Мафия 32. Asylum - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 70
 
Опции темы
#1
Старый 31.07.2011, 21:48
  #1
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 32. Asylum


Лечебница Святого Валенсия – тихое и укромное заведение, расположенное на одном из озер штата Мэн. Можно было бы сказать, что она расположена на острове, но остров уже более ста лет был соединен с берегом земляной дамбой, по которой в своё время проложили небольшую двухполосную дорогу. Эта дорога была единственным наземным путем сообщения лечебницы с большой землей. На самом острове помимо основного здания лечебницы и подсобных помещений находился обширный парк с садом, в котором гуляли и работали пациенты.

Ах да, пациенты.

Лечебница Святого Валенсия специализировалась на запущенных случаях психических заболеваний, когда больному требовалось стационарное лечение и постоянный врачебный надзор.

Не всё было просто в лечебнице Святого Валенсия. Около года тому назад на должность главного врача был назначен молодой, но весьма способный доктор Джон Рейль. Он придерживался прогрессивных взглядов на лечение душевнобольных. Многие методы лечения были объявлены устаревшими, из города были выписано современное диагностическое оборудование, а медицинский персонал регулярно посылался на курсы повышения квалификации.

Однако не всем пришлось по душе новое начальство. Старый доктор Уго Черлетти был убежденным приверженцем старых методов лечения – таких, как электрошок, инсулиновая кома, гидротерапия или лечебная хирургия. Вокруг него сформировалась небольшая группа единомышленников, которые, хоть и не высказываясь слишком громко, желали возвращения прежних порядков.

Ранний март принес ливни и паводки. Вода в озере поднималась все выше, и в один прекрасный день дамба, а вместе с ней и дорога, оказалась затоплена. Хуже того, проливной дождь вызвал короткое замыкание в электросистеме ограды лечебницы, и теперь по всему периметру что-то постоянно искрило и зловеще потрескивало, так что выйти за ворота стало затруднительным даже для медицинского персонала.

По мнению доктора Черлетти, это была возможность, которая может не представиться больше уже никогда. Следовало взять власть в свои руки.
- Ах, господа, гуманисты, так вы собираетесь сюсюкаться с сумасшедшими? Вы считаете их несчастными жертвами? Да это же звери, дикие звери в человеческом обличье! Посмотрим, как вы запоете, когда они проломят парочку ваших высокомудрых голов, - бормотал доктор, задыхаясь от быстрой ходьбы. Он направлялся к служебному входу в корпус D, где содержались особо опасные пациенты. В кармане у него приятно позвякивали дубликаты ключей от всех помещений, о существовании которых доктор Рейль не имел ни малейшего понятия.

План Черлетти был прост: предоставить...хм...дозированную свободу нескольким особо опасным пациентам, спровоцировать беспорядки, после чего нового главврача, несомненно, отстранят от занимаемой должности. А может, повезет и ещё больше…


Правила:


• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме.
• Дни длятся столько, сколько нужно, до решения по поводу казни определенного игрока, максимальная продолжительность: 24 часа.
• Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме отпостить казнить %username% (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально.
• Казнь требует всего лишь большинства голосов (к примеру, при десяти игроках большинство – шесть).
• Двойной голос отображается в результатах голосования только в том случае, если это изменит его исход.
• Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из Мафии нет в Онлайне - его соратники могут отправить НД за него, но они не имеют права отсылать его на дело или использовать любые другие его НД.
• Мафии за ночь разрешается совершить максимум 2 действия: 1 убийство (или НД, могущее вызвать убийство), блокировку/сбивание цели/снятие защиты/вербовку (по выбору). Если мафиози замучили приступы пацифизма, можете вообще не совершать убийств, конечно!
• Подсказки на убийц в газете даются по нику, аватару, подписи и т.п. Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются. Так же в газете есть намек на роль погибшего.
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно только если у вас роль, которая это разрешает.
• Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Не пишите ничего. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську или личку, но так она переполнится за первую же игровую ночь, так что лучше не надо). Кто не успел, тот опоздал. Стучась в аську, постарайтесь в запросе авторизации назваться, чтобы я не гадала, кто же это ко мне пришёл.
• Я время от времени буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то пожалуйста, обращайтесь мне в аську.
• Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало. Мафия вас тоже слышит). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации.
• Нарушение правил и оффлайн более двух суток будут караться красочным модкиллом. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Лог игры с ролями и прочим будет вывешен на всеобщее обозрение после конца игры.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментируйте не в этой теме.
• Не проголосовавший после 12 часов игрового дня считается проголосовавшим против себя. Можете появиться после этого и перенести свой голос, это не запрещается.
• Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры.
- Новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз).
-Игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.
В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявление игрок может подавать не более одного за ночь, и писать любую информацию, в том числе ложную или неигровую. Подпись любая (какую укажете). Ограничение - от каждой мафии подается не более 2 записок за ночь. Желательно выдерживать текст в стилистике сеттинга, а если ещё и в стилистике своей роли – то это будет вообще замечательно.
• И самое главное - это игра, в конце концов. Good luck, have fun!


Пролог
Глава 1. Проблеск истины.
Глава 2. Единство противоположностей.
Глава 3. Ночь ангелов.
Глава 4. Brain damage.
Глава 5. Преступление и наказание.
Глава 6. Изекииль, 25:17.
Глава 7. Великое "Быть может".
Эпилог.
__________________
Слоныш вне форума
#2
Старый 31.07.2011, 21:48
  #2
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

Врачи-гуманисты:


1. Джон Рейль, главный врач – молод и полон энтузиазма, отрицает жесткие физические методы лечения душевнобольных. Быть может, немного наивен, но определенно прекрасный специалист и администратор.
Особенности роли: двойной голос, иммунитет к перенаправлению НД.

НД:
Психотерапия – успокаивает душевнобольного: исцеленный теряет возможность убивать в последующие две ночи, при этом сам исцеленный об этом не знает. Действует только на игроков со психическим состоянием «нестабильное».
Психическое состояние: стабильное, не агрессивен.


2. Карл Гольштейн, заместитель главврача – хоть он и старше своего нового начальника, но признает авторитет своего более молодого коллеги. Сам он скорее опытный администратор, нежели талантливый врач.
Особенности роли: иммунитет к блоку.

НД:
1 Запирает помещения – полный блок цели (с блокировкой любых внешних воздействий на неё)
2 Сбор информации - проверка статуса (на выбор – уровня стабильности или уровня агрессии).
Психическое состояние: стабильное, не агрессивен.


3. Кэтрин Санни, старший фармацевт – гуманная и трепетная, жалеет всех, от котенка до буйного шизофреника. Всегда готова облегчить страдания с помощью лекарств.
Особенности роли: иммунитет к НД, вызывающим «ранение».

НД:
1 Терапия – лечение или воскрешение цели
2 Снотворное – блок НД цели
Психическое состояние: стабильное, не агрессивна.


4. Адам Лейвс, психотерапевт-дефектолог – занимается коррекцией высших нервных функций больных: речи, слуха и моторных навыков. Имея квалификацию логопеда, виртуозно уговаривает.
Особенности роли: не может быть лишен голоса.

НД:
1 Логопедический урок – забирает голос цели на последующий день (распоряжается им на голосовании)
2 Лечебная гимнастика – лишает цель НД на следующую ночь (цель об этом не узнает)

ДД:
Дважды за игру может склонить итоги голосования к тому результату, который выбрал главврач (главврача не узнает, просто высылает ДД – «влияю на голосование»).
Психическое состояние: стабильное, не агрессивен.


5. Питер Фишер, священник – при всем своем уважении к науке считает, что лечить душу может и церковь. Рассудительный и мягкий, пользуется всеобщей любовью. Когда он проводит ночь у изголовья больного, его стараются не тревожить.
Особенности роли: Всеобщий любимец – не может быть казнен. Знает Патрика.

НД:
1 Душеспасительная беседа – защита цели
2 Молитва – защита себя (нападающий лишается НД на следующую ночь, если НД не было убийством, то оно просто не срабатывает)
Психическое состояние: стабильное, не агрессивен.


6. Старшая медсестра Карен – постоянно держит руку на пульсе ночной жизни больницы и всегда готова нести внести в происходящее коррективы.
Особенности роли: НД не может быть перенаправлено

НД:
Навести порядок - перенаправляет НД цели на другую цель.
Психическое состояние: стабильное, не агрессивна.


7. Эд Маллок, охранник – гуманизм гуманизмом, а «беретта» на поясе ещё никому не помешала. Времена неспокойные, да и кто знает, что у этих психов на уме.
Особенности роли: в случае убийства ранит своего убийцу (тот лишается НД на следующую ночь).

НД:
1 Охрана помещения – защита (с вероятностью 50% убивает нападавшего, в случае нескольких нападающих для каждого просчитывается вероятность гибели)
2 Особая охрана – усиленная защита цели (цель блокируется, нападавший погибает)
Психическое состояние: стабильное, агрессивен.


8. Майкл Хоуп, врач-диагностик – супружеская пара Хоупов практически полностью контролирует диагностическое отделение. Работа скучная, но необходимая.
Особенности роли: знает Энн Хоуп. Живут вместе, поэтому в случае её убийства узнает убийцу.

НД:
Диагностика - проверка статуса на стабильность/нестабильность (не может проверять одного и того же игрока с Энн).

ДД:
Диагноз (результаты проверки прошлой ночи пишутся в газету).
Психическое состояние: стабильное, не агрессивен.


9. Энн Хоуп, врач-диагностик – вторая из дружной профессиональной четы Хоупов.
Особенности роли: Знает Майкла Хоупа. Живут вместе, поэтому в случае его убийства узнает убийцу.

НД:
Диагностика - проверка статуса на агрессию (не может проверять одного и того же игрока с Майклом).

ДД: диагноз (результаты проверки прошлой ночи пишутся в газету).
Психическое состояние: стабильное, не агрессивна.


10. Патрик, младший сторож – когда-то был одним из пациентов, но за последние годы состояние его настолько улучшилось, что его признали излечившимся и дали работу при лечебнице. Очень тихий и задумчивый, любит хомячков и сериал «Том и Джерри». Однажды нашел в саду забытые кем-то садовые ножницы и с тех пор с ними не расстается, хотя и никому не показывает.
Особенности роли: знает священника Фишера. В случае нападения убивает нападавшего ножницами (умирают оба).

НД:
нет
Психическое состояние: нестабильное, не агрессивен.

Врачи-убийцы


11. Уго Черлетти, заведующий отделением терапии – считает, что лучше перелечить, чем недолечить. А если пациент не переживет лечения – ну и черт с ним, одним психом меньше. Отдает предпочтение инсулиново-шоковой терапии.
Особенности роли: с вероятностью 50% избегает смерти от защитника (кроме Патрика).

НД:
Инсулиновая кома. В случае применения на игрока с состоянием «агрессивен» игрок блокируется и лишается голоса в последующий день. При применении на игрока с состоянием «не агрессивен» цель умирает. Не может быть использована две ночи подряд на одну и ту же цель.
Психическое состояние: стабильное, агрессивен.


12. Бенджамин Раш, специалист по моторной терапии – последователь таких методов лечения, как принудительная фиксация больного, выкручивание конечностей, растягивание и т.п. Сконструировал стул собственного изобретения, применявшийся во многих клиниках.
Особенности роли: не может быть заблокирован.

НД:
Лечебная фиксация на дыбе. НД цели блокируется, с вероятностью 25% - на две ночи. Не может быть использована две ночи подряд на одну и ту же цель.
Психическое состояние: стабильное, агрессивен.


13. Мартин Джонсон, специалист по электрошоковой терапии – достиг небывалого мастерства в применении ЭСТ (электросудорожной терапии), пропуская ток через мозг пациентов. Нельзя сказать, что у него высокий процент излечившихся, но с электроприборами он обращается мастерски, бесспорно.
Особенности роли: нет

НД:
Электрошок. В случае применения на пациента со статусом «стабилен» работает как перенаправление НД по выбору. У пациента со статусом «нестабилен» перенаправление случайное.
Психическое состояние: стабильное, агрессивен.


14. Антониу Мониш, хирург – высококлассный специалист, адепт психохирургии – удаления различных органов с целью излечения психических больных.
Особенности роли: иммунитет к перенаправлению НД. Не может быть убит (за исключением особенности Патрика и "Разведки боем" Джона Джеймсона), в случае нападения получает «ранение» (теряет голос на следующий день и НД на следующую ночь), после чего самоизлечивается.

НД:
1 – цингулотомия (в случае применения на игрока со статусом «агрессивный» статус меняется на «не агрессивный», в ином случае все НД игрока блокируются до конца игры).
2 – трактотомия (в случае применения на игрока со статусом «нестабильный» игрок получает постоянную 50% вероятность выжить при нападении, но все его НД блокируются до конца игры, в противном случае игрок получает полный блок, включая защиту от внешних воздействий, на эту ночь).
3 – амигдалотомия (игрок со статусом «не агрессивный» лишается голоса до конца игры, "агрессивный" - теряет возможность совершать такие НД, как блок и убийство).
4 – лоботомия :
-игрок со статусом «нестабильный, неагрессивный» умирает,
-игрок со статусом «стабильный, неагрессивный» рекрутируется врачами убийцами, вместо всех своих ДД и НД получая НД «убийство» (оружие соответствует первоначальной роли, особенности роли - такие, как иммунитеты к блокам, перенаправлениям и т.п., сохраняются); игроки, находящиеся в связке, не могут быть завербованы, пока не погиб один из пары.
-у игрока со статусом «стабильный, агрессивный» случайным образом перенаправляется НД,
-игрок со статусом «нестабильный, агрессивный» с 50% вероятностью умирает на следующую ночь (рассчитывается и описывается как "ранение"), в противном случае он получает полный (в том числе и внешний) блок на одну ночь.
Психическое состояние: стабильное, неагрессивен.

Душевнобольные


15. Радонар О’Раяттока, парафрения – властный и жесткий лидер корпуса D. Убежден, что призван изменить этот мир, очистив его от недостойных. Остальных пациентов в равной степени страшит и притягивает этот надменный садист, обладающий какой-то темной харизмой.
Особенности роли: с 50% вероятностью избегает блока.

НД:
1 – Убийство
2 – Приступ ярости: убийство, игнорирующее все блоки и защиты (может умереть от защитника, тогда при этом убивает и цель, и защитника) – может быть применено один раз за игру.
ДД:
Организует беспорядки – дважды за игру может сорвать казнь (не может сорвать свою), второй раз раскрывается имя.
Психическое состояние: нестабильное, агрессивен.


16. Рэйна Схорто, маниакально-депрессивный психоз – только её безграничная преданность заставляет терпеть её крайнюю неуравновешенность, из-за которой невозможно предугадать, как она поведет себя в следующий момент. Очень нервна и пуглива.
Особенности роли: каждую ночь случайным образом определяется маниакальная или депрессивная фаза заболевания. Сообщается игроку в начале ночи.

НД:
Маниакальная фаза:
1 – убийство
2 – мания преследования, запирается в палате (блок любых внешних воздействий)
Депрессивная фаза:
1 – снимает защиту с выбранной цели.
Психическое состояние: нестабильное, агрессивна.


17. Родфилг Лонсыш, онейроидная кататония – «серый кардинал» при Радонаре, его правая рука и правое полушарие, направляющее и организующее его. Течение болезни приступообразное: приступы сопровождаются тяжелым помрачением сознания и сложным бредом. Ремиссии между приступами настолько полные, что он производит впечатление абсолютно здорового человека, и это – самое опасное в нем.
Особенности роли: Дневная ремиссия - не может быть казнен, пока не остался один в команде.

НД:
1 – «бред двойника» - узнает статусы двух игроков (по выбору – на агрессивность или стабильность).
2 – аффективное состояние - убивает выбранного игрока, игнорируя защиты (в случае имевшейся у жертвы защиты теряет НД на оставшуюся игру), НД можно использовать, только когда больше никого в команде не осталось.
3 – галлюцинации – перенаправляет НД цели.
Психическое состояние: нестабильное, неагрессивен.


18.Бено Хандрейр, гебефрения – злокачественное течение болезни не позволяет надеяться на выздоровление Бено. Он не понимает, что дни его сочтены (и с каждым днем все меньше понимает вообще, что происходит вокруг), но с каждой ночью в нем остается все меньше человеческого.
Особенности роли: не может быть перенаправлен.

НД:
1 ночь:
Эйфория – не может быть заблокирован, меняет НД двух выбранных игроков (с абсолютным сохранением цели).
2 ночь:
- Эйфория
- Сексуальное расстройство – в случае направления этого НД на игрока с женской ролью цель следующей ночью контролируется, получая НД «убийство» (не узнает мафию); при применении на мужскую роль цель теряет голос на следующий день.
3 ночь :
- Эйфория
- Сексуальное расстройство
- Кататоническое возбуждение – блокирует НД старшей медсестры и священника, если оба мертвы – старшего фармацевта.
4 ночь:
- Эйфория
- Сексуальное расстройство
- Кататоническое возбуждение
- Острое гебефреническое состояние – ранит цель, игнорируя защиты (цель умирает на следующую ночь).
5 ночь:
- Эйфория
- Сексуальное расстройство
- Кататоническое возбуждение
- Острое гебефреническое состояние
- Абулия – полная защита от внешних воздействий и убийство.
6 ночь и следующие:
- Шизофреническое слабоумие – случайным образом реализуется одно из пяти описанных состояний (состояние сообщается игроку в начале ночи).
Психическое состояние: нестабильное, агрессивен.

Одиночка


19. Джон Джеймсон, полицейский – имел неосторожность забрести на территорию лечебницы. Будучи человеком неглупым, быстро понял, что тут происходит, и предпочел не объявляться в здании. Прячется где-то в парке, с оружием наготове, и уже стал довольно нервным – готов выпустить пулю в любого, кто его потревожит.
Особенности роли: если был кем-то посещен, то последующие НД этой ночи, направленные на него, аннулируются. Если игроков осталось не более 10, не может использовать НД «спрятаться» две ночи подряд.

НД:
1 Спрятаться – уходит в полную защиту от внешних воздействий.
2 Патрулирование – убивает первого ночного посетителя (не может использоваться две ночи подряд).
3 Разведка боем - убийство. В случае выбора в качестве цели врача-гуманиста или врача-убийцы - 50% шанс неудавшегося убийства (кроме хирурга).
Психическое состояние: нестабильное, неагрессивен.

Условия победы:
Врачи-гуманисты: не осталось Врачей-убийц и убивающих Душевнобольных
Врачи-убийцы: не осталось Врачей-гуманистов и убивающих Душевнобольных
Душевнобольные: не осталось Врачей-гуманистов, Врачей-убийц и Одиночки
Одиночка: не осталось Душевнобольных и врачей одной из фракций.
__________________
Слоныш вне форума
#3
Старый 31.07.2011, 21:49
  #3
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

Порядок НД:

1. Логопедический урок Адама Лейвса
2. Мания преследования Рэйны Схорто
3. Запирает помещения Карл Гольштейн
4. Психотерапия Джона Рейля
5. Лечебная фиксация Бенджамина Раша
6. Цингулотомия/Трактотомия/Амигдалотомия Антониу Мониша
7. Лечебная гимнастика Адама Лейвса
8. Кататоническое возбуждение Бено Хандрейра
9. Снотворное Кэтрин Санни
10. Бред двойника Родфилга Лонсыша
11. Диагностика Майкла Хоупа
12. Диагностика Энн Хоуп
13. Сбор информации Карла Гольштейна
14. Эйфория Бено Хандрейра, Галлюцинации Родфилга Лонсыша, Электрошок Мартина Джонсона, наведение порядка медсестры Карен
15. Сексуальное расстройство Бено Хандрейра
16. Охрана/Особая охрана Эда Маллока, Молитва/Душеспасительная беседа Питера Фишера/Прячется Джон Джеймсон
17. Снятие защиты Рэйны Схорто
18. Разведка боем Джона Джеймсона
19. Лоботомия Антониу Мониша, Инсулиновая кома Уго Черлетти
20. Острое гебефреническое состояние /Абулия/ Шизофреническое слабоумие Бено Хандрейра
21. Аффективное состояние Родфилга Лонсыша, Убийство Рэйны Схорто, Убийство/ Приступ ярости Радонара О’Раяттоки
22. Убийство контролируемого Бено Хандрейром игрока
23. Убийство от завербованного врачами-убийцами игрока.
24. Терапия Кэтрин Санни

У мафии по 2 НД за ночь. Отображение НД в газете можно посмотреть здесь.

Список игроков:
1. Reinhard
2. Небо
3. Xostor (иммун.)
4. Gil4 (иммун.)
5. Ple-Sen
6. WisTrit (иммун.)
7. Werevolka
8. WhiteLizard
9. Arandor
10. Pitch Black(иммун.)
11. Hermit(иммун.)
12. RiMpel2
13. Loreley(иммун.)
14. Гур
15. Нэйра Дрэйк
16. Amko
17. WishmasteR
18. Thorium
19. Князь_OMEGA
__________________
Слоныш вне форума
#4
Старый 31.07.2011, 21:49
  #4
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

А теперь - самое грустное/главное/страшное/глупое.
Номеров ролей не будет.

Есть тест Роршаха, 19 тестовых картинок. Выбирайте понравившуюся картинку (у всех в названии - буква латинского алфавита).

Можете написать, что вы видите в кляксе...если не боитесь, что мы все поймем, какой у вас тип шизофрении.

Пример:
"Выбираю картинку Ы, мне в ней видится бегемот, кушающий ромашку".


Заняты (инфа на вечер 31.07):
k,t,e,l,u,o,w,h,q,d,s,y
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  a.jpg
Просмотров: 200
Размер:	42.7 Кбайт
ID:	23782  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  d.jpg
Просмотров: 254
Размер:	37.6 Кбайт
ID:	23783  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  e.jpg
Просмотров: 1473
Размер:	44.6 Кбайт
ID:	23784  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  f.jpg
Просмотров: 166
Размер:	44.9 Кбайт
ID:	23785  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  g.jpg
Просмотров: 168
Размер:	51.6 Кбайт
ID:	23786  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  h.jpg
Просмотров: 184
Размер:	33.3 Кбайт
ID:	23787  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  i.jpg
Просмотров: 183
Размер:	21.1 Кбайт
ID:	23788  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  j.jpg
Просмотров: 169
Размер:	16.8 Кбайт
ID:	23789  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  l.jpg
Просмотров: 3392
Размер:	20.2 Кбайт
ID:	23791  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  o.jpg
Просмотров: 175
Размер:	12.7 Кбайт
ID:	23792  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  p.jpg
Просмотров: 184
Размер:	27.4 Кбайт
ID:	23793  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  q.jpg
Просмотров: 157
Размер:	35.2 Кбайт
ID:	23794  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  r.jpg
Просмотров: 168
Размер:	25.0 Кбайт
ID:	23795  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  s.jpg
Просмотров: 289
Размер:	43.2 Кбайт
ID:	23796  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  u.jpg
Просмотров: 200
Размер:	43.6 Кбайт
ID:	23798  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  w.jpg
Просмотров: 195
Размер:	18.8 Кбайт
ID:	23799  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  y.jpg
Просмотров: 179
Размер:	63.5 Кбайт
ID:	23800  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  k.jpg
Просмотров: 185
Размер:	12.1 Кбайт
ID:	23802  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  t.jpg
Просмотров: 177
Размер:	20.8 Кбайт
ID:	23803  
Вложения
Тип файла: zip кляксы-роли.zip (3.3 Кбайт, 87 просмотров)
__________________
Слоныш вне форума
#5
Старый 31.07.2011, 21:52
  #5
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

Что-то сильно много летучих мышей и ангелов

Выбираю k. Иисус распятый на кресте, на холмике.
Tericula вне форума
#6
Старый 31.07.2011, 21:57
  #6
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

t, там вроде хомячок, или заяц.
__________________
Небо вне форума
#7
Старый 31.07.2011, 21:57
  #7
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum


е Пророк подготовит этот мир к прибытию Бездны
__________________
Nyashechka Kavai вне форума
#8
Старый 31.07.2011, 21:58
  #8
^
Gil4
 
Аватар для Gil4
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Stranglethorn Vale
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Gil4 с помощью ICQ
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Stranglethorn Vale
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Gil4 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum


Выбираю L.
Понятия не имею. Лепестки необычного цветка, выложенные необычным узором.
__________________





Even if we fight, even if there’s such thing

I will not give up

Just like this, I won't let go

Strongly grasping your right hand’s warmth

I’ll be here







Even if we fight, even if there’s such thing

I will not give up

Just like this, I won't let go

Strongly grasping your right hand’s warmth

I’ll be here


Gil4 вне форума
#9
Старый 31.07.2011, 22:00
  #9
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

Выбираю u. Небезызвестный Медвед и две утки.
Ple-Sen вне форума
#10
Старый 31.07.2011, 22:01
  #10
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

о
Бабочка/летучая мышь.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
#11
Старый 31.07.2011, 22:04
  #11
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

Картинка "О" - чудненькая летучая мышка.
блин, блин, блин, Висси!!!!
Тогда "W". А что на ней - не скажу.
Werevolka вне форума
#12
Старый 31.07.2011, 22:09
  #12
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

Тогда "W". А что на ней - не скажу.
Перевернутая лошадь. Одна пара копыт вообще очень заметна.
Tericula вне форума
#13
Старый 31.07.2011, 22:13
  #13
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum


Крутая картинка, на ней 2 гитариста с дредами *башат митол на фоне декораций.

Помнится мы таким же методом в художке бабочек делали, ляпаешь цветную кляксу, складываешь лист и вуаля. Правда у меня получались только самураи

Ещё кстати h забавная, на ней 2 сумоиста коммуниста отбивают "пять" на фоне пагоды в форме танка, коляски с огурцами и медведя жрущего ель.


w заняли, выбираю H
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#14
Старый 31.07.2011, 22:14
  #14
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

Лизард, W уже заняли выше.
__________________
Слоныш вне форума
#15
Старый 31.07.2011, 22:17
  #15
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 32: Asylum

W никому не отдам!
И никакая не лошадь, а два трубача, возвещающих о конце света.
Werevolka вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru