Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 07.12.2022, 10:00
  #1
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 81
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 81
По умолчанию
Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Название: "Архидьявол"        
Список миссий:
"Реликвии"
"Пророчество"
"Владыки"
"Завоевание"
"Противостояние"
Версия игры:
3.1
Главные герои: Игнифер, Нимус
Автор: Григорий Ковалев     
Описание: После неудачного маневра и уничтожения Ур-Весфаала, в Шио начались волнения. Несколько князей демонов поднимают восстание и двигаются к столице. Многие демоны бросают своих командиров и переходят на сторону бунтовщиков. Кто-то же решает отправиться в свободное плаванье. Одним из таких был бес Нимус. Он отправился в Мертвые земли, взяв с собой немного войск. Цель своего визита знал только он.  
Ссылки: 
 Версия кампании без озвучки: https://disk.yandex.ru/d/VNSgjRtydCUouQ
Версия кампании с озвучкой: https://disk.yandex.ru/d/wVZhSLq0qFKw-Q
Благодарности:
Пользователям  форума:
Andrei_21 за консультации по редактору и тест кампании.
IchGViji  за тест кампании.  
HopeSquirr за вычитку текста. 
А также:
Tre_Ha за озвучку  Игнифера.  
 Женя№100 за озвучку Нимуса.
От автора: Кампания представляет прямое продолжение кампании "Воин". История расскажет, что случилось после уничтожения демонической цитадели Ур-Весфаал. Кампания за фракцию инферно. Весь сюжет является фантазией автора и не претендует на каноничность. Также не рекомендуется проходить данную кампанию на глобальных модификациях(по типу EWA и героев 5.5). Удачной игры!   
Скриншоты:                                 
                    
                           



               

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  16.jpg
Просмотров: 3916
Размер:	169.6 Кбайт
ID:	68980  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 3911
Размер:	196.2 Кбайт
ID:	68981  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 3889
Размер:	161.4 Кбайт
ID:	68982  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  11.jpg
Просмотров: 3877
Размер:	177.3 Кбайт
ID:	68983  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 3885
Размер:	143.4 Кбайт
ID:	68984  

__________________
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 07.12.2022, 10:19
  #2
^
Даня Топ
 
Аватар для Даня Топ
📖
Регистрация: 24.07.2022
Сообщения: 13
Регистрация: 24.07.2022
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Кампания Топ!Только сложная кампания))Желаю удачи!!
Даня Топ вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 07.12.2022, 15:16
  #3
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 425
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 425
Хорошо
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Ура! Очень рад этому событию. Правда, прошлую кампанию ещё не прошёл... 
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 07.12.2022, 17:15
  #4
^
green69
📖
Регистрация: 05.12.2022
Сообщения: 7
Регистрация: 05.12.2022
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

О Гришаня,новая компания.ща скачаю начну прохождение
green69 вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 07.12.2022, 18:24
  #5
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Кампания топ, только в 4 миссии вместо эльфов были бы больше уместны орки Архипелага Пао
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 07.12.2022, 19:45
  #6
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

А в пятой — наги, хотя я ее не видел) Просто потому что, лол!
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#7
Старый 08.12.2022, 01:27
  #7
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Скоро моя еще одна карта
За инферно

Добавлено через 5 часов 18 минут
Григорий нам скидывал кампанию в раннем доступе, мне, Дане топу и Витя Gorodilow. В 4 миссии лесной союз.
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 08.12.2022, 17:05
  #8
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Интересный выбор тестеров, конечно. Ооочень интересный
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#9
Старый 10.12.2022, 10:48
  #9
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Закинул оба варианта в UserCampaigns
Ничего не отображается.

Модификация называется Кампания инферно)
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 10.12.2022, 11:03
  #10
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 81
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

masgakЗакинул оба варианта в UserCampaigns
Ничего не отображается.
Ответил в лс.
__________________
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 10.12.2022, 17:11
  #11
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Что-то как-то все мутно с финальным боем в первом миссии. В первый раз я его слил. Но с 0 отрядов мой бравый герой продолжал драться как ни в чем не бывало! При этом читерский отстрел оставшихся 200 зомби одним героем ничего не изменил, хотя у врага еще оставался десяток пачек чумных зомби. Ковырять еще и их я не хотел, поэтому загрузился и стал думать.

Я решил проверить, реально ли вообще выиграть этот бой из-за скрипта, призвал из Шио 999 демонов всех мастей и... едва пали войска людей, как бой закончился моей победой. При этом некры появились, но сразу после этого выскочил конец боя. 

Затем я нашел сам скрипт и не понял почему так вышло, но пришел к выводу, что для победы убить нужно и все пачки по 80 чумных зомби. И тут у меня встал вопрос: а, собственно, как. За счет того, что наш бравый некромант поднимает чумных даже из саммонов демонов, за счет его нехилой защиты и, главное, Небесного щита, расковырять этих зомби крайне сложная задача. Я рассчитывал вкачать за карту себе баллисту, но рандом не послал мне Огненные стрелы, а потому большой пользы баллиста не приносила. Хаос я тоже качать не стал, ибо великий маг с кучей колды и демоны не особо совместимы. Зато я вкачал немного Тьмы с рассчетом на будущие миссии, машины, логистику, нападение и врата, включая Адский огонь. И в целом, все шло достаточно просто за исключением начала, где я практически ничего не подобрал и не пробил, ибо кайтить 15 церберами 50+ землянок и прочих веселых товарищей ради +1 к статам, да всяких ошейников льва и клеверов не особо хочется. Тем более мне из сундука дропнулась подкова, которая перебивала почти все арты в стартовом зоне. И когда я добрался до подземке, скипая большинство нейтралов, мне, наконец, выдали мощную армию. Демона я освободил, его недоброжелателей разбил. И пошла зачистка карты. В целом, получился герой с заделом на будущее. Заклинаний было мало, да и то Хаос. Тьма посыпалась в финальной зоне. А еще свиток на Ослепление с квестом. И я думал, что дело в шляпе, вот только по итогу противником оказался некромант, а на нежить наиболее эффективная Тьма по большей части не действует. Так что Ослепление, Рассейка и прочее радостно улетели в топку. Единственную реальную ценность составили полусет некроманта и некоторые другие арты. Тем не менее, по статам противник все равно был впереди, но это не столь существенно, и со статами по 60 врагов убивали. Существенны бронированные зомби из чистой стали под Небесным щитом. Ибо армия в конечном итоге начинала заканчиваться, а если она заканчивалась, появлялись чумные зомби и ставили крест на идее, например, покайтить зомби песиками (альтгрейдными на тот момент). И абуз скриптом призывов демонов очень сильно усложняет бой. Так что честно я там так и не выиграл. Мб Хаос и полноценная баллиста зарешали бы, но что поделать, если автор сам соблазняет Тьмой. Вон тебе квест на свиток Ослепления, вон тебе куча тьмы в финальной зоне... Хаос, конечно, там тоже был, но как я уже говорил, это не эффективная школа магии при игре за демонов. Да и знаний много на карте не нафармишь, а на толпы зомби на сложности Герой понадобится очень много маны. 

В общем как-то так. Миссия легкая, но первая зона много где имеет слишком сильную охрану для того лута, что там лежит. Тем более, вернуться туда нельзя. Финальный босс явно работает как-то странно. Также я заметил, что где-то численность нейтралов растет (14к гоблинов!), а где-то нет. Посмотрим, что будет дальше. Справедливости ради, редко я играю за Инферно.

Добавлено через 6 минут
P.S. Мб я бы добавил на карту ментора, в конце концов, мешок на карте есть, а двеллов в основной зоне нет, кроме эльфийских, но они используются не для найма. Следовательно, можно перекачиваться сколько угодно.

В квесте с пленниками я их отпустил за двоечку защиты.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#12
Старый 10.12.2022, 17:35
  #12
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Криган был сложным, но следующий босс сложнее в 6 раз.
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 10.12.2022, 17:42
  #13
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 81
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

AstralLeinЧто-то как-то все мутно с финальным боем в первом миссии. В первый раз я его слил. Но с 0 отрядов мой бравый герой продолжал драться как ни в чем не бывало! При этом читерский отстрел оставшихся 200 зомби одним героем ничего не изменил, хотя у врага еще оставался десяток пачек чумных зомби. Ковырять еще и их я не хотел, поэтому загрузился и стал думать.

Я решил проверить, реально ли вообще выиграть этот бой из-за скрипта, призвал из Шио 999 демонов всех мастей и... едва пали войска людей, как бой закончился моей победой. При этом некры появились, но сразу после этого выскочил конец боя. 

Затем я нашел сам скрипт и не понял почему так вышло, но пришел к выводу, что для победы убить нужно и все пачки по 80 чумных зомби. И тут у меня встал вопрос: а, собственно, как. За счет того, что наш бравый некромант поднимает чумных даже из саммонов демонов, за счет его нехилой защиты и, главное, Небесного щита, расковырять этих зомби крайне сложная задача. Я рассчитывал вкачать за карту себе баллисту, но рандом не послал мне Огненные стрелы, а потому большой пользы баллиста не приносила. Хаос я тоже качать не стал, ибо великий маг с кучей колды и демоны не особо совместимы. Зато я вкачал немного Тьмы с рассчетом на будущие миссии, машины, логистику, нападение и врата, включая Адский огонь. И в целом, все шло достаточно просто за исключением начала, где я практически ничего не подобрал и не пробил, ибо кайтить 15 церберами 50+ землянок и прочих веселых товарищей ради +1 к статам, да всяких ошейников льва и клеверов не особо хочется. Тем более мне из сундука дропнулась подкова, которая перебивала почти все арты в стартовом зоне. И когда я добрался до подземке, скипая большинство нейтралов, мне, наконец, выдали мощную армию. Демона я освободил, его недоброжелателей разбил. И пошла зачистка карты. В целом, получился герой с заделом на будущее. Заклинаний было мало, да и то Хаос. Тьма посыпалась в финальной зоне. А еще свиток на Ослепление с квестом. И я думал, что дело в шляпе, вот только по итогу противником оказался некромант, а на нежить наиболее эффективная Тьма по большей части не действует. Так что Ослепление, Рассейка и прочее радостно улетели в топку. Единственную реальную ценность составили полусет некроманта и некоторые другие арты. Тем не менее, по статам противник все равно был впереди, но это не столь существенно, и со статами по 60 врагов убивали. Существенны бронированные зомби из чистой стали под Небесным щитом. Ибо армия в конечном итоге начинала заканчиваться, а если она заканчивалась, появлялись чумные зомби и ставили крест на идее, например, покайтить зомби песиками (альтгрейдными на тот момент). И абуз скриптом призывов демонов очень сильно усложняет бой. Так что честно я там так и не выиграл. Мб Хаос и полноценная баллиста зарешали бы, но что поделать, если автор сам соблазняет Тьмой. Вон тебе квест на свиток Ослепления, вон тебе куча тьмы в финальной зоне... Хаос, конечно, там тоже был, но как я уже говорил, это не эффективная школа магии при игре за демонов. Да и знаний много на карте не нафармишь, а на толпы зомби на сложности Герой понадобится очень много маны. 

В общем как-то так. Миссия легкая, но первая зона много где имеет слишком сильную охрану для того лута, что там лежит. Тем более, вернуться туда нельзя. Финальный босс явно работает как-то странно. Также я заметил, что где-то численность нейтралов растет (14к гоблинов!), а где-то нет. Посмотрим, что будет дальше. Справедливости ради, редко я играю за Инферно.

Добавлено через 6 минут
P.S. Мб я бы добавил на карту ментора, в конце концов, мешок на карте есть, а двеллов в основной зоне нет, кроме эльфийских, но они используются не для найма. Следовательно, можно перекачиваться сколько угодно.

В квесте с пленниками я их отпустил за двоечку защиты.
Хм, это мягко говоря странное поведение скрипта. Не припомню такого боя ни у кого другого. Надо все еще раз проверить. 
Удачи в следующих миссиях.
__________________
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 10.12.2022, 20:05
  #14
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Следующая миссия довольно долгая и скучная. Скучная потому что а) на ней нет угрозы б) дизайн в виде спиральки, где частенько приходится далеко бегать туда и обратно. Долгая потому что идет интенсивное поедание бравым демоном всего ценного на карте.

Есть у нас фиолетовый хуман, но он исключительно сидит в своем сером замке в не менее серой спиральке гор. Убивать его стоит исключительно ради +3 к атаке и защите. Благо герой там относительно слабый, но с мясом, а у меня Тьма и баллиста. Я в итоге понял, что огненные стрелы не падали мне из-за отсутствия перка, о котором я благополучно забыл, ибо играю демонами редко. Пришлось постучаться к ментору и это было больно, ибо сотка титанов стала самым сложным испытанием на карте. 

В конечном итоге я наконец почувствовал силу. Внушительные статы, неплохие арты, Тьма и балик решали большинство проблем. Отдельного упоминания стоит получасовой кайт 80 песелями 5 с половиной тыщ зомби за доспехи героя. Причем это их фиксированное количество вроде бы. Видимо это месть за нечестно пройденную первую миссию из-за бага в скрипте босса, но как выяснилось, честно там пройти и не получится без фикса.  

В общем, я ожидал очередного гигачада на охране искомого обелиска. Но к моему удивлению, после победы над фениксами я просто подошел к нему и выиграл. Т.е. при желании карту можно заспидранить. Снова-таки какие-то нейтралы постоянно растут, какие-то нет... Почему-то галочка "не расти" не выставлена зачастую отрядам с и без того большой численностью. Зато небольшие пачки небольшими и остаются. Я, конечно, не проверял, может растут все, но кто-то просто очень слаб по дефолту, но мне показалось именно так, как я описал чуть выше.

Ну как-то так. Было весьма занятное подземелье с черными драконами, но это уже сюжетные спойлеры.

На следующую миссию я выбрал десятку кошмаров в качестве бонуса. И долго думал, их или мешок... Почему я прям чувствую, что мешок был бы полезнее...

Добавлено через 1 минуту
P.S. ах да, в качестве лошка на старте миссии мне выпал Нимус. Ироничненько)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#15
Старый 10.12.2022, 22:05
  #15
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Кампания: "Архидьявол" - Григорий Ковалев

Криган был сложным, но следующий босс сложнее в 6 раз.
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru