Опрос: Таймер для Diamond - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Ваш вариант таймера
^
Оставляем 8
10
34.48%
Минимум 10
1
3.45%
Шахматный, 30+8+1 или свой
9
31.03%
Diamond шаблон некошерный, играть на нём не надо.
9
31.03%
Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 07.11.2013, 00:19
  #1
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Опрос: Таймер для Diamond

Шаблон по начинке на уровне джеба, но намного запутаннее (ну, ещё бы..) и интересней. К сабжу добавлю, что сам на 8ми минутах почти всегда начиная с 115 не успеваю запланированное, не говоря уже о [del]поцеловать[/del] подумать.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 07.11.2013, 00:54
  #2
^
Roger DAltavilla
 
Аватар для Roger DAltavilla
📖
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

Поиграй даймонд на 4-х минутах и 8-ми начнет хватать.
__________________
Воздам сторицей!
Воздам сторицей!
Roger DAltavilla вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 07.11.2013, 00:59
  #3
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

Играл. Не хватает.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 07.11.2013, 01:03
  #4
^
BISHOP
 
Аватар для BISHOP
📖
Регистрация: 15.04.2013
Сообщения: 1392
1900
Отправить сообщение для  BISHOP с помощью ICQ BISHOP#2241
Выставка наград
Регистрация: 15.04.2013
Сообщения: 1392
1900
Отправить сообщение для  BISHOP с помощью ICQ BISHOP#2241
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

А даймонд разве не на 6 минутах играется?
BISHOP вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 07.11.2013, 01:09
  #5
^
Myxomoar
📖
Регистрация: 11.01.2013
Адрес: ...
Сообщения: 142
Отправить сообщение для  Myxomoar с помощью ICQ
Регистрация: 11.01.2013
Адрес: ...
Сообщения: 142
Отправить сообщение для  Myxomoar с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

Вик годно проголосовал)

А по теме: 8 минут конечн так себе, но если не катать вату и размышлять на ходу оппа, то впринципе можно укладыватся. Где-то с середины второй очень помогает квик.

Добавлено через 4 минуты
BISHOPА даймонд разве не на 6 минутах играется?
8. Шаблон Diamond:
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 6; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%; ограничение времени на ход – 8 минут.
Выбор замков. Игроки выбирают себе замки стандартным черком. После этого игрок, выбиравший цвет, вычеркивает из оставшихся семи замков один, который не будет участвовать в игре. Игрок, создающий игру, проставляет остальные шесть замков компьютерным игрокам в любой последовательности. Все стартовые замки должны быть разными.
Дополнительно:
Рестарт по медленным дорогам. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
__________________
Наполеон в Москву тоже на 133 пришёл (с)
Наполеон в Москву тоже на 133 пришёл (с)
Myxomoar вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 07.11.2013, 01:26
  #6
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

Играли с Хеллайтом даймонд в финале новосибирского турнира с шахматным таймером: 16-8-1. Причем партия вышла очень контактная: бои друг с другом начались с 117 и потом на протяжении 2-ух недель постоянно проводили кучу боев лошками, отбирая друг у друга по 2-3, а иногда и 4 деревни каждый ход, т.е. самый напряженный в плане затрат времени (да и не только) вариант - был единственный ход, когда мне не хватило таймера, но исключительно из-за собственного разгильдяйства. Так что с обычным СоДовским таймером 8 минут должно хватать при использовании возможностей XD-мода. При этом я никогда не умел играть в старкрафт и подобные игры и не имею каких-то особых навыков работы с клавиатурой.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 07.11.2013, 10:11
  #7
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

Спасибо за мнения. Разумеется, если играть чётко, быстро, без ошибок и помнить взаимное расположение десятка-другого соседних респов, объектов и охран, то хватит и 8, и, воможно, 6 минут. Ещё имхо много значит (естественное и разумное) желание не вносить изменения в правила.
Кстати, шахматный таймер даже 16+8+1 позволяет реально сэкономить - если не выносить на 1й толпы големов, конечно. На первой в основном разбежка, на второй при удаче с полудюжиной ангелов и лотком вив спасёт квик. Но это лабораторные условия..
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 07.11.2013, 11:25
  #8
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

16:8:1 нам идеально подойдёт!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 07.11.2013, 11:42
  #9
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

Вам, отличным игрокам)) А когда нет автоматического определения двухходовой досягаемости каждого из 7ми вражеских стеков любого хекса, или нет аппаратного просчёта урона/ответки в критичных битвах - ((
Кстати, да, когда играли 20 или 30+8+1 - на _каждой_ недели оставалось около 20мин времени - но игра шла на большой-таки скорости, практически на рефлексах. Опять же, нельзя будет в бою поразмышлять, как нам дальше жить(с), да и избегание сложных битв - игру принижает.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 07.11.2013, 12:43
  #10
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

zoogВам, отличным игрокам)) А когда нет автоматического определения двухходовой досягаемости каждого из 7ми вражеских стеков любого хекса, или нет аппаратного просчёта урона/ответки в критичных битвах - ((
Кстати, да, когда играли 20 или 30+8+1 - на _каждой_ недели оставалось около 20мин времени - но игра шла на большой-таки скорости, практически на рефлексах. Опять же, нельзя будет в бою поразмышлять, как нам дальше жить(с), да и избегание сложных битв - игру принижает.
Тут уж извини, единственный реальный способ улучшать свои навыки - тренировать их в жестких условиях, регулярный тренинг при комфортных нагрузках приводит лишь к поддержанию существующего уровня. Я, например, не уверен, что смог бы комфортно себя чувствовать на слабо знакомой версии при таком таймере, если бы буквально перед этим не отыргал блиц-турнир на джебе, проводившийся на ВТ.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 07.11.2013, 14:04
  #11
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

Принято. Жёсткость хороша в меру (которая, кстати, зависит от индивидуальной перегрузочной способности), - я даже при достаточном запасе таймера в игре не рефлексирую.. кажется)) - но если нет времени на анализ и перебор вариантов, то плохо. При множестве маленьких респов за ход может отркыться до десятка проходов и комбинаций - получается, обдумывать их надо ночью, а днём лишь выполнять задуманную заранее программу.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 01.01.2014, 18:21
  #12
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

zoog01.01.2014 dom2 (Красный, Random, Замок, Random, Кейтлин, Стракер) lose zoog (Синий, Random, Сопряжение, Луна, Луна) Anarchy 133

Богатейший шаблон, консы 1+2+3 (долго не мог взять, т.к. взял землю на 2м левле), 4 улья, во время взятия которых Пайра поймала дипломатию. Так подмастерье сразу стал кузнецом (с). На второй прошёл в трежу, где из-за множества проходов не успеваю половину всего взять, на 3ей нашёл картографа, утопию (нагрудник+4+4, щит +4олл), 1й и последний джойн в 50 вампиров, строю цепи к хиллфорту и планирую итти в остальные порталы, но один из 2х вражьюх дипломатов (скаут? это некр - скаут!) подошёл к порталу, к которому был у меня быстрый проход.. Пайра 21 17 14 12(180) 7 ангелов, 70 вив, 5фениксов, 10+психов, 50 воздушек против Адель 2 2 10 10(25) 8 архангелов, 57 вив, обидно( хотя и на Стракере 6 5 12 12 было б не лучше.
Спасибо и тебе.
И вдогонку - уже 2м оппам 16+8+1 на хорошем л+у не хватает - со второй недели цейтнот, у меня - 30..40 минут))

Kluka22.12.2013 Kluka (красный, замок, Валеска, Валеска) lose zoog (синий, оплот, Ивор, Сандро) Diamond 142

На жедезной дороге часто можно увидеть такую картину. Слыша характерный звук разгоняющейся электрички, кто-то бегом прибегает на платформу, все ещё надеясь успеть на уже уехавшем поезде.

К чему это я? Имея минуту на таймере, разбился в спорный город, рассчитывая передать армию по цепочке, отыскать убежавшего компа, откупить от него армию, затем откопать какого-нибудь быстрого героя, передать армию ему и т.д.
Результат закономерен — был бит в замке без армии.

Спасибо за игру.

Таймера 16+8+1,5 для даймонда не хватает, так и запишем)
В игре было забавно - оба реста потратил на генерации с 1й (одной) дорогой, выпала тоже одна) На 1й накосил 170 скелетов, на второй долго брал 3 консы, кроме соседних 2х мини-респов осталась опять же 1 дорога) - вывела к оппу, взял касл, прогнал скаута с мошной и тут облажался - можно было под конец хода ещё одного с войском догнать и нсколькими героями дотянуть войско домой.. разведал пару не проторенных красным дорожек - тупики)) разве что вив сгрейдил. Выхода нет, но сдаваться после всего так сразу неприлично, решил проверить 2 утопии в глубинке - тут-то оппа и сгубил его требовательный к времени скилл%)
Обычная захватывающая игра с Клюкою)
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 12.01.2014, 12:33
  #13
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос: Таймер для Diamond

PReDSИграли с Хеллайтом даймонд в финале новосибирского турнира с шахматным таймером: 16-8-1. Причем партия вышла очень контактная: бои друг с другом начались с 117 и потом на протяжении 2-ух недель постоянно проводили кучу боев лошками, отбирая друг у друга по 2-3, а иногда и 4 деревни каждый ход, т.е. самый напряженный в плане затрат времени (да и не только) вариант - был единственный ход, когда мне не хватило таймера, но исключительно из-за собственного разгильдяйства.
А вот по мне так битвы с оппом реально экономят время - есть когда обдумать дальнейшие действия - и на своём ходу, и на ходу соперника, т.к. даже его не всегда хватает для анализа игры. Это если не учитывать возросший при этом темп, конечно.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru