Для небольшого королевства, известного своей великой историей, своими бесстрашными солдатами и мудрыми полководцами, своими красивыми женщинами и огромным богатством, настали нелегкие времена. Преступная организация, именуемая Душегубами, поставила своей целью разграбить королевство и забрать все древнейшие реликвии проживающего здесь народа, даже если им придется вырезать всех здешних жителей. Некто Безымянный - могущественный маг, собрал ужаснейших людей и нелюдей, чтобы выжечь королевство до тла. Его мотивация неизвестна. Король был обеспокоен последними новостями, поэтому первым из его решений стало снять с собственной охраны лучшего солдата королевской гвардии и отправить его присматривать за жителями. По приказу капитана, стража была бдительна как никогда и регулярно наведывалась к жителям. Некий пират прибыл в город для заключения выгодной сделки; похотливый и грубый мужчина подозрителен и неприятен жителям. Одна из святынь, которая лежала на пути паломничества паладина находилась в этом королевстве, слухи и предчувствие о наступающей угрозе заставили его остаться в городе; жители приняли эту новость с ободрением. Ангел Возмездия следит за происходящим, выискивая убийц. Ранее, один из сильнейших членов Душегубов, Отвергнутый прибыл с похожими намерениям, что и его бывшие товарищи, а также не желая упускать возможность отомстить.
Правила игры1. ГМ – Sunny. ICQ: 450155053
2. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вам жизненно необходимо поменять информацию, то предварительно обсудите изменения с ГМом.
Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме. 3. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу) , ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день.
Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удалённых постах».
4. День длится ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
5. Голос необходимо оформлять полужирным шрифтом в формате «Казнить <имя>» (творчество разрешено – в пределах разумного), иначе голос засчитан не будет. Если вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что вы воздерживаетесь от голосования в формате «Никого не вешать». Если вы хотите отменить свой голос, напишите «Не казнить <имя>», так же полужирным шрифтом. В одном сообщении допускается один голос и одна отмена голоса.
Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. Если большинство проголосуют в виде «Никого не вешать», то тогда день закончится без казни игроков.
Все «двойные голоса» и «измененные голоса завербованных» никак не отображаются.
Составление списков голосов игроками только приветствуется
6. Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнаёт, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Подсказки на выбранное имя даются лишь в том случае, когда сложно или невозможно придумать подсказки по профилю. Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
7. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
В группах решения принимаются коллегиально, последнее слово остаётся за главой группы. Если кто-то из членов группы находится в оффлайне, глава этой группы может принимать решение без него.
8. Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
9. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли. Все комментарии – после окончания игры, или же в теме «Общие обсуждения».
10. Запрещено как-либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены не аргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»! и т.п.
Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как ИМХО, основанное, допустим, на подсказках или поведении. Разрешено ссылаться. На правила, на ГМ, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам.
11. Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
-В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения.
-Если в течении двух подряд дней, ночей, или же дня и ночи игрок не проявляет активности, без предупреждения ГМа о возможном оффлайне.
-Может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре.
12. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.
13. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите).
Ограничений на общее количество за игру - нет. В день не более двух записок от одного игрока.Город.
Король - правитель, обожаемый народом своего королевства за справедливость, щедрость и добродушие.
Репутация: положительная.
Особенности: "Власть": голос считается за два.
"Королевская Гвардия": 50% избежать смерти.
Капитан Стражи - суровый мужчина, обеспечивающий безопасность жителям королевства.
Репутация: положительная.
НД: "Отправить Караул": защищает выбранного игрока, при этом ночью игрок бездействует.
Член королевской гвардии - верный подданный короля, элитный солдат. По поручению короля присматривает за жителями.
Репутация: положительная.
Особенности: "Совершенная боевая подготовка": 50% избежать смерти, 50% убить нападавшего.
НД: "Тайная охрана": защищает выбранного игрока, убивает нападавшего.
Волшебница - молодая, таинственная, никому неизвестная девушка. С виду беззащитная, она может преподнести множество сюрпризов.
Репутация: положительная.
Особенности: "Магический оберег": убивший её лишается возможности использовать НД на две ночи.
НД: "Загадка": В начале игры случайно выбирается одно из следующих НД: Блок (50% вероятность), Лечение (50% вероятность), Защита (не убивает нападающего).
Паладин - слуга света, совершающий паломничество. Остановился в городе почувствовав угрожающую его жителям опасность.
Репутация: положительная.
Особенности: "благословение": 50% выжить при нападении на него.
НД: "Молитва": воскрешает убитого игрока, исцеляет от отравления и завораживания.
Пират - контрабандист, прибывший в город по своим делам.
Репутация: отрицательная.
НД: "Прирезать" - убивает выбранного игрока.
Доносчик - информатор короля.
НД: "Слухи": подслушивает разговоры (проверяет репутацию: положительная/отрицательная).
Репутация: отрицательная.
Варвар - один из креативных жителей города, борющийся с преступностью собственными "методами".
Репутация: отрицательная
НД: "Оглушить" - блокирует выбранного игрока.
Душегубы.
Соблазнительница - коварный лидер душегубов, описываемая в народе как сладострастная женщина, посещающая жителей города ночью.
Репутация: положительная.
Особенности: "Вампир" - 50% избежать смерти.
"Обман": используется на дневном голосовании. Голос отображается в итогах но не засчитывается.
НД: Соблазнение: блокирует выбранного игрока.
НД2: Внушение: выбранный игрок лишается голоса на один день.
Палач.
Репутация: отрицательная.
Особенности: "последнее дыхание" - убивает нападающего (сам погибает).
НД: "Казнь" убивает выбранного игрока.
Сталкер.
Репутация: отрицательная.
НД: "Поиск обходных путей" - убийство, 50% игнорировать защиту.
Ассасин.
Репутация: отрицательная.
НД: "Яд": отравленный игрок умирает на следующую ночь (игрок может быть излечен).
Разрушители.
Безымянный.
Репутация: отрицательная.
НД: "Дематерилизация" - Убивает выбранного игрока. Игнорирует естественную защиту.
Колдун.
Репутация: отрицательная.
НД: "Испепеление": убивает выбранного игрока. Игрок не может быть воскрешен.
Воитель.
Репутация: отрицательная.
НД: "присмотр" - защищает выбранного игрока.
Оборотень.
Репутация: положительная.
НД: "Ярость" - убивает выбранного игрока.
Одиночки.
Отвергнутый - Мастер ремесла убийства. Бывший член Душегубов, изгнанный за провалившуюся попытку убить главу организации. Близкое знакомство с каждым из членов Душегубов позволило ему разработать против них защитную тактику.
Репутация: отрицательная.
Особенности: "контртактика" - 75% избежать смерти, если убийца - душегуб.
"Последнее дыхание" Палача не действует на него.
НД Соблазнительницы не действуют на него.
НД: "Скрытное убийство": убивает выбранного игрока, 50% шанс не оставить после себя улик.
НД2: "Самолечение": снимает с себя негативные эффекты (яд, подчинение, проклятие магического оберега)
Ангел Возмездия.
репутация: положительная.
Особенности: "Отсутствие эмоций": НД Соблазнительницы не действуют на неё.
НД: Завораживание: подчиняет себе игрока, управляет его (их) голосами на дневном голосовании (игрок может быть излечен). Не может быть убита завороженными.
НД2: "Возмездие": выбирает цель, если этот игрок совершил хоть одно убийство - убивает.
Очередность действий:
1.Волшебница (блок), Соблазнительница. НД1, Варвар, Капитан Стражи.
2.Волшебница (защита)
3.Соблазнительница. НД2 (не отображается в газете)
4.Ангел Возмездия. НД1 (не отображается в газете)
5.Член королевской гвардии
6.Воитель (если защита не требовалось - в газете не отображается)
7.Доносчик
8.Оборотень
9.Ангел Возмездия. НД2
10.Пират
11.Отвергнутый НД1
12.Палач
13.Колдун
14.Сталкер
15.Безымянный
16.Ассасин
17.Волшебница (лечение), Паладин, Отвергнутый НД2 (отображается в газете только в том случае, если требовалось лечение от яда)
1, 17 - Высший приоритет действия у того, кто указан раньше.
Список участников:
1.
Morning (иммунитет первой ночи)
2.
Werevolka3.
Гур4.
Котейко5.
Happy Girl6.
Aziral`7.
Registr8.
Thorium (иммунитет первой ночи)
9.
Hermit10.
Драккошка (иммунитет первой ночи)
11.
Вегтам (иммунитет первой ночи)
12.
Arandor13.
WhiteLizard14.
WisTrit (иммунитет первой ночи)
15.
Нэйра Дрейк16.
MedjersoN_HP17.
Ple-Sen18.
ПандораПервая ночь. Вторая ночь. Третья ночь.Четвертая ночь.Пятая ночь.Шестая ночь.Седьмая ночь.Восьмая ночь.Конец.