61. Раса Фокусников - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 05.12.2006, 15:13
  #16
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

gamehuntera;50793Гм, это как раз важные вещи. Если раса не вписывается в мир, в нее мало кто будет играть.
А я согласен с геймхантерой(ом) - провал моей расы подтверждает, что нужны более подходящие юниты и абилки для них.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 05.12.2006, 18:06
  #17
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Alex_soldier;50928А эпичность эпичности рознь. Это же не книжка в стиле фэнтези, а игра. Красочные заставки и предыстория, безусловно, украсят ее, но никак не заменят!

У нас разные представления об играх. Для меня игра - это, кроме всего прочего - душа. Когда ты начинаешь верить в игровой мир, чувствовать его, тогда получаешь больше удовольствия. Это, конечно, сказано не о всех играх, но некоторым нужен сюжет, гармония его составляющих и прочие вещи. Герои можна отнести и к киберспортивным играм, где о никаких сюжетах и речи быть не может, а можна - к играм, которые являются более возвышенными в плане важности игрового мира. Но раса по-любому должна гармонировать с миром.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 06.12.2006, 22:47
  #18
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Солидарен с gamehuntera. Для меня важна любая мелочь в игре - от внешнего вида юнитов, до музыки и звуков. И любые нарочитые глупости меня сильно раздражают и огорчают Может быть, расы фокусников, сантехников и клоунов-садовников и порадуют игроков, которые любят носиться по картам не следя за сюжетом. Им главное драйв - а кем и чем играть им не важно. Но вот я к таким игрокам не отношусь. И в Нивале я думаю тоже такую идею не одобрили бы.
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 11.12.2006, 18:49
  #19
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Понравилась магия расы и способности, но юниты( кроме разбойников) подкачали. Я бы сделал их наемными убийцами и шпионами а не выпускниками циркового училища.
Солидарен с теми товарищами которые пищу что в игре важна эпичность и душа.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 20.12.2006, 17:18
  #20
^
Alex_soldier
 
Аватар для Alex_soldier
📖
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

В принципе, я согласен с 3 последними постами. Вот только понятие о душе у нас разное. Картинки, музыка, названия, заставки - все это лишь обертка. Можно нарисовать потрясающих юнитов, написать эксклюзивные треки, придумать захватывающие эпические истории и громкие мифологические названия, утонуть в 3D-эффектах...

Но я не художник, не музыкант, не историк, не дизайнер-аниматор. Мне неприятно, когда разработчики пытаются продвинуть посредственную игру за счет красочных заставок. Бывали такие случаи на моей памяти.

Я же предлагаю конкретные идеи, касающиеся моделей, математики, геймплэя. Так что прошу все же высказываться по существу - общий баланс расы, абилки отдельных созданий и т.д.
Alex_soldier вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 20.12.2006, 18:01
  #21
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Мне неприятно, когда разработчики пытаются продвинуть посредственную игру за счет красочных заставок. Бывали такие случаи на моей памяти. - полностью согласен.
Мы(по крайней мере я) имели в виду не графику а дизайн. Картинка это одно а дизайнерская работа другое. В 3их героях все было не супер-красиво но игровой мир был невероятно слажен и слитно собран. В 4 графика гораздо лучше, но дизайн... и общее разнообразие в расах, героях, юнитах... Это объясняет почему 3ка до сих пор популярна, а 4ка слегка популярна "за компанию" с 3кой и 5кой.
По-существу все хорошо но над дизайном надо поработать. Большое спасибо за рассылку!
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 21.03.2007, 02:36
  #22
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Кстати, основной расой могут послужить хоббиты, и гномы (гномы, а не дварфы).
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 29.07.2008, 16:54
  #23
^
Visiteur
 
Аватар для Visiteur
📖
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Больше пы подошло- раса Иллюзионистов. И давайте придумаем расу Клоунов и расу Балерин К тому же раса - ОП
Visiteur вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 29.07.2008, 19:17
  #24
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Любимец Богов, зря смеёшься Не скажу, что я в восторге от расы. Нужно доработать названия юнитов и самого замка. Но в целом, идея неплохая, я бы сказала, достаточно оригинальная, хотя всё-таки немного наивная
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 29.07.2008, 19:30
  #25
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Оригинальная раса но не очень. Если она не боевая? тогда можно нацепить на себя защиту от магии и снести их?
О мастер по изготовлению рас, Любимец Богов а что такое ОП?..
Да, наивная...
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 29.07.2008, 20:54
  #26
^
Visiteur
 
Аватар для Visiteur
📖
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Heroes 5 :)
Сообщения: 122
Отправить сообщение для  Visiteur с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

WisTrit;187782 Любимец Богов а что такое ОП?..
:

ОП- это проще говоря имба, но я предпочитаю такой термин
Visiteur вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 30.07.2008, 06:37
  #27
^
Dracon Малласа
 
Аватар для Dracon Малласа
📖
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Гы, забавная раса. Но как-то не вписывается в загадочный мир Меча и Магии.
__________________
Чую время пришло и захлопнулась дверь

Ангел пропел и полопалась кожа...

Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,

Мы прожили смерть, но не стали моложе...


Агата Кристи

Ты должен быть сильным,

Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,

Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!


КИНО
Чую время пришло и захлопнулась дверь

Ангел пропел и полопалась кожа...

Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,

Мы прожили смерть, но не стали моложе...


Агата Кристи

Ты должен быть сильным,

Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,

Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!


КИНО
Dracon Малласа вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 30.07.2008, 15:10
  #28
^
Loken
 
Аватар для Loken
📖
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

предлагаю отличное заклинание - "скукожить". скукоживает любого юнита с грейженного в простого на три хода.
эта магия особая...

зы я раскусил любимчика. это очередной клон архилича/вестникасмерти, которых все так возненавидели.
Loken вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 31.07.2008, 04:18
  #29
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Некропостенг, однако...
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 23.08.2008, 17:01
  #30
^
WildKOT
📖
Регистрация: 17.07.2008
Сообщения: 78
Регистрация: 17.07.2008
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: 61. Раса Фокусников

Заклинания (или абилки) для расы:

1) Невидимость позволяет сделать невидимым один из отрядов такого героя (или больше).
Невидимые отряды могут действовать как обычные, однако противник их не видит, до тех пор, пока он не попытается пройти через них, либо встать на их клетку, либо стрелки будут заблокированы. Это приводит к проявлению невидимого отряда, и атаке на него. Также невидимый отряд проявляется в случае, если видимые уничтожены.
При сдаче цена невидимого отряда не учитывается.

У невидимого отряда есть абилка: проявиться, который делает его видимым.

2) Иллюзия
Создаёт иллюзию, которую все будут видеть. Она принимает участие в бою. Попытка атаковать её приводит к рассеиванию (если это иллюзия призрачного существа, то необязательно, возможен промах).

Фантом героя.
Создаёт фантом героя, который воспринимается как герой.
Максимальная удалённость фантома, а также точность определения противником зависит от силы магии.
То есть в общем случае противник увидит 2 героев.

Маскировка личности. Временно меняет внешность героя.
Например, можно провести сильного героя под видом слабака.
WildKOT вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru