Мафия 22. Corpus Delicti.
Corpus delicti - лат. «состав преступления».
Англия. Туманный Альбион, владычица морей, крупнейшая колониальная держава. Близится к своему завершению Викторианская Эпоха.
Небольшой провинциальный городок в одном из дальних графств, расположившийся у берегов Великого Северного моря. Внезапное событие нарушает спокойную и размеренную жизнь города - убийство. Местная полиция не находит никаких улик. За первым убийством следует второе, третье, четвёртое. Власти города ничего не способны сделать в складывающейся ситуации, а все попытки призвать на помощь полицию из административного центра графства оказываются неудачными. В сердцах горожан поселяется страх, который постепенно усиливается. Многие в спешке покидают город, опасаясь за свою судьбу.
Лишь один из тех, кто уехал, пытается спасти горожан и родной город. Он едет в Лондон, где по адресу Бутчер-стрит 112d живут знаменитый на весь свет детектив и его верный товарищ. Услышав рассказ сбежавшего горожанина они просто не могли остаться в Лондоне. Ближайший поезд доставил их в маленький приморский городок, где им суждено было стать участниками кровавой борьбы за судьбу города...Правила.1. ГМ – Вегтам, все действия, вопросы и предложения в ICQ (403-882-055).
2. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу). Разумеется, НД можно присылать заранее. День начинается в 9:00 по мск, заканчивается Рандомно с 23:50 до 00:00 по мск. Соответственно, ночь продолжается с 23:50 (00:00) до 9:00. За 15 минут до окончания ночи действия перестают приниматься.
3. Роли игроков, при их убийстве/повешании, раскрываются до тех пор, пока в городе не останется 10 участников. 10 или меньше - все роли остаются закрытыми. Исключение - кровавое убийство маньяка или сыворотка дока.
4. Выбывший игрок, роль которого скрыта, замолкает об игре до конца. Он не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Так же, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками. Участники форума, не участвующие в игре, не могут оставлять сообщения в теме игры во время игры (до начала или после окончания игры сообщения от не участвующих разрешены).
5. Личная переписка разрешена только бандитам и игрокам, находящимся в игровой связке. Конечно, сложно не общаться, когда учишься, а может быть, даже живешь вместе с другим участником. Но постарайтесь избегать открыто говорить о своих ролях. Если так хочется обсудить действия, обсуждайте их объективно, словно вы - сторонний наблюдатель.
6. Если участник по каким-либо причинам отсутствует на форуме более суток, или появляется на форуме, но ничего не пишет в теме игры (сойдет даже одно сообщение, желательно, чтобы это был голос против или за кого-либо), то участник заменяется другим, с полной передачей роли или осуществляется модкилл без раскрытия роли. Замена определяется следующим образом:
а. Человек, желающий играть, но не успевший на игру (отписавшийся в заявках).
б. Первый убитый мирный житель в текущей игре. Причем, если этот игрок был убит в первую ночь, то его возвращение в игру лишает его права иммунитета на следующую (при условии, что возвращенного не убьют в первую же ночь после его возвращения).
Естественно, что вновь вступающий должен ничего не знать об остальных ролях, и честно признаться ведущему, если он осведомлен хотя бы об одной роли.
7. В течение игрового дня каждый игрок может отдать голос против (или в защиту) другого игрока.
Если вы голосуете против, то должны написать имя подозреваемого и выделить его красным цветом. Например: "голосую против
Вегтама"
Если вы хотите кого то защитить, то должны написать имя подозреваемого и выделить его синим цветом. Например: "Не верю, что
Вегтам мафия". Себя защищать нельзя.
Если вы выходите в интернет через телефон и не можете выделить цветом имя, то должны сделать следующим образом: Вегтам красным (если против), Вегтам синим (если в защиту). Модераторы обязательно выделят имя нужным цветом.
В течение голосования ваше мнение может измениться, поэтому Вы можете смело менять голоса. Но помните, что засчитан будет лишь последний Ваш голос. Снимать голос нельзя.
Не забывайте так же о особенности некоторых ролей, таких как доктор. Синий голос доктора считается за три.
Каждый участник обязан голосовать. Синим или красным голосом - не важно. Главное, что он должен отдать свой голос за кого-то. Непроголосовавший участник получает при подсчете голосов два голоса против себя.
По итогам дня будет казнён игрок, набравший наибольшее кол-во голосов против, даже если число голосов не превышает половину от числа игроков. В случае равного наибольшего числа голосов у двух и более игроков, казнь не происходит.
8. Голосовать на дневном голосовании необходимо на форуме, в теме игры! Голоса в личку/аську/контакт/мобильник или любое другое средство личной связи ведущему/другу/напарнику/тете-Вале-из-первого-подъезда не принимаются.
9. Если игрок для доказательства своей роли пользуется скриншотом личного сообщения, полученного от ведущего, сторона, за которую играет этот игрок, автоматически проигрывает.
10. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры
- Новичкам или игрокам, пропустившим более двух игр.
Однако, иммунитет не спасает человека, от гибели, к которой может привести действия его собственной роли.
То есть:
Священник все так же умрет от разрыва сердца, проверив маньяка с кровавыми убийствами.
Полисмен может погибнуть вместе с человеком, к которому он пришёл, если к этому же человеку пришел маньяк с кровавым убийством.
Роли:Бандиты (х4)Каждому бандиту присваивается ранг: 1 ранг (главарь бандитов), 2 ранг, 3 ранг и так далее. Журналист рангом не обладает. Ночные Действия присылает главарь, если он мёртв или не может прислать действие – вступает в силу сообщение от 2ого ранга и так далее.
НД1 – Убийство.
НД2 – Двойное убийство, при этом высший из текущих рангов лишается голоса на один день (однако, факт лишения голоса не открывается) и с 75% его роль открывается в «Газете». Невозможно использовать, если в игре 5 и менее игроков
НД3 – Запугивание 1-3 игроков, они лишаются голоса на один день. Когда живых игроков менее 10, бандиты не могут пугать троих, когда менее 5 – можно пугать только одного.
ЖурналистИграет за бандитов. Если убивают всех остальных бандитов, и остаётся только журналист, то он теряет свои специальные функции и становится простым бандитом.
НД - Узнает роль выбранного участника. Результат публикуется в «Газете», например «Журналист сегодня брал интервью у доктора».
МаньякИграет сам за себя.
ПС – Паранойя, каждую ночь может спрятаться от одного выбранного игрока, все действия этого игрока, направленные на маньяка, не действуют. Спасается от бандитов только если прячется от старшего ранга. Когда в игре остаётся 5 и менее игроков, вероятность удачного срабатывания падает до 50%. Может использоваться одновременно с НД.
НД1 – Убийство.
НД2 – Кровавое убийство, при этом в «Газете» раскрывается роль убитого, а также указывается, что убитый – жертва маньяка, например: «Кроваво убит игрок Х, мирный житель».
Частный детективИграет за город. Знает помощника, может с ним общаться.
НД1 – Проверить игрока на принадлежность к бандитам, без указания роли. Результат: Игрок Х бандит/не бандит. Маньяк к бандитам не относится.
НД2 – Убийство, в «Газете» с 50% вероятностью будет указанно, что убитый – жертва детектива, с вероятностью 50% будет раскрыта роль убитого..
Помощник детективаИграет за город.
Сотрудничает с детективом, знает его и может с ним общаться. При проверке детективом человека, узнает о результате проверки вместе с ним. Если детектива убивают, помощник занимает его место и получает его НД.
ДокторИграет за город. Не может две ночи присылать абсолютно одинаковые НД (необходимо менять тип или цель), исключения – если был заблокирован доктор или его цель, если в городе осталось менее 5 игроков.
ПС - Если голосует синим, его голос засчитывается за три, без раскрытия роли.
НД1 – Лечение, либо выбранного человека, либо жертвы выбранной роли (бандитов/маньяка/детектива). Не может лечить жертву роли, если в городе осталась только одна негативная сторона (бандиты/маньяк) или если в городе осталось менее 10 человек. Если бандиты убивают двоих, а доктор лечит от бандитов, то он спасает только одну из жертв, выбранную случайным образом. Может лечить себя.
НД2 – Лишает цель голоса на два дня.
НД3 – Сыворотка, раскрытие роли персонажа, нельзя использовать две ночи подряд. Игрок, чью роль раскрыли, с 50% вероятностью узнаёт ник доктора. Может применяться начиная с третьей ночи.
ПолисменИграет за город. Не может две ночи подряд приходить к одному и тому же игроку.
НД – Блокирование, также спасает цель от всех направленных на неё действий, кроме проверки детективом/журналистом/священником и кровавого убийства – при кровавом убийстве умирает вместе со своей целью. Действие бандитов блокируется только в том случае, если полисмен приходит к старшему из текущих рангов. С 50% вероятностью лишает цель голоса днём.
СвященникИграет за город.
НД – Исповедь, узнаёт о всех действиях, совершённых прихожанином за прошедшие ночи, но не узнаёт роль (например, если бандит, комиссар и маньяк каждую ночь применяли НД Убийство, то для священника они будут одинаковы). Если бандиты хотя бы раз убивали, то на исповеди будет считаться, что убивал каждый бандит. Если исповедует маньяка, совершившего в течение игры хотя бы одно кровавое убийство – умирает от разрыва сердца. Если исповедует полисмена, теряет голос на один день.
Мирный житель (х5)Играет за город. Не обладает особенностями и ночными действиями.
Порядок действий:1. Священник, журналист, проверка детектива.
2. Полисмен
3. Маньяк
4. Выстрел детектива
5. Мафия
6. Доктор
Список игроков:1.
Пандора2.
Котейко3.
Deriel_Linch4.
Гур5.
Registr6.
Нэйра Дрейк7.
Arandor8.
Happy Girl9.
Aziral'10.
WhiteLizard11.
WisTrit12.
MedjersoN_HP (иммунитет первой ночи)
13.
Werevolka14.
Ple-Sen15.
Ta Kotoraya... (иммунитет первой ночи)
16.
XostorКаждому номеру заранее присвоена роль, запароленный архив прилагается.