[ВОПРОС] Эффект к существу через анимацию - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 04.02.2025, 23:26
  #16
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3304
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3304
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Эффект к существу через анимацию

а, лажанул, вот ссылка на склад документов, файл называется строение файлов существ
https://disk.yandex.ru/d/p1tkxBcjmjrzw/Документы

если у тебя есть NCF_Core и какие-то существа установлены, но в редакторе их нет, то скорее всего у тебя стоит более новый мод меняющий файлы на панелях, например GEM, его надо убрать

если нет NCFкора, то ищи его..... хз где, вроде тут было всё для работы NCF
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 05.02.2025, 00:20
  #17
^
Poison552
 
Аватар для Poison552
📖
Регистрация: 11.06.2023
Сообщения: 65
Регистрация: 11.06.2023
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Эффект к существу через анимацию

Ну не то получилось с удалением строки, но помню была строчка в другом в файле и при его изменении он переставал отображаться вообще(меч)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-202514211842.png
Просмотров: 20
Размер:	954.2 Кбайт
ID:	74546  
Poison552 вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 05.02.2025, 19:17
  #18
^
Poison552
 
Аватар для Poison552
📖
Регистрация: 11.06.2023
Сообщения: 65
Регистрация: 11.06.2023
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Эффект к существу через анимацию

Кстати, я тут подумал, если есть возможность обрезать(текстурки) существ так, что бы оставлять определённые части тела, то тогда можно просто прицепить часть к нужному вам существу, только вот пока что траблы с чисткой текстур, но пока что есть время попробую в других темах что-то найти, насколько я помню уже было что-то подобное у меня когда я падших в моде на 8 грейд делал с их крыльями и мечом, вроде как многое зависит от веса самой текстурки и её формата DXT_3 к примеру

Добавлено через 6 часов 12 минут
Люди, знает кто как убрать часть текстур существ не меняя саму модель?(геом и скелет) к примеру тоже самое оружие и гоблинов
Poison552 вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 05.02.2025, 19:39
  #19
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3304
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3304
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Эффект к существу через анимацию

ну, я раньше стирал кусок текстур, это не всегда срабатывает - так например один топор минотавра убрать не выйдет
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 05.02.2025, 19:49
  #20
^
Poison552
 
Аватар для Poison552
📖
Регистрация: 11.06.2023
Сообщения: 65
Регистрация: 11.06.2023
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Эффект к существу через анимацию

А сейчас? или саму модель меняете?
Poison552 вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 10.02.2025, 16:42
  #21
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3304
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3304
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Эффект к существу через анимацию

Poison552А сейчас? или саму модель меняете?
пардон, не заметил вопрос, да - меняю модель, я начал это активно практиковать когда узнал что необязательно постоянно создавать новую модель

сидел я как-то и портировал голову человека-ящера, одновременно смотрел на нее в редакторе карт и вносил изменения в файл который и портировал (изменял его в Maya 6.0, потому что мне хотелось портировать модели, а не учиться 3д моделированию)

так вот создаю я пятую модель, жму экспорт и понимаю что щелкнул на четвертую - и импорт случился! уже загруженная модель изменилась! после этого я начал почти всегда вертеть модели в майе

однако скилл по повороту моделей в эффектах у меня тоже неплохой, и если я точно знаю что вертеть надо по одной оси и поворот меньше 90 градусов, то буду менять угол в редакторе
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru