Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 64 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 64 из 384
 
Опции темы
#946
Старый 16.12.2011, 18:17
  #946
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Олегархкак сделать так, чтобы при заходе в регион игроку давали красный ключ(ключ из красной палатки)?
при помощи триггера - сначала создаешь регион , называешь его ( например "RedKey" ), потом пишешь скрипт на выдачу ключа после соответствующего события ( в твоем случае этим событием является вхождение в регион героев\или героя данного игрока)
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#947
Старый 16.12.2011, 18:31
  #947
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

antonag07при помощи триггера - сначала создаешь регион , называешь его ( например "RedKey" ), потом пишешь скрипт на выдачу ключа после соответствующего события ( в твоем случае этим событием является вхождение в регион героев\или героя данного игрока)
да это понятно, мне бы сам скрипт на выдачу ключа
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#948
Старый 16.12.2011, 22:47
  #948
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Олегархда это понятно, мне бы сам скрипт на выдачу ключа
ну если все понятно , тогда и скрипт самостоятельно написать не проблема ...

подозреваю, однако , что не все понятно и посему дам набросок скрипта с пояснениями

function RedKeyFF (heroname)
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,"RedKeyF", nil);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Название _Вашей_Карты/RedKey.txt");
GiveBorderguardKey(PLAYER_1,RED_KEY);
end;
Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "RedKeyF","RedKeyFF" );

где - heroname (имя случайного героя ( можно заменить на имя скриптового героя , тогда и скрипт будет работать только с ним )) .

При входе вашего героя в регион с названием RedKeyF срабатывает триггер , который запускает функцию (function RedKeyFF) , выдается сообщение RedKey.txt ( с примерно таким содержанием - "Стражники , посовещавшись , решили отдать Вам ключи от красных ворот") и , собственно , сам ключ от Красных Ворот.
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#949
Старый 17.12.2011, 12:34
  #949
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спассибо.так мне кто-нибудь подскажет, что с роликом?
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#950
Старый 17.12.2011, 12:51
  #950
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Может, выложите карту? Тогда будет больше шансов разобраться.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#951
Старый 17.12.2011, 14:34
  #951
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentМожет, выложите карту? Тогда будет больше шансов разобраться.
да там и карты как таковой нет. я на ней тестирую скрипты.
Вложения
Тип файла: zip vvv.zip (15.4 Кбайт, 84 просмотров)
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#952
Старый 17.12.2011, 14:54
  #952
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всё ясно. Вы кнопкой Add добавляли новый диалог с другим номером (запускается также, но в параметрах функции стоит 1). А надо новую реплику (нажать ПКМ на sentences).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#953
Старый 17.12.2011, 15:24
  #953
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Хорошо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо!а так нельзя во время диалога камеру менять?
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#954
Старый 17.12.2011, 15:30
  #954
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Похоже, нет. Хотя можно попробовать сделать это скриптами.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#955
Старый 19.12.2011, 18:42
  #955
^
jackysm
 
Аватар для jackysm
📖
Регистрация: 20.11.2011
Сообщения: 36
Регистрация: 20.11.2011
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Никто не в курсе, посещает компьютер хижины провидцов или нет?
jackysm вне форума
Ответить с цитированием
#956
Старый 19.12.2011, 19:05
  #956
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У них, должно быть, нулевой приоритет стоит, так что нет.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#957
Старый 26.12.2011, 20:45
  #957
^
jackysm
 
Аватар для jackysm
📖
Регистрация: 20.11.2011
Сообщения: 36
Регистрация: 20.11.2011
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Подскажите,срабатывает ли триггер (к примеру на спаун существ), если по нему проходит компьютер?
jackysm вне форума
Ответить с цитированием
#958
Старый 26.12.2011, 22:11
  #958
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если специальным образом не прописывать обратное, то компьютер может запустить триггеры. Чтобы этого не происходило, я обычно ставлю в тело функции
if GetObjectOwner(...)==1 then
...
end;
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#959
Старый 01.01.2012, 11:44
  #959
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

С новым годом!!!!!Подскажите, как в героях отличаются 2d и 3d звуки, и как можно поставить свою музыку на фоновое воспроизведение во время игры?
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#960
Старый 01.01.2012, 12:18
  #960
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

2d звук не привязан к какой-то конкретной точке карты в отличие от 3d звука. То есть последний будет громко звучать только возле одного места.
Звуки слабо подходят для проигрывания своей музыки по нескольким причинам, лучше использовать ту музыку, что играет для определенных героев или местности. Эта музыка лежит в папке с игрой/music, для ее подмены я в расширенном редакторе находил папку music в игровых архивах и изменял путь к музыкальному файлу.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 64 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru