Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
RadionichSetObjectEnable, если правильно тебя понял
Нет, не совсем так. Статичным объектом, в моей понимании, являются горы, камни, леса и тп. Мне необходимо изменить его таким образом, чтобы с ним можно соприкоснуться, как, например, с хижиной ведьмы, ареной, шахтой, тд и тп.
Warrior, да, так легче всего, но мой вопрос был о том, чтобы именно "статичный" объект превратить.
HeroistНет, не совсем так. Статичным объектом, в моей понимании, являются горы, камни, леса и тп. Мне необходимо изменить его таким образом, чтобы с ним можно соприкоснуться, как, например, с хижиной ведьмы, ареной, шахтой, тд и тп.
Warrior, да, так легче всего, но мой вопрос был о том, чтобы именно "статичный" объект превратить.
Статик не может стать прикасаемым. Да и зачем, когда можно создать объект другого типа с заданными свойствами, как сказал Warrior777. Зачем статик?
Вопрос по TalkBoxForPlayers: например в MessageBox если текст слишком большой и не помещается в окошко, там автоматом появляется скролл. В TalkBox соответственно такого не происходит:
это реально как-то исправить, кроме уменьшения объемов текстов?
Jack_of_shadowsВопрос по TalkBoxForPlayers: например в MessageBox если текст слишком большой и не помещается в окошко, там автоматом появляется скролл. В TalkBox соответственно такого не происходит:
это реально как-то исправить, кроме уменьшения объемов текстов?
Сначала показывать MessageBox с большим текстом, а потом - TalkBox.
Сначала показывать MessageBox с большим текстом, а потом - TalkBox.
ага, это мне тоже первым делом в голову пришло. Вообще планировал в своей РПГ карте взять TalkBox за основу всего взаимодействия с NPC, для единообразия, так что костыльные методы совсем не гуд.
Модами можно эти окошки увеличивать, добавлять колёсико прокрутки... По идее такие даже должны быть, слабо верится, что Вы первыми это заметили.
ну, беглым гуглением пока не нашел, хотя тоже думаю что должны быть.
view ---> game database ---> game database window 0 ---> rcm on the left border of the new window 0 ---> select tables ---> tick on "dialog scene" table ---> press ok