Для удобство выношу эту расу в отдельную тему.
Элгариол(Замок)
Элгариол это возрожденная после Дня Пепла Эратия. Много поколений прошло прежде чем эратийцы смогли построить себе новую Родину, имя страны видоизменилось как символ того что возврата к дням до Дня Пепла нет. Сын Катерины и Роланда Николай после Дня Пепла основал династию Айронгриффин, дань уважения к ушедшим династиям Айронфистов и Грифонхартов. В Элгариоле 95% населения составляют люди. Это определило всю культуру этой страны. Города и крепости с жадными феодалами, сильное рыцарство и религия поклонения небесному Свету. Несмотря на многочисленные банды разбойников, грабительские поборы в некоторых провинциях и периодическое свирепствование инквизиции Элгариол является относительно преуспевающим государством. Её столица Небесный Свет славится на весь континент своими неприступными стенами. Магия не играет главную роль а лишь помогает в сложных ситуациях. Элгариол – сильная политическая сила на карте мира.
Столица:Небесный Свет.
Правитель: Леонард I Айронгриффин.
Символ: грифон.
Религия: религия поклонения небесному Свету.
Символ религии: крест в центре основания круг.
Магия: Жизни, Порядка, Разума.
Войска:
1 ур. Крестьяне поступившие на военную службу становяться рекрутами. Они работают в полях и периодически участвуют в войнах Элгариола. У рекрутов земельные наделы больше и налогов они платят больше. Те кто выживут в боях, становятся ополченцами, более опытными воинами. Стражей мелких деревень является милиция, хорошо обученные крестьяне способные отпугнуть банды мародеров от родных земель. Рекруты платят налоги своим правителям, ополченцы всегда носят с собой немного еды, облегчающей поход, а милиция может наиболее эффективно действовать против разбойников и мародёров, терроризирующих мелкие деревни.
Способности: Рекрут – налогоплательщик – прибавляет 2 золотых за каждого рекрута каждый день.
Ополченец – провизия – прибавляет 5 HP указанному отряду.
Милиция – ненависть – наносит на 50% больший урон разбойникам.
Внешний вид: рекруты крестьяне с вилами, ополченцы крестьяне с ножами в легких доспехах, милиция воины в легких доспехах с коротким мечом и кожаным щитом.
2 ур. Копейщики составляют основу Элгариольской армии. Это регулярные войска, стража крупных посёлков и мелких городов. Пику разрешается носить копейщикам в чине не ниже сержанта, а алебарду в чине не ниже старшины. Все эти солдаты могут легко орудовать длинными копьями доставая врага издалека, а пикеносцы и алебардиры специально обучены для борьбы с конницей.
Способности: Копейщик, пикеносец, алебардир – проникающий удар – удар идёт на две клетки.
Пикеносец и алебардир – обучение – наносят на 25% больше урона коннице.
Внешний вид: солдаты с копьями.
3 ур. Солдаты – это регулярная армия Элгариола. Отряды вооруженные дубинами солдат патрулируют дороги, некоторые из них не состоят в армии, а работают охраной караванов или вышибалами в придорожных трактирах. Купцы заинтересованны в оснащении своих охранников, поэтому воины работающие на них более хорошо вооружены. Умелым воинам выдают «утренние звезды» - палку с цепью и стальным шаром с шипами на конце. Эти воины группируются в отряды пехотинцев и гарнизоны фортов.
Способность: Солдаты имеют шанс оглушить врага 10%, воины – 15%, а пехотинцы – 20%.
Внешний вид: солдаты в кожаных доспехах с дубинами.
3 ур (Б). Лучники – это стандартный стрелковый отряд Элгариола, охраняющий замки и города. Стрелы лучники используют самые простые поэтому их легко сделать даже из подручных веток если отряд находиться в лесу. Йомены это крестьяне проживающие на границе и отлично владеющие луком, из-за постоянных тренировок йомены часто дейсвуют гораздо эффективнее чем простые лучники. Арбалетчики тоже находятся на службе Элгариола и охраняют крупные города.
Способности:Лучник – дистанционная атака, создать стрелы ( на лесной местности есть возможность создать дополнительно 10 стрел на следующюю битву, за 1 стрелу 1 древесина, но не более десяти).
Йомены – проникающий удар на клетку вперёд, дистанционная атака.
Арбалетчики - проникающий удар на две клетки вперёд, дистанционная атака.
Внешний вид: лучники и есть лучники.
4 ур.Мечники – солдаты, хорошо орудующие мечом и щитом. Они служат в гарнизонах крупных городов, фортов и крепостей. Сквайры – безземельные дворяне, надеющиеся воинской службой нажить себе земли. Солдаты хорошо себя показавшие в боях могут стать крестоносцами – вооруженными двуручными мечами борцами с нежитью.
Способности: Мечник – блок удара с вероятностью 10%, сквайр – атака дважды, блок удара с вероятностью 20%, Крестоносец – атака дважды, ненависть – 50% больше удар нежити, бесстрашный.
Внешний вид: воины в железных доспехах, крестоносцы воины в серебряных доспехах с крестом и серебряными мечами.
4 ур (Б). Монахи Элгариола периодически поступают на военную службу в качестве лекарей, но могут оказать и серьёзную боевую помощь. Монах всецело преданный делу света может пройти Очищение и превратить своё тело в сгусток светлой энергии став Фанатиком. Монахи доказавшие свою лекарские и организаторские способности становяться Аббатами. Аббаты - это настоятели монастырей и часовен в городах и посреди дикой местности. Они искусны в делах врачевания и наложения благословений.
Способности: Монахи – лечение(один раз за ход по1HP юниту за каждый HPмонахов) , дистанционная атака.
Фанатики – среднее лечение +30HP отряду, дистанционная атака, бесстрашный.
Аббат – большое лечение +50HP отряду, благословление( максимальные повреждения у живых юнитов, минимальные у мёртвых и демонов), дистанционная атака.
Внешний вид: монахи одеты в коричневый балахон, фанатики в синий из-под капюшона выбивается свет, аббаты одеты в коричневое с крестами на груди и откинутым капющоном.
5 ур. Охотники на ведьм учреждены Церковью Света недавно после Раскола Стихий для выявления еретиков и адептов Некроса и Инферно. К сожалению охотники иногда ловят магов дружественной Бракадии или друидов Земли Вечных Лесов не разобравшись в произведённом ими колдовстве. Более опытные из них становятся охотниками на демонов – специалистами по борьбе с криганами. Самые умелые из охотников на демонов становяться инквизиторами прекрасно противостоящих магии огня и использующие эту же магию устраивая аутодофе врагам.
Способности: Охотник на ведьм – ненависть 50% урон магам, сопротивление магии огня 10%.
Охотник на демонов – ненависть 50% урон демонам, сопротивление магии огня 15%.
Инквизитор – сопротивление магии огня 30%, огненный шар с вероятностью 30%, дистанционная атака.
Внешний вид: охотники одеты в бело-красные доспехи, у охотников на демонов красные плащи, инквизиторы одеты в красное.
5 ур.(Б). Кавалеристы – это элитные отряды Элгариола – тяжеловооруженные всадники составляющие ударную силу в особо важных операциях. Обычно это мелкопоместные дворяне, призванные на военную службу. В мирное время дворяне развлекаются на рыцарских турнирах и победители, получившие титул чемпионов, группируются в отдельные отряды. Сенешали - это отряды крупных феодалов могущих себе позволить дорогостоящие снаряжение и доспехи.
Способность: Кавалеристы, чемпионы и сенешали имеют кавалерийский бонус( +5% урона за каждую пройденную клетку).
Внешний вид: наездники в красивых доспехах.
6 ур. Грифоны издавно считались символом Эратии. После событий Дня Пепла они закалились и продолжают служить своим людским союзникам. Королевские грифоны являются улучшенным видом грифонов. Иногда грифоны позволяют оседлать себя и тогда наездники на грифонах вселяют ужас в глаза врагов Элгариола.
Способности: Грифоны – летает, контратакует три раза.
Королевские грифоны и наездники на грифонах – летает, всегда контратакует.
Внешний вид: просто грифоны.
7ур. Ангелы – это посланники Света давно живущие рядом с Эратией, а теперь и с Элгариолом. Хоть их очень мало это грозные воины один вид которых воодушевляет войска. Архангелы более закаленные ангелы. В минуты опасности Свет посылает своих серафимов для битвы с врагами Элгариола, они могут быть вызваны молитвами и обычно исчезают после войны.
Способности: Ангелы – летает, +1 мораль войску, армагеддонец( нечувствителен к армагеддону), дневной воин.
Архангелы, Серафимы – летает, +2 мораль войску, воскрешение ( воскрешение солдат равное числу жизней ангелов один раз за битву вместо хода), бесстрашный, армагеддонец ( нечувствителен к армагеддону), дневной воин.
Внешний вид: красивые люди с крыльями, архангелы и серафимы в богатых доспехах.
8 ур. Херувимы – это воплощение гнева Света. Они могут быть вызваны только в том городе где построен Колосс в честь Грааля, упорными и многочисленными молитвами.
Способности: летает, +2 мораль войску, воскрешение ( воскрешение солдат равное числу жизней ангелов один раз за битву вместо хода), бесстрашный, армагеддонец ( нечувствителен к армагеддону), дневной воин.
Внешний вид: ангелы в богатых доспехах.
Командиры:
Паладин(командир силы) – это благородный воин, посвятивший себя искоренению врагов Элгариола. Под его руководством солдаты воюют с воодушевлением, зная что борются за правое дело.
Способность: мораль (один раз за бой накладывает мораль на навыке новичок +1, на навыке продвинутый +2, на навыке эксперт +3, на навыке мастер +4, на навыке грандмастер +5 вместо хода).
Внешний вид: вони в красивых доспехах.
Епископ (командир магии) – это настоятель церкви или кафедрального собора, они часто сопровождают армии и очень умелы во врачевательстве.
Способность: лечение( один раз за бой вместо хода накладывает лечение на навыке новичок +10HP, на навыке продвинутый +30HP, на навыке эксперт +50HP, на навыке мастер +100HP, на навыке грандмастер +150HP).
Внешний вид: старец в синем балашоне.
Послушник (командир-клерк) – часто выполняет всю бумажную работу и ведёт хозяйство и производство в монастырях и городах, не смотря на мелкий чин послушник часто бывает полезен.
Способность: ведение хозяйством (на уровне новичок +10золота за ход, на уровне продвинутый +30золота за ход, на уровне эксперт +50золота, на уровне мастер +100золота за ход, на уровне грандмастер +200золота за ход).
Внешний вид: молодой монах в коричневом балахоне.
Герои - герой-воин – рыцарь, герой-маг – клирик, герой-клерк - граф
Защитник:
Кардинал – настоятель кафедрального собора в крупных городах кардинал является высоким иерархом Церкви Света, из кардиналов выбирается Иерофант. Он может встать на защиту родного города если ему угрожает враг.
Способности: благословление, большое лечение, исцеление( снятие негативных эффектов и +20HP).
Внешний вид: старец в красной одежде и с маленькой шапочкой.
Здания:
1 ур. – Рекрутский центр.
2 ур. – Караулка.
3 ур. – Форт.
3ур.(Б). – Стрельбище.
4 ур. – Казарма.
4 ур.(Б). – Монастырь.
5 ур. – Багряная Палата.
5 ур.(Б). – Турнирная арена.
6 ур. – Башня грифона.
7 ур. – Портал славы.
8 ур. – Небесные врата.
Зашитник – Собор.
Здания увеличивающие прирост.
Фермы – 1ур. на 10.
Бастион грифона – 6ур. на 1.