Прохождение авторских карт - Страница 129 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 129 из 255
 
Опции темы
#1921
Старый 07.05.2018, 14:23
  #1921
^
Rince
📖
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 80
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldДумаю, что это сделано с использованием расширенного редактора карт. В обычном редакторе, которым я пользуюсь, можно увидеть минусы, как на моём скрине, но как они были выставлены, я не знаю. И в самой игре почему-то каждую неделю отображается прибавка в 65 тысяч существ.

Забавно, но это можно сделать в стандартном редакторе. Достаточно набрать в любом тексте отрицательное число и скопировать в строку ввода в свойствах сообщения-таймера.

Даже странно, что никто кроме автора этой карты до такого не додумался.
Rince вне форума
Ответить с цитированием
#1922
Старый 07.05.2018, 14:40
  #1922
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Кстати, там крик души от frifix по парагону http://heroesportal.net/maps/view/3480#сomment-4052
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1923
Старый 07.05.2018, 16:33
  #1923
^
Rince
📖
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 80
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DandyКстати, там крик души от frifix по парагону http://heroesportal.net/maps/view/3480#сomment-4052
Бедняга Хотя, получается, что китайские крякозябры превозмогать - это ок, а русские - это ужас-ужас?
Rince вне форума
Ответить с цитированием
#1924
Старый 07.05.2018, 18:57
  #1924
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RinceЗабавно, но это можно сделать в стандартном редакторе. Достаточно набрать в любом тексте отрицательное число и скопировать в строку ввода в свойствах сообщения-таймера.

Даже странно, что никто кроме автора этой карты до такого не додумался.
Это типично для ES_NUMBER в WINAPI.
В моей версии редактора карт вы можете создать ' - ' с стрелкой вверх/вниз на клавиатуре. Я использую его обширно уже, как раз далеко от выпускать

В общем, Liu Xue Lian один из самых знающих игроков H3 там, она нарушила лимит событий 200, а также ограничения гарнизона 48 на карте, используя взлом mapeditor тем же человеком, который создал предварительный просмотр боевых препятствий.

#######

Deeply Inundated Dungeon v1.02
*Удален быстрый бой на воде
*Настройка последовательности-сложнее выиграть как можно быстрее
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#1925
Старый 08.05.2018, 14:36
  #1925
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Вниманию всех, кто еще проходит "God Eater II"!
1. Я тоже столкнулся на 5-2-5 с зависанием игры на ходе Пурпурного.
2. А на 5-3-4 я столкнулся с читерским полетом ИИ-героя (тоже Пурпурного): Проспектор подтверждает подозрение, что у Сепхинороф нет ни заклинаний, ни артефактов, позволяющих летать.
1-я проблема решается использованием HD+, 2-я - с помощью SOD_SP.
3. Попытавшись пройти к зеленой палатке от консерватории грифонов в клетке 95,105, я обнаружил, что не могу туда пройти. Вопрос к DarkT1me: а как вы прошли это место? Сейчас буду искать в записи видео автора, как он там прошел. Мне пока посещать эту палатку не обязательно, а белую и черную, чтобы идти к Пурпурному, я уже посетил, взял Мантию вампира, хочу забрать Амулет и Сапоги, чтобы сложить ПКН, тогда уже нарублю личей и вторгнусь к Пурпурному.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1926
Старый 08.05.2018, 17:18
  #1926
^
DarkT1me
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marmot3. Попытавшись пройти к зеленой палатке от консерватории грифонов в клетке 95,105, я обнаружил, что не могу туда пройти. Вопрос к DarkT1me: а как вы прошли это место? Сейчас буду искать в записи видео автора, как он там прошел. Мне пока посещать эту палатку не обязательно, а белую и черную, чтобы идти к Пурпурному, я уже посетил, взял Мантию вампира, хочу забрать Амулет и Сапоги, чтобы сложить ПКН, тогда уже нарублю личей и вторгнусь к Пурпурному.
Зеленую палатку смог посетить только с крыльями ангелов. Это ближе к концу игры будет. ПКН я собрал уже во время убийства зеленого.
DarkT1me вне форума
Ответить с цитированием
#1927
Старый 08.05.2018, 19:06
  #1927
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Спасибо, я так и предположил. Значит, можно смело идти вперед.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1928
Старый 08.05.2018, 20:11
  #1928
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalierDeeply Inundated Dungeon v1.02
*Удален быстрый бой на воде
*Настройка последовательности-сложнее выиграть как можно быстрее
Game crashes when i choose this map with SOD_SP 1.14b, so i play without HD+
and colors disapeared in text window
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  111.png
Просмотров: 35
Размер:	413.2 Кбайт
ID:	55132  
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1929
Старый 09.05.2018, 05:04
  #1929
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Unfortunate - I tried v1.02 with SoD_SP 1.15 (not released) and had no problem. I'll check and update when I have a moment. Sorry

Special color only available with SoD_SP, version ~1.08 (? maybe later ?) when I changed special characters to redundant values.
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#1930
Старый 09.05.2018, 15:04
  #1930
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

и всё-таки я оказался в тупике на этой карте
500 голда добыть не получается. Не думал, что с этим будут проблемы...
Собственно, какие варианты у нас есть
1) Ивент на 5 золота повторяемый, но курс обмена - 400 мп на 5 монеток. Итого нужно 40к мувпоинтов при начальных <30к. Типа подсказка диалога "get it! slow". Нужно ускориться? каким-то образом срабатывать ивент на каждые 100 мп? не понимаю как, но в этом случае бабло наберется.
2) Не найденный скрытый ивент. Карта вроде небольшая, проверить в принципе можно, но что-то не нашёл.
3) денежные строения. По идее недоступны сухопутным путём.
4) пандорка с баблом. Вроде как подбирается только с лебединого пруда, то есть не на 111.
5) Лишние ресурсы и рынок. Но лишних ресурсов не нашёл.
6) Торговец артефактов, к сожалению, не построен в городе.

Ещё больше смущает, зачем эта ветка квеста на +8 знаний(в диалоге пишется на +80) уже после всех боёв, при этом на коробке с тп теперь сжигается вся мана. Я даже уже было подумал, что вызов/затопление лодки или другие заклинания на общей карте как-то денежный ивент активируют, но нет.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1931
Старый 09.05.2018, 20:38
  #1931
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

10 ртути = 500 золота.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1932
Старый 09.05.2018, 22:25
  #1932
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DarkT1meРебят, помогите советом. Играю в God Eater II (HD+,TurboSoD+плагин SP). В конце игры, начал посещать древо знаний, в итоге из-за бага или фичи, герой с 72 долетел до 100 уровня. Потом в одной из битв герой поднялся сразу до 108 уровня. А вот дальше после нескольких битв герой стал 0 лвл. Как обойти эти баги и закончить игру? Просто дальше требуется минимум 88 лвл, чтобы пройти стражей.
Marlo_StanfieldРазница в количестве опыта между героем 108 уровня и героем, повышающимся в уровнях бесконечно или обнуляющимся, составляет 47761381 единицы опыта, то есть после получения 108 уровня такой герой может провести битву с 47761 лазурным драконом и остаться на 6424 уровне. Больше опыта получать нельзя. Все дальнейшие битвы такой герой может проводить только через сбегание. Соответственно, зная показатели опыта, необходимые для получения того или иного высокого уровня, можно планировать такое повышение через конкретную битву/серию битв. Также можно повышаться до необходимого уровня, используя жертвенный алтарь, если герой подходящего класса и способен приносить существ в жертву.

По поводу деревьев знаний: сам не тестил, но вроде как после 88 уровня идёт обнуление. Здесь могу ошибаться.
1. Как я понимаю нужен плагин для защиты от переполнения опыта с ограничением уровня в 108? Могу попробовать сделать.
Механика как в кампаниях сойдет?
2. Дополнительной плюшкой (при надобности) может быть запрет на появление улучшенного стека при битве с нейтралами.
Всегда бесило...
[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#1933
Старый 09.05.2018, 22:35
  #1933
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

[igrik], в обоих случаях речь об изменении оригинальной механики игры. Для себя не вижу в этом необходимости.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1934
Старый 09.05.2018, 22:40
  #1934
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Ну тогда, если по нормальному, то игра не расчитана на уровни героя выше 74-го. Все уровни выше ведут к переполнению и вследствие - к нестабильности игры в целом.
[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#1935
Старый 09.05.2018, 22:47
  #1935
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Есть способы грамотного обращения с такими героями. То, что у них высокий шанс обнуления уровня после битв, как по мне, неплохо сглаживает их имбовость.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 129 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru