rebelliousПервый очень похож на Джебус по геометрии (перерисовал для наглядности)
Fast diode bridge for 2_2
А вот второй действительно похож на диодный мост И для игр два на два можно попробовать, хотя всё же надо тестить (смущает, что зоны 9-10 и стартовые респы гораздо жирнее центральных треж).
Allied diode bridge for 2_2var2
охраны проходов - 6000-15000-45000
Спасибо!
У меня действительно не было времени. Хотел быстрее выложить. Позже подробнее распишу начинку. Основной смысл, что они будут "трудовые". Нужно будет потратить время на отстройку ГМ и прокачать мудрость чтобы получить ДД, портал, полёт и т.д. а не хватануть за какой-нить халявной охраной. Вив натрясти можно только в центре.
Согласен, первый напомиает Джеб, но только схемотехнично, центр состоит из четырёх зон. Но стратегическая задача будет угадать союзникам пойти навстречу. Во втором будет быстрее открыть общую вторичку захватить два замка с фортом и возможно переключиться на другие замки. Песок на общей союзной вторичке думаю добавит азарта, но в первую очередь будет своеобразным указателем. В центральных зонах песок исключён. Также во втором шаблоне убраны нейтральные монстры на центральных и общих зонах. Самые "вкусные нычки в центре, надеюсь они заставят играть стратегически. Постарался убрать обелиски со всех зон, появляться будут, но надеюсь мешать игре не будут.
Добавлено через 1 час 0 минут
StickyFingazтут народ в принципе ко всему новому относится с недоверием или равнодушием, а ты предлагаешь сделать пару десятков лишних кликов чтобы посмотреть новые шаблоны "на которых халявы не будет". нет ну правда странные методы продвижения идей в эпоху Халявного Джебуса.
к тому же, ты не Вик, чтобы народ хавал любой твой вброс и прикладывал усилия чтобы понять в чем его смысл.
так что надо, чтобы картинка сразу бросалась в глаза, а снизу краткое описание шаблона чтобы не утруждать себя горами текста. и тогда, возможно, кто-нибудь даже сыграет несколько тестовых игр.
согласен, на всё нужно время, разумеется постараюсь разложить по полочкам, может чуть поменяю насыщенность и слегка начинку(начинку не хочется), потому и выложил для энтузиастов чтобы услышать комменты. То что я нуб можно не писать, знаю... надеюсь исправить этот пункт
...
то что кажутся респы и 9, 10 зоны жирнее, это свиду, для темпа(что бы можно было нормально строиться). Раскидал сокровища по уровням, потому на респе свиток 2 лвл редко увидишь, то же касается и пандор и квестов, если будут и т.д. на 9, 10 будут на уровень два выше. Хорошие нычки только в центре(для обоих шаблонов). Утопы будут, но не всегда. За редким исключением одним дало, другим нет, но тогда обязательно будет компенсация.