Вознесение: Готический Город - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 23.12.2006, 15:54
  #1
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Вознесение: Готический Город

Орден Черной Руки
Некоторые ученые и монахи Элгариола не были согласны с догматами Церкви Света, тайно вступив в сговор с некоторыми магами Вракадии они подняли мятеж и освободили провинцию Велонор от власти элгариолского дворянства. Для победы в войне и признания своей независимости лучшие маги и изобретатели Велонора вывели шпионов-крысолюдей, создали гротесков и фантазмов – извращенных детей некромантии и магии, предоставили убежище инкубам и суккубам, только что изгнанным князем Инферно. Живя по принципу – все для победы, они превратили свое государство, некогда вольнодумцев и мыслителей, в прибежище темных некромантов и эгоистичных ведьм. Они назвали свою землю Орден Черной Руки. Через пять лет борьбы впервые в истории элгариольский король Манфред III Айронфист заключает союз с князем Инферно Тинорием Криганом. Объедененные войска людей и демонов теснят адептов Черной Руки. Даже падшие ангелы не могли переломить ситуацию. На подступах к столице, Темному Когтю, в лагере Очистительного Союза ночью находят труп инквизитора, отряд монахов сгоряча нападает на группу демонов, видя это в бой вмешивается полк бесов, потом рота арбалетчиков. Через некоторое время сражается весь лагерь. Правители пытаются усмирить свои войска но поздно. В самый разгар сражения вокруг лагеря сгущается туман из которого появляются темные фигуры. Стая бродячих собак прибившаяся к стоянке вгрызается в горла копейщикам и гогам. Вампиры! Те о которых никто не вспоминал со времен Дня Пепла, поскольку среди войск Некроса их не было замечено и оборотни о которых и до Дня Пепла ходили лишь смутные слухи. В считанные часы победоносное войско Очистительного Союза было разгромлено. Лорд вампиров Тант, удачно сбежавший из Джадама и скрывавшийся долгие годы, лично порвал горло королю Манфреду, а его любовница Тамика убила князя Тинория. Весь план восстания был тщательно спланирован ими, не желающими быть пешками в играх некромантов и жаждущих основать свою собственную Родину. После этого никто не смел оспорить независимость земель Ордена. Сейчас страна переживает некоторый упадок из-за разногласий правящих кругов, но остается серьезной силой на политической карте мира.
Столица: Черный Коготь
Правитель: магистр Тант, леди Тамика
Символ: черная ладонь на белом фоне
Магия: Тьмы, Некромантии
Религия: поклонение Тьме и Матери Ночи
Символ религии: кинжал и полумесяц
Войска:
1 ур. Скавин-Скавин-охотник-Скавин-разведчик
Скавины – люди-крысы, выведенные в лабораториях магов Черной Руки во время войны Очистительного союза. Изначально они задумывались как разведчики , но когда дела Ордена стали ухудшаться их использовали как обычных солдат. Они незаметны, используют в бою сети, кинжалы и клыки.
Способности: все скавины незаметны(по желанию, после первого хода могут быть незаметными для врагов появляясь на расстоянии 5 клеток от вражеского юнита), улучшенные могут метать 3 сети (сковывающие отряды врага до 4 уровня на 5 ходов если в отряде вдвое или меньше войск), скавин разведчик 50% двойной удар(укус и кинжал), метает 3 сети.
Внешинй вид: мохнатые люди с головами крыс
2 ур. Крысолов–Еретик–Ересиарх
Крысоловы – это люди обученные командовать скавинами на поле боя, еретики – основа Валорского мятежа, простые солдаты, соблазнившиеся постулатами падших жрецов, ересиархи – солдаты прошедшие подготовку у епископов Ордена и обученные колдовству.
Способности: крысоловы управление(все скавины получают +1 к боевому духу если на поле боя есть хоть один крысолов), улучшенные всегда контратакует, ересиарх стрела тьмы(-30HP отряду).
Внеший вид: крысоловы – люди в черой одежде с кинжалами, еретики – люди в черных доспехах с мечами, ересиархи – люди в черных доспехах в шлемах-черепах.
3 ур. Темный монах – Темный жрец – Темный епископ
Начинатели Валорского мятежа – маги и жрецы, постепенно перешедшие в религию Тьмы, сейчас составляют духовное сословие Ордена.
Способности: темный монах проклятие(живой воин наносит минимальные повреждения, мертвый и демон максимальные), темный жрец проклятие и щит тьмы(+5 защиты нежити), третий уровень проклятие, щит тьмы и поднять скелета (призывает скелета из трупов по числу темных епископов).
Внешинй вид: монахи, одетые в черно-красное.
3 ур(б). Ведьма – Колдунья – Чародейка
Колдуньи известные своими необычными обрядами и приверженность Матери Ночи были изгнаны из Бракадии, и нашли свой дом в землях Ордена.
Способности: у всех дистанционная атака, у ведьм молния(за каждую 5 ведьму -10HP при минимуме в 50 и максимуме в 300), у колдуний молния и канал жизни(за каждые 3HP у вражеского юнита с каналом к колдуньям прибавляется 1HP), третий уровень молния, канал, поднять скелета.
Внешний вид: женщины одетые в черно-красное, с посохами.
4 ур. Инкуб – Суккуб – Соблазнительница
Демоны, ранее работавшими агентами Князя Инферно в других странах, перешедшие на сторону Черной Руки. Они ушли от Князя, огненное Инферно не могло дать им удовольствий которые сулила Мать Ночи. В мирное время демоны славяться устраиванием оргий и развлечений для Ордена.
Способности: инкуб очарование женщин( воин-женщина переходит на сторону инкубов на 3 хода +1 за каждые 5 дополнительных инкубов но не более 15), улучшенная и третий уровень очарование мужчин (тоже самое только с воинами-мужиками), третий уровень полиморфизм(превращение юнитов 1-2 уровня в свиней(3HP,1атака,0 защита,1 урон,3 скорость,1 инициатива) если юнитов вдвое или меньше чем соблазнительниц), очарование идет на юнитов до 4 уровня, если их вдвое или меньше чем инкубо-суккубов.
Внешний вид: инкубы – рогатые люди с хвостом в красных одеждах, суккубы – девушки в красном нижнем белье с рогами и хвостом, соблазнительницы – девушки в красном нижнем белье с открытым верхом с рогами и хвостом.
4 ур(б). Оборотень-кабан - Оборотень-волк - Оборотень-медведь
Те о ком крестьяне говорили только шепотом, после Дня Пепла некоторые из них громко заявили о себе вступив в армии Черной Руки.
Способности: оборотни-кабаны – превращение в кабанов(+3 атака -3 защита), улушенный уровень – превращение в волков(+30 урона -20 жизни), третий уровень – превращение в медведей (+30 жизни -20 урона).
Внешний вид: полулюди кабаны, волки, медведи.
5 ур. Вампир-ученик – Вампир–воин – Вампир-стрелок
Младшие вампиры работают простыми воинами в войсках Ордена.
Способности: у всех малый вампиризм(за 5HP врага 1HP себе, без воскрешения), третий уровень – стрелки, все три нежить, вампир(монахи и ангелы наносят +50% урона).
Внешний вид: вампиры.
5 ур(б). Гротеск – Фантом – Фантазм
Гротески - демоны специально выведенные магами Черной Руки для войны с Очистительным Союзом. Фантомы – нежить специально поднятая темными жрецами Ордена. Фантазмы, более улучшенный вариант фантомов.
Способности: гротеск демон, фантом и фантазм нежить, внушают страх.
Внешний вид: Гротеск – маленький демон с непропорционально уродливым лицом, фантом – призрачная фигура серо-желтого цвета, фантазм – призрачная фигура красно-желтого цвета.
6 ур.Вампир-лорд – Высший–вампир – Древний-вампир
Вампиры-лорды достигли успехов и заработали звания, они занимают большое положение в иерархии Ордена, высшие вампиры входят в магистрат, а древние вампиры составляют Капитулат Ордена.
Способности: у 1 и 2 уровня вампиризм(за 3HP врага 1HP себе, без воскрешения), у 3 уровня экспертный вампиризм(за 3HP врага 1HP себе, с воскрешением), первый уровеньпревращение в собаку (+2 инициатива, -10урона), второй уровень превращение в летучию мыщь(летает, -10 урона), третий уровень превращение в туман(летает, незаметность -20урона), все три нежить, вампиры.
Внешний вид: богато одетые вампиры.
7 ур. Падший ангел – Ночной ангел – Темный ангел
Ангелы отринувшие учение Света и перешедшие под покровительство Матери Ночи.
Способности: все три летают, улучшенные воскрешают нежить один раз за битву, третий уровень воскрешают нежить один раз за битву, воскрешают вампиров один раз за битву.
Внешний вид: падшие ангелы одеты в черно-красное, ночные ангелы одеты в темно-синее, ангелы тьмы одеты в черное.
8 ур. Всадник Тьмы
Всадники Тьмы это воплощение гнева Матери Ночи, она посылает их в преданные ей города куда привезен Грааль.
Способности:телепортируется, внушает страх, нежить.
Внешний вид: фигуры на черных лошадях, закутанные в черное.

Командиры:
Вампир-бард(командир-воин) – бывшие барды, они теперь вселяют ужас своими мелодиями, помогая войскам Ордена в войнах.
Способность: печаль( ученик -1 мораль вражескому войску, продвинутый -2, эксперт
-3, мастер -4, грандмастер -5).
Внешний вид: бледный лютнист.

Ведьма-вампирка(командир-маг) – ведьмы в совершенстве знающие о жизненной энергии.
Способность: кража здоровья( ученик -10HP врага +5HP своему юниту, продвинутый -20HP врага +10HP своему юниту, эксперт -30HP врага +20HP своему юниту, мастер -40HP врага +30HP своему юниту, грандмастер -50HP врага +50HP своему юниту).
Внешний вид: бледная женщина с посохом.

Вампир-вор(командир клерк) – воры мало полезны в бою, но могут совершать различные диверсии.
Способность: хозяин гильдии (ученик стоимость услуг гильдии ворв снижена на 10%, продвинутый на 20%, эксперт на30%, мастер на 40%, грандмастер на 50%).
Внешний вид: бледный юноша с коротким кинжалом.

Герой-воин – капитул, герой-маг – малефик, герой-клерк – барон.

Защитник:
Черный страж – посланец Матери Ночи, черный страж выполняет функции охранника и защитника городов Ордена.
Способности: поднять скелета(до 30 юнитов), поднять нежить(до 10 унитов), поднять вампиров( до 2 юнитов).
Внешний вид:
Воин в наглухо–закрытых черных доспехах.


Здания:
1 ур. – Трущобы
2 ур. – Черные казармы
3 ур. – Темный храм
3 ур(б). – Башня ведьм
4 ур. – Порочная башня
4 ур(б). – Лес превращений
5 ур. – Усадьба вампиров
5ур(б). – Лаборатория демонологии
6 ур. – Резиденция Ордена
7 ур. – Портал Тьмы
8 ур. – Темный Собор
Защитник: Черный Алтарь
Здания увеличивающие прирост:
Канолизация +10 скавинов
Оскверненная часовня +5 падших монахов

Жду комментариев, критики.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 23.12.2006, 23:24
  #2
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Не знаю, что сказать. Вроде все есть, а ничего нет...

P.S.: Хотя если тщательно обдумать расу и внушить себе, что она хороша - определенно стает даже вполне неплохой расой
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 24.12.2006, 03:13
  #3
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Молодец, Саруман! Только с вампирами ты переборщил. Это, получается, некромантов не будет? Или у них забирут вампиров? Да еще и две разновидности...

Ну а в целом что-то вроде этого у меня и было задумано. Хотя тут и так не особо пофантазируешь.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 24.12.2006, 07:50
  #4
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Gamehuntera критикуй обоснованно,
Не знаю, что сказать. Вроде все есть, а ничего нет...
, видишь ты сам не можешь уловить что тут плохого. Обоснуй почему готического города не должно быть, иди обоснуй что конкретно не нравиться в городе. Вроде в теме Вознесение ты был за…
Мугайс вампиры у некромантов будут называться упыри(посмотри на вампиров из 3ки, на полноценных кровососов они ИМХО не тянут), две разновидности – я просто исчерпал запас готических юнитов, может ты что предложишь? Командиры – тут хитрый ход, вообще-то они задумывались как энергетические вампиры но если кто считает что энергетикам в героях не место, то можно их представить как обычных. Бледный юноша это стереотип и кровососов и энергетиков.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 24.12.2006, 14:12
  #5
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Ну, ты читай внимательно. Я не то что бы против - от нейтрала до позитива. Если вжиться в роль создателя расы

А критика будет.

- Скейвены из Вархаммера. Не такой уж минус...

- 2 ур. какой-то невнятный. Второй скейвен? Или человек?

- Кабаны превращаются в волков. Допустимо, но с напрягом...

- Инкубо-суккубы дисбалансны. Им нужно дать не переход на сторону игрока, а что-нибудь вроде Ослепления. Кстати, они юниты ближнего или дальнего боя?

- Дьяволы - и есть Падшие Ангелы.

- Всадники (любые) как-то не идут на 8 уровень. Можно сделать просто Посланника тьмы, пешего.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 25.12.2006, 10:56
  #6
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

1)Скавины были и в Вархаммере и Тайном Городе и в Маджестике вобщем это уже устоявщаяся фэнтези-раса
2)Второй уровень крысоловы – люди, дрессировщики скавинов, потом солдаты-еретики.
3)Почему не было возрожений на превращение обезьян в тигров в описании пагоды? К тому же не сами кабаны превращаются в волков, а оборотни.
4)Согласен, изменил на - очарование идет на юнитов до 4 уровня, если их вдвое или меньше чем суккубов. Наверно ближнего, там где дальнего в особенностях стоит пометка дистанционная атака.
5)Однако это не мешало Нивалу сделать отдельно Падших Ангелов, к тому же дьяволы – это просто высшие демоны, не все демоны – бывшие ангелы. Тем более это по исторической религии, а в героях все немного другое.
6)Я имел ввиду что-то вроде назгулов из Властелина (первой части фильма), ИМХО назгулы там получились отлично и вполне идут на 8 уровень.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 25.12.2006, 13:19
  #7
^
Forsaken
 
Аватар для Forsaken
📖
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: Forsaken Palace
Сообщения: 117
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: Forsaken Palace
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Мне нравится идея!!!Правда смущает некое родство с замком некрополиса.
по поводу готических юнитов.можно добавить ворона, химеру, летучую мышь.А всадник тьмы может быть князем тьмы.
__________________
Ich bin so allein...

Ich habe Angst...

Angst...

Ich bin so allein...

Ich habe Angst...

Angst...

Forsaken вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 25.12.2006, 13:26
  #8
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Вампир-стрелок
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 25.12.2006, 15:38
  #9
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Forsaken - князь тьмы у нас уже в Инферно( только он там просто Князь), а за химеру спасибо(хотя ИМХО она больше в грецию)
Inqusitor - чем не нравиться вампир-стрелок? Лучников в городе маловато, а вампирами могут быть и стрелки.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 25.12.2006, 16:24
  #10
^
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Saruman;57509Forsaken - князь тьмы у нас уже в Инферно( только он там просто Князь), а за химеру спасибо(хотя ИМХО она больше в грецию)
Inqusitor - чем не нравиться вампир-стрелок? Лучников в городе маловато, а вампирами могут быть и стрелки.

ДА нет это уже перебор, вампир на то и вампир чтоб сосать кровь, или жизненую энергию жертвы именно при близком или прямом контакте с жертвой, а вампир стрелок .... я вообще не представляю что же это за зверь.
__________________
Герой в каждом из нас...


"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Герой в каждом из нас...


"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Geksorin вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 25.12.2006, 22:02
  #11
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Обычный, вернее - ученик-вампир. С арбалетом.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 24.10.2007, 02:20
  #12
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Эх, загнулся твой проект, Саруман!

А такие перспективные города были!
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 24.10.2007, 19:10
  #13
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Мугайс;120535Эх, загнулся твой проект, Саруман!

А такие перспективные города были!
http://rpg-zone.ru/index.php?showforum=38 четвёртый сверху.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 24.10.2007, 19:18
  #14
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

XEL;120677http://rpg-zone.ru/index.php?showforum=38 четвёртый сверху.

Форумная RPG, по-моему, к созданию новых городов для Героев никакого отношения не имеет.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 24.10.2007, 21:59
  #15
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вознесение: Готический Город

Тем не менее, там эти города реализорваны в виде стран.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru