Я уже писал в какой-то теме, но оно уже где-то потерялось.
Как ты сам заметил наверное, то на см-ке есть дорога в ГО, которая ведет к оппоненту. И так же есть проход к сопернику через вторичку. Соответственно имеем основные варианты:
1. Раш через ГО. Как правило будет круто если сделать это на второй неделе, или еще прикольней если с разгона забежать на территорию противника и забрать его город например на 127, то соответственно и прирост. (Конечно надо быть внимательным, если опп сильнее тебя то может в городе и похоронить).
2. Раш через вторичку. Быстро собрать вкусняк на своем респе и вторичке (консы+улья) и идти убивать.
3. Мошнение через трежу(трежи). Размеренная игра, которая предполагает собой отстройку, темповый сбор вкусняков на разведанных территориях и потом уже поход в трежу за утками и утопами. А потом уже обвешавшись артефактами идти к противнику.
Действовать как правило приходится от ситуации.
на данный момент кажется, что смка хорошо продумана и сбалансирована для онлайн-партии
Да где там сбалансированная. Кинет твоему противнику 3-4 жирных консы, а он если играет хорошо, соберет это по быстрому и заявится к тебе на второй неделе с десятком ангелов. И что будешь делать? Если этого добра у тебя нет? Это в большинстве случаев просто
гг.