Спасибо за мнения. Разумеется, если играть чётко, быстро, без ошибок и помнить взаимное расположение десятка-другого соседних респов, объектов и охран, то хватит и 8, и, воможно, 6 минут. Ещё имхо много значит (естественное и разумное) желание не вносить изменения в правила.
Кстати, шахматный таймер даже 16+8+1 позволяет реально сэкономить - если не выносить на 1й толпы големов, конечно. На первой в основном разбежка, на второй при удаче с полудюжиной ангелов и лотком вив спасёт квик. Но это лабораторные условия..