Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 17
 
Опции темы
#1
Старый 10.12.2018, 23:00
  #1
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Название: "Сердце ночи"
Map name: "heartofnight"
Тип карты: Сценарий
Размер карты: 136х136(средняя), с подземельем
Версия игры: 3.1 - чистая игра/EWA - тестировалось на 2.7.1 без доп. модов
Версия карты: 1.4
Автор: Gerter

Описание карты:1053 год. На смену мирной передышке после окончания войны Шестого Затмения приходят смутные и неспокойные времена. Разгораются новые войны, заключаются новые союзы и вписывают свои имена в историю новые герои. Одним из таких мечтает стать Карлам - младший сын Пятого в Круге. Всего две недели назад он окончил знаменитую Академию Волшебства и отправился в традиционное для выпускников путешествие. Первым пунктом его маршрута становится столица эльфийского королевства...

От автора: Сценарий за Академию/Лесной Союз. Карта рассчитана на быстрое, динамичное и вдумчивое прохождение, поэтому грамотно планируйте каждый шаг и по максимуму используйте все предоставленные возможности. Карта вносит много изменений в игру, поэтому стоит убрать все остальные карты из папки Maps перед ее запуском. Все возникшие проблемы и сложности просьба отписывать в эту тему, если возможно, то со скриншотом консоли(особенно, если проблема возникла в бою).

Благодарности: Прежде всего товарищам RedHeavenHero и Jack_of_shadows за их прекрасные карты, которые очень помогли мне в моей работе. И, конечно, всему нашему комьюнити, которое продолжает жить и мотивировать создавать новые карты.

Обновления:
v 1.1
- Исправлена ошибка, связанная с логикой появления Баала при наступлении вечной ночи
- Баал теперь сильнее замедляется, если проходит по Тайным тропам после наступления вечной ночи
- Ведьма в Моритоне теперь дополнительно предлагает на выбор Управление машинами
- Призванные юниты больше не воскрешаются в бою с Гильвой
- Оррис теперь создает фантомов раз в 2 хода, а не каждый ход
- Исправлена ошибка, из-за которой Клемира могла совершить множество кастов за 1 ход

- Прочие небольшие корректировки

v 1.1a
- Откатил правки спецы Карлама до изначальной версии.
- Исправил возможное зацикливание телепорта Баала
- Немного изменил возможные места появления Слезы Асхи - теперь ее легче выкопать, убегая от демона

v 1.2
- Специализация Карлама изменена. Теперь он имеет способность "Взаимная поддержка": отряды Академии в армии Карлама
с некоторым шансом способны воодушевить друг друга. При этом стрелки могут воодушевить только рукопашных бойцов и наоборот
Шанс равен 10% + 2% * уровень Карлама
- Карлам теперь стартует со всеми боевыми машинами
- Нейтралы в стартовой зоне немного ослаблены

- Баал больше не имеет бонуса к перемещению до начала вечной ночи, но после ее наступления он получает еще больший бонус, чем раньше
- Тайные тропы больше не разблокируются для Баала после наступления вечной ночи
- Расстояние, на которое должен уйти игрок, чтобы Баал телепортировался к нему, увеличено
- Изменены все возможные расположения Слезы Асхи, теперь они все недосягаемы для демона

- Добавлен альтернативный выход с островов
- Ментор на пути Карлама перемещен в более удобное место

v 1.3
- Исправлена ошибка, из-за которой могли возникать проблемы по окончанию боев с некромантами, если во время осады Грета находилась во внутреннем гарнизоне города.
Как следствие, исправлен и баг с неразблокировкой гарнизонов после убийства Клемиры, т.к. его причина была в том же самом.

- Шанс срабатывания специализации Карлама уменьшен, но теперь на него влияет солдатская удача(стандартно, будет произведена вторая попытка)

- Дочери Силанны добавлена способность Энергетический канал(15 уровень) - ее присутствие снижает маназатраты Греты на 25%. Однако, у нее убран Разбег ящера(30 уровень), а Двойная атака перемещена на 31 уровень
- Изменены некоторые артефакты, получаемые Гретой за уничтожение некромантов/зачистку склепов/в награду за квесты
- Гильва теперь реже кастует чуму, а Клемира реже использует Крик Ужаса
- Посох Преисподней теперь выпадает из самой Клемиры, а не выдается за квест на ее убийство
- Численность отрядов, присоединяющихся к Грете, немного увеличена
- В бою с Тургалом теперь существует ограничение на число демонов, одновременно находящихся на поле, но теперь бой не заканчивается при уничтожении изначальной армии Тургала
- Лучезарный Светоч больше не дает бонусов к характеристикам
- Карлам больше не может получить менторство
- Дополнены некоторые тексты
v 1.3a
- Исправлено возможное зависание игры после победы над Баалом

v 1.4
- Улучшено поведение некоторых врагов в бою
- Немного усилен Баал на высоких уровнях сложности
- Сила мини-артефактов, создаваемых в кузнице, теперь ограничена 25 единицами знания
- Немного уменьшена армия Карлама в финальном бою
- Добавлена шахта в катакомбах Тургала для удобства ротации войск
Улучшена совместимость с EWA:
- В армиях врагов и скриптовых боях теперь могут генерироваться 3 альтернативные грейды существ
- Специализация Карлама теперь срабатывает на альтернативые грейды Академии

Ссылка на карту: https://yadi.sk/d/eBOOxd-GjpLJjA
Версия, совместимая с EWA: https://yadi.sk/d/gOx6T3HqbmeHSw

Скриншоты:







Желаю приятной игры и успехов в прохождении!
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 10.12.2018, 23:31
  #2
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Карта от вас это весьма приятно. Обязательно найду время пройти и отписаться
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 12.12.2018, 23:06
  #3
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Только начал, обнаружил что почему-то объекты не совпадают с местом, куда надо ткнуть мышью, чтобы пролёг маршрут к ним. Обычно на соседней клетке. Ещё баг или фича - если подойти к феям, не имея нужного кол-во опыта, всё равно пропускают, при этом списывают опыт, который имеется, но при этом умения и базовые характеристики персонажа не списывают до тех, что были на первом уровне (активно пользуюсь ). Ещё думал, что при помощи знака волшебника, атакуя героем магией двух противников, гремлины стрельнут по двоим целям - пришлось закатать губу Они атакуют тот отряд, на котором висит знак. И при выстреле в поддержку героя, гремлины откатываются по шкале инициативы - так и задумано?
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 12.12.2018, 23:22
  #4
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Ещё баг или фича - если подойти к феям, не имея нужного кол-во опыта, всё равно пропускают, при этом списывают опыт, который имеется, но при этом умения и базовые характеристики персонажа не списывают до тех, что были на первом уровне (активно пользуюсь ).

Вроде, так и должно быть, сохраняются те умелки/статы, которые были при старте квеста с феями.
Ещё думал, что при помощи знака волшебника, атакуя героем магией двух противников, гремлины стрельнут по двоим целям - пришлось закатать губу Они атакуют тот отряд, на котором висит знак. И при выстреле в поддержку героя, гремлины откатываются по шкале инициативы - так и задумано?
Ну, масс атака была бы очень читерной, учитывая, что еще и маги с титанами могут стрелять) А откатываются, потому что это самая обычная атака.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 13.12.2018, 20:56
  #5
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Пробудил Баала, подошёл к Моритону, вышел Карламом тайной тропой за стены города - обратно не пускают. Так понимаю, эльф должен (или должна? По имени женщина, по анимации мужик.) защитить город без чужой помощи. Хотя Карламом посетить гильдию магов города я бы не отказался. На вторую неделю, как дали город и эльфа, появился враг - Айнурель. Встречаю в городе - первым ходом 3 критами с катапульты сносит ворота и полстены, баллиста сносит лукарей. В общем бой был очень недолгим - машинист 25 лвл с кольцом машин против эльфа 14 лвл.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 13.12.2018, 21:04
  #6
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

MerlKoriПробудил Баала, подошёл к Моритону, вышел Карламом тайной тропой за стены города - обратно не пускают. Так понимаю, эльф должен (или должна? По имени женщина, по анимации мужик.) защитить город. На вторую неделю, как дали город и эльфа, появился враг - Айнурель. Встречаю в городе - первым ходом 3 критами с катапульты сносит ворота и полстены, баллиста сносит лукарей. В общем бой был очень недолгим - машинист 25 лвл с кольцом машин против эльфа 14 лвл.

Пускать и не должны. Моделек эльфиек разрабы не завезли, к сожалению. До прихода некра с баллистой надо раскачаться по максимуму, у меня получалось 19-20 лвл взять + пробить кошмаров, которые кольцо глаз дракона охраняют. Тогда гарантированно можно походить лучниками раньше баллисты и разбить ее. Потом особых проблем нет в этом бою.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 14.12.2018, 17:12
  #7
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Начал проходить в первый раз и кольцо Глаз дракона взял Карламом, поэтому первую атаку нежити слил. Пришлось переигрывать сценарий с самого начала. Во второй раз уже Герта получила кольцо и отбила первую атаку, но сюрприз в виде разрушенного города не очень, так как очень много потерь и восполнить их некогда перед второй атакой. Набрал 80 Нимф, танцорв и лучников, 70 друидов, 30 единорогов, 20 энтов. Этого оказалось мало так как некромант призывает фантомов и когда кого-то хоть немного убиваю, он воскрешает без заклинания.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 14.12.2018, 18:22
  #8
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

GodRickНачал проходить в первый раз и кольцо Глаз дракона взял Карламом, поэтому первую атаку нежити слил. Пришлось переигрывать сценарий с самого начала. Во второй раз уже Герта получила кольцо и отбила первую атаку, но сюрприз в виде разрушенного города не очень, так как очень много потерь и восполнить их некогда перед второй атакой. Набрал 80 Нимф, танцорв и лучников, 70 друидов, 30 единорогов, 20 энтов. Этого оказалось мало так как некромант призывает фантомов и когда кого-то хоть немного убиваю, он воскрешает без заклинания.
рaзрушения города напрямую зависят от разрушений в бою - т.е стоит побыстрее разбивать катапульту. У второго некра есть одна умелка, которая играет против него самого - от этого и нужно отыгрывaть в бою с ним. Ну и терять поменьше - 80 лучников мaловaто для этого боя. И если не зaтруднит, можно побольше инфы - прокачка, что пробили в подземке, как отыгрывается спеца Греты?
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 14.12.2018, 19:42
  #9
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Грета 22
Нимфы 99
Танцоры 85
Лучники 77
Друиды 78
Единороги 28
Энты 15
Дракон 1
Н 6
З 20
К 6
З 18
Собрал артефакты: Кольцо глаз дракона, Кольцо родства с машинами, Кольцо сломленного духа, Шлем некроманта, Ледяной щит, Накидка с гривой льва, Сапоги странника, Трезубец титанов, Меч мощи.
Прокачал: Искусный мститель: Зачарованная стрела и Ливень стрел
Среднее образование: Ученный, Хранитель тайного
Искусный хаос: Повелитель холода, Смертельный холод
Искусные машины: скорострельная и зачарованная баллиста
Большая удача: Солдатская удача
Развитое чародейство: Тайные знания.
Дракона как-то не стал призывать, так как можно потерять всю ману потеряв его.
В подземке ментора и арену не успел зачистить, так как, опасность была большой, хотел посетить как подкрепления заберу, но не успел.
Карлам зеленую палатку еще не встречал.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 14.12.2018, 20:41
  #10
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

До 23 бы хотя бы апнуться, там неплохое усиление дракона. Кaнaл друидов юзaете? Дракон от колды серьезно бафается. По качу - ну с машинами и хаосом сложно будет, на высокой сложности вообще вряд ли проходимо. Я тестил на герое, светопризыв+лидерка и около 130 лучников сохранял к 2 врагу - получалось победить без критичных потерь
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 14.12.2018, 21:55
  #11
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Светопризыв качать смысла нет, так как в гильдии 1-3 уровня ничего толкового из этих школ нет, были как раз ледяная глыба и кольцо холода. Я Верховными друидами молнией призраков лупил.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 14.12.2018, 22:19
  #12
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

GodRickСветопризыв качать смысла нет, так как в гильдии 1-3 уровня ничего толкового из этих школ нет, были как раз ледяная глыба и кольцо холода. Я Верховными друидами молнией призраков лупил.
в подземке в склепах можно выбить заклы любой школы, если навык позволяет. С 1 склепа например можно выбить воскрешение если есть искусный свет и т.п. А дракон бафнутый каналом очень силен, он от колды больше всего бонусов получает
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 14.12.2018, 23:32
  #13
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

"Переодел" друидов, они дали колдовство+18, Такого дракона мне хватило на то чтобы уложить оригиналы нежити, но когда в действие пошло поднятие мертвых, все закончилось. Похоже придется переигрывать в третий раз, но уже хотя бы от момента выхода Карлама из города, а не с начала миссии.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 14.12.2018, 23:45
  #14
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Намекну еще раз - призраки ресаются только после смерти оригинального отряда. Но кое что не дает им умереть сразу, тaк ведь?) использование этой фичи серьезно облегчает бой
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 15.12.2018, 13:26
  #15
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Эммм, а как выиграть этот бой? Перебил все оригинальные отряды, а он продолжает ресать их. Концовка-то есть? И почему-то на призываемого драка не получается кинуть реген.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru