[ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3. - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 11 из 50
 
Опции темы
#151
Старый 15.10.2007, 23:42
  #151
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

AmberSoler;119098 Специализация - интересный вопрос, но требующий очень много времени на "раскопки", к сожалению... Если получится когда этим заняться - добавлю.
Если интересно, могу сказать как работают спецы по юнитам.
1. Специалист по юниту добавляет +1 к скорости этому юниту.
2. Добавляет к атаке и защите +1 на том уровне, какого уровня существо его специализации. Добавляет к атаке/защите по 5% при достижении героем уровня X*Y , где X - уровень существа специализации, а Y - целое число ( Y=1,2,3...).
К примеру, специалист по скелетам добавляет +1 атаки/защиты на 1 уровне и по 5% за каждый свой уровень, начиная со второго. Специалист по вампирам добавляет +1 атаки/защиты на 4 уровне и по 5% на 8, 12, 16, 20, 24 ... уровнях. Специалист по кавалерии добавляет +1 атаки/защиты на 6 уровне и по 5% на 12, 18, 24... уровнях. Причём округление прибавки ведётся в большую сторону, если на следующей прибавке 5% величина прибавки переходит через целое число ( Например: при текущей прибавке её величина 1.8, а при последующей будет 2.2 ) и в меньшую сторону, если такого перехода нет ( Например: при текущей прибавке её величина 1.8, а при последующей будет <=2 ).
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#152
Старый 15.10.2007, 23:57
  #152
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Sage;119203Например: при текущей прибавке её величина 1.8, а при последующей будет 2.2 ) и в меньшую сторону, если такого перехода нет ( Например: при текущей прибавке её величина 1.8, а при последующей будет <=2 ).
Не согласен. Думаю - всегда округляет в меньшую сторону. Например - пока не достигло 2,0 округляет до 1,0. Между 2,0 и 3,0 - окуругляет до двух... Если верить твоим словам, то 2,0 не будет вообще никогда достигнуто. При переходе от 1,8 к 2,2 округление, согласно твоему посту, будет в большую сторону - до 3,0. Или не совсем я разобрался в твоем примере. Поясни тогда.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#153
Старый 16.10.2007, 00:21
  #153
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

AmberSoler;119233Не согласен. Думаю - всегда округляет в меньшую сторону. Например - пока не достигло 2,0 округляет до 1,0. Между 2,0 и 3,0 - окуругляет до двух... Если верить твоим словам, то 2,0 не будет вообще никогда достигнуто. При переходе от 1,8 к 2,2 округление, согласно твоему посту, будет в большую сторону - до 3,0. Или не совсем я разобрался в твоем примере. Поясни тогда.
Нет. Если прибавка составляет 1.8 - при текущем уровне, а при достижении следующего уровня за который полагается прибавка она будет 2.2, то на текущем уровне прибавка округляется до 2.
К примеру:
Тамика с чёрным рыцарем.
6 уровень: +1 а/д
12 уровень: прибавка=18*0.05=0.9 - округляется до 1.
18 уровень: прибавка=18*0.1=1.8 - округляется до 2.
24 уровень: прибавка=18*0.15=2.7 - округляется до 3.
И Галтран с гр. скелетом.
1 уровень: +1 а/д
2 уровень: прибавка=6*0.05=0.3 - округляется до 0.
3 уровень: прибавка=6*0.1=0.6 - округляется до 0.
4 уровень: прибавка=6*0.15=0.9 - округляется до 1.
5 уровень: прибавка=6*0.2=1.2 - округляется до 1.
6 уровень: прибавка=6*0.25=1.5 - округляется до 1.
7 уровень: прибавка=6*0.3=1.8 - округляется до 2.
8 уровень: прибавка=6*0.35=2.1 - округляется до 2.
9 уровень: прибавка=6*0.4=2.4 - округляется до 2.
10 уровень: прибавка=6*0.45=2.7 - округляется до 2.
11 уровень: прибавка=6*0.5=3.00 - округляется до 3.
12 уровень: прибавка=6*0.55=3.3 - округляется до 3.
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#154
Старый 16.10.2007, 00:25
  #154
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Хм... во всяком случае понятно, почему я не мог отыскать линейную зависимость - ее просто не было по причине хитрой схемы округления. Благодарю за информацию. Еще бы Адель "расколоть"...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#155
Старый 16.10.2007, 00:27
  #155
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

AmberSoler;119242Хм... во всяком случае понятно, почему я не мог отыскать линейную зависимость - ее просто не было по причине хитрой схемы округления. Благодарю за информацию. Еще бы Адель "расколоть"...
С Адель дела совсем плохи... .
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#156
Старый 16.10.2007, 17:06
  #156
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Sage;119244С Адель дела совсем плохи... .

А Кира или Брисса, что с их спецухой? Туда же относяться все герои, специальность, которых магия первого уровня, не наносимая урона.
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#157
Старый 16.10.2007, 17:28
  #157
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Ley;119347А Кира или Брисса, что с их спецухой? Туда же относяться все герои, специальность, которых магия первого уровня, не наносимая урона.
Специалист по ускорению добавляет бонус при использовании заклинания ускорения.
Специалист по каменной коже добавляет бонус при использовании заклинания каменная кожа.
Специалист по жажде крови добавляет бонус при использовании заклинания жажда крови.
Специалист по точности добавляет бонус при использовании заклинания точность.
Специалист по слабости добавляет бонус при использовании заклинания слабость ( бонус на уменьшение атаки существ ).
Специалист по молитве добавляет бонус при использовании заклинания молитва ( для всех увеличиваемых параметров ).
Для существ 1 уровня +3 единицы
Для существ 2 уровня +3 единицы
Для существ 3 уровня +2 единицы
Для существ 4 уровня +2 единицы
Для существ 5 уровня +1 единица
Для существ 6 уровня +1 единица
Для существ 7 уровня +0 единиц
Герой со специализацией палач ( убийца драконов ) добавляет повреждения по существам 7 уровня при использовании заклинания палач ( убийца драконов ). Возможно не совсем верные числа.
Для существ 1 уровня +20%
Для существ 2 уровня +14%
Для существ 3 уровня +9%
Для существ 4 уровня +4.5%
Для существ 5 уровня +0%
Для существ 6 уровня +0%
Для существ 7 уровня +0%

P.S. А вот с Адель ситуация не ясна...
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#158
Старый 25.10.2007, 14:16
  #158
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

AmberSoler, в одной из тем встал вопрос о приросте (популяции)..., так вот, речь шла о варваре, а точнее: знаю такую популяцию, как "гоблин увеличил свою популяцию вдвое", а есть ли аналог такого прироста у хобгоблинов?

С уважением.
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#159
Старый 26.10.2007, 09:17
  #159
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Я один раз играл героем по кровожадности и заметил, что его магия добавляла не +6 к атаке (эксперт огня) а +9...
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#160
Старый 26.10.2007, 15:23
  #160
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Alex_R;121072Я один раз играл героем по кровожадности и заметил, что его магия добавляла не +6 к атаке (эксперт огня) а +9...
Для юнитов 1 и 2 уровня так и должно быть. Жажда крови на эксперте огня это +6 к атаке и +3 от специализации.
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#161
Старый 14.11.2007, 11:31
  #161
^
Typucm
📖
Регистрация: 19.10.2007
Сообщения: 1
Регистрация: 19.10.2007
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

По специальности <существо>, насколько я понял, все довольно просто:
За каждый уровень, кратный уровню существа, герой получает бонус:
(1 + уровень_героя/уровень_существа)*5%
к атаке и защите этих существ. Округление в бОльшую сторону.
Разумеется, это не касается героев конфлюкса, героев кампаний и прочих, дающих фиксированный бонус существам, независимо от уровня. Так, например, есть две специальности Черные Рыцари - одна зависит от уровня, другая - нет.

У адель практически то же самое, только увеличивается не атака/защита, а бонус благословения (единица), даваемый данному уровню существ.
Typucm вне форума
Ответить с цитированием
#162
Старый 18.11.2007, 15:33
  #162
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Typucm;126853У адель практически то же самое, только увеличивается не атака/защита, а бонус благословения (единица), даваемый данному уровню существ.
Прибавка зависит и от уровня самой Адели. Примерно таким образом:
1 уровень - на 1-12-23... уровне ( через каждые 11 уровней )
2 уровень - 2-18-34... уровне ( через каждые 16 уровней )
3 уровень - 3-18-36-51... уровне ( через каждые 15/18 уровней )
4 уровень - 4-16-32-48... уровне ( через каждые 16 уровней )
5 уровень - 5-15-25-35... уровне ( через каждые 10 уровней )
6 уровень - 6-12-24-36... уровне ( через каждые 12 уровней )
7 уровень - 7-14-21-28... уровне ( через каждые 7 уровней ), возможно по +1.5 урона, а не по +1 как у остальных уровней.
Возможно, существует какая то хитрая формула расчёта.
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#163
Старый 22.11.2007, 22:25
  #163
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Вопрос либо к автору темы, либо к тому, кто в курсе дела :

просьба рассказать как действет способность циклопов уничтожать оборонительные стены замка. (ну например, обычный циклоп - как начальный навык "баллистика", улучшенный - "продвинутый" и т.д.). И влияет ли количество на это?
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#164
Старый 23.11.2007, 00:19
  #164
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Ley;129389просьба рассказать как действет способность циклопов уничтожать оборонительные стены замка. (ну например, обычный циклоп - как начальный навык "баллистика", улучшенный - "продвинутый" и т.д.). И влияет ли количество на это?
Циклопы, одобно катапульте, могут обстреливать камнями крепостные стены. Простые циклопы наносят урон на уровне Basic Ballistics. Имеют в запасе 16 выстрелов. Короли циклопов наносят урон на уровне Advanced Ballistics. Имеют в запасе 24 выстрела.

Каждый стек наносит стенам противника урон вне зависимости от количества юнитов в стеке.
Не путать с армией противника! - в этом случае урон нанесенный противнику зависит от количества циклопов в стеке. Наличие либо отсутствие вторичного навыка "Баллистика" у героя не влияет на абилки этих юнитов.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#165
Старый 23.11.2007, 00:31
  #165
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

т.е. другими словами - хоть один король циклоп, хоть 1000 - пофигу?

И еще: какой шанс попадания баллистой в точку направления удара катапультой? (т.е. скажем, если я направил в центральные ворота, то какой % попадания в них?) И также существует ли разница в процентном соотношении просто стен замка и стрелковых вышек?
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 11 из 50


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru