RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
12
60.00%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
8
40.00%
Ответ
Страница 1 из 236
 
Опции темы
#1
Старый 31.07.2015, 11:09
  #1
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
RTF (replace towns with framework) - это глобальная модификация для Героев меча и магии V Повелителей Орды, заменяющая все города в игре.
__________________________________
Некоторым людям будет удобнее следить за модом в ВК, так что я организовал группу

Сейчас ведется полная концептуальная переработка фракций, новые юниты будут выкладываться по мере готовности, а после собираться в фракции

Готовые существа

Здесь будут ссылки на описание мира и фракций, появляться они будут по мере готовности + там будут записаны разные идеи, возможные изменения и события серьезно повлиявшие на фракции

я пришел к выводу что сделать абсолютно новый мир - это лучшее решение, можно вписать существующие фракции в новый лор, а потом постепенно переделывать их
прошу прощения у всех кто хочет поднять Асхан с колен, я разместил голосование потому что мне было лень думать)))) как убрать голосование я не знаю, это наш памятник моему самодурству и наплевательскому отношению к аудитории

информация о новом мире

В данный момент в моде использованы ресурсы из:

HoMM VII Haven Units   автор footman
Модели из героев 7 которые портировал товарищ Ханник
модели из GRIM AGE OSP   автор Furok
модели из TLD Overhaul  авторов много, статья об команде разработчиков была тут, но она старая, разрешение мне дал Eärendil_Ardamírë
Narf's Men-at-Arms Armour Pack  это пак брони за авторством Narf
модели от Crusaders way to expiation Team
модели из героев 7 от Zahar0z
модели из osp модификации 1429 la Guerre de Cent Ans Enhanced - доспехи "чубург"
модели от Dejawolf - шлемы

Zahar0zПри создании этого мода были использованны ресурсы из игр M&MH7 M&MH6 Dark Messiah of Might&Magic 
Авторы этих ресурсов - члены команды разработчиков вышеупомянутых игр, к сожалению не могу назвать точных имён. 
Я ни в коем случае, не пытаюсь присвоить чужую работу, и искренне надеюсь, 
что использование этих ресурсов таким образом не обидит никого из их создателей. 
Скорее наоборот, это можно воспринимать как форму признания, 
фанатам серии действительно нравятся персонажи которых вы создали, и они хотят увидить их и в другой игре серии.

Ресурсы из игр M&MH7 M&MH6 Dark Messiah были портированны для HoM&M5 мной - Zahar0z
Визуальные эффекты в моде были сделанны Frozensoul



СВАЛКА
__________________________________
Старая версия

Последняя версия v0.1.6 от 18.10.18

>>>RTF<<<

Ресурсы из HoMM7 в HoMM5


ЧТО СДЕЛАНО НА ДАННЫЙ МОМЕНТ:
1) 3 новые фракции:
- Твердыня
- Слияние Стихий
- Крепость
2) Школы хаоса, света, тьмы призыва, заменены на школы воздуха, земли, воды, огня.

__________________________________
!Изменения, которые произошли в новых версиях!

__________________________________
!Огромная благодарность людям, которые принимали участие в разработке мода!

__________________________________

>>>СКРИНШОТЫ<<<

__________________________________
Свалка идей, картинок, музыки т.д.
__________________________________
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 31.07.2015, 11:15
  #2
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Богиня: Шаласса
Империя/Королевство: Хасима
Столица: Нария, Лотос-С-Восемью-Лепестками
Символ: Восьмилепестковый Лотос
Основные цвета: нефритово-зеленый, бирюзовый, серебряный, синий
Правитель: Вечная Императрица
Основная магия: Вода и Воздух
Класс: Сегун
Расовый навык: Знание рун
Армия:
1. Акульи стражи/Ванидзаме/Акульи бойцы (б/б)
2. Озерные эльфы/Морские эльфы/Снежные эльфы (д/б)
3. Каппы/Каппа-сойя/Дикие каппы (б/б)
4. Коралловые жрицы/Жемчужные жрицы/Жрицы льдов (д/б)
5. Кэнси/Кэнсей/Шиноби (б/б)
6. Гигантские черепахи/Боевые черпахи/Снежные черепахи* (б/б)
7. Кирины/Священные кирины/Морозящие кирины (б/б, летун)

*Примерное изображение черепах
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 31.07.2015, 11:19
  #3
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: Замена городов

Это сообщение будет свалкой, тут я оставлю модели которые можно доработать, но мне лень или они уже не вписываются в лор мода
берите, не стесняйтесь, может вам пригодится

Устаревшие версии юнитов
Инженеры 1 уровень (без характеристик)
Аркебузиры 2 уровень


ОООЧЕНЬ старые юниты
расписывать что внутри я не буду, ТОТ КТО ДОСТОИН СМОЖЕТ САМ РАЗОБРАТЬСЯ

а теперь об авторах

я))
Furok
Psatkha
footman
Khazad ai menu
Khazad ai menuАвторы:
Yar_the_old- сцены, текстуры.
SithLord-консультант по Толкиену, моделлер, модульщик.
Theaetetus - написание квестов, карта мода.
Romuald- художник, консультант по Толкину.
somlich- моделлер, текстурщик, модульщик.
3Dgrafer (периодически) - моделлер/текстурщик.
Anton Po - художник, текстурщик.
Ivan1997 - моделлер.
Jagernote - композитор.
back - сценодел.
Благодарность за помощь в разработке: BobCat, NightHawkreal, Лориэн, Radamate, BalashovM, Ксавьер, Crusader, 4q0007.
Zahar0z
Zahar0zПри создании этого мода были использованны ресурсы из игр M&MH7 M&MH6 Dark Messiah of Might&Magic 
Авторы этих ресурсов - члены команды разработчиков вышеупомянутых игр, к сожалению не могу назвать точных имён. 
Я ни в коем случае, не пытаюсь присвоить чужую работу, и искренне надеюсь, 
что использование этих ресурсов таким образом не обидит никого из их создателей. 
Скорее наоборот, это можно воспринимать как форму признания, 
фанатам серии действительно нравятся персонажи которых вы создали, и они хотят увидить их и в другой игре серии.

Ресурсы из игр M&MH7 M&MH6 Dark Messiah были портированны для HoM&M5 мной - Zahar0z
Визуальные эффекты в моде были сделанны Frozensoul
Вложения
Тип файла: zip oldRTF_DwarfWarlock.zip (3.63 Мбайт, 6 просмотров)
Тип файла: zip oldRTF_DwarfWarrior.zip (4.74 Мбайт, 4 просмотров)
Тип файла: zip oldRTF_Golem.zip (4.58 Мбайт, 9 просмотров)
Тип файла: zip RTF_Heroes.zip (1.21 Мбайт, 3 просмотров)
Тип файла: zip NCF_fallen paladin_070820.zip (10.74 Мбайт, 10 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 31.07.2015, 11:27
  #4
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Бог: Отсутствует
Империя/Королевство: Отсутствует, орки разделены на кланы.
Столица: У каждого клана своя столица
Символ: Окровавленная алая ладонь
Основные цвета: Красный, черный, коричневый
Правитель: У каждого клана свой вождь
Основная магия: Земля и Воздух
Класс: Варвар
Расовый навык: Магия хаоса (контрудар)
Армия:
1. Гоблины/Гоблины-охотники/Гоблины-колдуны (д/б)
2. Бугаи/Рубаки/Крушилы (б/б)
3. Орки-застрельщики/Разжигатели войны/Берсерки (б/б)
4. Кентавры/Вожди кентавров/Боевые кентавры (б/б)
5. Шаманы/Знахари/Призыватели бури (д/б, кастер)
6. Воины-леопарды/Воины-ягуары/Воины-пантеры (б/б)
7. Виверны/Покаи/Черные виверны (б/б, летун)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 01.08.2015, 20:19
  #5
^
Alek-Smolin
 
Аватар для Alek-Smolin
📖
Регистрация: 12.06.2015
Сообщения: 35
Регистрация: 12.06.2015
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrЦерковь, Обливион, Нексус, Аркания - https://vk.com/doc-55167960_29181077...6a680c7d53ff58

Этот мод в формате h5u или pak есть?
Я не пойму как его установить.

И еще вопрос - как установить мод с темными гномами?
Я его пихнул в папку data,но ничего не случилось.
__________________
Асха все обращает на пользу!
Асха все обращает на пользу!
Alek-Smolin вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 02.08.2015, 00:23
  #6
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruhttps://dl.dropboxusercontent.com/u/...data/index.htm
Я его тут нашел

Ну взял кто-то существ из NCF - сделал из них что-то типа новой фракции!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 02.08.2015, 05:43
  #7
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Этот мод в формате h5u или pak есть?
просто переименуйте .zip в .pak
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 02.08.2015, 12:00
  #9
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: Замена городов

Скриншоты темных гномов
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScrnShot_020815_123004846.jpg
Просмотров: 2610
Размер:	407.0 Кбайт
ID:	39872
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScrnShot_020815_123338074.jpg
Просмотров: 2302
Размер:	401.0 Кбайт
ID:	39873
мод выстроен так что бы в компаниях и некоторых картах гномы были с навыками магов но на картах меняли демонов
с элемами все точно так же только они вместо магов, но после того как я поменял существ они перестали вызываться через врата, пришлось им дать навык разрушительной магии
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 02.08.2015, 12:03
  #10
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: Замена городов

Богиня\Бог: Маласса и Аркат
Страна: Темная Империя
Столица: Чага-Дал, Тор-Гортол (старая столица)
Символ: Аркат/Пылающая Наковальня/Молот/Пламенное копье
Основные цвета: Пурпурный, Красный
Правитель: Темный император Драгор (старый император, погиб в своей крепости во время катаклизма)
Основная магия: Огонь и Вода
Класс: Владыка подземелий
Расовый навык: Мастер артефактов
Армия:
1. Троглодиты/Хтонцы/Адские троглодиты(б/б)
2. Волчатники/Горные стрельцы/Гренадеры(д/б)
3. Пикинеры/Темные гвардейцы/Громилы(б/б)
4. Всадники на козлах/Горные всадники/Боевые всадники(б/б)
5. Ученики Малассы/Адепты тьмы/Адепты огня(д/б, кастер)
6. Безликие/Кукловоды/Безликие убийцы(б/б, летун)
7. Гиганты/Бездушные/Обсидиановые гиганты(б/б)
Союзники:
1. Свободные города востока являются главными торговыми партнерами Темной империи, именно здесь гномы продают пойманных орков, но с Хаммерфоллом и Пределом Фостера они не имеют никаких торговых отношений, потому что орки живут здесь свободно и являются полноправными жителями.
Стоунхельм главный союзник гномов, сюда приплывают корабли груженые рабами, которых перепродают на Перекрестке Врадека в Священную Империю уже много сотен лет. Второй по важности партнер это Штормклифф Темная империя не может отправлять туда корабли, но клан Пламени мести торгует с ним на прямую и, даже, имеет подземные тракты ведущие прямо туда.
В трудные времена Темная империя помогала людям военной поддержкой, в годы экспансии Империи Грифона, Когда Рутгер и Витторио захватили Стоунхельм, Перекресток Врадека и Штормклифф, а Дейдра со своей инквизицией искореняла веру в Илата, гномы поддерживали повстанцев оружием, а позже отправили в Стоунхельм двадцать кораблей с рубаками и пять батальонов всадников в Штормклифф. Дейдра тогда погибла, а остальные смогли спастись, с той поры имперские войска даже не совались на восток. По мимо этого гномы освобождали из окружения Штормклифф во время второй орчьей войны.
2. Светлые эльфы (эльфы поклоняющиеся Эльрату живут на просторах Ранаара) всегда относились к гномам нейтрально, а во время первой орчьей войны провели гномов на юг и помогали им обороняться от орков, а во времена второй орчьей войны уже гномы помогали эльфам защищаться от орды
3. Светлые гномы Остгерда заключили военный и торговый союз с кланом Пламени Мести
4. Наги Шанрии заключили союз с гномами после очередного объявления независимости от Лотосовой Империи

Основные исторические события:
5 ГСД изгнание гильдии наемников "Тень Малассы" и начало охоты за последователями тьмы

6 ГСД заключение союза гномов и духов пустоты, провозглашение главаря наемников первым вождем темных гномов и появление темных гномов как расы

247 ГСД восстание темных гномов и бегство в южные подземелья

263 ГСД расселение темных гномов по Ранаару, создание пяти кланов

504 ГСД конец восстания орков в империи, начало войны темных гномов с ордой

506 ГСД создание Темной Империи и переселение гномов на юг

702 ГСД из-за союза темных эльфов и демонопоклонников безликие больше не могут чувствовать себя в безопасности находясь в Игг-Шайле, и по этому часть безликих примыкают к Темной Империи

? ГСД Захват религиозной власти Гримхейма Хангвулом, явление Арката темным гномам установление нового государственого флага и религии

?ГСД Год Пыльных Полей вызвал массовое переселение орков на новые земли, семь племен под предводительством Гошака проносятся как ураган по западной границе Темной Империи !!РЕАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ НА АСХАНЕ, УПОМИНАЕТСЯ В БИОГРАФИИ ГОШАКА!!

948 ГСД появление первого хана всех орков востока (Курак второй) вторая орчья война
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 02.08.2015, 12:33
  #11
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

А ваши ящеры будут в место каких-то юнитов? или они будут из фракции цитадель но их нельзя будет нигде нанять?
------------------
Делаю перевод на болотников
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 02.08.2015, 16:46
  #12
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: Замена городов

я считаю что можно переделать старый мод на цитадель, просто добавить новых существ, убрать старых, только как лучше с новыми существами или по максимуму приблизить к трешному варианту с вивернами и уменьшенными птицами вместо летучих змеев?
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 02.08.2015, 17:20
  #13
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Бог: Отсутствует
Империя/Королевство: ?
Столица: ?
Символ: Змея
Основные цвета: Зеленый
Правитель: ?
Основная магия: ?
Класс: Зверолов
Расовый навык: Гнев крови
Армия:
1. Трусливые гноллы/Гноллы-берсерки/Гноллы-мародеры (б/б)
2. Ящеры-лучники/Ящеры-следопыты/Ящеры-охотники (д/б)
3. Налетчики/Разорители/??? (б/б)
4. Шаманы (д/б, кастер)
5. Василиски/Великие василиски/Саламандры (б/б)
6. Коатли (б/б, летун)
7. Земляные драконы/Каменные драконы/Кислотные драконы (б/б)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 02.08.2015, 20:31
  #14
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: Замена городов

да я видел королевских васей и пожалуй соглашусь что их надо ящерам, если переместить знахарей то им надо бошку сменить
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 03.08.2015, 08:21
  #15
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1690
По умолчанию
Re: Замена городов

узнаю своих старых безликих ) но у меня есть невыложенные с новыми звуками и эффектами

Добавлено через 5 минут
кстати можно сформировать расу магов без големов но с зверолюдьми
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 236


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru