Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 12 из 17
 
Опции темы
#166
Старый 06.02.2019, 09:12
  #166
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

отсидкой вряд ли получится пройти, Гробок же еще подъедет) я проходил рашем - сначала стандартные перезагрузки для колды на дольмене, первую неделю пробивал лес + руду и сразу бежал к фиолетовому, его сильный герой(обычно Краг), шел к моему замку, я выносил его слабых и брал оба города, Крага убивал в городе вторым героем - deleb_krag.sav. Сигрифом разбивался и выкупался в замке, как раз к этому времени приходит герой коричневого(всегда Хаггеш), побеждал ее в замке, сразу же плыл в земли коричневого и уничтожал его. Дальше посложнее - нужно пробить портал с сотней существ 7 уровня, тут нужна тьма, желательно в 1 замке гильдию на фул построить в ущерб всему остальному(все равно оранжевый его потом разрушает). Ну или же замок коричневого перестроить, но это дольше. Портал приводит опять в земли фиолетового, нужно перезахватить его замки, взятые оранжевым и идти в подземку штурмовать гарнизон. На бдп и тьме спокойно выносится, только последний отряд обычно кайтить на волне приходится. Ну и потом захватываем города оранжевого - через неделю он проигрывает и миссия заканчивается. Гробок и другие крутые ребята в это время тусят в подземке, ведь походных заклов у них не имеется На 3/3/4 закончил.

Пятая, кстати, довольно легкая, опять же если не отсиживаться в замке. С маг. билдом заканчивал за пару дней до прихода 2 некра, а от 1 просто бегал + навигация с секстантом решают очень.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 06.02.2019, 12:59
  #167
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

мне с магией не свезло - ослепление и нечестивое слово (последнее построил и загрузился) - насколько я помню, тут только замок и утопия, зна л бы прикуп - взял бы вместо тьмы менторку или пирокинез..

Цену за преобразование замков орков я помню, я не буду ее платить
Орки приходят к замку не в полном составе, перед этим они поддаются обработке волночкой и стрелами, иногда и своими же циклопами

Но так пока я норм построился, существа 1-5 левела, 24 левел, портал в город (а вот это очень нужно, 25 необходимый левел почти набрал, 10к опыта осталось ), неплохие арты, пробил циклопов у торговца артами за ментором и приобрел палку фантома - не будет лишним, ну и есть надежда, что суккубы в том количестве смогут разбить катапульту (или заставить орков ее разбить), ибо в боях вне замка я теряю всего до 14 единиц войск. И, что не настолько печально с гильдией, общая рассеянность на эксперте таки есть (а замедления нету). Но и сп всего 6 (на том же 24 левеле) - 2 своих, 2 от палки и 2 от броника.
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 06.02.2019, 13:15
  #168
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

у Гробка прокачанная ката вроде с кольцом машин( по идее, если берс хотя бы достать можно будет его вынести через сбегания. Вроде том тьмы должен быть на карте, но не помню точно.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 07.02.2019, 00:35
  #169
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

4 месяц 1 день 1 неделя - он еще ни разу не приходил.

Что хорошо -
29 кровоглазых и 38 циклопов с дубинками, 113 зеленых гусей, 186 вожаков, 210 желтых шаманок, 481 орков с дубинками, 402 боевых кента под чистой яростью не убавится и не уменьшиться до вменяемого количества ну никак - пока буду пытаться, придет и убьет - но пока не трогал, вечно бегает хаггеш и кормит опытом. Артов побольше приобрел, а вот уровни подкачали - какое-то говно давали 4 левела подряд, а гарнизон с ментором пока что сильный.

Двелы как и раньше, 1-5 левел, 28 левел героя, https://c2n.me/3ZEzrFJ , армия

4 пещерные демоны, 32 коней, 58 суккуб, 54 собаки, 154 демона, 164 импа, по два внешних двела 1-2 левела, арты https://c2n.me/3ZEzo5O (хаггеш и тилсек перестали приносить, только опыт носят и на том спасибо).

Унылый кач( Но главарь орков не приходил ни разу, ибо замок жив, он у себя дома тусует, гусей пасет

А так https://c2n.me/3ZEzy25 и должно быть в гильдии магов ??? Никогда не видел раньше
//так как скрин через месяц пропадет - в гильдии магов заклинание хаоса "Дьявольский удар"



Вынес охрану ментора 70ю суккубами и 18ю импами, потеряв последних и 26 суккуб - из заклинаний пользовался только ослеплением (80%+ боя герой только то и делал, что слепил), одним фантомом с палочки и 1 раз уже в самом конце скорбью и разрушающим лучем - вынес армию темных эльфов 3го улучшения : 24/60/120/240/420/450/600 . Впрочем, не будь фантома, положил бы кристалл тайного почти с тем же итогом. Даже с ослеплением что-то можно вытянуть
Как и 5 предыдущих левелов, предлагаемый навык хламовый, но это бой за ментора, так что значения не имеет
К ментору прилагается плащ некра и 6 пещерных отродий, ну в общем от защиты и вырезания хаггешей на опыт игра идет (в меру того, что главный орк пасет гусей у себя дома).
Вложения
Тип файла: sav mentor.sav (336.0 Кбайт, 1 просмотров)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 09.02.2019, 11:42
  #170
^
Катангенс
📖
Регистрация: 28.01.2019
Сообщения: 8
Регистрация: 28.01.2019
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

vasik4 месяц 1 день 1 неделя - он еще ни разу не приходил.

Что хорошо -
29 кровоглазых и 38 циклопов с дубинками, 113 зеленых гусей, 186 вожаков, 210 желтых шаманок, 481 орков с дубинками, 402 боевых кента под чистой яростью не убавится и не уменьшиться до вменяемого количества ну никак - пока буду пытаться, придет и убьет - но пока не трогал, вечно бегает хаггеш и кормит опытом. Артов побольше приобрел, а вот уровни подкачали - какое-то говно давали 4 левела подряд, а гарнизон с ментором пока что сильный.

Двелы как и раньше, 1-5 левел, 28 левел героя, https://c2n.me/3ZEzrFJ , армия

4 пещерные демоны, 32 коней, 58 суккуб, 54 собаки, 154 демона, 164 импа, по два внешних двела 1-2 левела, арты https://c2n.me/3ZEzo5O (хаггеш и тилсек перестали приносить, только опыт носят и на том спасибо).

Унылый кач( Но главарь орков не приходил ни разу, ибо замок жив, он у себя дома тусует, гусей пасет

А так https://c2n.me/3ZEzy25 и должно быть в гильдии магов ??? Никогда не видел раньше
//так как скрин через месяц пропадет - в гильдии магов заклинание хаоса "Дьявольский удар"



Вынес охрану ментора 70ю суккубами и 18ю импами, потеряв последних и 26 суккуб - из заклинаний пользовался только ослеплением (80%+ боя герой только то и делал, что слепил), одним фантомом с палочки и 1 раз уже в самом конце скорбью и разрушающим лучем - вынес армию темных эльфов 3го улучшения : 24/60/120/240/420/450/600 . Впрочем, не будь фантома, положил бы кристалл тайного почти с тем же итогом. Даже с ослеплением что-то можно вытянуть
Как и 5 предыдущих левелов, предлагаемый навык хламовый, но это бой за ментора, так что значения не имеет
К ментору прилагается плащ некра и 6 пещерных отродий, ну в общем от защиты и вырезания хаггешей на опыт игра идет (в меру того, что главный орк пасет гусей у себя дома).


Он к тебе и не придет.Пока ты не трогаешь коричнего и пурпурного он будет тусить у себя как только ты нападаешь на них он выходит со своей конуры.
Я через менторство играл,качнул основного до 31 и потом в замке выкупал только некров и темных эльфов(у них больше всех колды)и через тьму и хаос растаскивал единичками.Получается вообще изи.
Если хочешь наверняка пройти то лучше перезапускай карту каждый раз пока на карте том тьмы не поймаешь (арт недалеко от замка там драконы стоят) И все ок будет
Катангенс вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 09.02.2019, 12:47
  #171
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

я думаю, перезапускать карту не стоит с такими артами и левелов
https://c2n.me/3ZHVQ4m + наручники есть для поиска новых артов.

Нашел баг, не относящийся к кампании - у меня доступен фантом с палочки, пока она лежит в инвентаре. Есть плюс и минус : плюс - +2 сп на бой (а теперь уже посох преисподней) и фантом при этом доступен. Минус - автобои истощают палочку

https://c2n.me/3ZHVXhf
Счас близ ментора солью тьму и куплю менторку, обучу 3 помощников, верну тьму обратно и поеду атачить

Помощникам прокачаю бдп+машины+огненные стрелы+логистика+знахарство/хаос (внезапная атака под циклопов с дубинками - аргумент, и заодно радиус слития врагов повысится)

Мне у драконов попался халат мага, я на нем потерял столько % войск, как не терял вообще за любой другой бой

Ну а реально, не вижу смысла переигрывать Почти 4 месяцев прошло, ментор/левел в кармане и куча хороших артов Если б мне не выпал халат, я б до сих пор возился с многими нейтралами, а счас хаггеш с 5 приростами падает од 2 ходов героя без армии)

Растулил гарнизон, ведущий в утопию. Утопия дала заклинания небесный щит и взрыв (нельзя изучить, запомнило на случай если навык получу), но также дала том тьмы у меня еще есть том призыва..
Вообще через месяц, если выдаст подчинение или вампиризм, поставлю том призыва - стенка и фантом стоят того, чтоб клетку занимать, а черную магию пусть дадут драконы
Но - том тьмы нашелся
Насколько помню, когда играл на воине, главный орк приходил до того, как я на их замки поехал, но на воине я не решался напасть на него в прямом бою, но и он боялся на замок - но то ж воин. Ну а так надо вернуться к ментору, все-таки обучить помощников, коим будет рыцарб витторио, демоны ниброс и грол, а еще жду делеб - какое там колдовство на 150 зеленых гусей и сотню циклопов (с чистой яростью и уменьшением колдовства наполовину орочьего ?) Да и у некров машинка как-то слабо бьет.
Черные эльфы в таверне не отсвечивают, но я и смысла в них не вижу

Прокачал героев - у каждого есть подчинение, вампиризм, берсерка нет. Витя вон самостоятельно 14ю импами хаггеш 29го левела с 5мя приростами пришиб. Отвал скнаре ментору более чем полмиллиона голда (а мо и лям), нет армию выкупить. Перед этим брал менторку, потом возвращал защиту, счас вот за 100к вернул менторку назад,решил, что пока побуду без защиты, да и опыт быстрее капать будет

Герои помощники 4 шт 29го левела:
1) https://c2n.me/3ZIQ1Sy / https://c2n.me/3ZIQ5y6 (кольцо кому-то отдам, оба не работают)
2) https://c2n.me/3ZIQ7oM / https://c2n.me/3ZIQ9lB
3) вытя (атака машины 44) https://c2n.me/3ZIQcot / https://c2n.me/3ZIQehx
4) https://c2n.me/3ZIQgLU / https://c2n.me/3ZIQidh

И нехватка голда на армию на лицо https://c2n.me/3ZIRNvc

Берсерка нет, драконы пока еще не выдали - пора ехать бить кентавров Жду орка в гости, чтоб послать его по имени

Берсерка все нет, раздобыл кольцо машин, жаль, что только одно, выте пригодилось бы

Победа над серьезным ребенком крагом - высокая опасность, герой кастует берсерк (из под тома) и только - в конце боя 1 ход - реген для воскрешения 2 коней.
12к орков под управлением сильного героя - однако вынес мне все 9 арзидемонов своей специализацией - а их способность довольно хорошо сыграла в бою. Бой в сете на опыт, что означает -корона льва и -6 сп. Они не пришли ко мне - я начал избивать фиолетового, и они пришли к нему в подземку. Этот орк не главный, заеду в домашний замок скуплю войск, которых там скопилось больше , чем вся армия героя)
У главного орка щит гнома и антитьма, так что отсутствие берсерка у помощников не беда

Армия у гробка равна армии крага, однако его намного сложнее убить из-за высоких статов (39-32-15-14), гномского щита и антитьмы, вот счас раздраконил орков, убив правую руку их вожака и спешно смывшись, даже не забирая второй город фиолетового Но уже и на мою территорию пришла аргат, правда с такой армией, что витя ее быстро порешает со своими 14мя импами (делеб разобралась - герой был очень богат хламовыми артами на его количество войск, правда на портал в город маны не осталось)


Короче, разозлил я орчатину, и пришел он мне замок ломать и фиолетовый выкупил аргут. Оба аккурат к замку подошли, гробок чуть отставал, а аргат на 14 бесов напала, чуть поубавилась на всех кентавров.
Главный герой выходит в атаку, с копеечными потерями убивает эту аргат и прыгает порталом в город.
Гробок в одну харю подходит к замку.

Витя и ниброс атаковали его, я не решался проводить более 2 боев и подставлять более 2 героев, ибо очень дорогие и ценные, жалко их, если с таверны не выкупятся. В общем, подчинение + циклопы, с трудом трудным улетели большинство орков с дубинками, полсотни гусей, полсотни кровоглазых циклопов и 1к кентов. Опасность все еще высокая, но орк почему-то побоялся напасть на замок. - путь ему преграждали тот же ниброс и витя, и в самом замке сидит гг - он только слил ниброса, расставшись с полкило оставшихся орков с дубинками. На витю и на сам замок он не полез - возможно расценивает как среднюю

Остатки армии - 88 циклопов с дубинками, 69 кровоглазых (было 130), 169 гусей (было +100), 522 вожака, 489 шаманки, 1113 кентавров (было 2к и еще было 1к орков с дубинками).

Можно считать, осада орка провалилась и я ее выдержал - несмотря на высокую опасность, он зассал напасть на замок, у меня есть минимум ход (3 боя, ниброс + витя+ сигриф). Почему-то кажется, что он не нападает. Кольца машин у него нет, но есть серный дождь, правда 40% армии до замка уже не дошло Замок фиолетового, которого я отжал, главный орк забрал себе, но и ладно, только порталам мешал

Отсидеться - получилось ))
Был момент по игре - орк с дубинкой имеет штурм. Он выносит импа, ангел этого импа поднимает, второй удар орка по поднятому ангелом импу игнорировал бдп.

У сигрифа бдп и самой защиты нет, осложняет бои. Армия 11 дьяволов (вступило чуть дьяволов с недельного прироста аж один раз из десятка) + 17/106/371/667/1519/1378, арты посох/плащ некра, кольцо +20, кольцо машин, шапка рыцаря, халат мага, поножи/ожерелье дракона и лунный клинок с подковой. Работает, и витя единоразово берет арты на бои, бой провел - выкупился в таверне, вернул арты назад
Вложения
Тип файла: sav serious_child_krag_13k_orks.sav (325.2 Кбайт, 0 просмотров)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 16.02.2019, 00:00
  #172
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

не в первый раз замечаю баг в 1 миссии. Сейчас перепрохожу - выиграл подземку за 7 недель и 4 дня, статы 27 - 9 - 19 - 17 скинулись в 0 - 0 - 1 - 1 и не набираются. Пофиксить можно, если консолью прописать себе по 1 стату, тогда начинают набираться. Но вот хз, какие статы нужно набирать, чтобы не скидывались так жестко? Или, возможно, дело в том, что статы по факту 2 раза снимаются(сразу при переносе и на следующий день). Это вообще так и задумано? С одной колдой такой кайф стартовать на поверхности, конечно.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 16.02.2019, 09:11
  #173
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Решил поиграть эту кампанию и скачал и установил её (тем более, судя по описанию автора, она является логическим продолжением той, что недавно закончил). Но почитав описание на форуме вдруг понял, что похоже несколько лет назад играл все эти карты в одиночных сценариях .
А это, видимо, моё описание прохождения первой части:
https://forum.heroesworld.ru/showthre...878#post776878 - страница форума
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=144 - моё описание, продолжение на следующей станице

Третья часть:
https://forum.heroesworld.ru/showthre...129#post992129 - страница форума
https://forum.heroesworld.ru/showpost...9&postcount=21 - моё описание

А это, похоже, вторая:
https://forum.heroesworld.ru/showthre...t=11089&page=1 - страницы форума с 1 по 4
(моё первое сообщение от 17.09.2014, 20:03, а последнее - от 10.11.2014, 17:36)

Буду благодарен, если кто-нибудь из проходивших кампанию или автор подтвердит или опровергнет мои догадки.
Если это действительно так, то очень жаль, что опередив события испортил себе кайф от прохождения этой кампании в целом , теперь, наверное, придется искать чего другого .
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 16.02.2019, 18:16
  #174
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1597
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1597
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Эти карты здесь перебалансированы, насколько я знаю. Другой разницы от отдельных миссий вроде нет.

Добавлено через 15 минут
И вроде здесь есть миссии которых отдельно нет. Последние.
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 17.02.2019, 03:07
  #175
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

у меня после прохождения 1й половины 1й миссии со сбором абсолютно всего, что можно было был "-1" стат - 0-0-1-1, след левел пусто, потом начало набираться, ничего не добавлял себе. Но там играть волной, цепью можно + заклинания тьмы возвращаются при изучении навыка + стартовый запас 250-300 маны помогает провести первые бои
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 17.02.2019, 13:48
  #176
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

vasikу меня после прохождения 1й половины 1й миссии со сбором абсолютно всего, что можно было был "-1" стат - 0-0-1-1, след левел пусто, потом начало набираться, ничего не добавлял себе. Но там играть волной, цепью можно + заклинания тьмы возвращаются при изучении навыка + стартовый запас 250-300 маны помогает провести первые бои
ну это да, но у меня уровней 5-6 не набиралось, так что я прописывал все-таки. Вообще, думал рестартить уже, но ради теста принес в жертву на алтаре зомбей купленного Орсона - с лвл-апа выросла колда+искусную тьму предложило На берсе смог пробить охрану повышалки колды и дальше дело уже пошло нормально

В общем, выиграл гномов за ~4.5 месяца, всего 6.5 месяцев на миссию, вроде на месяц улучшил прошлый результат. По факту, можно выиграть намного быстрее, если пользоваться ранее описанной багофичей - заставить Вульфстена захватить демонский замок и он погибнет при его разрушении(издержки работы RazeTown). Но я играл честно; впрочем, после зачистки карты без потерь(в том числе и Хангвула - hangvul4.sav), армией с 4 караванов раскатал Вульфа с 1 раза без особых шансов для него - wulfstain4.sav. Надеюсь, теперь точно смогу получить громовержца и завязать, наконец, с этой кампанией, тем более в прошлый раз вторую очень плохо прошел, там можно солидно улучшить...

P.s. нашел старую, еще некампанейскую версию 1 карты, там статы при переносе 1 раз снимаются. Здесь же еще и на следующий день, от чего, вероятно, и уходят в жесткий минус
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 20.02.2019, 15:27
  #177
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 178
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 178
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

хммм... Первая мисия-присоединились 16 зелёных драконов (дипломатии не было) и на вампиризме ушатал всю оставшуюся карту (тех кого не пробил). За час выпилил. До этого 2 дня пилил их всех лобзиком. WTF?
З.Ы. Есстесно воин( иначе это как "гонять" ногой .....тяжка карта)....атака/защита(БДП)/тьма(вампиризм(если выпадет)/(пожиратель в обязалову)/чары/удача + 2 кольца и палка (всё на инициативу). 30 ур. мог быть 31 если бы папаху раньше пробил.
ну и вторую начал и потерял интерес....да пробиваю и дошёл до форта на холме...но это уже не игра)) вот как хочешь думай....игра это удовольствие-а твоя кампания это работа...работы мне и в жизни хватает и я не мазохист по 5-6 раз откатываться на какой-то груде руды... у меня ещё мастхэв мод EWA. Короче минус(без обид)-намудрил ты мастер .Здесь если закончишь игру не радость, а просто пот вытереть.Всем кто захочет заморочится и пройти(я то пройду-только по одной причине=норм сценариев/карт кот наплакал-они или слишком лёгкие или просто заё.......). Эта карта удовольствия не доставит почти никому(я читал комменты от и до).Перемастерил ты братан.))
в шапке /описании должно стоять примечание(делал для себя или БДСМ)
ВСЁ ЭТО МОЁ имхо- ТАК ЧТО ВСЁ РАВНО ЗА ТРУДЫ ТЕБЕ МОЁ ПОЧТЕНИЕ.
__________________
Правильная раскачка=залог победы!
Правильная раскачка=залог победы!
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 20.02.2019, 20:00
  #178
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

зря гонишь, на воине все как раз очень проходимо, умеренно сложно, довольно интересно. Мне с первого раза только 5ю удалось проиграть на воине, а я все кампании Мастера в первый раз на воине играю.

Вот на герое другое дело, вторая очень сложная, 5ю представляю себе, ну и 4ю тоже побаиваюсь, учитывая, что там врагов несколько и гуляют вместе, охрана ментора сильная, а одновременно защиту и менторку (а еще тьму, машины и атаку) без участия мозгоправа проблематично. Всего два города (второй без собак) и лимит гильдии 3/2 (что позволит до ментора отказаться от магии тьмы, если за левел предложат плохой навык), ибо ценность магии тьмы на том этапе только в повелителе разума и нигде более. (Но там портал в город свиток валяется и 2 пары тапок, что весьма полезно)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 20.02.2019, 20:14
  #179
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 178
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 178
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

vasikзря гонишь, на воине все как раз очень проходимо, умеренно сложно, довольно интересно. Мне с первого раза только 5ю удалось проиграть на воине, а я все кампании Мастера в первый раз на воине играю.

Вот на герое другое дело, вторая очень сложная, 5ю представляю себе, ну и 4ю тоже побаиваюсь, учитывая, что там врагов несколько и гуляют вместе, охрана ментора сильная, а одновременно защиту и менторку (а еще тьму, машины и атаку) без участия мозгоправа проблематично. Всего два города (второй без собак) и лимит гильдии 3/2 (что позволит до ментора отказаться от магии тьмы, если за левел предложат плохой навык), ибо ценность магии тьмы на том этапе только в повелителе разума и нигде более. (Но там портал в город свиток валяется и 2 пары тапок, что весьма полезно)
Да я не гоню-а просто высказал своё имхо.
И Герои это сплошь рандом-что выпадет как прокнет хз. Откаты недельные я просто ненавижу(потому как играю в удовольствие,а не стараюсь кому-то или себе что-то доказать.
Лозунг/девиз кампании: «А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать»
Великий отбитый мыслитель.
__________________
Правильная раскачка=залог победы!
Правильная раскачка=залог победы!
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 22.02.2019, 00:20
  #180
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

сложность - фишка этой кампании, я 4 раз играю и мне все еще сложно и поэтому интересно. конечно, для игры на герое нужно много везения, ролл умелок на старте, для быстрого прохождения еще и проверка карты на рандом нейтралов. но на герое играть - это челлендж, большинству игроков он не нужен, а на более низких уровнях все приемлемо. Хотя и на герое все не так уж сложно, если грамотно действовать(причем есть несколько гарантированных путей развития)

сейчас во 2 все идет просто отлично. Наролил Сигрифу с сундука лидерку + образло от ведьмы, но пришлось помучиться и пробивать в том числе и мишек с 1 колды. Дальше и с 2 было сложно, забил на многих нейтралов в начале, но дальше были ревнители + 2 пачки големов, на них выбил Хранителя тайного, дальше все пошло нормально. Выловил хаос, взял накидку феникса - вынес некра даже без бдп. Пока добрался до Шио, думаю не торопиться вылезать оттуда и пособирать и погрейдить демонов тамошних, только не помню, есть ли там какая-нибудь лишняя шахта

на поверхности тоже нормально - на портале джинны, пробил его уже на 3 неделе, до прихода Бени раскачался до 21 уровня, норм тьму выбил + широкие врата. Еще и неделя союза выпала перед его приходом - Беню было просто жалко - benya_easy.sav. Дальше буду пытаться максимально быстро действовать, по максимуму вызывать войск с поверхности Сигрифом, дабы побыстрее победить Кха-Белеха.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru