Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 4 из 10
 
Опции темы
#46
Старый 11.09.2022, 17:12
  #46
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Не, Гертер, с релизом баланс противников поменялся. Витек и Таланар сильнее чем были у тебя, потому что в бетке ИИ ухитрился забагать выдачу войск самому себе. Но вот все остальные скинули армию почти вдвое. Ну, в меньшей степени это касается Ориона и Фредерика, потому что их армия-то снизилась в два раза, но вот приросты самой столицы каждого из ИИ затронуты не были. 

Общие советы:

1) Проходить подземку темпово.
2) Не стремиться в ноль уничтожить ИИ, ибо они максимально этому будут противиться и армий у них много. Для целей миссии достаточно занять заставу в конце земель зеленого ИИ, по дороге желательно собрать все вкусности. Там есть и второй ментор. Как именно будет захвачена застава не важно: да хоть с одним ловчим, да хоть с 999 драконов.
3) Раскачать Раилага в мага, ибо колда льется на карте рекой. Наиболее универсален Призыв, ибо его не контрит ни один из вражеских героев, а феникс с такими статами будет крайне силен. Тьма тоже отлично себя покажет, но иногда у ИИ может заваляться искусное снятие чар, да и один герой глушит Тьму. Тем не менее, она крайне полезна. Особенно, в связке с Призывом. Хаос маст хев в подземке, может послужить и дольше, но все же рекомендовать его не буду, ибо против героев ИИ он недостаточно эффективен. Тоже контрится одним конкретным героем. Свет может быть полезен, но не практике не проверялся. Насчет Боевой Лиги терзают меня большие сомнения, но можно попробовать)
4) Быстро выполнить сайд на поиск безликих. Это даст второй город и доступ, собственно, к безликим. А они хороши.
5) По дороге к безликим выполнить квест в хижине провидца и захватить все три неохраняемых домика черной стражи. За счёт этого можно получить очень многочисленный оборонительный отряд из относительно дешёвых т3 бойцов. Главное, не забывать о наличии у них предательства)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#47
Старый 11.09.2022, 22:33
  #47
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

GerterНе думаю. На тайминге около такого же Виторрио удавалось победить на тестах дефолт билдом хаос-чарик-бдп. Но последующие враги не под хаос вообще, конечно, поэтому, лучше заранее задуматься о тьме/призыве на менторе перед Йоргеном. В моем прохождении хорошо отыгралась мудрость - на карте есть гарантированный Том Силы, в этой комбе смог изучить слепку, берс и улей без навыка, на чем и отыгрывал ближе к финалу.

Спасибо за советы, приму к сведению)
AstralLein  Спасибо за все советы по пунктам

Но я немного не дождался  (было время играл, а не мониторил форум) сделал по своему, не хочу рассказывать все за ранее бо вызвало дикие эмоции)) расскажу все, когда уже пройду, не факт что в ближайшее  дни, но уверен что уже смогу, и не переигрывая то что скинул, безликие (Тёмные убийцы по моему) ЭТО НЕЧТО, я так смотрел думал кукловоды топ, ах как я был не пров... 

Еще кое что эти черти Фредерих и Орин(по моему) каждые два дня ресаются что ли?)) и бегать они перестанут тогда когда все замки заберу, по три у каждого?)
Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 12.09.2022, 01:18
  #48
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

они не ресаются, они просто нанимаются в таверне с армией) Добить в 0 ИИ очень сложно
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#49
Старый 12.09.2022, 01:34
  #49
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Прохождение сценария "Темные грани" (Сложность герой): https://youtu.be/5tcSC7LuFvY
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 13.09.2022, 04:08
  #50
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Приветствую) Ну что же прошел я сей сценарий, и хочу поделится своим виденьем, мнением, рассказать что да как делал и тому подобное) Если в вкратце то сценарий понравился, я бы поставил что то между, отлично и хорошо, потому что он зашел мне меньше чем предыдущее работы автора, по ощущениям от геймплея в целом... Ну обо всем,  по порядку.

В моей голове этот сценарий четко делится на 3 этапа. Старт(подземка) , Мид (после подземки идем к людям и эльфам) Финал (идём к разлому)

Старт - тут писали выше, что нужно темповать, я не умею, а точнее если сильно понадобится то смогу, но в основам, стараюсь выжать из карты все, все забрать всех уничтожить...) но этом удаче найти Йоргена, пройти мимо стражи безликих по большей степени, и встретится с их главой.


Не одолеть, не пробуйте))



-Логистика маст хев как по мне, хотя кто то писал что и без неё пройти можно, наверное да но проверять я это конечно не буду) но тут проблем нет, она берется в ъижины ведьмы, где есть хозяйка ночи, которая со странностями, но дает нам Логу, и её берем. Единственное что стоит отметить, не стоит брать на первый день(а это можно сделать, если после чертей не собирать дольмен и два сундука) Почему? тогда безликий страж не станет в нужную позицию, и мы все тут не соберем(а это непорядок)
и сразу же не отходя от кассы тут скажу, заметил Баг что ли, если страж не достает одну клетку, день прошел, настал ваш ход, и вы идете куда то, то все равно через какое то время он все равно нападает, хотя я этого не делаю...


ну да ладно, но это наверное не правильно... Если глубится то старт можно поделить на условные три зоны,  стартовая, после портала, и ближе к инквизитору...

- ничего сложного, главное понять где зона, с которой страж не агрится на Вас, и бегать по точкам где он не достанет, после того как пробьете проход дальше (Циклопы по моему)  он начнет бежать по часовой стрелке что даст Вам возможность дочистить что возле него лежало. Но не спешим, максимально аузим клетки (до одной) после прохода перед активацией скрипта, когда нас предупреждают уходить пораньше, и это совсем не зря, бо если мы замешкаемся, с портала вылезет добрый дядька страж, и даст нам по голове)) Там же возле портала есть сапоги которые лишними не будут (правда мне немного не фортануло и там был и грейд, ну ничего прорвались)

- следующая зона -нам дают немного расслабится и побегать перед мостиком почистить, и выполнить сайд квест за которых дают обсидиановых великанов,  затем вход в некий такой лабиринт в котором мы играем в кошки мышки, и за нами бегает один страж безликих, мест которые хочется посетить вполне хватает, можно его пробежать довольно таки быстро, но я собирал все и вся)) Есть застава, в которой, за определённую плату, нам предлагают определенных юнитов (ассасины, фурии, гидры, темные всадники) ну я думаю ага ресурсы вижу, соберу возьму всех, но нееет, после выбора одного стека, говорят мол парень все иди отсюдова, а хотелось всех забрать или большую часть


-  по пути в лабиринте не забываем взять ключ, не то что бы прям важно но все же,  с лабиринта (если я правильно понял) ведет два портала, только один сразу на другую сторону, а другой через гномов (где дадут сайд квест, как раз ключник для этого). Этот квест на самом деле, я не выполнял, потому что ресов не хватало, ибо часть мы потратили на войско, но позднее, когда появились лишние ресурсы, то думаю выполню, ну такое себе за 25штук и 25 каждого реса, могла бы быть и больше, хотя я так понимаю это заточено больше под стартовую зону перед "битвой" с Йоргеном...

- далее у нас зона перед порталом тут еще один страж который не дает нам пройти для нужного портала, но благо ранее, нам дали возможность взять сапоги Левитации а там небольшое озеро с островками внутри, где можно ныкаться, ну и немного не логично, что стоит Епископ возле портала, а стражник безликих его не трогает, уже бы дал ему по шее, а то что он там пасется)))
- билд перед епископом


Сам ЕПИСКОП




- после этой битвы, негодяй мерзавец подлец, тырит у нас Илайу вот Раилаг растяпа, только зачем она ему понятия не имею..., ну да ладно мы тебя найдем, и идем дальше, после полтора, последний алтарь(жертв безликих) про них ранее не сказал, делаем жертву, и дают плюшки, это был последний дали 5 черных драконов, правда брать их некуда , выгнал свиней((
Еще дают один квест, что бы заполучить еще немного Великанов, правда пока мы мешкаемся, стражи активизируются и начинают активно бежать к нам, я так понимаю, если каким то образом потупить, лишнюю неделю. наверное пропуская дни то они придут, и шлепнут Вас))  И тут же есть ментор, один из двух на карте)
- билд после ментора, на самом деле он таковым и был на всю игру(это забегая наперед) точнее не так, первая попытка, вместо защиты взять Хаос, но побегав с ним понял что, не так кина не будет... И взял естественно Тьму, Еще можно было бы взять менторство, т.к. позднее нам дадут замок, и пару парней, но это не столь важно, но я думаю лишним не будет)


- после мы встречаемся с Йоргеном, и после его наставлений мол иди, нет времени ждать час иг  шайла пробил, и тд и тому подобное, на этой ноте можно закончить первый этап.

Подведем итог: нетепичное начало сценариев данного автора, немного вводит в ступор, но, это на геймплей никак не влияет, если  темповать, то все пройдеться попроще, без ЛОГИ  в моем понимании никак, поэтому игнорировать ее явно не стоит. Как указал выше сам автор, на хаосе попроще, мой выбор пал на призыв, и соответветсвенно там где давали заклы на выбор, то я брал: кристалл, фантом, улей (хотя эти все заклы потом в замке будут, но не суть). Немного геморойно и много загрузок, что бы балансировать с тем что бы тебя не догоняли эти стражи, в битве с Йоргеном, главное быстро убить "Тёмных убийц" потому что по моему они гейтят разные войска (как по мне показалось) и лучше иметь полусет некра, бо так эти парни доходят с первого хода, а пусть статы может у юнитов не прям вау, но абилки, что у Кукловодов что у Убийц нечто)




Переходим к МИД гейму)

Тут у нас уже все удобства для геймплея, и замок дают и пару тараканчиков тоже дают, иди только все победи(хотя об этом не говорят) и выполни основное задание, то это не так уж и просто, тем более в мое случае,  когда я  начал этот этап на 4 месяце, а это я так понимаю долговато, и я столкнулся с определенного родо проблемой, а именно приходит сильный Виктор и ломает лицо, и тут двоякая ситуация, отсидятся подкопить армию не выйдет ( а если еще вы выполнили квест с гномами то у вас и ресов на это нет) Я и так и сяк его пытался выкрутить, но не выходит хоть тресни слишком быстро он меня разваливает...

В нашем замке, в основном Хаос и  Призыв, тьмы никакой нет... Есть берс и ослеп в библиотеке, я думал их достаточно, но нет. Ну и немного поднапряг свой котелок, пришла идея его кайтить, а для этого нужен таракан, таков у меня был Сограл, которому повезло взять 2% логу и он мне помогал в этом деле, а именно отвлекал Виктора, пока Раилаг бегал и собирал все основное, назовем это так...

-после выхода из подземки есть два пути, услрвных, направо и вверх,лучше идти сразу вверх, ибо если мы идем направо (через гарнизон) и несколько клеток ближе активируется, скрипт, и тогда на нас агрится  и Таланар в придачу)(может не сто процентная инфа но я понял это так)

- очень понравилась цепочка квестов с гильдией воров,  3 задания по моему, и в целом имеет место быть, и хорошие плюшки по итогу получаем.

- Про путь наверх по итогу, мы дойдем до подземки, а там еще один замок лиги правда с возможностью нанимать безликих +2 больших двеллинга с теме же безликими и бездушными, я поначалу недооценивал их но потом понял что они маст хев, и еще в этом замке есть вся  тьма что тоже не мало важно

- возвращаюсь к Виктору, кстати выглядел он вот так, еще там был Таланар, но он не вызывал таких проблем как Виктор


и с кучей мяса соответветсвенно (реплеи будут в конце) пока развлекал его таракан, я Раилагом зачистил подземку,  поставил пятую гилду и после очередного побега тараканом, я его выкупил уже в замке безликих, и медленно подвел Виктора к нему, думаю а попробую его там одолеть, при помощи убийц... И да это вышло, за счет того что они ИМБА и имееют ДВА ИНВИЗА (ну а остальное в реплее посмотрите)

- Так же наверху есть сайд квест за 25 к по моему дадут кучу юнитов третего тира черных рыцарей, плюс есть небольшая нычка (где лагеря наемников)  и там их можно нанять, но я их не использовал бо некуда) (они ездили у меня в жертвенную яму)


- после того как я понял фишку, и почувствовал силу, понял можно идти и к компу, щас на изи его с левой ноги растащим и все, ну почти все так и было, только вот не с первого раза, а как там в песне да еще раз, да еще много много раз, а именно переигровка боев, для получения результата без потерь...(да да это возможно

- по квесту от "Гильдии воров" нам еще нужно будет прибить Рутгера, так же достаточно мясистый парень, но зная тактику так же проблем не возникло

- так же в дальнейшем можно сдать сапоги левитации и обменять на кольцо скорости, и даже в описании он говорит,  типа давай меняться все равно они  тебе не понадобиться, искал подвох, но кольцо крутое, да и со спецой Раилага, очень уж вкусно

- в дальнейшем при подходе к другому гарнизону нам покажут мультик, где мол два старых аксакала(Людей и Эльфов) будут раздавать нам по щам и бить вместе как в старые добрые времена Фредерих (Рыцарь) - на тьме, с приглушкой тьмы, и Орин(светл эльф) -  на свету с приглушкой хаоса(как знал что хаос мне не понадобится)





- что стоит добавить(автор сказал выше, что их выкупают) эти ребята, условно бессмертные, поэтому что бы избавится от этих парней нужно захватить все замки, если вы выполните цепочку сайдквестов с гильдией воров, то вам по карте покажут их все,

- так же стоит отметить еще один немаловажный факт, это  при захвате основных городов Старших военачальников а именно Дартрен - Фредерих,  Лайлос - Кирит, то на следущий день к вам придут еще и помощники которые идут на выручку этих городов а именно Мив и Ильфина. Что про них нужно знать что они еще более мясистые чем основные "Генералы" расс и лучше встречать в замке...





- после зачистки всех замков ( хотя опять же таки нам это не нужно) мы собираем остальные плюшки и есть перед гарнизоном ментор, я себе накидал две три разных прокачки, и по итогу, понял что все не так ужи просто, и есть препятствие с которым в дальнейшем нужно будет поломать голову, но об этом в финальной части Забегая наперед билд остался почти такой же как и был когда я менторился впервые.

Подведу итоги: В этой части происходит уже адская мясорубка в моем понимании как бы там не было, и что бы там не происходило, то без абуза тактики с безликими, я бы не знал что и делать, и без тьмы, как это проходить... Куча мясистых битв, и как бы я не старался биться "честно" мясо на мясо,(мало терял, много конвертировал, что бы прирост поднять) то все это в принципе до одного места... Да и в целом, много армии и не нужно, сколько бы вы не собрали, все равно перед проходом в земли демона, у нас все заберут,  и дадут фиксированную армию, хоть вещички оставят, и это хорошо. Ведь тут их вполне достаточно, не хватило(как по мне) Посоха преисподней, и пары вещей с набора Сар исы, что бы можно было на менторе, скинуть к примеру чарик и взять что то другое. Забыл упомянуть про разного рода другие предметы, типа медали доблести, но исползьвал только птицу +4 ко всему не так плохо, но была бы она в карман, тогда было бы окей)

Переходим к финалу.

Тут поход в 4-5 дней в среднем, с очень неожиданным как по мне поворотом, ну да ладно по порядку...

- как я и говорил ранее что вторый ментор мне не понадобился, что и даже логу не скинул? как оказывается, нет, она тут так же лишней не будет, в дальнейшем обьясню почему...

- Все войско канет в небытие, и дает фиксированный отряд, да почти все битвы до финалки проходились одинаково, фена призвал всех победил, кроме одной, про нее скоро поконкретнее. Сразу видим красные сапоги которые думаешь, ну зачем они мне, что тут еще может случится, пойду наваляю красному гг вп(хотя цели нет, но думаю почему бы и нет), но я их не беру т.к. имеется сет дракона, и конечно мы его абузим, а когда ходим меняем на что нужно(на те же сапоги зеленные к примеру и тд и тп)

- но уже на этом этапе встречается препятсвие в виде одного демона, который старый "друг" Аграила...


ничего такой малый?  как бы там не было, при всей имбовости фена, он его тушил с одного удара, но как бы там не было, тактика одна( в моем понимании) Стена мечей + огневоины, я пробовал разными билдами и на свету и на атаке/защите все не то все не так)

- после победы над этим малышом думаешь но что еще то будет, а тут старый знакомый обьявился и говорит что я ему нужен кто бы это был, правильно вот этот парень

Как бы не хотелось, его нагнуть, но там уж слишком имба разве что на читах, что бы разве что сломать карту)) Все это сопровождается атмосферным мультиком...

- и тут помните я говорил про логистику, потому этот черт по моему за 3- 4 дня вас нагонит, так что не отвлекаемся собираем армию нашу которая дерется с демонами, и идем дальше, в какой то момент я подумал что нужно красного отпинать, но нет, посмотрел задачи, а фуух просто пройти, и я такой что я дойду до конца дороги и выграю? Конечно же нет...

- и кого мы тут встретим любимую  Изабель, которая как бы мы не старались стала демоном, под влиянием сыночка(но я так это понял) и естественно пытается нас примекнуть на тёмную сторону, по этой же причине(наверное) за нами и Сорет бежит, ну и естественно финальный бой



Снова таки же эта подруга на Хаосе + Боевик, посему снова не совсем честным путём выносим её, и по итогу видим мультик, как нас выручает Тиеру, и говорит ты должен добраться до места.... А Это значит, что когда нибудь, продолжению быть, я же правильно понимаю?)

Подведу итог: Очень интересный финал, неожиданный поворот событий, да и вообще давайте продолжение истории)) Хочется надавать Сарету, но это анриал( к сожалению) Хочется зачистить демона, но на это нам не дают времени, может сделать выход Сарета ближе к коцу тропинки и появляется, за день до битвы с Изабель?)) (мысли в слух) Если не парит за сколько дней пройдете, берёте абузить 100-500 дней и столько у нас драконов, и тогда Изабель можно будет авто боем вынести.(Сорета не выйдет там слишком уж статы на гране фантастики и хоть вы 2000 наабузите не поможет)

Ах да забыл показать каков был мой Раилаг перед финалом, единственное, чего на скрине нет это тома силы, я его одел что бы иметь Антимагию, но это не особо мне помогло, т.к. я забыл что без света, она нерфит только 1-2 лвл кас, а Изабелка бьет шоком




Общий итог: я бы ей поставил 4.5-4.6 по причинам указанным выше, вообще автор держит марку так сказать, и в это хочется играть это хочется пройти, это хочется победить, хочется увидеть до конца, жаль Илайу в которую вселилась Элисара, не понятно зачем и почему но скорее всего нам расскажут в другом сценарии. Спасибо автору, и всем кто приложил руку к сею творению, это было круто, не смотря на некоторые шероховатости)

P.s. Я наверное не совсем шарю по лору, но почему Раилаг, такой крутой чар по компании (в целом)тут до встречи с Йоргеном, какой то соплежуй, говорит про то что он где то не справился, что Арантира убили(но его вернули) во что поиграть что бы уловить ход истории этой, бо я немного потерялся...
(если нужны будут сейвы то это еше на 2-3 поста точно, пишите загружу)

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220910104344_1.jpg
Просмотров: 400
Размер:	316.7 Кбайт
ID:	68160  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220909225134_1.jpg
Просмотров: 394
Размер:	284.9 Кбайт
ID:	68161  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220913032628_1.jpg
Просмотров: 390
Размер:	308.6 Кбайт
ID:	68162  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220913032631_1.jpg
Просмотров: 389
Размер:	310.8 Кбайт
ID:	68163  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220910130820_1.jpg
Просмотров: 392
Размер:	291.7 Кбайт
ID:	68164  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220913033042_1.jpg
Просмотров: 393
Размер:	291.7 Кбайт
ID:	68165  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220913033036_1.jpg
Просмотров: 391
Размер:	289.9 Кбайт
ID:	68166  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911095248_1.jpg
Просмотров: 393
Размер:	302.1 Кбайт
ID:	68167  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911110545_1.jpg
Просмотров: 395
Размер:	435.1 Кбайт
ID:	68168  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911120633_1.jpg
Просмотров: 397
Размер:	474.2 Кбайт
ID:	68169  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911120725_1.jpg
Просмотров: 393
Размер:	359.9 Кбайт
ID:	68170  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911145242_1.jpg
Просмотров: 396
Размер:	444.2 Кбайт
ID:	68171  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911145257_1.jpg
Просмотров: 394
Размер:	347.7 Кбайт
ID:	68172  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911122851_1.jpg
Просмотров: 393
Размер:	442.1 Кбайт
ID:	68173  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911122856_1.jpg
Просмотров: 392
Размер:	360.3 Кбайт
ID:	68174  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911221817_1.jpg
Просмотров: 397
Размер:	474.4 Кбайт
ID:	68175  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220911221826_1.jpg
Просмотров: 392
Размер:	366.8 Кбайт
ID:	68176  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220913022707_1.jpg
Просмотров: 391
Размер:	342.8 Кбайт
ID:	68177  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220913022717_1.jpg
Просмотров: 392
Размер:	300.1 Кбайт
ID:	68178  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220912211207_1.jpg
Просмотров: 395
Размер:	285.8 Кбайт
ID:	68179  

Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 13.09.2022, 04:59
  #51
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Продолжение по файлам +реплеи
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220912211214_1.jpg
Просмотров: 397
Размер:	292.8 Кбайт
ID:	68180  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220912215854_1.jpg
Просмотров: 394
Размер:	191.8 Кбайт
ID:	68181  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220912220114_1.jpg
Просмотров: 393
Размер:	384.4 Кбайт
ID:	68182  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220912220143_1.jpg
Просмотров: 395
Размер:	389.6 Кбайт
ID:	68183  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220912223549_1.jpg
Просмотров: 394
Размер:	222.5 Кбайт
ID:	68184  

Вложения
Тип файла: sav Railag vs Izobel na tonenkogo.sav (314.6 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: sav Agrail vs Ur-rog.sav (312.8 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: sav Railag vs Elphina.sav (346.2 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: sav Railag vs Orion.sav (335.2 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: sav EZ Frederih.sav (326.5 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: sav Railag vs RUtger.sav (317.2 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: sav Railag vs Talanar.sav (325.2 Кбайт, 5 просмотров)
Тип файла: sav MEST VIKORU.sav (324.2 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: sav Reilag vs Episkop.sav (316.0 Кбайт, 1 просмотров)
Тип файла: sav Za sapogi.sav (306.6 Кбайт, 1 просмотров)
Тип файла: sav vs Obsidian velikan.sav (312.0 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: sav vs Bezlikie.sav (316.2 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: sav vs Elem vodbI.sav (311.4 Кбайт, 2 просмотров)
Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 13.09.2022, 11:45
  #52
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Вот это постец с размахом :з

Понял-принял, вопреки заверениям Гертера, даже так мяса у врагов многовато) 

Баг с атакующими без передвижения стражами был минимизирован в релизной версии, но его нынешняя причина мне не понятна. По всей видимости, что-то на границе зоны контроля патруля рассчитывается неверно. Технически он и должен нападать, я так думаю, но делает это странным образом) Я подумаю над этим.

Что ж, я и не знал что инвиза у убийц целых два. Придется один забрать) Справедливости ради, в бетке кукловоды кастовали Подчин на продвинутом уровне и я их нерфанул, так что все справедливо. 

Предпосылки к похищению Илайи были ещё в Пути некроманта, в катсцене после захвата города имперцев, насколько я помню. 

Да, убийцы призывают новые пачки врагов, а кукловоды закидывают масс спеллами. К слову, в финальном бою за подземелье иногда эти ребятки стоят вместе и под меткой великанов страшно огребают от стены огня. 

Квест гномов работает ещё и на этапе с разломом, где может очень сильно помочь. 

Фредерик и Орион) Да, два гигачада, в душе я придумал им небольшой лор) Может однажды расскажу.

Не, кольцо скорости получает практически бесплатно, если игрок достал сапоги левитации в подземке. Ибо воды на поверхности нет. 

К слову, ИИ ещё и могут ресать друг друга. Захватив город союзника, они возвращают его изначальному владельцу. Синий зелёному, зелёный синему. А также двеллы. 

Да, Сарета убить проблематично) Но вот фарм драконов я не задумывал. На карте нет одной части сета) Но он мог выпасть в красной утопке, а значит, надо дать ему статус релика, дабы не возникал когда не нужно. 

Демона убить можно: Сарет не идёт к городу Инферно, а после победы над Гроком и его скромным жилищем Раилага любезно тепнет сразу на бой с Изабель. Выдав солидный подгон. Другой вопрос, что демон значительно сильнее финального босса)

С Раилагом все относительно просто: во Владыках Севера он отправился на поиски Сарета и... больше его в серии не было! Кроме шестерки, но то приквел даже до становления его Аграилом. Единственный, кто встал на пути Сарета это Арантир. Но он умер немного в процессе. По канону моих карт Сарет таки выбрал сторону отца и освободил демонов. Получается, что Раилаг потерпел поражение максимально: даже не нашел самого Сарета. Поэтому в Темных Гранях он несколько в депрессии. Изабель пропала давным давно, с Саретом фейл, демоны на свободе... А тем временем миру нужен тот самый великий сын Туидханы) 

Изабель, да, скоратилась под влиянием сына. Но с другой стороны, он спас ее. Так что, вообще, судьба Изабель неплоха, ибо как я раскрою в будущем, Сарет довольно четкий пацан даже на стороне демонов. 

Спасибо за прохождение и столь подробный отзыв) Он был очень полезен.

Добавлено через 45 минут
Как у вас много ресов на битве с епископом XD

Кстати, чуть не забыл, застава в подземке это рандом: переменная, отвечающая за кол-во наймов войск случайна в небольшом диапазоне) Вроде от 1 до 3. Рандомна на карте и солидная часть кучек ресурсов, поэтому застава это чистой воды монетка. 

Ну а Реверана не атаковали, потому что он не палится) Под кристалл маскируется, так сказать)




Добавлено через 2 минуты
В целом, я уже задумал список изменений для патча, но выйдет он после стримов Ремикса.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#53
Старый 13.09.2022, 20:11
  #53
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

AstralLein Вот это постец с размахом :з

Что ж, я и не знал что инвиза у убийц целых два. Придется один забрать) Справедливости ради, в бетке кукловоды кастовали Подчин на продвинутом уровне и я их нерфанул, так что все справедливо. 



Да, Сарета убить проблематично) 

Демона убить можно: Сарет не идёт к городу Инферно, а после победы над Гроком и его скромным жилищем Раилага любезно тепнет сразу на бой с Изабель. Выдав солидный подгон. Другой вопрос, что демон значительно сильнее финального босса) 



Тёмные убийцы -No gad please Nooo
"Дорогой дневник мне не описать боль и унижение...." (Ну вы поняли )может я не настолько ХС игрок,но не представляю как это пройти"честно" ну в новой версии проверять наверное не буду))

Сарета проблематично?) Но все таки для галочки можно, наверное с читаими?))

Демона можно хлопнуть,о ради интереса это можно сделать....)) И может дополню пост...

По поводу размашистости поста, если мне нравиться, то и пишу от души, так сказать, может кому то мой опыт будет полезен, хотя и палю все и вся, может кому-то не будет интересно играть (с одной стороны) а с другой может кто-то найдет ответ на вопросы, некий такой мануал для тех кто во что то упрётся ( хоть сам стараюсь не читать пока не пройду)

Спасибо что пояснили по Лору (можем и на ты если не против) бо Я после компаний потерял нить, я так понимаюг, официальной истории от разработки нет, все на фан сценариях...?

Так и когда ждать продолжения?)) Ещё раз спасибо за карту, и за интересное времяпровождения
Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 13.09.2022, 20:53
  #54
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

В обнове армия Витторио и Таланара станет фиксированной (от уровня сложности), Фредерик и Орион будут получать лишь небольшие подкрепления поверх того, что накопит столица их фракции к моменту активации скрипта (однако, ресатся они будут с армией от времени), Мив и Ильфина слегка скинут в приростах, а Рутгер тоже станет фиксированным. Иначе говоря, чиллить в подземке можно будет дольше, меньше парясь о приростах на поверхности. 

Сарета убить можно, но на игре это никак не скажется. На нем нет скриптов такого рода.

Я люблю длинные посты)

Эпилогом истории Асхана является игра Темный Мессия меча и магии. Она и рассказывает о Сарете. Заканчивается выбором освободить демонов из Шио или кинуть батю. Главный злодей там Арантир, причем появляется по сути как персонаж впервые именно там. ПО вышли позже. Хорошая игра, кстати. Есть ещё лор покойной онлайнки, где слили Сандро. И ещё пара игр, не считая шестой и седьмой части. 

Весь сюжет моих карт разворачивается через два столетия после смерти Биары и считается, что Сарет выбрал сторону отца) 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#55
Старый 14.09.2022, 21:15
  #55
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Откуда такое количество денег и ресурсов у него в подземке? 500000 денег и по 125 ресурсов? Это невозможно.
elizbar1967 вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 14.09.2022, 21:49
  #56
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

elizbar1967Откуда такое количество денег и ресурсов у него в подземке? 500000 денег и по 125 ресурсов? Это невозможно.

Мб скрин сделан после прохождения читами
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#57
Старый 14.09.2022, 22:49
  #57
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

elizbar1967Откуда такое количество денег и ресурсов у него в подземке? 500000 денег и по 125 ресурсов? Это невозможно.

Все возможно, можно же у меня спросить?  я не кусаюсь если сильно захотеть, а на самом деле, все банально, под конец каждого дня я надевал мешок, ну и по дате в игре все ясно станет, я очень долго бегал в подземке что бы собрать всё) 



AstralLeinМб скрин сделан после прохождения читами

Нет читами не пользуюсь, как Вы могли заподозрить в сем злом диянии меня сударь?)) потому что какой смысл тогда было бы играть, и все расписывать?) Скажу так, читами воспользовался только после того как прошел карту, и затем что бы Гроку надрать задницу, тем более было упоминание про приятный бонус, мимо этого пройти не смго. Я понимаю что наверное ты не задумывал, тот вариант, что его можно убить... Но он как по мне слишком умен, и под слишком я имею ввиду, СОВСЕМ ЧИТЕР)

- пробовал без читов через ловчих, но что бы я не делал Грок первым вторым гейтом, ставит под меня юнитов, это с тем условием что они успевают сделать ход, и не вважно в какую сторону, клетку влево вправо вверх Грок знает все, помимо прокачки на скрине у него так же "Зов Ургаша", не было бы его, тогда можно было бы побадаться...

- всего в пару случаев, у меня получалось, засейвить ловчих, но мне тупо не хватает кастов, что бы развалить основные стеки, изгнание не эффективно, но ради общего развитися не посмотреть что там нам дадут не мог....

- долго ли коротко ли с использованием читов набрал армии, автобоем вынес, и какое приятное сообщение (не дословно но суть) " Раилаг Вы велиий вождь таким малым войском одлели врага, красные драконы признают вас, и мол типа мы нашли портал в обход Сарета" ну 100 красны драконов, это конечно крутой бонус, но в реалиях простой игры недостежим.... А жаль, но зато увидел, и этим доволен)

- Сарета бить не стал, т.к. упоминал ранее что это роли не сыграет)



Ах да, в своем понимании, я выжал максимум, из этой карты, пойду найду еще что то залипательное или нет, там как пойдет....

Я правильно понял, что бы лучше понять историю нужно поиграть в Тёмного мессию? (как минимум, а это отдельная игра)

Еще раз спасибо, и если будет такая возможность, когда будет продолжение*если возможно) Хотел бы поиграть одним из первых))(да нагловато, но не мог не сазать)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220914211816_1.jpg
Просмотров: 352
Размер:	254.4 Кбайт
ID:	68198  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220914211841_1.jpg
Просмотров: 352
Размер:	246.8 Кбайт
ID:	68199  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220914211847_1.jpg
Просмотров: 352
Размер:	308.0 Кбайт
ID:	68200  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220914204713_1.jpg
Просмотров: 347
Размер:	329.8 Кбайт
ID:	68201  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220914204724_1.jpg
Просмотров: 349
Размер:	309.8 Кбайт
ID:	68202  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220914213716_1.jpg
Просмотров: 354
Размер:	322.3 Кбайт
ID:	68203  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220914213719_1.jpg
Просмотров: 355
Размер:	327.2 Кбайт
ID:	68204  
Вложения
Тип файла: sav 4isto Fun.sav (316.6 Кбайт, 0 просмотров)
Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 16.09.2022, 13:30
  #58
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Flame_HazeВсе возможно, можно же у меня спросить?  я не кусаюсь если сильно захотеть, а на самом деле, все банально, под конец каждого дня я надевал мешок, ну и по дате в игре все ясно станет, я очень долго бегал в подземке что бы собрать всё) 




Нет читами не пользуюсь, как Вы могли заподозрить в сем злом диянии меня сударь?)) потому что какой смысл тогда было бы играть, и все расписывать?) Скажу так, читами воспользовался только после того как прошел карту, и затем что бы Гроку надрать задницу, тем более было упоминание про приятный бонус, мимо этого пройти не смго. Я понимаю что наверное ты не задумывал, тот вариант, что его можно убить... Но он как по мне слишком умен, и под слишком я имею ввиду, СОВСЕМ ЧИТЕР)

- пробовал без читов через ловчих, но что бы я не делал Грок первым вторым гейтом, ставит под меня юнитов, это с тем условием что они успевают сделать ход, и не вважно в какую сторону, клетку влево вправо вверх Грок знает все, помимо прокачки на скрине у него так же "Зов Ургаша", не было бы его, тогда можно было бы побадаться...

- всего в пару случаев, у меня получалось, засейвить ловчих, но мне тупо не хватает кастов, что бы развалить основные стеки, изгнание не эффективно, но ради общего развитися не посмотреть что там нам дадут не мог....

- долго ли коротко ли с использованием читов набрал армии, автобоем вынес, и какое приятное сообщение (не дословно но суть) " Раилаг Вы велиий вождь таким малым войском одлели врага, красные драконы признают вас, и мол типа мы нашли портал в обход Сарета" ну 100 красны драконов, это конечно крутой бонус, но в реалиях простой игры недостежим.... А жаль, но зато увидел, и этим доволен)

- Сарета бить не стал, т.к. упоминал ранее что это роли не сыграет)



Ах да, в своем понимании, я выжал максимум, из этой карты, пойду найду еще что то залипательное или нет, там как пойдет....

Я правильно понял, что бы лучше понять историю нужно поиграть в Тёмного мессию? (как минимум, а это отдельная игра)

Еще раз спасибо, и если будет такая возможность, когда будет продолжение*если возможно) Хотел бы поиграть одним из первых))(да нагловато, но не мог не сазать)

Ладно, бог с этими ресами) 

Грока победить реально... Но на сложности пониже, где армия Раилага больше, я так думаю. Чувак добавлен по приколу, поэтому всерьез его воспринимать не стоит. Я просто не хотел, чтобы у красного игрока отображался отсутствующий герой в меню выбора карты. 

Темный Мессия клёвая, хотя и немного кривая игрушка) Рекомендую попробовать. Может дать люлей даже на самой обычной сложности, об высоких вообще молчу. И да, она каноничный эпилог истории Асхана. 

Я подумаю, но обычно бета-версии не стоят прохождения) Например, бетке Граней пестрила недоработками. Например, босс в начале разлома был не один, а пять или шесть XD Потому что я забыл снять одну галочку. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#59
Старый 16.09.2022, 17:58
  #59
^
Farid55
📖
Регистрация: 18.08.2022
Сообщения: 15
Регистрация: 18.08.2022
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Прошел игру за 5 месяцев на ветеране. Решил не перекачиваться в свет и тьму а проходил все на Хаосе. Вкачал менторство, и разбивался об героев дополнительными героями с ловчими, поэтому проблем не составило никаких. Тем более Раилаг с колдой 55 с туфлями с метеориткой на 5000 урона и удачливым чародеем не почувстовал сопротивления.
Farid55 вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 16.09.2022, 18:03
  #60
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Темные грани" - AstralLein

Farid55Прошел игру за 5 месяцев на ветеране. Решил не перекачиваться в свет и тьму а проходил все на Хаосе. Вкачал менторство, и разбивался об героев дополнительными героями с ловчими, поэтому проблем не составило никаких. Тем более Раилаг с колдой 55 с туфлями с метеориткой на 5000 урона и удачливым чародеем не почувстовал сопротивления.

Интересная стратегия. Прям вспоминаю древние тактики из героев 1, где был прикол с лошками с армагами) Спасибо за прохождение) 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru