Победитель, распакуй в любую папку, но желательно на тот же диск, где и установленная игра. Задай путь к папке sourcemedia. В файле editor.ini должно быть нечто такое:
sets ~sourcemediafolder "C:\_games\kbaddon\sourcemedia"
В самом редакторе открой вкладку текстур, там будет список текстур, разделенный на группы. Выдели нужные группы двойным щелчком, шрифт групп должен поменяться на жирный. После этого увидишь и сам список текстур.
Чтобы увеличить размер локации, необходимо на вкладке Landscape ткнуть resize landscape, далее расширить на нужное количество квадратов в нужные стороны. Дефолтный размер карты - 4*4. Стартовая локация Легенды - 12*12 квадратов. Желательно увеличивать рвзмер локации, когда на ней еще не проводились никакие изменения. В противном случае редактор может зависнуть (а может и не зависнуть))). Необходимо также учесть одну деталь: размер локации меняется не мгновенно, а в течении некоторого времени, может, в пределах 1-2 минут, при этом никаких прогрессбаров разработчики не предусмотрели. Нужно просто подождать, пока редактор не высветит уже измененное значение соотношений. Если в это время что-то тыкать - это также может привести к зависанию или вылету.