Развиваем героя некроманта - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некроманты Все о нации некромантов в 5-ых героях:
Кто такие некроманты
Их темная истроия
Их особенности
И их войско
Замок и постройки Нежити
Герои Некрополиса
Так же вы можете обсудить все это в соответсвующей теме.

Ответ
Страница 4 из 7
 
Опции темы
#46
Старый 15.09.2008, 17:09
  #46
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

А что влияет тогда?..
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 15.09.2008, 18:55
  #47
^
KonServator
 
Аватар для KonServator
📖
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

WisTrit;195636А что влияет тогда?..
Удача солдата влияет на срабатывание Знака огня,Оглушающего удара,Удара лапой,Ослепления,Удара страхом,Останавливающих стрел,Удара хлыстом и Калечащего ранения. Поэтому гномам этот скилл даёт больше преимуществ чем другим расам.
от модератора: откуда такая информация? укажите ссылку на неё в посте
__________________
KonServator вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 02.12.2008, 01:42
  #48
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

А бестелесность привидений? Не входит в список?
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 02.12.2008, 12:57
  #49
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Lord VampireА бестелесность привидений? Не входит в список?
По-моему, нет. Вероятность 50%, 0%, 100% независимо от удачи.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 02.12.2008, 23:50
  #50
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Это проценты по числу удара? Должен сказать что бывает когда 3 раза подряд не попадаешь.
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 03.12.2008, 12:49
  #51
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Lord Vampire, цитата из руководства:
По «бестелесному» отряду может быть произведено не более трех попаданий/промахов подряд; четвертый удар обязательно промажет(после 3 попаданий) или попадет (после 3 промахов). Этот счетчик является общим для всех бестелесных отрядов.
Поэтому 3 раза подряд - это нормально.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 02.05.2009, 12:46
  #52
^
Malder
 
Аватар для Malder
📖
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Украина. Город Черновцы.
Сообщения: 62
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Украина. Город Черновцы.
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

качаю некроса так:
тьма - разум\проклятья
чародейство
атака - безумие\сталь\скорость
образование - притяжение маны\учёный\пов. мёртвых
призыв или удачу (зависит против кого играешь) - в основном идёт расчёт на дейдру (-2 к удаче воплем, -1 смертельная неудача и -2 проклятое кольцо)
__________________
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Malder вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 10.01.2010, 22:46
  #53
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Скелеты - это вообще сила!
Качаем некроса так:
- Нападение - стрельба, боевое безумие, тактика
- Призыв эксперт - повелитель жизни, повелитель земли, туманная завеса
- Тьма эксперт - повелитель боли, повелитель разума
- Удача - солдатская удача, смертельная неудача
- Высшее образование - притяжение, темное откровение
В битве против Хэвена, самого опасного противника вампы слепят рыцарей, полторы штуки скелетов под удачей сносят полсотни сразу. Остальных расгасить не проблема, также личи под защитой.
Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 11.01.2010, 01:58
  #54
^
Ereb
 
Аватар для Ereb
📖
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Походу ты мало играл против игроков Хевена они тебе так настучат по костяшкам что мало не покажется....осбенно если наделают много коней там они одним ударом снояст два стека так что не будь так уверен что одними лучниками ты наделаешь много проблем!Есть еще много юнитов у хевена которые смогут дать не ментший отпор, сила хевена в том что кони ходят одними из первых!
__________________


За кланы! За кровь!


За кланы! За кровь!
Ereb вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 11.01.2010, 20:06
  #55
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

ErebПоходу ты мало играл против игроков Хевена они тебе так настучат по костяшкам что мало не покажется....осбенно если наделают много коней там они одним ударом снояст два стека так что не будь так уверен что одними лучниками ты наделаешь много проблем!Есть еще много юнитов у хевена которые смогут дать не ментший отпор, сила хевена в том что кони ходят одними из первых!
Походу это ты мало играл против некров. На большой карте в лейт у некра гораздо больше шансов, тем более если у него будет хотяб один замок Хэвена. Насчет коней я уже писал, что скелетами не проблема сносить полсотни - кто мешает из некра сделать боевую машину? Ожерелье кровавого камня тож не проблема найти. Ну и что, в начале боя рыцари снесут стек, другой покоцают, но потом их сразу слепят вампы, а остальных не проблема разнести, арбалетчеги правда проблема, но небольшая. Так что набирайся опыта и не делай таких резких заявлений.
Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 12.01.2010, 00:32
  #56
^
Ereb
 
Аватар для Ereb
📖
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Против некров играть на большой карте бывает сложно бывает невозможно,бывает бесмысленно, но есть рыцари которые и привышающую армию некра смогут снести.Главное правильная раскачка и развитие героя,и еще договорённость как играть в обычныу:т.е с рашами с мидл-рашами,хит н ранами или на назначенный срок:здесь договариваются на каком месяце или дне встречатся... но здесь некр в плюсе так ка армия растёт не по неделям а по ходам!....
Ты еще так уверен что твои вампиры ослеплят или ваще первее сходят:есть львиная отвага с помощью которой ход героя наступит быстро и снятие чар)Есть антимагия+острый ум на большой карте его можно взять и тогда твои план вампирами полностью провалится от ответки они лягут затем кони бегут и сносят еще два стека(ну или сильно коцают)..не делай быстрые выводы ты сам.... в долгую игру можно такое напридумывать чтобы кони стали мегаюнитом,которого ты врядли нейтрализуешь так быстро!
Есть герой ласло этот спец по убиванию некров ему может противостоять только Орсон(я думаю)...в лейте ревнители отлично держат удар и статы атака и защиты близки к паладиновским ну или инквизиторским,+тренниг 20 луков неделю в ревнителей...антимагия на этот юнит+телепорт..(думаешь в лейт не откапаем антимагию ошибаешься не так сложно как кажется)...а если найдём еще городок ордена то некру станет еще хуже!
Оптимист! <-вот так
__________________


За кланы! За кровь!


За кланы! За кровь!
Ereb вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 12.01.2010, 03:36
  #57
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

А ты в курсе, что против ослепления вампов антимагия НЕ СПАСАЕТ? Да и против ревнителей отлично работают призраки или теже вампы, а +20 ревнителей в неделю, даже под Ласло против тучи привидений не помогут. Рыцари мож и сходят первыми, но можно так вампов поставить, что они до них не доберутся. Как я уже говорил, раскачиваем тактику, так что если у тебя нет сапожек можеш вообще не добежать. Снятие чар тоже помоему ослепление не снимает, особенно если на стеке неколько проклятий одновременно. И вообще эта тема посвящена равзвитию некров а не рыцаря, так что прежде чем такие комменты сувать нада сначало читать название темыю
Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 12.01.2010, 11:22
  #58
^
Ereb
 
Аватар для Ereb
📖
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Сапожки в лейт найти как два пальца,играй больше.....твоё право недооценивать рыцаря!практика показывает что рыцарем не так сложно вынести если руки от обычного места растут!.....
Админам-сори за оффтоп!
__________________


За кланы! За кровь!


За кланы! За кровь!
Ereb вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 12.01.2010, 15:31
  #59
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Во-первых я не недооцениваю рыцаря, я уже говорил, что это наиболее опасный противник, так что надень очки и прочитай нормально мои сообщения. Во-вторых, даже если конники и добегут и положат стек, то ничего страшного, потому что так и должно быть. Но если рыцарей ослепят, то тут уже оборот идет в сторону некров. Да и вообще, некр должен так играть и набрать столько мяса, чтобы такого не допускалось, иначе играть против Хэвена рискованно. Да и вообще ты не по теме пишеш, пиши если тебе есть что сказать про некромантов, нечего флуд тут разводить
Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 19.02.2010, 18:35
  #60
^
erazial
 
Аватар для erazial
📖
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 54
Отправить сообщение для  erazial с помощью ICQ
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 54
Отправить сообщение для  erazial с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Развиваем героя некроманта

Идеальный некр (ИМХО):

Суперабилка: все навыки ведущие к ней.
Защита: стойкость, уклонение, битва до последнего.
Чародейство: тут по вкусу, главное эксперт чародейства.
__________________
Мертвые не кусаются
Мертвые не кусаются
erazial вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru