Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 259 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 259 из 384
 
Опции темы
#3871
Старый 24.12.2015, 14:08
  #3871
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

С помощью скриптов -- но там эффект ограничен, скажем
помимо привычного увеличения защиты и нападения, зомбики получили увеличение скорости и инициативы на +1 за каждые десять уровней героя
сделать невозможно. В этой теме есть мод, добавляющий героям специализации, в основном с помощью скриптов.
Некоторые специализации можно немного отредактировать, а именно поменять числа. Для этого числа должны храниться в ресурсах игры, их можно там найти и отредактировать, в том числе с помощью редактора карт. Но новые эффекты так не добавить.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3872
Старый 24.12.2015, 16:14
  #3872
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Инициативу давать разве что ID Кентов и Зомбаков менять))
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#3873
Старый 24.12.2015, 19:36
  #3873
^
player04
 
Аватар для player04
📖
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 15
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroКонечно, да, он же сразу после вашего сообщения стоит.


ОГРОМНОЕ спс! Перестали меняться текстуры! Наконец-то дорисую карту!!!
player04 вне форума
Ответить с цитированием
#3874
Старый 29.12.2015, 13:51
  #3874
^
Dagonet
📖
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 53
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 53
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребята подскажите пожалуйста. Неделю работал над картой. И вдруг ни с того ни с сего фаил поврежден и это уже не первый раз. У меня стимовская и гоговская лицензии. Такая проблема на обоих. Можно ли ее открыть?
Dagonet вне форума
Ответить с цитированием
#3875
Старый 02.02.2016, 10:56
  #3875
^
Zenja
📖
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Та же проблема, что и у товарища выше.Подскажите пожалуйста что-нибудь.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 18
Размер:	150.2 Кбайт
ID:	42381
Zenja вне форума
Ответить с цитированием
#3876
Старый 02.02.2016, 13:05
  #3876
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Zenja, мне кажется, у Вас слишком длинный путь получился. Попробуйте удалить часть символов из названия карты или (лучше) сократить название папки, в которой лежит игра.
Впрочем, если раньше эта карта открывалась нормально, то это какая-то другая проблема.
Ребята подскажите пожалуйста. Неделю работал над картой. И вдруг ни с того ни с сего фаил поврежден и это уже не первый раз. У меня стимовская и гоговская лицензии. Такая проблема на обоих. Можно ли ее открыть?
Если повреждён, то скорее всего нельзя, хотя не знаю причину. Могу только порекомендовать чаще делать резервные копии.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3877
Старый 03.02.2016, 19:53
  #3877
^
Zenja
📖
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, раньше мог открыть. Хорошо что ранние версии карты остались.
Zenja вне форума
Ответить с цитированием
#3878
Старый 05.02.2016, 15:11
  #3878
^
Зехирс
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

омогите пожалуйста, у меня проблема.
У меня Герои 5 золотое издание , там Tribes of the east и на него поставлен Epic War Age.
Я хотел создать карту сам, мультиплеерную с командами, захожу в "H5_MapEditor.NCF", делаю рандомную карту большую и все дела с командами и только он начинает ее делать (загрузка), то сразу ошибка "H5_MapEditor.NCF не работает" и все. Нашел другой редактор, сделал даже карту, но на ней по ходу не будет существ "NCF", этих прикольных новых, 3 прокачка в замке есть, а других существ нейтралов нет, как мне карты делать, что б с другом играть на компе со всеми существами?
Зехирс вне форума
Ответить с цитированием
#3879
Старый 05.02.2016, 17:15
  #3879
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Зехирсомогите пожалуйста, у меня проблема.
У меня Герои 5 золотое издание , там Tribes of the east и на него поставлен Epic War Age.
Я хотел создать карту сам, мультиплеерную с командами, захожу в "H5_MapEditor.NCF", делаю рандомную карту большую и все дела с командами и только он начинает ее делать (загрузка), то сразу ошибка "H5_MapEditor.NCF не работает" и все. Нашел другой редактор, сделал даже карту, но на ней по ходу не будет существ "NCF", этих прикольных новых, 3 прокачка в замке есть, а других существ нейтралов нет, как мне карты делать, что б с другом играть на компе со всеми существами?
Загляните в тему RM, там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3880
Старый 05.02.2016, 20:27
  #3880
^
Зехирс
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroЗагляните в тему RM, там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.

У меня версия 3.1 золотое издание, очень прошу, можете по порядку расписать как поставить это и что куда распаковывать?
я изрыл весь интернет, у меня голова уже кипит, может с вашей помощью я смогу поставить
через какой редактор, что и как распаковать куда, как команды поставить, что б я пачками смог делать карты большие командные с нфс существами
Зехирс вне форума
Ответить с цитированием
#3881
Старый 11.02.2016, 15:13
  #3881
^
Zenja
📖
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребята, можно ли сделать найм нейтральных существ, например в заставе какой-либо фракции. Допустим рыцарей смерти или мумий(Как в кампании за Арантира). Если можно то как?
Zenja вне форума
Ответить с цитированием
#3882
Старый 11.02.2016, 19:07
  #3882
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

После того как я начал создавать первую собственную карту, у меня возник ряд вопросов, а именно:
1) В инструкции Новика есть фраза:"включает/выключает AI героя". Скрипт такой: void EnableHeroAI( sHeroName, bEnable ) Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор?
2) Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.
3) Создавая подземелья, насколько я понял, вначале даётся абсолютно свободное пространство, ведь так? Вот. Когда я сделал спуск, то в обьектах(субтерра) заметил такие плитки, называются Bridge. В начале я думал, это пол. Когда я их расставил, начал ставить другие обьекты, а они ставились под этими плитками. Спуск тоже под ними. Но когда я вожу курсором, то клеточки то ходят по 1 поверхности, то по плиткам. Вот меня и терзает вопрос: сделал небольшой туннель из сталактитов, а потолком служат плитки. Не появится ли герой на bridge-ах, и не застрянет ли он в текстурах? И ещё вопрос к этому же пункту. В редакторе весь пол подземелья чёрный, хотя я уже закрашивал его при помощи tiles. Пробовал менять освещение, не помогает. В игре пол тоже останется чёрным или как?
4) Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа).
5) Как сделать так, чтобы герой не двигался с места, не используя блок регионом? Если скрипт, то напишите.
Следующие три вопроса возможно где то тут уже обсуждались, но нехватило духу на 2 с лишним сотни страниц
6) Где раздобыть этого мистического йети, о котором в этой теме когда то говорили?
7) Где раздобыть героев, которых нету в правой панели и в стандартных архивах(когда нажимаешь пробел), наподобе Маркела?
8) Обьясните пожалуйста подробно, где найти такие фигуры, как танк, разбитый реактивный самолёт, эльф в скафандре и т.д.?
9) Что значит существа NFC?
Уф, пока вроде все... Извиняюсь за большой текст, прошу если это возможно ответить на все вопросы за одно сообщение, заранее СПАСИБО
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3883
Старый 11.02.2016, 20:10
  #3883
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор?
Он должен был это где-то написать. bEnable -- буленовская переменная. Принимает значения true или nil в данном случае. Первое -- включить ИИ, второе -- выключить.
Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.
Тип монстра случайный, количество коррелирует со сложностью, да.
Bridge
Это вроде нефункциональные объекты, мосты висят высоко над поверхностью подземелья и взобраться на них нельзя. Для красоты только.
Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа).
Писать скрипт не буду. Кратко: нужен Trigger с первым аргументом OBJECT_TOUCH_TRIGGER, startCombat и ещё объект надо предварительно выключить с помощью SetObjectEnabled( "имя объекта", nil)
5)
Выключить его ИИ, Вы спрашивали про эту функцию в начале.
6) Может, есть в NCF. В игре юнита нет -- только моделька и с ней ещё много надо колдовать, чтобы она могла двигаться хотя бы.
7) Включите расширенный редактор (инструкция вроде есть в FAQ).
8) Порыться в ресурсах расш. редактора.
9) NCF. На сайте в разделе "моды для повелителей орды" есть тема.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3884
Старый 11.02.2016, 22:34
  #3884
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо большое, Ment. Можете пожалуйста ещё обьяснить, что значит буленовская переменная?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3885
Старый 11.02.2016, 22:36
  #3885
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не суть важно в данном случае. Вообще, в программировании -- переменная типа boolean, суть в том, что она может иметь только два значения (обычно 0 и 1).
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 259 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru