[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Цитадель (Stronghold) - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 22
 
Опции темы
#76
Старый 02.11.2007, 17:01
  #76
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

да и стены не ахти как рушат,что стены?сливали бы хорошо башни и ворота,а то они в стены метят,когда этого не хочешь
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 02.11.2007, 19:09
  #77
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Кстати, Кверти, а не подскажешь как циклопы действуют при осаде замка? (ну там, если они неулучшенные, то как начальная баллиста..., - все это так, к слову, просто пример привел, чтоб более понятно было), а на самом деле?
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 02.11.2007, 22:30
  #78
^
KoR
 
Аватар для KoR
📖
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Есть герой - Терек, боевой маг.
Стартует с Тактикой и Ускорением в книжке...
Красавец!
KoR вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 03.11.2007, 00:56
  #79
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Так это только самое начало - с ним многого не добьешься, хотя конечно удобный парень. А вот Десса - серьезная угроза, слишком сильно, зараза, бегает.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 03.11.2007, 05:54
  #80
^
Er@ser
 
Аватар для Er@ser
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

\бегать это конечно хорошо но вобщето воевать нужно
Er@ser вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 03.11.2007, 10:10
  #81
^
Auriga
📖
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Auriga с помощью ICQ
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Auriga с помощью ICQ
Счастье
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР;123375Циклопы очень слабые...Они хороши только тем что могут стены закидывать
KoRЕсть герой - Терек, боевой маг.
Ой, просто вспомнилось. Играли как-то с другом в хотсит. Он рампарт, я ботоло. У него вторичка цитадаль и при ней нычка циклопов, которую он тут же хватает. В таверне прихоит Терек. Берет 2 циклопа, и 4 гранда (остались от каких-то битв). Очень было интересно смотреть как Терек без маны, вот этой армией 1 циклоп - 4 гранда - 1 циклоп, расставившись на экспертной тактике и используя рельеф местности снёс подряд две хорды кабанов.
А вы говорите очень слабые. Обворовать кого-нибуть да сгодятся.
__________________
Оставь надежду, всяк сюда смотрящий.
Оставь надежду, всяк сюда смотрящий.
Auriga вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 21.11.2007, 15:28
  #82
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

На случайных картах за варваров я играю примерно так (на 160%)

Стартовый или КРег или Гурниссон.
На 1-й строяться бегемоты в замке.

на 1-2-1 3 мишки беруться и идем брать вс что лежит. Задача их загрейдить. и добыть масс ускорение. При втрече с соперником на 3-й 5 седых мишек и массхасте должны принести победу.
По юнитам.
Гобы- почти не в счет
Волки -супер юнит
орки-слабы
огры -самые жирные 4-го (атака и урон просто супер!)
птици-крутой юнит (скорость и альбилити супер)
циклопы-почти нету (обычно не ставятья)
Мишки- Самые сильные 7-го.
Forrest вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 21.11.2007, 15:34
  #83
^
Er@ser
 
Аватар для Er@ser
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Forrest;128839На случайных картах за варваров я играю примерно так (на 160%)

Стартовый или КРег или Гурниссон.
На 1-й строяться бегемоты в замке.

на 1-2-1 3 мишки беруться и идем брать вс что лежит. Задача их загрейдить. и добыть масс ускорение. При втрече с соперником на 3-й 5 седых мишек и массхасте должны принести победу.
По юнитам.
Гобы- почти не в счет
Волки -супер юнит
орки-слабы
огры -самые жирные 4-го (атака и урон просто супер!)
птици-крутой юнит (скорость и альбилити супер)
циклопы-почти нету (обычно не ставятья)
Мишки- Самые сильные 7-го.


Для <=160% тактика впринципе оптимальная но на 200% придется узнать, что вначале просто супер всетаки гобльны и орки а волки только закрыватся
Er@ser вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 21.11.2007, 16:12
  #84
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Er@ser;128842Для <=160% тактика впринципе оптимальная но на 200% придется узнать, что вначале просто супер всетаки гобльны и орки а волки только закрыватся

На 200 зарулит только баллитса гнурнисона которая на 1-й уже 100 наносить будет. другие герое со сложной ситуации не вырулят
Forrest вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 21.11.2007, 16:15
  #85
^
Er@ser
 
Аватар для Er@ser
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Forrest;128859На 200 зарулит только баллитса гнурнисона которая на 1-й уже 100 наносить будет. другие герое со сложной ситуации не вырулят

??? балиста на первой неделе 100 урона! Ну если только эксперт и то врятли
Er@ser вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 21.11.2007, 16:25
  #86
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Er@ser;128861??? балиста на первой неделе 100 урона! Ну если только эксперт и то врятли

Мож вначале попробу?
а потом бушь говорить врядли. 100 с 2-х выстрелов аж бегом.
Forrest вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 22.11.2007, 01:13
  #87
^
Gynnar
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Forrest;128839На случайных картах за варваров я играю примерно так (на 160%)

Стартовый или КРег или Гурниссон.
На 1-й строяться бегемоты в замке.

на 1-2-1 3 мишки беруться и идем брать вс что лежит. Задача их загрейдить. и добыть масс ускорение. При втрече с соперником на 3-й 5 седых мишек и массхасте должны принести победу.
По юнитам.
Гобы- почти не в счет
Волки -супер юнит
орки-слабы
огры -самые жирные 4-го (атака и урон просто супер!)
птици-крутой юнит (скорость и альбилити супер)
циклопы-почти нету (обычно не ставятья)
Мишки- Самые сильные 7-го.

Привествую Гуру Форреста,ребята,прислушивайтесь к тому,что он говорит,так как он-играет в герои по-папски,и знает что говрит (правда играет не здесь,а на Heroes.by,очень полезно почитать отчеты игр игроков там,много нового можно узнать)

Уточню,так тут не совсем согласен...

Во-первых,не обязательно во чтобы-то не стало отсраивать бегемотов с кастлом на первой. Если вы видете,что денег у вас достаточно мало,и есть возможность или построить что-либо,или-же купить дополнительных героев для разведки и цепочек (а граммотно построенные цепочки-это залог очень сильной игры),то выбирайте всегда в пользу героев. Далее,нет смысла строить бегеметов,если после постройки у вас несколько дней абсолютно не будет денег,а при этом вы уже разведали консервы,ульи или трежери,в этом случае вы потеряете в темпе игры день два из-за мишек,а при игре с сильным противником-это смерти подобно !!!!! Поэтому вполне достаточно оставновиться на постройке птиц,орков и людоедов,не обязательно с замком,но зато,сделав грейды птиц и людоедов на 7-ой день первой недели и на первый день второй недели,и скупив сразу всю приплодившиюся армию на сэкономленные от постройки бегеметов и замка деньги вы сразу на первый-же день второй недели помчитесь качаться,ломать консервы,ульи и полученным оттуда мясом брать все остальное (вплоть до утоп) и к концу недели с огромным войском и параметрами пррибежите к противнику убивать,который к этому времени ничего не имеет,так потратил всю вторую неделю на то,чтобы продолжать собирать халяву на респе и поблизости и проводить небольшие битвы,так как денег на скупку армии у него не было из-за того,что он все потратил на первой,потсроив 6 или 7 уровней с замком (если это средний игрок) или-же из-за того,что у него вообще нету армии и он только сейчас начал ее отстраивать,так как на первой ушел в экономику (таунхол,муниципалитет,капитолий) (если это слабый игрок)
Но... Если вы на первой смогли насобирать-отбить столько денег,что и темп прокачки главного героя и разведки терретории на первой не падает,и денег,после отстройки бегемотов с кастлом на их полный выкуп на первый день остается-то тогда надо строить без вариантов (ну и в том случае,конечно,когда вы на первой не нашли ничего интересного,что ломаетсяна второй недели,кроме слабых монстров,охраняющих проходвы и деньги и вам просто не нужен выкуп всей армии в первые дни второй недели-тогда можно смело полностью тратить все бабло и рессурсы на постройку первой недели,и втыкать на последние монеты мишек с кастлом)

Далее,еще неплохие герои-Гундула,Десса,Терраксор.
Первый герой хорош тем,что специальность-нападение,и на большом уровне получается просто киберг-убийца (как КрегХэк),но преимущество от последнего в том,что у Гундулы сразу есть слоу в книжке,и при том очень часто на первых уровнях дают землю.Что такое масслой на ранних этапах игры (особенно-на первой недели-обьяснять ,думаю,никому не нужно) Да и просто слоу часто ох как помогает на той-же первой неделе или в начале второй.
Десса-это герой спец по логистике.Рекомендуется его брать,если играется карта или шаблон,когда противники не скоро встретяться,что дает колосальное премущество при таких раскладах герою-логисту,так он на больших уровнфях бегает вдвое быстрее обычного героя,соотвественно,вдвое больше вкусностей успеет сьесть,вдвое больше прокачаться,что и приведет в итоге к победе пусть и более мощного по специализации,но менее быстрого героя.
Терраксор-это герой,специальность которого-волки.Forrest написал,что волки-супер юнит,но не обьяснил почему.А волки ставновятся суперюнитом тогда,когда их грейдят,а,если стартовый герой Тераксор,то он приходит с тремя стеками волков +те получают +1 к скорости. В итоге в начале первой недели получается 30-50 греженных волков,с помощью которых он уже в первые дни игры с небольшими потерями берет консервы единички,почти без потерь пробивает орды лучников,нычки 5-6-го уровня (за счет того,что у Терраксора начальные скиллы-нападение и тактика), ломает любые гномятни (берет без проблем и особых потерь даже максимальные) За эту пробивную силу сразу с самого начала его и выбирают многие сильные игроки папкой,делая предпочтение перед другими героями. Если будите играть за этого героя-то вперыве два дня игры необходимо будет сделать грейд гоблинов и волков (если те стоят),если нет-то на третий день,дерясь по-началу только гоблинами и орками от второго героя и левой армией от третьего,но когда получите наконец-то волков-то будите все сметать на своем пути.
Gynnar вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 22.11.2007, 01:43
  #88
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Gynnar;129082Терраксор-это герой,специальность которого-волки.Forrest написал,что волки-супер юнит,но не обьяснил почему.А волки ставновятся суперюнитом тогда,когда их грейдят,а,если стартовый герой Тераксор,то он приходит с тремя стеками волков +те получают +1 к скорости. В итоге в начале первой недели получается 30-50 греженных волков,с помощью которых он уже в первые дни игры с небольшими потерями берет консервы единички,почти без потерь пробивает орды лучников,нычки 5-6-го уровня .

Тут несогласен. В Дыхании смерти тирасикон не годиться за стартового.
3-и стека волков это должно повезти. Ну игрейд их нужно гоблинов грейдить. Само то это птички на 1-1-1 Гурни с 6-й атакой продв арт одной баллиистой убьет ВСЕ что на респе есть. вплоть до орды топтунов 1-4 (проверено не раз в реальных играх)
Forrest вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 22.11.2007, 16:19
  #89
^
Cyclopsking
 
Аватар для Cyclopsking
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Отправить сообщение для  Cyclopsking с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Отправить сообщение для  Cyclopsking с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Птицы грома совсем не быстро убиваются.
Cyclopsking вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 24.11.2007, 01:41
  #90
^
Gynnar
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за цитадель

Cyclopsking;129241Птицы грома совсем не быстро убиваются.
Пожалуйста,пишите в темах про тактику содержательные сообщения,а не такие(абсолютно,лично мне непонятно,что вы имели введу и для чего это написали,если вы имели введу,что птицы грома у Гурнисона на первой недели-так надо было так и написать,чтобы другие не додумывались,и,главное,обсновать,почему вы так считаете?+уточнить прочие нюансы ) Иначе тяжело и неинтересно др читать тему,где будут такие не говрящие ничего сообщения,а должна быть нужная и конкретная информация.
Gynnar вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 22


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru