Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некроманты Все о нации некромантов в 5-ых героях:
Кто такие некроманты
Их темная истроия
Их особенности
И их войско
Замок и постройки Нежити
Герои Некрополиса
Так же вы можете обсудить все это в соответсвующей теме.

Ответ
Страница 1 из 9
 
Опции темы
#1
Старый 05.11.2007, 18:36
  #1
^
HumanSt
 
Аватар для HumanSt
📖
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 98
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 98
По умолчанию
Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.

Итак что скажете господа некроманты? Как вам понравились новые виды юнитов в версии 3.0.?
HumanSt вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 06.11.2007, 10:08
  #2
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Объясните как на практике скорбный вопль баньши работает. Что-то я им как-то не доверяю... Брать их вообще стоит?
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 06.11.2007, 15:35
  #3
^
VaRvArJokeR
 
Аватар для VaRvArJokeR
📖
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г.Партизанск
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  VaRvArJokeR с помощью ICQ
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г.Партизанск
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  VaRvArJokeR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Игрок;124433Объясните как на практике скорбный вопль баньши работает. Что-то я им как-то не доверяю... Брать их вообще стоит?

Мне кажется не стоит брать баньш так как их вопль отнимает некоторое количество жизней зависит от количества баньш на три клетки вперёд
но он очень слабый ! А вестники смерти всегда отнимает как минимум одно существо! На мой взгляд они лучше!
VaRvArJokeR вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 06.11.2007, 17:11
  #4
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Ослабели некроманты а оч жаль раньше не была выдающеся расой а щас ещё уменьшили даже вампирам стали отвечать.
WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 06.11.2007, 17:19
  #5
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

WitcheR-L;124576Ослабели некроманты а оч жаль раньше не была выдающеся расой а щас ещё уменьшили даже вампирам стали отвечать.
Не нравятся - бери старых.

По баншам: их имеет смысл юзать когда их много, когда мало, вестники будут лучше.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 06.11.2007, 20:59
  #6
^
kj1313
 
Аватар для kj1313
📖
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Счастье
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

VaRvArJokeR;124534Мне кажется не стоит брать баньш так как их вопль отнимает некоторое количество жизней зависит от количества баньш на три клетки вперёд
но он очень слабый ! А вестники смерти всегда отнимает как минимум одно существо! На мой взгляд они лучше!

Это по началу способность не существенна но как только Банш становится много то это большой плюс. Ну представте 40 смертей окружили сильние враги и вы их не хотите потерять и атакуете, используете способность отнять 1 юнита и они позже атакуют и вы можете потеря N-е количетво смертей, а если у вас банши и вы используете способность все враги получат урон как если б ударили ~ 20 банш каждому. Я теперь выбераю банш имена за эту спосоность и не забываем что у всех новых существ урон, хитроит, защита или иницатива вище чем у старых существ. Меня больше волнует ограничение нежити (темная энергия) вот это реально нежить ослабило...
Советую еще зомби менять от новых больше толку...
__________________
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 06.11.2007, 21:24
  #7
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Это по началу способность не существенна но как только Банш становится много то это большой плюс. Ну представте 40 смертей окружили сильние враги и вы их не хотите потерять и атакуете, используете способность отнять 1 юнита и они позже атакуют и вы можете потеря N-е количетво смертей, а если у вас банши и вы используете способность все враги получат урон как если б ударили ~ 20 банш каждому.
Это все твои некромантские мечты .
Скорбный вопль
Это существо способно наносить урон всем живым отрядам противника в пределах трех клеток. Размер урона
зависит от боевого духа противника и расстояния до него (активируемая способность).
Базовый урон = (10 - боевой дух цели) за каждую баньши в отряде. Отрядам рядом с баньши наносится полный
базовый урон, отрядам, стоящим через клетку, - половина, а отрядам, стоящим за две клетки, - только четверть
от базового урона. Например, если способность применяют 15 баньши к отряду, стоящему рядом и имеющему
боевой дух = 1, то будет нанесено (10-1)*15 = 135 урона, а отряду, стоящему за две клетки, с боевым духом =
-2, будет нанесено (10+2)*15*0,25 = 45 урона.
Вопль эффективен только если тебя окружили со всех сторон , желательно высокоуровневые существа , а орущих много . Маловероятная ситуация .

Я теперь выбераю банш имена за эту спосоность и не забываем что у всех новых существ урон, хитроит, защита или иницатива вище чем у старых существ.
Ты не слишком внимателен . К примеру у баньши атака , защита и урона меньше , чем у вестника , но хп больше . Вообще у некросов не очень интересный альт .
Fireball вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 07.11.2007, 04:34
  #8
^
HumanSt
 
Аватар для HumanSt
📖
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 98
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 98
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Ну если вдуматься то не очень то Баньши слабее вестников, так что в прямой силе не силно отличаются есть у них еще один плюс - стоят меньше темной энэргии. Ситуация когда Баньш окружат не так уж маловероятна например сильный противник играет плотным строем от обороны тогда подогнанные к этому строю Баньши смогут оч даже эффективно использовать свой крик и , что немаловажно не получать в ответ. Леденое касание вестников тоже применить в считанных ситуациях - против фениксов(!!!!!) и на начальных этапах(когда всех мало) так что осбо разницы между ними нет - вестники чуть покрепче баньшей чуть побольше. Насчет неинтересного альта несогласен полностью!!!!!!!! Новые личи, призраки, драконы и зомби, имхо, гораздо выгодней.
WitcheR-L;124576Ослабели некроманты а оч жаль раньше не была выдающеся расой а щас ещё уменьшили даже вампирам стали отвечать.
Сабость некромантов ощущается только в затяжных играх. На начальном этапе поднять за неделю 20 высших вампиров выгодней чем сотню скелетов. В связи с этим поменялся расклад у некромантских геоев - Влад сильно ослаб, Лукерция наоборот теперь пожалуй лутшая в армии мертвых
HumanSt вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 08.11.2007, 06:32
  #9
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

HumanStСабость некромантов ощущается только в затяжных играх. На начальном этапе поднять за неделю 20 высших вампиров выгодней чем сотню скелетов. В связи с этим поменялся расклад у некромантских геоев - Влад сильно ослаб, Лукерция наоборот теперь пожалуй лутшая в армии мертвых
Да это очень сильно повлияло на некромантов но всё равно развитие нежети немного тормозит на начальных уровнях как у дрцгих немного по быстрей происходит захват жизнеобеспеченных объектов при игре. Потерял день потерял 1 неделю в армии минус n-количество войска а еслиб захватил и построил что нужно +воиско тоесть + ресурсы и др...
WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 08.11.2007, 11:39
  #10
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Да наоборот, по-моему, некроманты в начале с поднятием только так все шахты захватывают...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 08.11.2007, 12:33
  #11
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

ИгрокДа наоборот, по-моему, некроманты в начале с поднятием только так все шахты захватывают...
Ну тут ещё зависит всё от героя вот даже взять того же Каспара с ним ты намного быстрей и с малыми а то и вообще без потерь завоюешь шахты где допустим тот же Наадир потеряет вдвое больше воиск!
WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 10.11.2007, 21:31
  #12
^
kj1313
 
Аватар для kj1313
📖
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Счастье
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

VaRvArJokeR;125128Мне тоже кажется что некросов усилили!Тем болие на начальных стадиях они очень быстро развиваются!

Полностью согласен, на начальной стадии очень быстро развиваються...

Это похвально Fireball что ты считать умееш я на цыфры не очень заостряю внимания на практики они в бою себя лучше показали чем весники...
__________________
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 17.11.2007, 13:21
  #13
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Darkness_KnightА я смело отвечаю архалич и вампир рулят! и этим всё сказано!!!!!
Не только они хорошо проявляют себя на поле но и все остальные по своему хороши
WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 18.11.2007, 09:53
  #14
^
Dr@g0N
 
Аватар для Dr@g0N
📖
Регистрация: 17.11.2007
Адрес: Пермь =)
Сообщения: 16
Отправить сообщение для  Dr@g0N с помощью ICQ
Регистрация: 17.11.2007
Адрес: Пермь =)
Сообщения: 16
Отправить сообщение для  Dr@g0N с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Ну я не считаю полезными драконов... =(По крайней мере они не подходят для моей стратегии игры...
__________________
DeaD is 2nd LifE
DeaD is 2nd LifE
Dr@g0N вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 18.11.2007, 15:34
  #15
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]Новые юниты в Некрополе

Dr@G0NНу я не считаю полезными драконов... =(По крайней мере они не подходят для моей стратегии игры...
Не скажи хоть они и самые слабые из последнего уровня юнитов но по своему хороши и даже очень . Если к твоей не подходят, значит к другой тактике подойдут и может даже будет лучше твоей.
__________________








WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru