RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 260 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 260 из 330
 
Опции темы
#3886
Старый 02.06.2023, 19:08
  #3886
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Вариматас
Раз уж пошла речь о кабирах, тогда можно сделать 1 тир гремлина в костюме робота

Добавлено через 30 секунд
Ну или же голема
Не люблю роботов, если что-то такое и будет то на Т7, адский титан

Добавлено через 51 секунду
ВариматасА почему вы прекратили делать орков, для кампании варика 3 в героях сойдут
Вдохновение ушло
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3887
Старый 02.06.2023, 19:14
  #3887
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruЕё придётся натягивать на шлем, я не люблю моделировать без чёткой идеи, лучше поищу моды на скайрим или фолаут, наверняка есть какой-нибудь шлем из геккона
Ну раз пошла речь о дворфах из клана черного железа, то почему бы не сделать орков из клана черной горы, или дракоьней пасти?

Добавлено через 59 секунд
fktifzobr@mail.ruЕё придётся натягивать на шлем, я не люблю моделировать без чёткой идеи, лучше поищу моды на скайрим или фолаут, наверняка есть какой-нибудь шлем из геккона
В поисках желаю вам удачи

Добавлено через 59 секунд
Надеюсь как то можно экспортировать модели в вовки в героев

Добавлено через 1 минуту
А так же 4 тир подойдет и мушкетер, ну с пистолями или теми же мушкетонами. ведь дворфы черножелезники как раз же стреляют с ружей
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#3888
Старый 02.06.2023, 19:15
  #3888
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ВариматасНу раз пошла речь о дворфах из клана черного железа, то почему бы не сделать орков из клана черной горы, или дракоьней пасти?

Добавлено через 59 секунд
В поисках желаю вам удачи

Добавлено через 59 секунд
Надеюсь как то можно экспортировать модели в вовки в героев
Я использую чёрное железо только как источник вдохновения (да и то я в последнее время больше на ваху смотрю) юниты выходят универсальные - хоть в пятёрку, хоть в свой сеттинг можно пихать
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3889
Старый 02.06.2023, 19:17
  #3889
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruЯ использую чёрное железо только как источник вдохновения (да и то я в последнее время больше на ваху смотрю) юниты выходят универсальные - хоть в пятёрку, хоть в свой сеттинг можно пихать
Мне тоже нравятся дворфы чёрного железа
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#3890
Старый 02.06.2023, 19:32
  #3890
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Тут другой момент, я развиваю свой сеттинг - с пороховым оружием ходят светлые гномы, а тёмные с магическим огнестрелом

При чем это не расколотая фракция, а скорее разные ветви развития

Гномы хаоса возникли из потерянной экспедиции, когда они потерялись у гномов ещё не было рунной магии и пороха, но были духовые ружья

Светлые гномы это тоже не основное государство, а проигравшие в войне за Трон либералы, они захватили заморские торговые порты, отличительная особенность этой фракции - реалистичная броня эпохи ренессанс

Есть ещё гипотетические гномы которых я не буду делать - гномы традиционалисты в более классической броне, именно они снабжают культистов доспехами
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3891
Старый 02.06.2023, 19:34
  #3891
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruТут другой момент, я развиваю свой сеттинг - с пороховым оружием ходят светлые гномы, а тёмные с магическим огнестрелом

При чем это не расколотая фракция, а скорее разные ветви развития

Гномы хаоса возникли из потерянной экспедиции, когда они потерялись у гномов ещё не было рунной магии и пороха, но были духовые ружья

Светлые гномы это тоже не основное государство, а проигравшие в войне за Трон либералы, они захватили заморские торговые порты, отличительная особенность этой фракции - реалистичная броня эпохи ренессанс

Есть ещё гипотетические гномы которых я не буду делать - гномы традиционалисты в более классической броне, именно они снабжают культистов доспехами
это уже не асхан)
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#3892
Старый 02.06.2023, 19:44
  #3892
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Ну да, я от него отказался уже давно, когда появилась идея превратить орков в крестоносцев, а гнев крови в бонусы от фанатичной веры, так появились культисты
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3893
Старый 03.06.2023, 22:12
  #3893
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

огнеметчики готовы, но потом я их всё равно переработаю, хочу чтобы оранжевый был более диким, ну и абилки более щадящие  - а то мясную стенку из призванных юнитов быстро развалят

08.07.2023
поправил открытие врат
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 163
Размер:	887.3 Кбайт
ID:	70011  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 127
Размер:	892.2 Кбайт
ID:	70012  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 121
Размер:	878.0 Кбайт
ID:	70013  
Вложения
Тип файла: zip RTF_FlameThrower_by_fktifzobr_03062023.zip (4.86 Мбайт, 27 просмотров)
Тип файла: zip RTF_T3_FlameThrower_by_fktifzobr_08072023.zip (4.86 Мбайт, 21 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3894
Старый 04.06.2023, 13:53
  #3894
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruогнеметчики готовы, но потом я их всё равно переработаю, хочу чтобы оранжевый был более диким, ну и абилки более щадящие  - а то мясную стенку из призванных юнитов быстро развалят
И почему 3 тир, одного не пойму
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#3895
Старый 04.06.2023, 18:03
  #3895
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ВариматасИ почему 3 тир, одного не пойму
Потому что юнит сделан на той же модели что стрелок светлых гномов, в случае если их перепутаешь и нападешь не на того, то ошибка будет не такой критичной (но все равно неприятной)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3896
Старый 05.06.2023, 14:38
  #3896
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruПотому что юнит сделан на той же модели что стрелок светлых гномов, в случае если их перепутаешь и нападешь не на того, то ошибка будет не такой критичной (но все равно неприятной)
Понял.
Мне нравятся эти гномы)))
Прям точь в точь похожи на дварфов черного железа. Можно даже воплотить расы варкрафта в героев 5, и так сказать будет варкрафт меча и магии)
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#3897
Старый 05.06.2023, 15:41
  #3897
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ВариматасПонял.
Мне нравятся эти гномы)))
Прям точь в точь похожи на дварфов черного железа. Можно даже воплотить расы варкрафта в героев 5, и так сказать будет варкрафт меча и магии)
Увы, нет, никогда не возьмусь за фракцию с чётким концептом, потому что не всё можно под пятые герои подогнать, а в случае с варкрафтом например будет проблема с названиями городов, ну и игромех не всегда можно подогнать, например орден порядка обязан иметь 5 переобучаемых юнитов, да и баланс легче править когда нет чётких ограничений

Добавлено через 7 минут
Наверное, без концепции делать фракцию проще чисто психологически, потому что и культистов, и гномов эпохи ренессанс можно без проблем на асхане прописать
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3898
Старый 13.06.2023, 18:59
  #3898
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

гном-циклоп теперь не колдует - это супер-солдат, одержимый гном

колдуны будут с нормальным количеством глаз, потому что мне еще героям портреты искать придется, один одноглазый может и попадется, но ВОСЕМЬ нет

придется подвинуть уже готовых гномов на уровень ниже
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_130623_194029.jpg
Просмотров: 26
Размер:	959.6 Кбайт
ID:	70035  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3899
Старый 14.06.2023, 21:31
  #3899
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

вспомнил одну старую идею, превратить циклопа в +- классического бехолдера, тогда вылезла куча проблем, например голова болтается не в центре, а на краю квадрата, нечем закрыть дыру после убирания тела, ну и глаза на жгутиках добавить проблематично (хотя сейчас я думаю они не сильно важны)

у кого-то есть идеи в целом по юниту, по реализации?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_140623_220426.jpg
Просмотров: 27
Размер:	732.1 Кбайт
ID:	70037  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 21
Размер:	803.7 Кбайт
ID:	70038  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3900
Старый 14.06.2023, 21:32
  #3900
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruвспомнил одну старую идею, превратить циклопа в +- классического бехолдера, тогда вылезла куча проблем, например голова болтается не в центре, а на краю квадрата, нечем закрыть дыру после убирания тела, ну и глаза на жгутиках добавить проблематично (хотя сейчас я думаю они не сильно важны)

у кого-то есть идеи в целом по юниту, по реализации?

А луч то тянется на всю арену ? Я когда-то пытался сделать чтобы циклопы стреляли, не получилось
Waterfall_13 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 260 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru