Когда ареидская банда вошла внутрь богато обставленного особняка, хозяин провел их в помещение без окон на втором этаже, там находились все члены освободительного фронта в настоящий момент времени пребывавшие в столице. Каждый из них занимался своими делами и приход троицы их от своих занятий не отвлек.
Тиарий Рейм[2940/2940][640/640][790/790]Происхождение: Принц империи
ФракцияДополнительный перк
УбежденияПерсонаж получает в два раза больше ОУ и ОХ, +2 к случайной характеристике за каждую победу.
Перки +10 к здоровью за каждую единицу силы
+1% урон в ближнем бою за каждую единицу силы
+1 к уклонению за каждую единицу ловкости
В случае успешного уклонения персонаж наносит ответную атаку; эта атака никогда не промахивается и всегда наносит критический урон.
Стоимость новых умений в два раза ниже.
ХарактеристикиСила: 98Интеллект: 64Воля: 132Ловкость: 68Восприятие: 65Мудрость: 15Харизма: 100ПараметрыЗдоровье: 2940
Урон в ближнем бою +362%
Иммунитет: 90
Сила магии: 64
Магическая энергия: 640
Проверки воли: 132
Уклонение: 136 (201)
Инициатива: 68
Меткость: 133
Наблюдательность: 65
Духовная сила: 150
Проницательность: 15
Скорость передвижения: 6
Критический удар: 32%
НавыкиКатана или одноручный меч.
+1 к уклонению за каждую единицу восприятия
+1 к меткости за каждую единицу ловкости
+3 к скорости передвижения
+0.5% шанс нанесения критического урона за каждую единицу интеллекта
Танец с мечомУспешные атаки персонажа могут запретить противнику использовать активные умения на следующий ход и снимет с него все положительные эффекты (интеллект -> воля).
ПолумесяцАтаки персонажа наносят урон всем стоящим перед ним противникам
РывокПерсонаж наносит урон всем противникам на линии своего движения по прямой. +3 к скорости передвижения, шанс критического урона для этой атаки увеличен вдвое. Перезарядка: 2 хода.
Быстрый мечДве дополнительные атаки (75% урона)
Ультимативное умение — Лунный ТанецВсе персонажи вокруг мечника (+2) получают 133% от его базового урона вплоть до 12 раз (всего).
Концентрация: 4
Специальная техника — Искусство владения двумя мечами [EX]Персонаж использует два меча и наносит дополнительную атаку при использовании любого умения. Стандартно — две атаки вместо одной; рывок — две атаки вместо одной; Быстрый меч — четыре дополнительные атаки вместо двух; Лунный Танец — шесть дополнительных атак вторым мечом.
Неприменимо для катан, +1% к урону в ближнем бою за каждую единицу силы и ловкости.
Специальная техника — СовершенствоАтаки персонажа отнимают его противникам 10% их максимального здоровья.
Персонаж может парировать атаки противника (меткость).
Умения офицера не сочетаются друг с другом.
ЛидерствоСоюзники под командованием персонажа получают следующие бонусы:
+1 к меткости за каждые 2 единицы харизмы
+1 к уклонению за каждые 2 единицы харизмы
+1 к инициативе за каждые 2 единицы харизмы
Специальная техника — Праведность [EX]Персонажи под командованием офицера получают 25% бонус к уклонению и меткости за каждого противника превышающего количество союзников и наносят на (харизма)*2% больше урона если противников больше хотя бы на одного.
+5 к мудрости
ЛингвистПерсонаж может общаться с представителями других культур без потребности в переводчике.
Выносливость [EX]+8 к силе
+10 к здоровью за каждую единицу силы
СнаряжениеФиэммаэль (одноручный меч)
Урон: 100 (462)
Не разрушается.
Иммунитет к магическому урону.
30% нанесенного урона возвращается в здоровье.
Разрушает оружие и доспехи. Шанс (сила/2) разрушить то, что разрушаться не должно.
Бездна (одноручный меч)
Урон: 60 (277)
Не разрушается.
Паралич на один ход (проверка воли против силы мечника)
Отравление — -40% к меткости, уклонению и максимальному здоровью до конца боя (проверка силы против проверок воли мечника)
Энигма (доспехи)
Не разрушаются.
Не пробиваются.
Весь урон -66%
Регенерация 10% здоровья в ход
+10 к барьеру (здоровью) за каждую единицу мудрости и интеллекта
Иммунитет к абсолютно любым негативным эффектам.
Айрис Арден[100/100][170/170]Происхождение: Аккервальд
+5000 румий, +2 ОУ
ФракцияДополнительный перк
Убеждения+30 к выбранной характеристике (ловкость)
Перки ХарактеристикиСила: 10Интеллект: 17Воля: 18Ловкость: 70Восприятие: 40Мудрость: 5Харизма: 10ПараметрыЗдоровье: 100
Урон в ближнем бою +10%
Иммунитет: 10
Сила магии: 17
Магическая энергия: 170
Проверки воли: 18
Уклонение: 140
Инициатива: 70
Меткость: 80
Наблюдательность: 40
Духовная сила: 50
Проницательность: 5
Скорость передвижения: 10
Критический удар: 0%
Скрытность: 140
Навыки+2 к скрытности за каждую единицу ловкости
+2 к скорости
Ультимативное умение — Специальная подготовка+1 к меткости за каждую единицу восприятия и +1 к уклонению за каждую единицу ловкости при использовании любого вида оружия.
Специальная техника — Арбалет АрденовСтрельба из арбалета имеет 10% (30% при наличии статуса незаметности) шанс мгновенно ликвидировать цель.
СнаряжениеЛунная ночь (арбалет)
Урон: 120
Дальность стрельбы +2 (9)
Дополнительный выстрел
+5% шанс ликвидации
Деньги6000 румий
Астель Мерикс[500/500][910/910]Происхождение: Серафол
+1 ОУ, +10 к харизме. Доступ к умениям энчантера.
ФракцияДополнительный перк
Убеждения+3 ОУ, +1 ОН, +20 ОХ, +3 к скорости передвижения, отказ от вознаграждений и невозможность пользоваться деньгами кроме как для удовлетворения базовых потребностей персонажа.
Перки ХарактеристикиСила: 25Интеллект: 40Воля: 20Ловкость: 20Восприятие: 20Мудрость: 30Харизма: 15ПараметрыЗдоровье: 500
Урон в ближнем бою +220%
Иммунитет: 25
Сила магии: 85
Магическая энергия: 910
Проверки воли: 20
Уклонение: 290
Инициатива: 20
Меткость: 60
Наблюдательность: 20
Духовная сила: 300
Проницательность: 30
Скорость передвижения: 6
Критический удар: 0%
НавыкиОружие ближнего боя.
+2% к урону в ближнем бою за каждую единицу силы магии. Дополнительный урон имеет огненный, водный или воздушный аффинитет (на выбор).
+1 к меткости и уклонению за каждую единицу интеллекта.
+10 к магической энергии за каждую единицу силы.
+0.5 к силе магии за каждую единицу ловкости и восприятия.
При взятии этой специальности персонаж получает бесплатное мастерство одной из трех стихий, остальные два могут быть изучены за 1 ОУ каждая.
Стихии: воздух
АффинитетОгненные атаки накладывают ожог (сила магии/2, % от текущего здоровья в конце хода противника).
Водные атаки уменьшают меткость и уклонение противника на 10, увеличивают получаемый им урон на (сила магии/2)%. Cтакается.
Воздушные атаки пробивают (сила магии)% брони, дополнительная атака.
10 маг. энергии/ход
Выплеск энергииАтака на расстоянии по области 3х3. Применяет аффинитет.
Дальность: 12
Стоимость: 50
Стихийная аураОгонь: возвращает атакующему в ближнем бою противнику (сила магии/2)% урона.
Вода: уменьшает получаемый урон на (сила магии/2)%
Воздух: +(сила магии) к уклонению.
Стоимость: 20/ход
Специальная техника — Единство с ветромУсиливает особенности воздушных особенностей умений:
Аффинитет — дополнительная атака;
Выплеск энергии — при использовании воздушного аффинитета область действия увеличивается до 5х5;
Стихийная аура — в два раза больший бонус уклонения.
Специальная техника — Иллюзия+1 к уклонению за каждую единицу интеллекта.
СнаряжениеБоевой посох Астеля МериксаУрон: 100 (320)
Вместо проверок воли персонаж пытается уклониться от не направленных заклинаний и похожих действий.
Джейл Хельсвард[200/200][400/400]Происхождение: Аккервальд
+5000 румий, +2 ОУ
ФракцияУбежденияПерки ХарактеристикиСила: 20Интеллект: 40Воля: 30Ловкость: 20Восприятие: 20Мудрость: 20Харизма: 10ПараметрыЗдоровье: 200
Урон в ближнем бою +20%
Иммунитет: 20
Сила магии: 40
Магическая энергия: 400
Проверки воли: 30
Уклонение: 20
Инициатива: 20
Меткость: 20
Наблюдательность: 20
Духовная сила: 200
Проницательность: 20
Скорость передвижения: 3
Критический удар: 0%
Навыки+5 к мудрости
ТерапияСпособность восстанавливать здоровье другим персонажам и излечивать их от болезней/отравлений (вне боя).
Первая помощьВозвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп. Только вне боя.
Шанс на успех равен обратному процентному значению текущего значения здоровья персонажа.
Вправление костейСпособность излечивать травмы и другие негативные эффекты не ментального характера.
+5 к мудрости
ИнженерСпособность чинить современную технику и оружие. Кроме этого персонаж может улучшать базовые показатели эфемерного оружия, но в таком случае будет невозможно использование любых других улучшений.
Урон — +(процент от интеллекта)
Дальность: +1 если интеллект 20 или выше, +2 если интеллект 40 или выше.
ЭнхансерыПерсонаж может настраивать энхансеры и использовать закрытый слот. Минимальный интеллект: 20.
СнаряжениеМедицинские инструментыИнструменты для починки снаряженияДеньги6000 румий
Лирия Рейн[120/120][130/130]Происхождение: Аккервальд
+5000 румий, +2 ОУ
ФракцияДополнительный перк
Убеждения+30 к выбранной характеристике (ловкость)
Перки ХарактеристикиСила: 12Интеллект: 23Воля: 15Ловкость: 70Восприятие: 30Мудрость: 10Харизма: 10ПараметрыЗдоровье: 120
Урон в ближнем бою +12%
Иммунитет: 12
Сила магии: 23
Магическая энергия: 230
Проверки воли: 15
Уклонение: 100
Инициатива: 70
Меткость: 100
Наблюдательность: 30
Духовная сила: 100
Проницательность: 10
Скорость передвижения: 6
Критический удар: 11%
НавыкиКатана или одноручный меч.
+1 к уклонению за каждую единицу восприятия
+1 к меткости за каждую единицу ловкости
+3 к скорости передвижения
+0.5% шанс нанесения критического урона за каждую единицу интеллекта
Танец с мечомУспешные атаки персонажа могут запретить противнику использовать активные умения на следующий ход и снимет с него все положительные эффекты (интеллект -> воля).
Быстрый мечДве дополнительные атаки (75% урона)
Специальная техника — Искусство владения двумя мечамиПерсонаж использует два меча и наносит дополнительную атаку при использовании любого умения. Стандартно — две атаки вместо одной; рывок — две атаки вместо одной; Быстрый меч — четыре дополнительные атаки вместо двух; Лунный Танец — шесть дополнительных атак вторым мечом.
Неприменимо для катан.
Специальная техника — Танец ласточкиБлижний бой: если сила персонажа ниже чем у его противника, уклонение увеличивается вдвое.
Дальний бой: если восприятие персонажа выше, чем у его противника, уклонение увеличивается вдвое.
СнаряжениеЛояльность (одноручный меч)
Урон: 100 (112)
Активное умение: принимает на себя все атаки направленные на выбранного союзника; ловкость персонажа должна быть выше чем у цели.
Кровопийца (одноручный меч)
Урон: 60 (67)
Кровотечение на атаке (4% от текущего здоровья каждый ход, стакается).
Гефест V (броня)
Производитель: Реймфорд
Физический урон -40%
Магический урон -40%
Эфемерный урон -40%
Истинный урон -40%
Броски проверок против негативных эффектов вдвое выше.
Деньги6000 румий
Рудбекс Рейн[2100/2100][100/100]Происхождение: Аккервальд
+5000 румий, +2 ОУ
ФракцияДополнительный перк
Убеждения+30 к выбранной характеристике (сила)
Перки ХарактеристикиСила: 70Интеллект: 10Воля: 10Ловкость: 28Восприятие: 40Мудрость: 6Харизма: 6ПараметрыЗдоровье: 2100
Урон в ближнем бою +350%
Иммунитет: 70
Сила магии: 10
Магическая энергия: 100
Проверки воли: 10
Уклонение: 56
Инициатива: 28
Меткость: 110
Наблюдательность: 30
Духовная сила: 60
Проницательность: 6
Скорость передвижения: 6
Критический удар: 0%
Навыки+2% к урону за каждую единицу силы.
РазрубаниеСила/2=шанс нанести двойной урон.
Ультимативное умение — НеистовствоДополнительная атака, +1% к урону за каждую единицу силы, +3 к скорости передвижения.
Специальная техника — Хищник+1 к меткости за каждую единицу силы
+10 к здоровью за каждую единицу силы
СнаряжениеГордыня (камелийская сталь)
Физический урон -60%
Магический урон -60%
Царь ЗверейУрон: 150 (675) / (1012)
Урон по нелюдям и животным после всех модификаторов +50%
Деньги56000 румий
Сен Изая[400/400][250/250]Происхождение: Дрейерия
Доступ к дрейерийским навыкам. +50 очков характеристик, +3 ОУ, +1 ОН.
ФракцияДополнительный перк
Убеждения +30 к выбранной характеристике (ловкость), +1 к ОУ, +10 к ОХ.
Перки ХарактеристикиСила: 40Интеллект: 25Воля: 40Ловкость: 65Восприятие: 40Мудрость: 15 (35)
Харизма: 5ПараметрыЗдоровье: 400
Урон в ближнем бою +80%
Иммунитет: 35
Сила магии: 25
Магическая энергия: 250
Проверки воли: 40
Уклонение: 180
Инициатива: 65
Меткость: 130
Наблюдательность: 40
Духовная сила: 350
Проницательность: 35
Скорость передвижения: 3 (6)
Критический удар: 0%
Навыки+1 к меткости за каждую единицу восприятия, +1 к уклонению за каждую единицу ловкости, +1% к урону за каждую единицу силы.
Атака на расстоянии+1 к дальности атак, в некоторых случаях считается не ближним боем.
Меткие удары33% шанс парализовать противника.
Навыки с которыми работают умения дрейерийского боевого искусства: двуручное оружие, одноручное оружие, древковое оружие, традиционная стрельба.
+50 к меткости и уклонению
НаполнениеВоин конвертирует урон оружия в светлый или темный элемент по выбору. На время использования выбранного элемента персонаж получает иммунитет к атакам этого элемента.
Сосуд: тьмаПри использовании наполнения темным элементом, персонаж может передвигаться вдвое быстрее, в конце хода с него снимаются все негативные эффекты.
Сосуд: светПри использовании наполнения светлым элементом, финальный урон по персонажу уменьшается в два раза, инициатива повышается в два раза.
Касание хаосаЗамешательство, паралич, сон, отравление, заморозка или ожог на ударе (100%).
Специальная техника — ПарадоксВыводит персонажа из битвы на три хода.
Перезарядка: 5
СнаряжениеЭнхансер второго поколенияПервый слот:
ИнсайтМудрость +20
Второй слот: ✧
КолоссПолучаемый финальный урон ниже на 200
Третий слот: ⊗ закрыт
Четвертый слот: ✖ отсутствует
Пятый слот: ✖ отсутствует
Баланс (Подао)
Урон: 120 (216)
Если уклонение противника ниже меткости персонажа, базовый урон увеличивается на разницу.
Сапоги из чешуи белого дракона+3 к скорости передвижения, иммунитет к замедлению
Магический кубикДеньги1000 румий