Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 101 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 101 из 384
 
Опции темы
#1501
Старый 04.06.2012, 20:21
  #1501
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentВручную? То есть не через экспорт? Тогда работать не будет, нужно именно через экспорт, как с 3d моделями.
а как через экспорт?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1502
Старый 04.06.2012, 21:27
  #1502
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну как же... 15 пункт того туториала.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1503
Старый 05.06.2012, 13:04
  #1503
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

antonag07пользуй функцию RemoveObject

Добавлено через 1 минуту



пользуй функцию MoveHeroRealTime
забыл написать: это в скриптовых роликах. При добавлении актеру анимации есть анимация move, но она не работает. Может, как-то можно вставить скрипт в ролик с командой MoveHero, или как-то по другому?
В карте "герои-режиссерская версия" в роликах герой двигался по карте и трансформировался в другого героя. Вот можно как-нибудь наподобие этого?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1504
Старый 05.06.2012, 13:05
  #1504
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentНу как же... 15 пункт того туториала.
я хотел сказать, что не могу найти, как создать новый звук. Какой пункт в select tables надо?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1505
Старый 05.06.2012, 13:36
  #1505
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всего-навсего Sound, если мне память не изменяет.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1506
Старый 05.06.2012, 13:38
  #1506
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Скрипты

Анимация может не работать в роликах в двух случаях:
1)Вы что-то не так сделали. Не задали координаты, неправильно их задали и т.д.
2)У данного существа нет такой анимации (такое редко бывает с анимацией move, но всё же. Например, у эрлов при телепортации используется другая анимация).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1507
Старый 05.06.2012, 15:15
  #1507
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Скрипты

Олегархзабыл написать: это в скриптовых роликах. ?


при чем здесь скриптовые ролики ?

я имел в виду обычную карту приключений , и перемещения героев по ней ( для героев ИИ достаточно , если не ошибаюсь , функции MoveHero )
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#1508
Старый 05.06.2012, 15:17
  #1508
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Скрипты

Ну да, а он забыл написать, что его интересуют именно ролики
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1509
Старый 05.06.2012, 18:36
  #1509
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

MentАнимация может не работать в роликах в двух случаях:
1)Вы что-то не так сделали. Не задали координаты, неправильно их задали и т.д.
2)У данного существа нет такой анимации (такое редко бывает с анимацией move, но всё же. Например, у эрлов при телепортации используется другая анимация).
а как задать нужные координаты?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1510
Старый 05.06.2012, 19:14
  #1510
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Скрипты

Вы ведь через Sentences настраиваете? Открываете там MovePoints и прописываете конечные координаты.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1511
Старый 06.06.2012, 12:14
  #1511
^
666MCmax666
📖
Регистрация: 06.06.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Русская версия редактора карт для Heroes 5: "Повелители орды" (3.1)

Люди, пожалуйста подскажите как убрать "карта не слухи"?
666MCmax666 вне форума
Ответить с цитированием
#1512
Старый 06.06.2012, 12:19
  #1512
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

MentВы ведь через Sentences настраиваете? Открываете там MovePoints и прописываете конечные координаты.
через 9. а как через сентенсес?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1513
Старый 06.06.2012, 14:41
  #1513
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Скрипты

Вот как. Вообще не представляю, как делать анимации быстрыми клавишами, у меня не разу не получалось. Через Sentences легко: выбираете диалоговую сцену в панели расш. редактора, соответственно в панели выше появятся её свойства. Главное из которых -- это и есть реплики (Sentences), в раскрывающемся списке можно настроить абсолютно всё, что касается каждого высказывания.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1514
Старый 06.06.2012, 14:48
  #1514
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Просто проигнорируйте это сообщение об ошибке, оно никоим образом не влияет на работоспособность карты. Если отсутствие оригинальных для Вашей карты слухов в таверне всё же Вас беспокоит, делается так: жмёте MapPropreties->Rumours->Add->печатаете текст слуха, выбирая в раскрывающемся списке тип города, а в поле выше этого списка печатая вероятность выпадения слуха.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1515
Старый 06.06.2012, 18:44
  #1515
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать, чтобы игрок мог провалить первичное задание?
У меня по сюжету должно быть так, что появляется втроое задание и проваливается первое. При этом получается так, что игра оканчивается. А мне так не надо)
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 101 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru