Замена характеристик юнита только для одной карты - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 22.07.2020, 17:43
  #1
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 80
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 80
По умолчанию
Замена характеристик юнита только для одной карты

Приветствую
Решил я значит перенести из Владык Севера Падших ангелов, Ну то есть заменить серафимов на них. Копаясь в паках дополнения я нашел файлы этого юнита, но почему то в самих файлах не нашёл где прописана юнита способность осушение.
Скопировал, залил в карту. Все с верными путями как полагается.
Запустил: Серафимы остались без изменений. Хотя по логике должны были потерять книжку заклинаний так как в предыдущем дополнении не могли колдовать. Подскажите, что сделал не так?
DevoRevo вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 22.07.2020, 18:47
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23245
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23245
По умолчанию
Re: Замена характеристик юнита только для одной карты

Осушение там такое же как у вампиров. В остальном подсказать сложно, по такому описанию... Если вы всё сделали правильно, то должно работать. Если оно не работает, значит, что-то сделано неправильно )
Вы можете пойти в xdb со статами серафима (где-то в GameMechanics) и просто заменить все характеристики на те, что во Владыках Севера. Ну и навыки переписать, скопировав осушение у вампиров, и заклинания убрать. И всё, должно работать.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 22.07.2020, 19:10
  #3
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 841
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 841
Выставка наград
По умолчанию
Re: Замена характеристик юнита только для одной карты

Активруйте расширенный редактор карт. Далее, View => Game Database => New Window, затем Resource => Select Tables => Ставите галку на ресурсе Creature. Открываете карту нужную. В окне (новосозданном, в котором сверху надпись Creature) открываете папки, ищете Haven/Seraph. Двойной щелчок ЛКМ. По ресурсу Seraph. Во втором окне отобразятся его свойства. В самом низу будет парамтер Abilities. Щёлкаете ПКМ по нему, нажимаете Add, в новой строчке выбираете ABILITY_LIFE_DRAIN. Сохраняете, закрываете карту.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 22.07.2020, 19:17
  #4
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 80
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Замена характеристик юнита только для одной карты

Я так и сделал. В папке GameMechanics различия лишь в цене найма , описании и отсутвии книжки Заклинаний, а где прописано осушение я не знаю. Также не знаю где оно прописано и у вампиров. Я вставил нужные файлы в карту, но они почему то не прочитались игрой. где прописаны навыки существ не знаю, только магию нашёл

Добавлено через 41 секунду
}{0TT@6bI4Активруйте расширенный редактор карт. Далее, View => Game Database => New Window, затем Resource => Select Tables => Ставите галку на ресурсе Creature. Открываете карту нужную. В окне (новосозданном, в котором сверху надпись Creature) открываете папки, ищете Haven/Seraph. Двойной щелчок ЛКМ. По ресурсу Seraph. Во втором окне отобразятся его свойства. В самом низу будет парамтер Abilities. Щёлкаете ПКМ по нему, нажимаете Add, в новой строчке выбираете ABILITY_LIFE_DRAIN. Сохраняете, закрываете карту.
Спасибо попробую
DevoRevo вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 29.07.2020, 12:16
  #5
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 80
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Замена характеристик юнита только для одной карты

А как выставить описание ангелам из Владык Севера? Я смотрел в .xdb у них имена текстовых файлов и пути вроде как совпадают
DevoRevo вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 29.07.2020, 12:24
  #6
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 841
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 841
Выставка наград
По умолчанию
Re: Замена характеристик юнита только для одной карты

Узнайте текстовое описание ангелов из владык севера, затем ищете параметр Существа CreatureVisual, выбираете его и меняете в нём параметр CreatureDesc => New => Вводите название, затем текст => Сохраняете, готово.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru