Давайте придумаем монстра - Страница 20 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: придумать монстра.хорошая идея,унас получится
^
идея суперррррр.если постараться то получится
60
65.22%
идея хорошая только врятли чёто получится
22
23.91%
нееее.идея-бред
1
1.09%
да мне всёравно,делайте чё хотите
9
9.78%
Ответ
Страница 20 из 27
 
Опции темы
#286
Старый 16.08.2006, 01:35
  #286
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Радость
Re: Давайте придумаем монстра

Андрей;25718Очень прикольная идея))). Было бы неплохо, если бы ее реализовали.
Спасибо. У меня еще идея.

метаморф:
жизнь - 70
урон - 30-35
защита - 10
Перевоплощение: превращается в одного из существ противника (случайный выбор). Возвращается в прежнюю форму, как только его кто-то атакует или, если он сам кого-то атакует.

Улучшенная форма.
Фантом:
жизнь - 110
урон - 40-50
защита - 15
перевоплощение: выбирает вражеское существо и превращается в него. Возвращается в прежнюю форму, если его кто-то атакует.
Существо нейтральное, но его можно улучшить в форте на холме. Можно считать это его дополнительным свойством.
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
Ответить с цитированием
#287
Старый 23.08.2006, 22:18
  #287
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Огненный череп — 12 инициатива, 12 скорость, летает, но снимает 1 хит и имеет всего 5 жизни
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#288
Старый 27.08.2006, 19:52
  #288
^
MSDubov
 
Аватар для MSDubov
📖
Регистрация: 20.07.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  MSDubov с помощью ICQ
Регистрация: 20.07.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  MSDubov с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

А есть какая-то возможность реализовать эти идеи?
MSDubov вне форума
Ответить с цитированием
#289
Старый 28.08.2006, 05:56
  #289
^
LotR
 
Аватар для LotR
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 238
Отправить сообщение для  LotR с помощью ICQ
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 238
Отправить сообщение для  LotR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

есть. сделать этого монстра в 3д для начала. Но если только илеи писать то монстра не будет.
__________________
форум разработчиков WOG 3.59

я хороший
LotR вне форума
Ответить с цитированием
#290
Старый 28.08.2006, 11:22
  #290
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

LotR;30235есть. сделать этого монстра в 3д для начала. Но если только илеи писать то монстра не будет.

вот с этим согласен тока идеи есть у всех а вот умение рисовать в 3д неумногих
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
#291
Старый 04.11.2006, 01:03
  #291
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Блин, вот если бы вы систематизировали нормально - найти конктретного чела для работы в 3D, скрупулезно отобрать лучшие идеи...
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#292
Старый 08.11.2006, 23:27
  #292
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Оборотень

Нейтральный монстр. Хорошие атака, скорость и число хитов. В бою всегда управляется компьютером. Обладает иммунитетом к магии воздействующей на разум и регенерацией. Существует 5% шанс каждый раунд что он атакует своих в порыве безумия.
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#293
Старый 08.11.2006, 23:36
  #293
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Вот блин лучше ударить на способности существ сделать их пооригинальнее! Например монстр 7 уровня- Гнеф Природы! Сплетение из всех в мире растений грибов и всевозможных деревьев, с сердцем животных всех разновиднестий! На это "сплетение" можно посадить как в танк лучника или копейщика. способности "укрытие", "уязвимость к огню", "большое существо"(4 клетки) "и леаны"- возможность полезна при осаде. Протягивает леаны сквозь стены замка, и по ним может пройти воин.
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#294
Старый 09.11.2006, 01:17
  #294
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Uke-by_HoMM![Zавулон];44616Вот блин лучше ударить на способности существ сделать их пооригинальнее! Например монстр 7 уровня- Гнеф Природы! Сплетение из всех в мире растений грибов и всевозможных деревьев, с сердцем животных всех разновиднестий! На это "сплетение" можно посадить как в танк лучника или копейщика. способности "укрытие", "уязвимость к огню", "большое существо"(4 клетки) "и леаны"- возможность полезна при осаде. Протягивает леаны сквозь стены замка, и по ним может пройти воин.
Это не похоже на энта?!
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#295
Старый 09.11.2006, 01:20
  #295
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Надо слизня сделать как в M&M.99% сопротевляемость к оружию ,проходит сквозь припятствия но очень медлителен.
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#296
Старый 09.11.2006, 01:24
  #296
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

DarkMavr;44654Надо слизня сделать как в M&M.99% сопротевляемость к оружию ,проходит сквозь припятствия но очень медлителен.
А лучше слоада, только создатели TES подадут в суд, за использования их идей
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#297
Старый 09.11.2006, 01:28
  #297
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Magnus;44656А лучше слоада, только создатели TES подадут в суд, за использования их идей

Чето не припомню (я не большой любитель TESа)
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#298
Старый 09.11.2006, 01:34
  #298
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

DarkMavr;44660Чето не припомню (я не большой любитель TESа)
Это некроманты, люди-черви, населяющие подводное королевство Трас.
Они были виновны в Трассианской чуме, произошедшей во 2 эре, и унёшей жизни половине жителей Тамриэля. Они раньше жили на материке, но после чумы войска империи уничтожили всех почти слоадов и их королевстов отправили на морское дно.Слоады неподвижны,могут перемещаться с помощью телепорта
Упоминание в The Elder Scrolls Adventure: Redguard . В игер присутствует великий некромант Н`гаста
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#299
Старый 09.11.2006, 01:37
  #299
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Ну ты загнул .Не, помню только Слагов из Fallout 1,2 люди которые ушли жить под землю
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#300
Старый 18.11.2006, 16:56
  #300
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Нейтральные монстры.

Допплегангер.

Эти существа похожи на лысых гуманоидов, обтянутых серой кожей. Сами по себе Допплегангеры не очень сильны, но они обладают способностью принимать облик любого другого существа. В начале боя Допплегангер превращается на выбор в любой вражеский или союзный юнит и начинает пользоваться его премуществами. А это может быть и крестьянин и дракон! Однако число хитов (40) не меняется и это является главной слабостью допплегангеров.

Природный элементаль.

Природные эелементали похожи на огромных медведей, состоящих из земли и сплетеных веток. Они атакуют врага на растояний, при помощи выростающих из-под земли острых корней. Природные элементали обладают иммунитетом к магии земли и воды и к заклинаниям воздействующим на разум.

Баньши.

Призраки женщин, умерших мучительной смертью, известны благодаря своему убийственному голосу. Баньши нематериальны и любой атакующий их юнит имеет 50% шанс промахнуться. В ближнем бою они не слишком сильны, но их касание выкачивает из жертв жизненную силу, оставляя на память ослабление. А их вопль равносилен заклинанию Нечестивое слово.

Горный гигант.

Горные гиганты представляют из себя пещерного человка-переростка. Ростом больше колоссов и титанов, эти гиганты являются, бесспорно, самыми физически сильными существами в мире. Однако они не слишком умны, а единственной их особенностью является способность крушить стены крепостей, метая булыжники не хуже катапульты. Горные гиганты сражаются массивными дубинами и имеют большой запас хитов (250).

Грелль.

Эти существа похожи на левитирующий мозг с клювом и десятком щупалец. Грелли примерно размером с человека. Они не имеют глаз и поэтому не могут быть ослеплены. Атакуют Грелли при помощи своих щупалец - пытаясь проникуть внутрь жертвы и впрыснуть сой парализующий яд (25% шанс что жертва будет парализована на число ходов равное числу греллей).

Демилич.
Высшая форма, которую могут достичь лишь самые сильные и древний личи - это Демилич. У него уже нет тела, так как в нем отпадает необходимость. От Демиличей остается один лишь череп, вокруг которого бушуют магические потоки. Они знают самые разрушительные заклинания: Шок земли, Кольцо холода, Разрушающий луч, Поднятие мертвых. Демиличи имунны к магии воздействующей на разум, к магии смерти, к холоду и электричеству. В ближнем бою Демилич обрушает на врага свою магическую энергию, попутно высасывая души из
5% вражеских существ. Из-за маленького размера по Демиличу очень трудно попасть из дистанционного оружия и он всегда как будто находится под заклинанием Уклонение. Единственное слабое место Демиличей - малое для таких существ число хитов (60).
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 20 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru