Мафия 22. Corpus Delicti. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 32
 
Опции темы
#1
Старый 05.11.2010, 15:44
  #1
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Мафия 22. Corpus Delicti.

Мафия 22. Corpus Delicti.
Corpus delicti - лат. «состав преступления».


Англия. Туманный Альбион, владычица морей, крупнейшая колониальная держава. Близится к своему завершению Викторианская Эпоха.
Небольшой провинциальный городок в одном из дальних графств, расположившийся у берегов Великого Северного моря. Внезапное событие нарушает спокойную и размеренную жизнь города - убийство. Местная полиция не находит никаких улик. За первым убийством следует второе, третье, четвёртое. Власти города ничего не способны сделать в складывающейся ситуации, а все попытки призвать на помощь полицию из административного центра графства оказываются неудачными. В сердцах горожан поселяется страх, который постепенно усиливается. Многие в спешке покидают город, опасаясь за свою судьбу.
Лишь один из тех, кто уехал, пытается спасти горожан и родной город. Он едет в Лондон, где по адресу Бутчер-стрит 112d живут знаменитый на весь свет детектив и его верный товарищ. Услышав рассказ сбежавшего горожанина они просто не могли остаться в Лондоне. Ближайший поезд доставил их в маленький приморский городок, где им суждено было стать участниками кровавой борьбы за судьбу города...


Правила.
1. ГМ – Вегтам, все действия, вопросы и предложения в ICQ (403-882-055).
2. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу). Разумеется, НД можно присылать заранее. День начинается в 9:00 по мск, заканчивается Рандомно с 23:50 до 00:00 по мск. Соответственно, ночь продолжается с 23:50 (00:00) до 9:00. За 15 минут до окончания ночи действия перестают приниматься.
3. Роли игроков, при их убийстве/повешании, раскрываются до тех пор, пока в городе не останется 10 участников. 10 или меньше - все роли остаются закрытыми. Исключение - кровавое убийство маньяка или сыворотка дока.
4. Выбывший игрок, роль которого скрыта, замолкает об игре до конца. Он не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Так же, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками. Участники форума, не участвующие в игре, не могут оставлять сообщения в теме игры во время игры (до начала или после окончания игры сообщения от не участвующих разрешены).
5. Личная переписка разрешена только бандитам и игрокам, находящимся в игровой связке. Конечно, сложно не общаться, когда учишься, а может быть, даже живешь вместе с другим участником. Но постарайтесь избегать открыто говорить о своих ролях. Если так хочется обсудить действия, обсуждайте их объективно, словно вы - сторонний наблюдатель.
6. Если участник по каким-либо причинам отсутствует на форуме более суток, или появляется на форуме, но ничего не пишет в теме игры (сойдет даже одно сообщение, желательно, чтобы это был голос против или за кого-либо), то участник заменяется другим, с полной передачей роли или осуществляется модкилл без раскрытия роли.
Замена определяется следующим образом:
а. Человек, желающий играть, но не успевший на игру (отписавшийся в заявках).
б. Первый убитый мирный житель в текущей игре. Причем, если этот игрок был убит в первую ночь, то его возвращение в игру лишает его права иммунитета на следующую (при условии, что возвращенного не убьют в первую же ночь после его возвращения).
Естественно, что вновь вступающий должен ничего не знать об остальных ролях, и честно признаться ведущему, если он осведомлен хотя бы об одной роли.
7. В течение игрового дня каждый игрок может отдать голос против (или в защиту) другого игрока.
Если вы голосуете против, то должны написать имя подозреваемого и выделить его красным цветом. Например: "голосую против Вегтама"
Если вы хотите кого то защитить, то должны написать имя подозреваемого и выделить его синим цветом. Например: "Не верю, что Вегтам мафия". Себя защищать нельзя.
Если вы выходите в интернет через телефон и не можете выделить цветом имя, то должны сделать следующим образом: Вегтам красным (если против), Вегтам синим (если в защиту). Модераторы обязательно выделят имя нужным цветом.
В течение голосования ваше мнение может измениться, поэтому Вы можете смело менять голоса. Но помните, что засчитан будет лишь последний Ваш голос. Снимать голос нельзя.
Не забывайте так же о особенности некоторых ролей, таких как доктор. Синий голос доктора считается за три.
Каждый участник обязан голосовать. Синим или красным голосом - не важно. Главное, что он должен отдать свой голос за кого-то. Непроголосовавший участник получает при подсчете голосов два голоса против себя.
По итогам дня будет казнён игрок, набравший наибольшее кол-во голосов против, даже если число голосов не превышает половину от числа игроков. В случае равного наибольшего числа голосов у двух и более игроков, казнь не происходит.
8. Голосовать на дневном голосовании необходимо на форуме, в теме игры! Голоса в личку/аську/контакт/мобильник или любое другое средство личной связи ведущему/другу/напарнику/тете-Вале-из-первого-подъезда не принимаются.
9. Если игрок для доказательства своей роли пользуется скриншотом личного сообщения, полученного от ведущего, сторона, за которую играет этот игрок, автоматически проигрывает.
10. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры
- Новичкам или игрокам, пропустившим более двух игр.
Однако, иммунитет не спасает человека, от гибели, к которой может привести действия его собственной роли.
То есть:
Священник все так же умрет от разрыва сердца, проверив маньяка с кровавыми убийствами.
Полисмен может погибнуть вместе с человеком, к которому он пришёл, если к этому же человеку пришел маньяк с кровавым убийством.

Роли:

Бандиты (х4)
Каждому бандиту присваивается ранг: 1 ранг (главарь бандитов), 2 ранг, 3 ранг и так далее. Журналист рангом не обладает. Ночные Действия присылает главарь, если он мёртв или не может прислать действие – вступает в силу сообщение от 2ого ранга и так далее.
НД1 – Убийство.
НД2 – Двойное убийство, при этом высший из текущих рангов лишается голоса на один день (однако, факт лишения голоса не открывается) и с 75% его роль открывается в «Газете». Невозможно использовать, если в игре 5 и менее игроков
НД3 – Запугивание 1-3 игроков, они лишаются голоса на один день. Когда живых игроков менее 10, бандиты не могут пугать троих, когда менее 5 – можно пугать только одного.

Журналист
Играет за бандитов. Если убивают всех остальных бандитов, и остаётся только журналист, то он теряет свои специальные функции и становится простым бандитом.
НД - Узнает роль выбранного участника. Результат публикуется в «Газете», например «Журналист сегодня брал интервью у доктора».

Маньяк
Играет сам за себя.
ПС – Паранойя, каждую ночь может спрятаться от одного выбранного игрока, все действия этого игрока, направленные на маньяка, не действуют. Спасается от бандитов только если прячется от старшего ранга. Когда в игре остаётся 5 и менее игроков, вероятность удачного срабатывания падает до 50%. Может использоваться одновременно с НД.
НД1 – Убийство.
НД2 – Кровавое убийство, при этом в «Газете» раскрывается роль убитого, а также указывается, что убитый – жертва маньяка, например: «Кроваво убит игрок Х, мирный житель».

Частный детектив
Играет за город. Знает помощника, может с ним общаться.
НД1 – Проверить игрока на принадлежность к бандитам, без указания роли. Результат: Игрок Х бандит/не бандит. Маньяк к бандитам не относится.
НД2 – Убийство, в «Газете» с 50% вероятностью будет указанно, что убитый – жертва детектива, с вероятностью 50% будет раскрыта роль убитого..

Помощник детектива
Играет за город.
Сотрудничает с детективом, знает его и может с ним общаться. При проверке детективом человека, узнает о результате проверки вместе с ним. Если детектива убивают, помощник занимает его место и получает его НД.

Доктор
Играет за город. Не может две ночи присылать абсолютно одинаковые НД (необходимо менять тип или цель), исключения – если был заблокирован доктор или его цель, если в городе осталось менее 5 игроков.
ПС - Если голосует синим, его голос засчитывается за три, без раскрытия роли.
НД1 – Лечение, либо выбранного человека, либо жертвы выбранной роли (бандитов/маньяка/детектива). Не может лечить жертву роли, если в городе осталась только одна негативная сторона (бандиты/маньяк) или если в городе осталось менее 10 человек. Если бандиты убивают двоих, а доктор лечит от бандитов, то он спасает только одну из жертв, выбранную случайным образом. Может лечить себя.
НД2 – Лишает цель голоса на два дня.
НД3 – Сыворотка, раскрытие роли персонажа, нельзя использовать две ночи подряд. Игрок, чью роль раскрыли, с 50% вероятностью узнаёт ник доктора. Может применяться начиная с третьей ночи.

Полисмен
Играет за город. Не может две ночи подряд приходить к одному и тому же игроку.
НД – Блокирование, также спасает цель от всех направленных на неё действий, кроме проверки детективом/журналистом/священником и кровавого убийства – при кровавом убийстве умирает вместе со своей целью. Действие бандитов блокируется только в том случае, если полисмен приходит к старшему из текущих рангов. С 50% вероятностью лишает цель голоса днём.

Священник
Играет за город.
НД – Исповедь, узнаёт о всех действиях, совершённых прихожанином за прошедшие ночи, но не узнаёт роль (например, если бандит, комиссар и маньяк каждую ночь применяли НД Убийство, то для священника они будут одинаковы). Если бандиты хотя бы раз убивали, то на исповеди будет считаться, что убивал каждый бандит. Если исповедует маньяка, совершившего в течение игры хотя бы одно кровавое убийство – умирает от разрыва сердца. Если исповедует полисмена, теряет голос на один день.

Мирный житель (х5)
Играет за город. Не обладает особенностями и ночными действиями.

Порядок действий:
1. Священник, журналист, проверка детектива.
2. Полисмен
3. Маньяк
4. Выстрел детектива
5. Мафия
6. Доктор

Список игроков:
1. Пандора
2. Котейко
3. Deriel_Linch
4. Гур
5. Registr
6. Нэйра Дрейк
7. Arandor
8. Happy Girl
9. Aziral'
10. WhiteLizard
11. WisTrit
12. MedjersoN_HP (иммунитет первой ночи)
13. Werevolka
14. Ple-Sen
15. Ta Kotoraya... (иммунитет первой ночи)
16. Xostor

Каждому номеру заранее присвоена роль, запароленный архив прилагается.
Вложения
Тип файла: zip Роли22.zip (286 байт, 125 просмотров)
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
#2
Старый 05.11.2010, 15:48
  #2
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Внимание! Правила игры значительно отличаются от правил обычной ХВшной мафии. Ознакомление с правилами обязательно.

Игра требует ежедневного присутствия на форуме. Если знаете, что не сможете заходить на форум каждый день - не записывайтесь.

Если желающих будет больше 16, я запишу не успевших в список замены.

Итоги ночи 1
Итоги дня _1
Итоги ночи 2
Итоги дня _2
Итоги ночи 3
Лог
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
#3
Старый 05.11.2010, 16:02
  #3
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Ммм... будь это обычная мафия, то взял бы последний номер(защитники оч часто там бывают), но раз тут такое дело, то возьму №7.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#4
Старый 05.11.2010, 16:39
  #4
^
Registr
 
Аватар для Registr
📖
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 253
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 253
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Попробую сыграть.

Беру номер 5

Если мне попадётся маньяк, то я наверное со смеху сдохну

Вегтам, а в газете будут отображаться ходы мирных ролей?


P.S. Чувствую, что победит мафия. 5 мафов с учётом журналиста, для первой игры без улик - многовато.
__________________
Если эта надпись уменьшается - Ваш монитор уносят.
Если эта надпись уменьшается - Ваш монитор уносят.
Registr вне форума
#5
Старый 05.11.2010, 17:06
  #5
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Вегтам, а в газете будут отображаться ходы мирных ролей?

В газете отображаются только убийства, лишения голоса, сыворотка правды и ходы журналиста.

Игроки, специализирующиеся на психологической мафии, наоборот, жаловались на слишком сильный город
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
#6
Старый 05.11.2010, 17:09
  #6
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Мне №9 пожалуйста.
__________________
Небо вне форума
#7
Старый 05.11.2010, 17:16
  #7
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Если мне попадётся маньяк, то я наверное со смеху сдохну
в таком случае тебя лучше сразу убить)


Хостор попросил записать его, а я говорю, что за 100долларов сделаю это, а он отвечает мол нет столько денег, тогда я снизил цену, но он все равно отказывался и в итоге мы разошлись на том, что я его записываю, а потом он мне отплатит чем-нибудь.
таки да, Хостора под номер 16
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#8
Старый 05.11.2010, 17:17
  #8
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Не понимаю зачем нужны "мирные жители"? УГ-роль же.
Номер 11.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
#9
Старый 05.11.2010, 17:21
  #9
^
Deriel_Linch
 
Аватар для Deriel_Linch
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 263
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 263
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Для баланса - у мирных есть голоса, что немаловажно)

Номер 3.
Deriel_Linch вне форума
#10
Старый 05.11.2010, 17:22
  #10
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

WisTritНе понимаю зачем нужны "мирные жители"? УГ-роль же.

Так как большинство игроков имеют мало опыта игры в психологическую мафию (или не имеют его вообще), я не стал делать сложный сеттинг.

На самом деле, мирные это самая сильная роль. Им НД не мешает думать днём
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
#11
Старый 05.11.2010, 17:50
  #11
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Не понимаю зачем нужны "мирные жители"? УГ-роль же.

без них получится тоже самое, что и в прошлой мафии. Будут вычислять кого блочили по методу с НД(как иначе бы мафок спалили?). так что подобные роли нужны всегда, чтобы подобного фейла больше не повторялось
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#12
Старый 05.11.2010, 19:07
  #12
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

№ 1 будет мой
Пандора вне форума
#13
Старый 05.11.2010, 19:27
  #13
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Не знаю как в это играть, беру номер 2.
Amko вне форума
#14
Старый 05.11.2010, 19:44
  #14
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Буду № 15
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
#15
Старый 05.11.2010, 19:48
  #15
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 22. Corpus Delicti.

Ta Kotoraya...Буду № 15
о, какие люди!

радует, что профиль менять не нужно))
Пандора вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 32


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru