[ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 9 из 13
 
Опции темы
#121
Старый 27.04.2007, 09:51
  #121
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

Всегда играю на 200%, обычно 1 против 7 компов союзников. Проиграть могу только болотом или варварами (и то если в первые 2 месяца).
Обожаю развитие. Потом становится не интересно. Просто по кайфу весь прокач по карте собрать, утопии и т.п.
А вообще самый смак выкопать грааль при всем вышесказанном.

Добавлено через 2 минуты
А да, играю только на РЭНДОМ картах!
И в пятых, кстати тоже
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 24.11.2007, 06:21
  #122
^
Gynnar
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: Тактика и ее особенности в HMM3

celt;38246Я тоже люблю медленно, но верно! Растянуть триумф, еще покачаться!
Нельзя играть так,иначе против игр с людьми,а не с компом не будет никаких шансов. Раньше тоже играл на 200%,отсройка первой недели-войска,сколько получится отсроить с цитаделью или кастлом,но чтобы при этом не сбивался темп игры (очень редко,если денег вокруг мало-строю Таун Холл) Предпочитаю не строить лучше что-либо на первой,но чтобы на второй в первые лни игры у меня были деньги на выкуп всей армии-и в бой,качаться,героев-по максимуму,цепочками отбивается все,что плохо лежит и к концу недели главный герой прокачен,набрал армию из улей и консерв,прибегает к противнику (который первую неделю отсраивал экономику,соотвественно ни войск,ни прокачки глав героя у него быть не может) и убивает его. А если затягивать-то это лотерия получится,сопернику может повезти с трежери,с утопиями (а вам-наооборот,не повезти) и тогда то,что вы дали ему лишнюю неделю обернется против вас и вы проиграете...
Gynnar вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 04.12.2007, 20:06
  #123
^
елмандер
 
Аватар для елмандер
📖
Регистрация: 11.11.2007
Сообщения: 20
Регистрация: 11.11.2007
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

тактика фегня!в байу нужна слепата замедление и кидай фсех существ на оюдного когонедь=),


жалка кагда фсё ацтроишь играть неинтересно.

я вот так и непонел в каком из героеев есть сопряжение?

думал что в соде есть но там нету, в абычном майт аэнд маджик тож нету.
вапрос где ано?
елмандер вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 03.01.2008, 13:18
  #124
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

Кто как использует силовое поле? Дыры им в стенах затыкать или на что оно вообще годится?
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 03.01.2008, 16:35
  #125
^
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
 
Аватар для РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
📖
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

Айвенго.
Силовое поле.
Пройди Кампанию "Убийца Драконов" в Клинке Армагеддона.
А там в Миссии со сказочными драконами всё поймёшь , когда встретишся с Легионом наг хотя, если поторопишся, можешь и на тьму успеть...
Да и вообще один из вариатнов использования "Поля" ты уже привёл,
Потом ,ещё вариант если у врага нету лучников , а у тебя один очень мощный, скажем титан, то ты можешь его куда-нить в угол завести и всё время крыть полем , а враги не смогут до него дотянуться))))
Очень много вариантов использования "поля" существует и тебе никто не скажет все или потому что не знают или потому-что просто не захотят что-бы кто-то другой знал их военные секреты и чтобы другой не знал что его может ждать если он будет играть против него ну..... скажем на турнирах этого Форума))))))
__________________
Sub specie aeternitatis.



Под знаком вечности.



Sub specie aeternitatis.



Под знаком вечности.



РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 03.01.2008, 17:07
  #126
^
brovach
 
Аватар для brovach
📖
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

Да ладно, чего уже секреты таить? Сам дойдет, просто чуть позднее. А вообще, именно для этого ведь и создали подраздел тактика=)
Насчет поля - действительно, типовая ситуация исаользования поля - закрытие одного из своих стеков (не в обяз стрелков) от урона врукопашную. Далее: либо враг расстреливается юнитом (тогда вместе с юнитом желательно отгородить тележку с патронами), либо магией, либо кладется берсерк
Важно: необходимо, чтоб загороженный юнит ходил первым, иначе враг сразу доберется, когда на 3(4) ход поле исчезнет.
Позволяет выносить ничтожными количествами войск легионы нейтралов и компов. Рекомендуется в сочетании:клинок армагеддона, антимагия, телепорт
brovach вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 04.01.2008, 11:17
  #127
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

Всем спасибо! Очень помогли!.
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 04.01.2008, 13:35
  #128
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

brovach;140613Важно: необходимо, чтоб загороженный юнит ходил первым, иначе враг сразу доберется, когда на 3(4) ход поле исчезнет.
Поле исчезает каждый второй ход вообще то... Но при определенных раскладах не обязательно иметь первый ход - можно просто ослепить противника, укатать его разрушающим лучем до нуля, а потом уж врезать как следует...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 04.01.2008, 13:46
  #129
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

наверно еще следует упомянуть, что если соперник занимает 2 клетки поля (например драконы), то и заклинание можно делать на клетку вперед. Этим примемом можно легко пользоваться, если у вас существо, занимающее также 2 клетки.
Если же поле делать в верхнем углу, то оно способно закрыть 3 юнитов по 1 клетки (например эльфов, магов и фанатов) или же 2 существ по 1 и 2 клеток (например эльфов и единорогов).
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 04.01.2008, 14:03
  #130
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

AmberSoler;140804Поле исчезает каждый второй ход вообще то...
А колечки и накидки не могут продлить время действия этого спела?
Вообще-то с описанием к артефактам какая-то неувязка: написано, что они продляют время действия всех заклинаний на 1-3 раунда, но это точно не относится к берсерку, и, наверно, разработчикам следовало бы уточнить, к каким заклинаниям это применимо.
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 04.01.2008, 14:10
  #131
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

Айвенго;140813 А колечки и накидки не могут продлить время действия этого спела?

нет, не могут. Силовое поле всегда длится 2 хода.

Айвенго;140813 Вообще-то с описанием к артефактам какая-то неувязка: написано, что они продляют время действия всех заклинаний на 1-3 раунда, но это точно не относится к берсерку, и, наверно, разработчикам следовало бы уточнить, к каким заклинаниям это применимо.

это применимо к заклинаниям, зависящим от spall power'a и которые не насосят физического урона, - таким как замедление, например.
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 05.01.2008, 13:31
  #132
^
brovach
 
Аватар для brovach
📖
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

AmberSoler;140804Поле исчезает каждый второй ход вообще то... Но при определенных раскладах не обязательно иметь первый ход - можно просто ослепить противника, укатать его разрушающим лучем до нуля, а потом уж врезать как следует...
Хм. Не хотел бы спорить с экспертом, но у меня, насколько помню, при эксперте земли поле держится 3 хода - тот, на котором его поставили и еще 2 полных. При базовой земле - 2 хода. При продвинутой - не помню. Поэтому и написал в посте, что исчезает на 4(3) ход. Сейчас нет возможности протестить этот момент, попробуйте сами. Возможно, это относится к старым версиям, счас не помню уже.
brovach вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 05.01.2008, 14:23
  #133
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

brovach;141030Хм. Не хотел бы спорить с экспертом, но у меня, насколько помню, при эксперте земли поле держится 3 хода - тот, на котором его поставили и еще 2 полных. При базовой земле - 2 хода. При продвинутой - не помню. Поэтому и написал в посте, что исчезает на 4(3) ход. Сейчас нет возможности протестить этот момент, попробуйте сами. Возможно, это относится к старым версиям, счас не помню уже.
Нет. От степени развития вторичного навыка "Магия Земли" зависит только размер силового щита - два или три гекса, а вот время действия - не зависит. Поле держится ровно два раунда (как и Стена огня).
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 06.01.2008, 01:59
  #134
^
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
 
Аватар для РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
📖
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

Может у него версия какая-нить пиратская?
__________________
Sub specie aeternitatis.



Под знаком вечности.



Sub specie aeternitatis.



Под знаком вечности.



РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 06.01.2008, 13:41
  #135
^
brovach
 
Аватар для brovach
📖
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Тактика и ее особенности в Heroes 3

В воге такая фишка могла быть?
brovach вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 13


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru