После того как я начал создавать первую собственную карту, у меня возник ряд вопросов, а именно:
1) В инструкции Новика есть фраза:"включает/выключает AI героя". Скрипт такой: void EnableHeroAI( sHeroName, bEnable ) Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор?
2) Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.
3) Создавая подземелья, насколько я понял, вначале даётся абсолютно свободное пространство, ведь так? Вот. Когда я сделал спуск, то в обьектах(субтерра) заметил такие плитки, называются Bridge. В начале я думал, это пол. Когда я их расставил, начал ставить другие обьекты, а они ставились
под этими плитками. Спуск тоже под ними. Но когда я вожу курсором, то клеточки то ходят по 1 поверхности, то по плиткам. Вот меня и терзает вопрос: сделал небольшой туннель из сталактитов, а потолком служат плитки. Не появится ли герой на bridge-ах, и не застрянет ли он в текстурах? И ещё вопрос к этому же пункту. В редакторе весь пол подземелья чёрный, хотя я уже закрашивал его при помощи tiles. Пробовал менять освещение, не помогает. В игре пол тоже останется чёрным или как?
4) Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа).
5) Как сделать так, чтобы герой не двигался с места, не используя блок регионом? Если скрипт, то напишите.
Следующие три вопроса возможно где то тут уже обсуждались, но нехватило духу на 2 с лишним сотни страниц
6) Где раздобыть этого мистического йети, о котором в этой теме когда то говорили?
7) Где раздобыть героев, которых нету в правой панели и в стандартных архивах(когда нажимаешь пробел), наподобе Маркела?
8) Обьясните пожалуйста подробно, где найти такие фигуры, как танк, разбитый реактивный самолёт, эльф в скафандре и т.д.?
9) Что значит существа
NFC?
Уф, пока вроде все...
Извиняюсь за большой текст, прошу если это возможно ответить на все вопросы за одно сообщение, заранее
СПАСИБО