Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 286 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 286 из 382
 
Опции темы
#4276
Старый 30.01.2017, 20:15
  #4276
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

После установки ReflectiveWater вероятно нужно сохраниться и перезагрузить карту.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4277
Старый 31.01.2017, 04:47
  #4277
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Jack_of_shadowsПосле установки ReflectiveWater вероятно нужно сохраниться и перезагрузить карту.

Увы не работает
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4278
Старый 01.03.2017, 18:01
  #4278
^
Frederico
📖
Регистрация: 25.02.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 25.02.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Может кто подскажет, сменить специализацию героев в редакторе карт?
Либо вообще свою с 0 прописать.
Frederico вне форума
Ответить с цитированием
#4279
Старый 01.03.2017, 23:13
  #4279
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Может кто подскажет, сменить специализацию героев в редакторе карт?
почитайте эту тему, начиная страницы с 3 приводятся советы, но конечно без пошаговых мануалов:
[ОБСУЖДЕНИЕ] Создание своего героя
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4280
Старый 13.03.2017, 19:54
  #4280
^
Cacha
📖
Регистрация: 13.03.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 13.03.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят а в Модификации Heroes V - Epic War Age в редакторе карт можно ли ставить Здания(для прироста новых нейтральных существ?) если да то как в редакторе новых сданий в разделе Dwellings Нету
Cacha вне форума
Ответить с цитированием
#4281
Старый 15.03.2017, 10:05
  #4281
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Появился такой вопрос: создал в свойстве карты LoadingScreenSound новый звук и экспортировал его. В теле файла xdb прописал следующую структуру:
	
&?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&
&Sound&
	&SrcName href="/H5A2/Sounds/Dialog/pao.ogg"/&
	&uid&134FC6C5-F13D-4B76-8353-73E251DD142B&/uid&
	&Loop&false&/Loop&
	&Is3D&false&/Is3D&
	&MinDistance&0&/MinDistance&
	&MaxDistance&0&/MaxDistance&
	&Priority&0&/Priority&
	&EndingSamples&0&/EndingSamples&
	&StartSamples&0&/StartSamples&
	&FrequencyVar&0&/FrequencyVar&
	&VolumeBase&1&/VolumeBase&
	&VolumeVar&0&/VolumeVar&
	&FinalSound/&
	&NeedLocalization&false&/NeedLocalization&
&/Sound&

* вместо < поставил &

в файле самой карты h5m созданы папки H5A2, в ней Sounds, в ней Dialog, в ней сам файл.
При загрузке карты ничего не происходит. То же самое пытался сделать с форматом wav. То же самое пытался сделать для диалоговой сцены, результат тот же. Не пойму, что делаю не так.

Добавлено через 12 часов 33 минуты
Нашел способ, как это сделать. Вопрос снят.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#4282
Старый 15.03.2017, 11:30
  #4282
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Там фишка в том, что uid сам генерируется при экспорте, если что.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4283
Старый 09.04.2017, 15:16
  #4283
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет . Кто сможет объяснить как пользоваться функцией SetObjectiveProgress и в каких моментах она должна применяться.
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4284
Старый 09.04.2017, 15:31
  #4284
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте.

SetObjectiveProgress( sObjectiveName, nProgress, nPlayerID = PLAYER_1)

Возвращает и устанавливает степень прогресса в выполнении объективы sObjectiveName в случае, если дизайн это позволяет. Типичный пример – директива «наберите армию из 1000 лучников».
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4285
Старый 09.04.2017, 16:05
  #4285
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Официальная документация для редактора карт «Владык Севера» переведена, а для «Повелителей Орды» нет. Это связано с экономией или с ленью локализаторов? Ведь редактор карт и связанную с ним документацию делали как раз «Ниваловцы».
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#4286
Старый 09.04.2017, 21:58
  #4286
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Thorenlawar, я думаю, после повелителей орды вся команда перешла на другие проекты, и допиливанием уже занималось каких-нибудь полтора человека. Не зря же патч 3.1 лепили потом почти целый год.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4287
Старый 10.04.2017, 15:53
  #4287
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Накопились вопросы . 1) Например, задание типа Objective_Kind_Manual. После того как условие задания будет выполнено, я хочу чтобы, оно обновилось, и в описании задачи, появился ниже текст: " задача выполнена, можете вернуться за наградой". Как то так .

2) Для чего нужна эта штука? Нажмите на изображение для увеличения
Название: sNr34dEoSuw.jpg
Просмотров: 9
Размер:	25.9 Кбайт
ID:	48789

3) Есть регион. Мне нужно, чтобы после определенного условия, например, после того как герой посетил одно место, в будущем когда он зайдёт в этот регион, то он активируется и начнётся скрипт. И чтобы он не активировался ,пока герой не посетит определенное место.

p.s написал аброкадабру, но надеюсь вы поймёте
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4288
Старый 10.04.2017, 16:09
  #4288
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

2) Для чего нужна эта штука?
Эта штука как раз нужна для этого
1) Например, задание типа Objective_Kind_Manual. После того как условие задания будет выполнено, я хочу чтобы, оно обновилось, и в описании задачи, появился ниже текст: " задача выполнена, можете вернуться за наградой". Как то так .
---------------------
============
3) Есть регион. Мне нужно, чтобы после определенного условия, например, после того как герой посетил одно место, в будущем когда он зайдёт в этот регион, то он активируется и начнётся скрипт. И чтобы он не активировался ,пока герой не посетит определенное место.
Создать регион на карте
триггер "зашёл и стоп" или "зашёл без стопа"
если heroname "посетил одно место", то скрипт
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4289
Старый 10.04.2017, 17:14
  #4289
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

КвантЭта штука как раз нужна для этого

---------------------
============

Создать регион на карте
триггер "зашёл и стоп" или "зашёл без стопа"
если heroname "посетил одно место", то скрипт

спасибо
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4290
Старый 11.04.2017, 19:18
  #4290
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Эх и всё таки я не пойму как реализовать обновление задачи . В этом блоке создал текстовый файл, описал дальнейшие действияНажмите на изображение для увеличения
Название: sNr34dEoSuw.jpg
Просмотров: 6
Размер:	25.9 Кбайт
ID:	48792. Но с момента выдачи задания, всё содержание в текстовом файле появилось и в самом описании задачи. Как мне сделать, чтобы текст добавлялся при обновлении задачи, а не появлялся сразу с момента выдачи.
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 286 из 382


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru