[Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры. - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 8
 
Опции темы
#76
Старый 30.11.2019, 08:33
  #76
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Видео-презентация: Некрополис.
Видео-презентация: Лесной союз.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 07.12.2019, 09:19
  #77
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Видео-презентация: Лига Теней.
Видео-презентация: Академия Волшебства.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 07.12.2019, 13:31
  #78
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Frozensoull, когда планируешь опубликовать релиз ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 07.12.2019, 20:17
  #79
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

psatkhaFrozensoull, когда планируешь опубликовать релиз ?!

Поскольку не все обстоятельства зависят от меня, то точную дату пока назвать не могу. Если все сложится удачно, то возможно релиз состоится в конце декабря, если же нет - в середине января.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 14.12.2019, 09:37
  #80
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Видео-презентация: Северные Кланы.
Видео-презентация: Великая Орда.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 14.12.2019, 10:27
  #81
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Flawless work! Do you improve the quality of the 3D textures of each town - buildings, surroundings etc..?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 15.12.2019, 07:54
  #82
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Thank you for this appreciation of my work.

I am changing the surroundings for a siege of the castle and a window for hiring creatures of each faction.

Changes to other fractions can be viewed in the topic header or watch video reviews in the group.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 28.12.2019, 07:43
  #83
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Доброго времени суток. Прежде всего хотелось бы поздравить всех с наступающим Новым Годом и поблагодарить за проявленный интерес к данному проекту, а так же поделиться некоторыми новостями.

- Разработка модификации "Phoenix Vision" завершена.
Официальный релиз состоится 15 Января.

-Поскольку в качестве нейтралов в "Phoenix Vision" были добавлены модели существ из "World of Warcraft", то авторские права на них принадлежат "Blizzard Entertainment". Поэтому в данную кампанию был отправлен запрос на разрешение использования их материалов. На данный момент пока никакого ответа не поступило, в связи с чем релиз немного отодвинулся.

Далее есть 2 варианта событий:
1)В случае отказа или отсутствия ответа со стороны "Blizzard", релиз "Phoenix Vision" все равно состоится по плану, правда обновленные модели нейтралов из релизной версии придется убрать.

2)Если же "Blizzard" дадут свое согласие до момента релиза, то "Phoenix Vision" выйдет в полном объеме. Кроме того, будет анонсирован новый проект, над которым сейчас активно ведется работа. В нем будут добавлены множество уникальных героев и новых существ-нейтралов из вселенной "WoW".

Спасибо за внимание.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 15.01.2020, 15:04
  #84
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Релиз модификации "Phoenix Vision".
Шапка темы обновлена.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 15.01.2020, 15:44
  #85
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

FrozensoullРелиз модификации "Phoenix Vision".
Шапка темы обновлена.

Blizzard дали добро на их контент ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 16.01.2020, 08:33
  #86
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

psatkhaBlizzard дали добро на их контент ?!

На данный момент я не получил никакого ответа от "Blizzard Entertainment".
Поэтому был вынужден в релизной версии убрать новые модели нейтралов, все остальные анонсированные изменения присутствуют.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 16.01.2020, 23:08
  #87
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Пара замечаний по Королевскому грифону:
1) текстура не имеет mip-map из за чего при отдалении камеры начинает искажаться.
2) у анимации dead отсутствует эффект glow.
И насчет ревнителя веры можете взять мою модель из FEM пака там исправлены все баги и мелочи.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 18.01.2020, 12:56
  #88
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

footmanПара замечаний по Королевскому грифону:
1) текстура не имеет mip-map из за чего при отдалении камеры начинает искажаться.

Вроде старался при сохранении текстур существ везде выставлять mip-map, видимо все же просмотрел кое-где.

И что, прям конкретно искажается? По идее, отсутствие mip-map влияет только на зернистость при отдалении.

footman2) у анимации dead отсутствует эффект glow.
И насчет ревнителя веры можете взять мою модель из FEM пака там исправлены все баги и мелочи.

Эффект glow на dead отсутствует и у Боевых грифонов. Можно его и навесить, конечно, но не уверен, что от него есть смысл на этой анимации. Когда существо умирает у него все равно особо не видно этих элементов брони, на которых должно быть свечение.

Насчет ревнителей веры. Раньше не особо замечал эти небольшие дефекты модельки. Если у меня появится желание и дальше развивать проект "PV", то возможно воспользуюсь вашим предложением, спасибо.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 18.01.2020, 13:04
  #89
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

FrozensoullВроде старался при сохранении текстур существ везде выставлять mip-map, видимо все же просмотрел кое-где.

И что, прям конкретно искажается? По идее, отсутствие mip-map влияет только на зернистость при отдалении.



Эффект glow на dead отсутствует и у Боевых грифонов. Можно его и навесить, конечно, но не уверен, что от него есть смысл на этой анимации. Когда существо умирает у него все равно особо не видно этих элементов брони, на которых должно быть свечение.

Насчет ревнителей веры. Раньше не особо замечал эти небольшие дефекты модельки. Если у меня появится желание и дальше развивать проект "PV", то возможно воспользуюсь вашим предложением, спасибо.

Искажение видно всегда при хорошей внимательности, особенно когда искажается лишь 1 существо на всей карте.

Glow эффект можно отключить при окончании анимации dead, можете посмотреть у меня HoMMVII моде, там сделаны копии xdb файлов с добавкой _die в них есть параметр CycleCount ставите значение 1 и эффект отключается
footman вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 18.01.2020, 13:19
  #90
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

footmanИскажение видно всегда при хорошей внимательности, особенно когда искажается лишь 1 существо на всей карте.

Хорошо, как появится время посмотрю повнимательнее.

footmanGlow эффект можно отключить при окончании анимации dead, можете посмотреть у меня HoMMVII моде, там сделаны копии xdb файлов с добавкой _die в них есть параметр CycleCount ставите значение 1 и эффект отключается

Я в курсе как работает параметр "CycleCount". Я про то, что отсутствие или наличие этого эффекта не особо заметно при проигрывании анимации death. Хотя можно и исправить эту мелочь.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru