2замка: инфы и болото, хотя и спорягу тоже можно посчитать), но они в основном дополняли тот мир, который уже был...
также изменили окно героя(это маленькое изменение, но хорошее и логичное), переселили часть юнитов, добавили новых, хотя это коснулось в основном Данжен и Варваров, ну и по 1лвл в каждый замок
при этом, вся история, часть героев и т.д. сохранилась
а 4ка, ну да, здесь еще больше изменений, от изменений боя до все тех же переездов существ)) хотя Данж стал похожим на тот, что был в 2ке, поэтому для него это не критично, как и для людей с магами, мб и варваров, т.к. они каждую часть менялись... вот некров и демонов соединили, это бросается в глаза сильно, хотя, если строится по одной ветке, то это не особо заметно) вот у эльфов сложнее, т.к. там половина юнитов - новые
сам стиль мало поменялся, по сравнению с 5ой) все живут там, где жили(местность)(мб кроме данжа, но он кочевой замок), да и история единая осталась
ЗЫ про дух я уже писал, но ты почему-то берешь только внешность, а про остальное умалчиваешь и даже не комментируешь..