Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 9 из 17
 
Опции темы
#121
Старый 09.02.2018, 01:00
  #121
^
Magog
📖
Регистрация: 09.02.2018
Сообщения: 17
Регистрация: 09.02.2018
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Сценарий локализован на английский или только русский язык?
Magog вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 09.02.2018, 14:30
  #122
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

По моему только русский язык

Добавлено через 7 минут
Думаю 3я кампания будет ли бо за некров ли бо за силы света ибо демоны уже почти победили про них нет смысла делать, да и скучно будет. А вот про силы света очень даже хочется увидеть. Мастер если ты это читаешь, то пожалуйста сделай там какую нибудь 2 миссию про воскрешение Дункана и Вульфстена. Будет и интересно по сюжету что Фрийда как бы избранница Эльрата и у каких нибудь Врат Эльрата она сможет Воскресить Дункана, ну а вульфстен прицепом подтянется. Да и многим это понравится я думаю а то не хочется безвозвратно терять самых харизматичных и любимых всеми героев!!!
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 03.03.2018, 20:36
  #123
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

После долгого перерыва появилось желание сделать небольшую карту-продолжение. Думаю, выложу ее совсем скоро, правда нет времени на нормальный тест силы нейтралов.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 03.03.2018, 23:18
  #124
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

с возвращением) а правки этой кампании будут?
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 05.03.2018, 04:47
  #125
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Да с возвращением, а можите при открыть завесу тайны и сказать за кого сценарий? Или это будут как раньше 5 сценариев по очереди, а потом одна кампания?
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 06.03.2018, 16:26
  #126
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

перепрохожу кампанию, словил жесткий баг в 1 миссии: Вульфстен решил проигнорировать Сигрифа и пошел захватывать демонский замок. Когда он его взял и разрушил, запустился ролик с ним и Ургашем, после чего Вульфстен исчез со всеми своими легионами и выполнилось задание на его устранение...
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 06.03.2018, 18:10
  #127
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Перепроходить нашествие из преисподней? Да ты безумец!!!
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 06.03.2018, 20:17
  #128
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

да после первой решил вторую кампанию перепройти, чтобы так сказать цельное впечатление от всей истории получить)
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 10.03.2018, 03:04
  #129
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Gerterс возвращением) а правки этой кампании будут?

Планируется, но позже
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 18.03.2018, 22:35
  #130
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Файл кампании обновлен.

Изменения:

- В первой миссии изменен состав нейтралов и артефактов (убран рандом на старте), добавлены вспомогательные объекты на старте (ментор, гарнизоны).
- Во второй миссии убран рандом у некоторых артефактов, изменены армии некоторых героев.
- В четвертой миссии в конце снова проигрываются ролики.
- В пятой миссии некромантам добавлено заклинание "Вызов корабля".
- Подкорректированы иконки добавленных героев.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 19.03.2018, 00:22
  #131
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

как раз перепрохожу кампанию сейчас на герое(1 прохождение на ветеране было).

1 миссию прошел без особых проблем, подземка, на самом деле, проходится почти при любом раскладе, просто иногда выносишь компов, а иногда просто бегаешь, пытаешься стравить между собой. Единственный минус, что отсутствует какая-либо мотивация к быстрому прохождению подземки, т.к. нейтралы на поверхности изначально большие и не растут, т.е. выгоднее побегать подольше, пособирать повышалки(после переноса были статы 4-1-6-3), поэтому на подземку 3-4 месяца уходит, а это много. Ну а поверхность почти без проблем проходится когда знаешь, что враги из себя представляют, на Хангвула с Вульфстеном по 2 попытки всего было, в общем 12 месяцев на миссию потратил, что намного быстрее 1 раза

Во 2 миссии просто офигел от армии некра на герое(которая в 2,5-3 раза больше ветерана, победил с нереальным трудом после нескольких часов траев и это при достаточно неплохом раскладе(11 колды+трезубец) necro_hero.sav. Надеюсь некр один из тех, кто был порезан)) Но на поверхности все было очень хорошо. Качал Нимуса, его спеца + отстройка врат хаоса во всех замках = 100% гейты уже к приходу первого рыцаря, таким образом смог сохранить все 5 замков. У Сигрифа тоже все норм пошло, у меня было образование с ученым и я выучил всю хайлвл тьму у демонов в шио, пока они союзниками были, после ритуала подкопил немного мяса + призвал с поверхности вызовом подкреплений и без проблем вынес обоих сильных демонов на тьме в замке. на кха-белеха мясо долго не копил, вынес его в основном засчет лютых гейтов(8 демонских замков!!!)kha-beleh_2.sav. ну и финал на поверхности - файдаэн опять скинул все норм войско дункану(своих стрелков в том числе, чем сделал бесполезной свою спецу), и бой с дунканом был очень непрост dunkan2.sav, а вот сам файдаэн слился без проблем. всего 9 месяцев 2 недели на миссию, думаю можно еще быстрее.

в 3 пока единственный норм расклад был заруинен неделей удвоения прироста из-за чего зарашить коричневого никак не получилось( тут тоже конечно очень неприятных нейтралов может зарандомить, но терпимо, а вот рандом в прокачке не прощает, мне кажется нужно сделать гарантированную защиту в хижине ведьмы. И не знаю, проявится ли такое поведение ИИ опять, но в прошлый раз:

UPD. Кажется я выяснил причину тупняка Гробка в подземке. У него либо нет вызова корабля, либо он почему-то не хочет его юзать. Только что проверил - подогнал второстепенным героем корабль к выходу на поверхность, где были изумрудные драконы, так он сразу побежал туда и поплыл захватывать мой замок.

в общем потом отпишусь по этому поводу
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 20.03.2018, 03:53
  #132
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

ну короче, как и ожидалось, орки вообще походки не юзают, корабли не вызывают, города защищать не тпшатся. хотя во всех городах нужное здание есть и лвл им позволяет. хз, это у меня локальный баг или карта все-таки работает неправильно...

специально прочекал разгадкой тайного, у орков просто в принципе нет походок - https://i.imgur.com/wB1Qnxl.jpg, хотя все условия для изучения есть. из-за этого вся тактика сводится к тому чтобы заманить врагов в подземку, захватить города без боя и подождать 7 дней пока они самовыпилятся.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 05.04.2018, 19:40
  #133
^
Sandro_S
📖
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 3
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Да уж, еле прошел эту кампанию на герое (заняло больше 3-х месяцев ). Мне вот интересно когда продолжение? И поменьше хардкора плз.
Sandro_S вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 27.04.2018, 19:31
  #134
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

скачал новую версию, чтобы нормально переиграть 5 миссию, заметил, что там так же был апнут урон от способностей Сигрифа. имхо зря, лучше бы просто 2 версии было как раньше, с апом цепи в полтора раза перебор
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 28.04.2018, 13:23
  #135
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

прошел пятую за 3 месяца и 3 недели, пожалуй, единственная миссия, где разница между ветераном и героем была очень заметна. раскачался мягко говоря не очень правильно(а тут это оказалось прямо супер критично), поэтому первый же пришедший некр не оставил шансов и разрушил демонский замок(сам кстати тоже почему то исчез при этом). еще и плаща сандро при нападавших магах не было(в прошлый раз чуть ли не с первого упал). в общем, все шло к переигрыванию, и я решил просто ради теста сплавать к городам врагов, и неожиданно смог разрулить все к своей победе. заветный плащик лежал прям у первого замка магов под охраной 25 астральных драконов, но врагам было видимо все равно)) засчет этого смог пробить 10000 титанов на портале 7 гаргульями10000titans.sav, а затем и выжить в безнадежном бою с последним магомnazir2.sav.

в целом, перепрохождение кампании уложилось в 859 дней(астральный дракон), для сравнения первое прохождение было аж в 1404 дня... думаю, можно еще неслабо улучшить этот результат, в каждой миссии есть идеи, как пройти быстрее. И еще раз, конечно, огромный респект Мастеру за этот шедевр, не устаю поражаться его умению балансировать карты на тонкой грани между просто сложностью и супер хардкором, который на первый взгляд кажется непроходимым
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru