Справочник по героям меча и магии 1! - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 1 - Heroes OF Might And Magic 1 Раздел посвященной информации и обсуждению 1-ой части легендарной серии Героев Меча и Магии

Ответ
Страница 7 из 11
 
Опции темы
#91
Старый 15.01.2009, 19:01
  #91
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

МонцаНу а волшебные цифры 101495 о чем нить тебе говорят?
Да нет, меня интересуют сами журналы
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 18.01.2009, 14:19
  #92
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Хорошо
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

Доброго времени суток Уважаемые любители героев 1!

17 января 2009 года В раздел 21. Рейтинговая таблица лучших игроков Интернета по героям 1 добавлен рейтинг за 2008 год по материалам 2 ресурсов www.heroesworld.ru и www.heroesportal.net. Подсчет рейтинга на этих ресурсах ведут Kamikaze и Sub-Zero соответственно, за что честь им и хвала.

К сожалению, на ресурсе www.hommportal.ru в 2008 году был проведен лишь один турнир, а рейтинг по итогам года подсчитан не был, очень жаль…

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 24.01.2009, 21:41
  #93
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Хорошо
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

Доброго времени суток Уважаемые любители героев 1!

23 января 2009 года В справочник добавлен раздел 24. История создания героев меча и магии 1 (скачать игру). В этом разделе был собран материал более чем из 7 источников Интернета, а также проведена хронология событий тех лет.

В этом же разделе, добавлена возможность скачивания игры, которая возможно станет доступна (на что мы очень надеемся), сразу же после одобрения со стороны Буки, письма от геройского сообщества, любителей героев 1, которое будет адресовано туда в марте месяце. Призываю всех любителей героев 1, ознакомится с письмом и поддержать эту идею.


Три новых раздела: 22. Горячие клавиши, 23. История героев меча и магии 1 и 24. История создания героев меча и магии 1 (скачать игры) стали доступны на каждой страницы сайта.

Добавлен файл (Изменения в справочник V_3.0), в который заносятся все Ваши изменения и дополнения, которые войдут в следующую версию сайта.

Более подробно здесь: http://handbookhmm1.narod.ru/news.html

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 26.01.2009, 22:57
  #94
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

Важно: в процессе игры я узнал, что герои появляющиеся в тавернах компа имеют армию отличную, от армии героя, появляющегося в таверне у человека!
PS: Ну, а то, что комп иногда умудряется выкапывать героев, сидящих у человека в таверне, думаю, уже известно всем.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 27.01.2009, 07:26
  #95
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

При помощи авторитетных источников было выяснено, что не просто
герои появляющиеся в тавернах компа имеют армию отличную, от армии героя, появляющегося в таверне у человека!
но
posted by Catch
Комп может выкопать не только отличную армию у героя от человека, но и вообще любую. То есть армия у выкапываемого компом героя всегда случайная. Причём это характерно не только для первых, но и для вторых героев
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 27.01.2009, 08:40
  #96
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

to Kami, тоже замечал такое. Но значения не придал, думал ошибся
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 29.01.2009, 11:20
  #97
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

читал как-то ваш справочник. заинтересовали что-то меня homm1 - интересно стало посмотреть с чего все начиналось
Дык вот это я к тому, что там вроде как ошибочка синтаксическая на этой странице , написано вот что:
handbook_homm1 объекты замка варвара
....................................
Логово Производит 5 волков еженедельно. 1000 . требуется хижина
Дом огров Производит 5 волков еженедельно. 1000 . требуется хижина

оно то может и некритично, но мало ли...
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 30.01.2009, 05:04
  #98
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Хорошо
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

KamikazeВажно: в процессе игры я узнал, что герои появляющиеся в тавернах компа имеют армию отличную, от армии героя, появляющегося в таверне у человека!

Полностью согласен, сам видел. Добавлю.

KamikazePS: Ну, а то, что комп иногда умудряется выкапывать героев, сидящих у человека в таверне, думаю, уже известно всем.

Известно то известно, ну хоть убей ни разу такого не видел .
Можешь сделать 2 сейва:

1-ый, где в твоем замке сидят 2 героя;
2-ой, где на переходе хода, т.е. на следующий день, один их сидевших ранее героев отсутствует.

Естественно только не с 7-го на 1 день

Как только увижу сразу добавлю, только вот куда, похоже что в баги...

CatchКомп может выкопать не только отличную армию у героя от человека, но и вообще любую. То есть армия у выкапываемого компом героя всегда случайная.

На самом деле не всегда. В некоторых случаях, нанимаемый герой компа будет иметь всегда одинаковую армию. Законамерность по сейвам найти так и неудалось. Могу показать на примере, по окончанию турнира.

С уважением, VDV_forever

Добавлено через 7 минут
Dr Motorчитал как-то ваш справочник. заинтересовали что-то меня homm1 - интересно стало посмотреть с чего все начиналось
Дык вот это я к тому, что там вроде как ошибочка синтаксическая на этой странице , написано вот что:

оно то может и некритично, но мало ли...

Поставил бы 2 плюсика, но лимит ограничен правилами.
Огромное спасибо, все верно подметил, в ближайшее время внесу сюда, http://handbookhmm1.narod.ru/V_3.1.html, а потом исправлю.

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 30.01.2009, 06:04
  #99
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

Вот вспомнил, что в справочнике отсутствует информация о том, в каких случаях (ситуациях) при осаде защищающиеся отряды получают бонус к защите. Неужели никому не интересно?
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 31.01.2009, 04:44
  #100
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Хорошо
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

AlexSplВот вспомнил, что в справочнике отсутствует информация о том, в каких случаях (ситуациях) при осаде защищающиеся отряды получают бонус к защите. Неужели никому не интересно?

Конечно интересно! Был бы Вам очень признателен!

У нас тут на днях вышла небольшая дисскуссия (по аське), которая сводилась к тому какая же Вероятность получения героем определенного навыка на самом деле.

т.е. какая есть сейчас в справочнике: http://handbookhmm1.narod.ru/11.html (По материалам www.rahem.pisem.net)

информация же, на другом ресурсе: http://hommworld.grantpalin.com/Homm/heroes.html абсолютно другая.

Какая же на самом деле, пока не может сказать никто

Прошу у Вас помощи, в этом нелегком вопросе. Очень хочется, получить достоверную информацию. Честно говоря у меня сомнения есть и в первом и во втором источнике...

С уважением, VDV_forever

Добавлено через 21 час 13 минут
Доброго времени суток Уважаемые любители героев 1!

30 января 2009 года в справочник введены изменения которые были предложены Вами . Зачеркнутым показаны реализованные пункты.

Выражаю благодарность GrayFace, Alex_R, Kamikaze, Zelya, Dr Motor, ThatOne за дополнения, уточнения и идеи!

Новости

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 02.02.2009, 12:35
  #101
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

Осада в Героях Меча и Магии I

Как известно, крепостная стена занимает пятую вертикаль осадной арены и состоит из пяти разрушаемых секций (башен). Каждая секция обеспечивает защиту обороняющимся отрядам от стрелковых атак и может быть уничтожена одним или двумя попаданиями осадного орудия (катапульты). Бонус защиты получают только те из обороняющихся отрядов, которые расположены за крепостной стеной, т.е. на 6-й или 7-й вертикали. Примечание: отряд защищающейся стороны, занимающий два гекса, считается расположенным на n-й вертикали, если его правый гекс находится на этой вертикали. Бонус равен +4 к параметру Defense (Защита) и не зависит от количества неразрушенных башен. Примечание: полуразрушенная секция продолжает давать вышеупомянутый бонус.

Прежде чем мы рассмотрим ситуации, в которых обороняющаяся сторона получает бонус, давайте разберёмся с защитной стрелковой башней.

Защитная стрелковая башня считается неуничтожимым отрядом с базовой атакой 2 и уроном (2-3)*k, где k зависит от количества построек в замке: k = 5 + 4*m + n, где
m - количество отстроенных жилищ воинов,
n - количество остальных построек, включая магическую гильдию (всегда считается одним строением).
Далее, атака стрелковой башни может быть увеличена за счёт:
- атаки обороняющегося Героя;
- уровня магической гильдии.

Пример. Йог (2-1-1-1) защищает замок Бесенжи, в котором построены Хижина, Хибара и Логово, а также Гильдия магов третьего уровня, Колодец и Верфь. Тогда защитная стрелковая башня будет иметь атаку 2 (базовая) + 2 (Йог) + 3 (Гильдия магов третьего уровня) = 7 и урон (2-3)*(5 + 4*3 (три воинских постройки) + 3 (Колодец, Верфь и Гильдия магов)) = (2-3)*(5 + 12 + 3) = 40-60.

Таким образом, башня - это ещё один стрелок, который не может быть блокирован или убит. Без Героя в замке в худшем случае её атака равна 2 и урон (2-3)*5 = 10-15, а в лучшем - атака 6, урон (2-3)*(5 + 4*6 + 5) = 68-102.

Примечание. При расчёте урона применяется стандартная формула, т.е. урон башни может быть увеличен/снижен в зависимости от защиты атакуемого отряда.

Правила, позволяющие выяснить, получает ли обороняющийся отряд бонус к защите в каждой конкретной ситуации
Пронумеруем секции от 1 до 5 сверху вниз.

Бонус защиты НЕ получают:
При первом чтении можно пропустить

1) при разрушенной 1-й секции:
- отряды за крепостной стеной, расположенные на 1-й или 2-й горизонтали,
при атаке стрелков с 1-й горизонтали.

2) при разрушенной 2-й секции:
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 1-й горизонтали, при атаке стрелков со 2-й или 3-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 2-й горизонтали, при атаке стрелков со 2-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 3-й горизонтали, при атаке стрелков с 1-й или 2-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 4-й горизонтали, при атаке стрелков с 1-й горизонтали.

3) при разрушенной 3-й секции:
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 1-й горизонтали, при атаке стрелков с 4-й или 5-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 2-й горизонтали, при атаке стрелков с 3-й или 4-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 3-й горизонтали, при атаке стрелков с 3-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 4-й горизонтали, при атаке стрелков сo 2-й или 3-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 5-й горизонтали, при атаке стрелков с 1-й или 2-й горизонтали.

4) при разрушенной 4-й секции:
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 2-й горизонтали, при атаке стрелков с 5-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 3-й горизонтали, при атаке стрелков с 4-й или 5-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 4-й горизонтали, при атаке стрелков с 4-й горизонтали;
- отряд за крепостной стеной, расположенный на 5-й горизонтали, при атаке стрелков с 3-й или 4-й горизонтали.

5) при разрушенной 5-й секции:
- отряды за крепостной стеной, расположенные на 4-й или 5-й горизонтали, при атаке стрелков с 5-й горизонтали.

Разумеется, штраф исчезает (независимо от наличия стен), если Ваши стрелки атакуют, находясь на (5-7)-й вертикали, а также если обороняющиеся отряды находятся не за крепостной стеной, т.е. на (1-5)-й вертикали.

Иными словами:

Пусть стрелок стоит на горизонтали с номером N и любой вертикали V
1) если разрушена башня на этой горизотали, то стрелок бьёт без штрафа отряды напротив, выше и ниже (N - 1, N, N + 1).
2) если башня разрушена на одну горизонталь выше или ниже стрелка, то стрелок бьёт без штрафа отряды на двух следующих за разрушенной башней горизонталях с номерами:
а) N - 2 и N - 3, если разрушенная секция выше стрелка;
б) N + 2 и N + 3, если разрушенная секция ниже стрелка.
3) при разрушенной центральной башне, крайние стрелки (1-я и 5-я горизонталь) дополнительно могут без штрафа атаковать отряды на 5-й и 1-й горизонталях соответственно.
4) во всех остальных случаях стрелки атакуют со штрафом.

Первый скриншот демонстрирует правило №1.
Второй скриншот демонстрирует правило №2.
На третьем скриншоте центральный отряд гидр, как это ни странно, получает бонус +4 к защите (правило №4), а верхний - нет (правило №2)!
На скриншоте №4:
а) тролли бьют без штрафа только гидр на 5-й горизонтали (правило №3, нет центральной башни);
б) лучники бьют без штрафа отряды №№2, 3, 4 по правилу №1 и отряд №5 по правилу №2;
в) кентавры бьют без штрафа отряд №1 по правилу №3 и отряды №№2, 3 по правилу №2;
г) друиды в этой ситуации бьют все отряды противника без штрафа (№№1, 2 по правилу №2; №№3, 4, 5 по правилу №1);
д) орки бьют без штрафа только гидр №4 и №5 (правило №2).
На пятом скриншоте ни один из обороняющихся отрядов не получает бонуса, т.к. друиды уже "на их территории" (5-я вертикаль). Будь они на одну вертикаль левее, гоблины и орки чувствовали бы себя гораздо лучше, а вот гидры всё равно не получали бы бонуса (правило №1).
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 02.02.2009, 12:36
  #102
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

2VDV_forever:

К вопросу о вероятности получения навыков в HoMM I (v1.1, Бука)

Knight
2: 20% 60% 10% 10%
3: 60% 20% 10% 10%
4: 20% 60% 10% 10%

5: 25% 25% 25% 25%

6: 20% 60% 10% 10%
7: 60% 20% 10% 10%
8: 20% 60% 10% 10%
9: 20% 60% 10% 10%

10+: 25% 25% 25% 25%

Barbarian
2: 70% 20% 5% 5%
3: 20% 70% 5% 5%
4: 70% 20% 5% 5%

5: 40% 40% 10% 10%

6: 70% 20% 5% 5%
7: 20% 70% 5% 5%
8: 70% 20% 5% 5%
9: 70% 20% 5% 5%

10+: 40% 40% 10% 10%

Sorceress
2: 5% 5% 20% 70%
3: 5% 5% 70% 20%
4: 5% 5% 20% 70%

5: 10% 10% 40% 40%

6: 10% 10% 30% 50%
7: 10% 10% 50% 30%
8: 10% 10% 30% 50%
9: 10% 10% 30% 50%

10+: 20% 20% 30% 30%

Warlock
2: 5% 5% 70% 20%
3: 5% 5% 20% 70%
4: 5% 5% 70% 20%

5: 10% 10% 40% 40%

6: 10% 10% 50% 30%
7: 10% 10% 30% 50%
8: 10% 10% 50% 30%
9: 10% 10% 50% 30%

10+: 20% 20% 30% 30%

Интересно отметить, что после девятого уровня сорка и варлок развиваются совершенно одинаково!

Другие наблюдения:
Как известно, минимальный урон в игре равен 1 HP, а вот максимальный урон, который может быть нанесён одним отрядом (даже если это 1000 драконов) равен 32000 HP (исключая джиннов с их абилкой). Хотя драконы могут снять и 64000 HP за счёт огненного дыхания.
Ограничен сверху также бонус урона за превосходство в навыке атаки, а снизу - за превосходство в нывыке защиты (я об этом уже писал).
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 04.02.2009, 05:08
  #103
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

Уважаемый AlexSPL, Ваш материал, просто уникален!

Огромное спасибо, за эту исчерпывающую информацию по осаде замка, а также по вероятности получения навыков, она обязательно будет опубликована в справочнике!
Мне даже кажется, что этот материал (по осаде замка), необходимо сделать в виде отдельной главы.


1) Может быть Вы сможете развеять все домыслы по поводу катапульты? Т.е. сейчас написано, что катапульта:

“Для разрушения стен требуется одно или два попадания катапульты.
Примечание - Попадания снарядов и их количество для разрушения стен носят случайный характер. Промахнуться, т.е. не нанести никакого урона, катапульта не может”.


У меня в последнее время такое ощущение, что эта информация не верная, поскольку закономерность кое-какая есть.

Всего имеем 5 башен и 4 стены между ними (считаем сверху вниз).

В первом раунде выстрел катапульты разбивает либо 2, либо 4 башню (100%), а также 2, либо 4 стену!
Также замечено, что при разрушении башни в первом раунде, во втором раунде близ прелагающие стены этой башни останутся целыми, т.к. катапульта выстрелит в противоположный край!
Разрушение же самих стен, по моим ощущениям напрямую зависит от количества построенных в замке зданий. т.е. чем больше построек, тем большая вероятность того, что первым выстрелом катапульта проломит стену, а не башню! Вероятность же, что при полностью отстроенном замке, катапульта в первом раунде проломит стену, вообще стремится к нулю.
Вот такие размышлизмы.

2) На счет вопроса о вероятности получения навыков.
Это уже 3 вариант увиденный мною. Но он, как мне кажется, самый верный, посему 11 раздел будет полностью переписан в соответствии с Вашими цифрами.

Как Вам удалось установить эти зависимости? Не бесчисленным же перебором. Буду очень признателен, если откроете сию тайну. Для меня это загадка.

P.S. Поражаюсь Вашими глубокими знаниями, изучив сегодня Ваш материал, и опробовав его на практике, понял что мне до полного изучения героев еще очень и очень далеко…

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 04.02.2009, 06:24
  #104
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

2VDV_forever:
1) Постараюсь разобраться с катапультой. Я тоже заметил, что она бьёт сначала вторую или четвёртую башню (лучше избавиться от понятия "стена" во избежание путаницы);

2) Правила получены с помощью оракула (вариантов не так уж и много), а вероятности - прямо из исходника. Иначе пришлось бы ставить кучу тестов (и это при гипотезе, что вероятность получения навыков не чередуется, хотя на деле совсем не так!).

P. S. Очень долго искал в сети любую информацию по Героям, собирал по крупицам. До сих пор дома лежит стопка распечаток порядочной высоты (тогда ещё не было своего компьютера). Разумеется, хотелось найти сразу всё и в одном месте Но, увы... А теперь у нас есть целый сайт, посвящённый этой замечательной игре! Спасибо Вам за создание справочника!

Так вот, матчасть - это, конечно, здорово. Но, как Вы сами понимаете, гораздо больший интерес представляют тактика и стратегия успешной игры. Предлагаю систематизировать известные тактики ведения битв, стратегии развития городов и т.д. и внести их в справочник. Это будет большим подарком всем ценителям "единички"!

Давно уже ищу монументальный художественный труд по Героям I (что-то вроде "Как я стал настоящим полководцем Эрафии" от milordvsk)! Не поможете?
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 04.02.2009, 10:32
  #105
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Справочник по героям меча и магии 1!

VDV_foreverВсего имеем 5 башен и 4 стены между ними (считаем сверху вниз).

В первом раунде выстрел катапульты разбивает либо 2, либо 4 башню (100%), а также 2, либо 4 стену!
5 башен + 4 стены = 9 точек. А у нас всего пять. Стена является просто картинкой. Составной частью башни (типа у башни 2нр, которые можно уничтожить либо с одного раза, либо с двух).
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru