Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III. - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Раздел посвященный Heroes 2:
Предыстория
Умения и Знания Героев
Замки
Артефакты

Ответ
Страница 4 из 4
 
Опции темы
#46
Старый 16.03.2008, 04:04
  #46
^
DRILL
 
Аватар для DRILL
📖
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 56
Отправить сообщение для  DRILL с помощью ICQ
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 56
Отправить сообщение для  DRILL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

и еще во вторых героях возможно двойное усовершенствование дракона(сначала в красного,потом в черного)
DRILL вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 19.03.2008, 10:20
  #47
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Представляется, что для осознания основных моментов различия офф-лайна Heroes II и Heroes III информации более чем достаточно. Остальную "мелочь" можно "добрать" уже в самом, так сказать, процессе.
Говорю к тому, что не стоит "раздувать" тему до попиксельного сравнения, поскольку итак понятно, что при желании таких различий можно собрать великое множество, в т.ч. и по магии (тонкий намёк на то, что отдельного раздела не будет).
Безмерная "раздувка" статьи, по моему мнению, крайне нежелательна, поскольку всё это может привести к очень трудному, если невозможному, её усвоению.
Всё должно читаться "на одном дыхании"!
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 19.03.2008, 12:31
  #48
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Captain;159806- бонус юнита (кол-во однотипных существ=2, либо просто есть ли подобные существа=1,если нет подобных=0)
Что значит количество? то есть равное количеству присоединяемых, или больше чем...
В чем отличие от "просто есть ли подобные существа"?
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 23.03.2008, 23:25
  #49
^
Captain
 
Аватар для Captain
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Kamikaze;161672Что значит количество? то есть равное количеству присоединяемых, или больше чем...
В чем отличие от "просто есть ли подобные существа"?
Там хитро всё:
если кол-во однотипных существ (грейженных и негрейженных), сходных с типом монстра больше половины всех его существ, то равно 2.
__________________
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Captain вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 13.04.2008, 14:12
  #50
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Вспомнилось различие при посещении водоворотов, а именно в Heroes II в какую точку водоворота входишь – в той же точке и «выплываешь»; в Heroes III такой «строгости» не наблюдается – можно оказаться в любой точке «исходящего» водоворота.
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 05.06.2008, 18:20
  #51
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

В третьих героях в городе может находиться одновременно 2 героя. Во вторых же - только один. Мало того, героя, стоящего в городе во вторых героях нельзя уволить!!!
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 05.06.2008, 21:16
  #52
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Замечательная тема!
Заставила старичков перетрясти свои пыльные шпаргалки очередной раз...

Captain;159806В 3-х героях при присоединении учитываются 5 факторов...
Есть подробные формулы, но нафиг они кому нужны?
Царю низкий поклон за науку, не подбросите ссылку на рукописи по этому вопросу... мы им найдем достойное применение... ибо - артефакт!

Qwerty;180137Мало того, героя, стоящего в городе во вторых героях нельзя уволить!!!
В трешке - аналогичная проблема! Для меня, во всяком случае...

2 DmitryAS Библиотека просвещения дает +2 ко всем навыкам. По-моему...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 05.06.2008, 21:35
  #53
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Схема увольнения героя из замка в Heroes III
1) Помещаем героя внутрь замка.
2) Входим в обзор королевства - "Замки".
3) Выбираем нужного героя и увольняем
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  uvolil.jpg
Просмотров: 206
Размер:	122.6 Кбайт
ID:	9509  
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 06.06.2008, 00:24
  #54
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Да уж... Для меня всегда это было "табу".
Век живи - век учись. Спасибо!
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 19.06.2008, 20:08
  #55
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

AmberSoler;180168Замечательная тема!

2 DmitryAS Библиотека просвещения дает +2 ко всем навыкам. По-моему...

Исправил.

Добавил следующее:

Ф) - в Heroes II после апгрейда в городе какого-нибудь строения, дающего возможность найма юнита(ов), мы теряем возможность нанимать неулучшенных юнитов.
- в Heroes III такая возможность остаётся.
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 10.07.2012, 00:27
  #56
^
riverfall
📖
Регистрация: 10.07.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 10.07.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

Надеюсь, этот раздел еще хоть кто-то читает

Вчера на своем опыте узнал, что в трешке и двойке различается действие магии Blind:

1) В трешке если ударить ослепленный отряд, то он будет ходить в этом ходу.

2) в двойке даже если ослепленный отряд ударить, ходить он уже не будет, хотя и может ответить.

Поэтому, имея много маны, каких-нибудь стрелков (хоть башни в замке) или безответный юнит (вампиры, феи, воры), можно долбать врага без последствий, ослепляя в начале каждого хода, пока мана не кончится.
riverfall вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 10.07.2012, 08:44
  #57
^
DR28
 
Аватар для DR28
📖
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  DR28 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  DR28 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.

riverfallПоэтому, имея много маны, каких-нибудь стрелков (хоть башни в замке) или безответный юнит (вампиры, феи, воры), можно долбать врага без последствий, ослепляя в начале каждого хода, пока мана не кончится.

Да, только если в армии имеется юнит быстрее, чем тот, кого блендим. Иначе на следующий ход он походит первым.
__________________
Любая дорога, которую проходишь до конца,

приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
Любая дорога, которую проходишь до конца,

приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
DR28 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru