HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 21
 
Опции темы
#1
Старый 21.10.2019, 21:58
  #1
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Сообщение
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Мод переносит 11 юнитов из Седьмой части в игру.
Установка: экспортировать из архива .pak файл/ы в директорию data.
Ссылка:https://yadi.sk/d/nbcgnKl3JXQErQ
История версий и их изменений:
1.0 версия: первая версия с 3 юнитами.
1.01 версия:
1) добавлен арбалетчик-ветеран.
1.1 версия:
1) Юстициары заменяют латников характеристики на первой странице.
2) Звуки заменены на версии из 7ой части, кроме звуков перемещения, не знаю где они находятся.
3) У всех существ немного увеличен масштаб, они выглядели меньше стандартных.
4)Исправлены анимации передвижения, не летают как торпеда.
5)Для улучшенных существ реализовано Gloss освещение.
2.0 версия:
1) Были добавлены хранители веры, имперские грифоны и обычные
2) У всех существ были исправлены 2d элементы(к ним больше не вернусь)
3) Легионерам была увеличена защита с 3 до 4, здоровье с 8 до 12 и стоимость с 80 до 250(такое изменение баланса связано, с тем что легионеры должны были быть наравне с ассасинами и если уменьшать им прирост, то надо будет усилять лендлордов)
4) Стрела выстрела у арбалетчиков была заменена на их собственную и была отредактирована её позиция в момент выстрела, но задержка исправлена не была, ни знаю где её изменить.
2.01 версия:
1) Исправлены мелкие баги.
2) Кавалерист заменяет рыцаря.
3) У всех существ добавлена спец анимация под обозначением stir01.
2.1 версия только английская:
1) Кирасир заменяет паладина.
2.1.1 версия:
1) Серафим только для карты компаний, имеет 2 анимации idle00 и attack00(было не удобно тестить с одной ilde00, поэтому анимации две, но attack00 игрой не используется) и имеет некоторые отличия от прошлого скрина, я решил вернуть правому мечу родной цвет, в скелет серафима были добавлены четыре новые кости для новых эффектов меча которые имитируют свечение "кристаллов" или я не знаю что это.
2.1.1 fix sound версия:
Версия в которой исправленны звуки из семерки, теперь консоль не будет выдавать ошибок, звуки теперь не сильно громкие и исправление уменьшило их вес.
2.1.1m версия: m - модифицированная версия
1) Серафиму было импортированы остальные анимации.
2) Арбалетчикам уменьшено количество выстрелов с 12 до 10.
3) Легионерам повышена цена с 250 до 285.
4) Исправлены мелки косяки.
5) Грифону добавлена шерсть которая есть 6-х героях, но отсутствует 7-х героях.
6) Удалены стрельба навесом у арбалетчика и возложение рук у кирасир.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный1.jpg
Просмотров: 1763
Размер:	138.0 Кбайт
ID:	61851  
footman вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 22.10.2019, 00:00
  #2
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Выглядят хорошо, но думаю надо было арбалетчиков вторым уровнем сделать. Можно было бы перенести грейды и не грейды в игру, а потом уже доделать альтгрейды, подкрасив в красный цвет существ
UPD: Я же правильно понял, что они все переносятся на один уровень, вместо мечников?
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 22.10.2019, 00:15
  #3
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Уриэль Септим ХВыглядят хорошо, но думаю надо было арбалетчиков вторым уровнем сделать. Можно было бы перенести грейды и не грейды в игру, а потом уже доделать альтгрейды, подкрасив в красный цвет существ
UPD: Я же правильно понял, что они все переносятся на один уровень, вместо мечников?


Мм нет копейщики 1 уровень, арбы 2 уровень(я давно хотел сделать замену бестолковым крестьянам), а вовсе изначально задумывался другой мод... который должен был называться "копейщики из 6х,7х героев" легионер должен быть альтгрейдом, часовой и преторианец думаю ясно, но из за разницы масштабов и единиц измерения получалась ахинея.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 22.10.2019, 00:44
  #4
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanМм нет копейщики 1 уровень, арбы 2 уровень(я давно хотел сделать замену бестолковым крестьянам), а вовсе изначально задумывался другой мод... который должен был называться "копейщики из 6х,7х героев" легионер должен быть альтгрейдом, часовой и преторианец думаю ясно, но из за разницы масштабов и единиц измерения получалась ахинея.
Ну оке, просто они так в ряд стоят, что непонятно, чего и как заменено, а пометок никаких нет
Кстати, в Chaos Theory вроде бы тоже подобное делали, но из Героев 6 и Disciples 3
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 22.10.2019, 10:04
  #5
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 577
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 577
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Footman, моё почтение. Это очень здорово.
Вопрос: а что с альтернативным грейдом?
__________________
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов



AlternativeCreatures - замена существ (в разработке)



Справедливость - авторский глобальный мод (заморожен)
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов



AlternativeCreatures - замена существ (в разработке)



Справедливость - авторский глобальный мод (заморожен)
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 22.10.2019, 11:04
  #6
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

АндраилВопрос: а что с альтернативным грейдом?
На данный момент ничего, был бы нормальный импорт моделей и анимаций из 6х героев то были бы идеи.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 22.10.2019, 11:34
  #7
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Очень круто!

footmanНа данный момент ничего, был бы нормальный импорт моделей и анимаций из 6х героев то были бы идеи.

А что на счёт переноса героев ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 22.10.2019, 12:57
  #8
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

psatkhaА что на счёт переноса героев ?!
Модели героев перенести можно, но ещё раз повторюсь передвижение по карте убогое будет так как в 6х,7х героях перемещение зависит не от анимаций.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 22.10.2019, 14:04
  #9
^
dimakim2211
 
Аватар для dimakim2211
📖
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 40
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

у меня вопрос можно ли полностью перенести фракция из 6 или 7х героев в 5е герои?
dimakim2211 вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 22.10.2019, 15:10
  #10
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

dimakim2211у меня вопрос можно ли полностью перенести фракция из 6 или 7х героев в 5е герои?
Из 7х можно все модели, но их надо уменьшать(изначальный масштаб колоссален для 5х героев) и их надо сшивать т.к. они порезаны по развертке, и ещё надо как-то переделать анимации передвижения что бы не было той финги как здесь.

Из 6х героев можно только так как сделал Захар: взял модель и адаптировал её под скелет из 5х героев.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 22.10.2019, 20:37
  #11
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1597
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1597
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Это очень круто, если получится исправить косяк с перемещением, то весь функционал семерки станет нашим!

Смотрел в игре: супер!
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 22.10.2019, 21:07
  #12
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footman, а Esto100nec в курсе проблемы с анимациями ?! Он же спец по анимациям, может он сможет исправить ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 25.10.2019, 00:45
  #13
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

psatkhafootman, а Esto100nec в курсе проблемы с анимациями ?! Он же спец по анимациям, может он сможет исправить ?!
Как бы в курсе, но он ушел c 5х героев поэтому решил не просит попытаться исправить, да из за 1 кривой у анимации по уровню существ не сильно картину портит.

Обновил пак моделей: добавлен ветеран-арбалетчик.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 25.10.2019, 10:47
  #14
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2473
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanКак бы в курсе, но он ушел c 5х героев поэтому решил не просит попытаться исправить, да из за 1 кривой у анимации по уровню существ не сильно картину портит.

Обновил пак моделей: добавлен ветеран-арбалетчик.

Ну не знаю... просто вот перемещение это одна из ключевых анимаций... странно почему такая фигня получается... кстати, а может там основная кость не Global ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 25.10.2019, 12:36
  #15
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

psatkhaНу не знаю... просто вот перемещение это одна из ключевых анимаций... странно почему такая фигня получается... кстати, а может там основная кость не Global ?!
Ещё раз повторю передвижение на поле боя в 6х, 7х героях не зависит он от анимаций... а кость Global это просто группа которая объединяет меши и кости, и при экспорте в gr2 она становиться костью, анимация от неё не зависит.
footman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru