Áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ Heroes 3? - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 23.07.2007, 23:33
  #1
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ Heroes 3?

Создавая эту тему, хотелось бы не просто услышать "да" или "нет", а желательно с пояснениями: например все обсуждают новую расу где угодно, но только не в 3-ке, почему?
Вообще какие у кого есть соображения на эту тему в целом? Что надо поменять в новой возможной версии, что добавить, ну а что забыть навсегда?
Каую версию взять за эталон, от чего отталкиваться, создавая очередной шедевр?
Хотелось ли вам, чтоб найденные баги остались, как некая хитрость или оплошность? И т.д. и т.п., вообщем все все и обьо всем

Спасибо за внимание.

С увжением Don Carlos Chezarro Ley.
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 24.07.2007, 00:58
  #2
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Компания делавшая 3-ю часть мертва, издатель тоже разорился. Права проданы и итог пятая часть.
Так что продолжения для 3-х, если и будут, то фанатские (ВоГ и т.д.).
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 25.07.2007, 00:19
  #3
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Alan;103831 если и будут, то фанатские (ВоГ и т.д.).

А что ВоГ действительно создали фанаты? Ну даже если так, то предложить версию достойную всеобщего внимения вы считаете они не могут?
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
#4
Ñòàðûé 25.07.2007, 01:01
  #4
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Ну, если кто-то решит сделать, то создаст.
В новой версии мне бы не хотелось видеть каких-то новых улучшений/дополнений в виде ERM-скриптов, а лучше стандартная и привычная игровая механика. И эти непонятные артефакты и правила, что были в ВоГе... Хотя, что это я про ВоГ? Лично мои пожелания: создание новой графики (в т. ч. движка) для меняемых разрешений и создание двумерных строений/героев/монстров/ландшавтов более высокого разрешения и, соответственно, более детализированных. Но это графика, к игровой механике претензий не имею. Конечно, есть резон добавить нескольких новых монстров, расширить скриптовые возможности редактора до возможностей четверки, плюс вставить несколько новых строений и расширить лагерь наемников, чтобы была возможность выбирать между несколькими волонтерами. Ну и впихнуть парочку артефактов. Ну и... ладно, хватит на год и этих планов.
Да, чуть не забыл! Полная совместимость с другими картами Нeroes 3!
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
#5
Ñòàðûé 26.07.2007, 17:52
  #5
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

SandroXXL;103996Ну, если кто-то решит сделать, то создаст.
В новой версии мне бы не хотелось видеть каких-то новых улучшений/дополнений в виде ERM-скриптов, а лучше стандартная и привычная игровая механика. И эти непонятные артефакты и правила, что были в ВоГе... Хотя, что это я про ВоГ? Лично мои пожелания: создание новой графики (в т. ч. движка) для меняемых разрешений и создание двумерных строений/героев/монстров/ландшавтов более высокого разрешения и, соответственно, более детализированных. Но это графика, к игровой механике претензий не имею. Конечно, есть резон добавить нескольких новых монстров, расширить скриптовые возможности редактора до возможностей четверки, плюс вставить несколько новых строений и расширить лагерь наемников, чтобы была возможность выбирать между несколькими волонтерами. Ну и впихнуть парочку артефактов. Ну и... ладно, хватит на год и этих планов.
Да, чуть не забыл! Полная совместимость с другими картами Нeroes 3!

Золотые слова!
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
#6
Ñòàðûé 29.07.2007, 22:32
  #6
^
Comediant
 
Àâàòàð äëÿ Comediant
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2007
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 2
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Comediant ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2007
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 2
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Comediant ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Насчет традиционных героев сложно сказать, а так вроде бы давно говорилось о том, что для ВОГ делается новый замок
Comediant âíå ôîðóìà
#7
Ñòàðûé 12.08.2007, 09:25
  #7
^
Äðàêî
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.07.2007
Àäðåñ: Ñèáèðü
Ñîîáùåíèÿ: 215
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äðàêî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.07.2007
Àäðåñ: Ñèáèðü
Ñîîáùåíèÿ: 215
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äðàêî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Я бы предпочел увидеть пару новых замков, гороздо больше нейтралов, да и вообще существ, более развитую магию, побольше сборных артефактов.
Хотя боюсь не суждено этому сбыться.

С ув., Драко
Äðàêî âíå ôîðóìà
#8
Ñòàðûé 12.08.2007, 13:48
  #8
^
Ta Kotoraya...
 
Àâàòàð äëÿ Ta Kotoraya...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Драко;106600Я бы предпочел увидеть пару новых замков, гороздо больше нейтралов, да и вообще существ, более развитую магию, побольше сборных артефактов.
Хотя боюсь не суждено этому сбыться.

С ув., Драко
Нууу...как сказать! В рамках Героев ВОГ 3,5 все это уже осуществляется.... Нейтралов уже больше...а замки на подходе
__________________
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Ta Kotoraya... âíå ôîðóìà
#9
Ñòàðûé 12.08.2007, 13:58
  #9
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Опасность любых изменений в том, что в итоге можно нарушить игровой баланс. Для тройки (SoD) на сегодня баланс очень близок к совершенству. А потому любые изменения в ней создадут просто другую игру - WoG тому пример. Это не тройка, это просто другая игра, хоть и очень похожая...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
#10
Ñòàðûé 12.08.2007, 14:00
  #10
^
Ta Kotoraya...
 
Àâàòàð äëÿ Ta Kotoraya...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

AmberSoler;106619Опасность любых изменений в том, что в итоге можно нарушить игровой баланс. Для тройки (SoD) на сегодня баланс очень близок к совершенству. А потому любые изменения в ней создадут просто другую игру - WoG тому пример. Это не тройка, это просто другая игра, хоть и очень похожая...
Ну да...возможно...однако те самые "вог-настройки" помогают приблизить ее к СОДу... Да и новшества там весьма интересные встречаются... Вообщем то я люблю ВОГ, хотя в последнее время играю в классическую трешку.
__________________
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Ta Kotoraya... âíå ôîðóìà
#11
Ñòàðûé 12.08.2007, 14:13
  #11
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Ta Kotoraya...;106620Ну да...возможно...однако те самые "вог-настройки" помогают приблизить ее к СОДу... Да и новшества там весьма интересные встречаются... Вообщем то я люблю ВОГ, хотя в последнее время играю в классическую трешку.
Когда WoG появился он тоже меня увлек, но пришло время оценить его нововведения как дисбаланс... К примеру, есть там такое строение, где можно за деньги арты себе найти (типа игра на слот-машине), так ведь при наличии достаточного времени и усердия можно накопать любые арты...

Когда я провел на ней около часа реального времени с целью найти Оковы Войны (очень были нужны), то после того как наконец то их откопал осознал всю глупость данного действа... Пропал интерес их использовать, потому как уж не было азарта - как говорится, извращенный "режим бога", когда у противника просто нет никаких шансов к сопротивлению... Все равно, что чит-код ввести. И таких моментов немало.

А потому SoD - это классика и ее уже не улучшить. Да и не надо...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
#12
Ñòàðûé 12.08.2007, 14:42
  #12
^
Äðàêî
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.07.2007
Àäðåñ: Ñèáèðü
Ñîîáùåíèÿ: 215
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äðàêî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.07.2007
Àäðåñ: Ñèáèðü
Ñîîáùåíèÿ: 215
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äðàêî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Ta Kotoraya...;106616Нууу...как сказать! В рамках Героев ВОГ 3,5 все это уже осуществляется.... Нейтралов уже больше...а замки на подходе

Я, к своему стыду, ни разу не играл Героев ВОГ 3,5. Даже понятия не имею, что это такое, и похожи ли они на трешку.
Однако же хотелось, чтобы это все было в тех героях, которые я знаю - ГММ 3.

С ув. Драко
Äðàêî âíå ôîðóìà
#13
Ñòàðûé 12.08.2007, 14:43
  #13
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

А мне ВоГ нравится! Не нравится здание которое выбивает арты - отключи его в настройках! Это один из больших плюсов Вога - возможность играть с определенными настройками, т.к. там много разных приколов, резко меняющих игру. А особо большие бонусы Вога я считаю - новые монстры, новые арты, командиры(особо мощные юниты, по одному на героя. которые развиваются вместе с ним и могут иметь сови артефакты), опыт юнитам и квестовые миссии. Вскоре выпустят Вог 3.59, с 10 городом - Бастионом, выполненном в египетскеом стиле, также делаются еще два города - Кремль - русский город и гавань - подводный.
Saruman âíå ôîðóìà
#14
Ñòàðûé 12.08.2007, 14:58
  #14
^
Ganymed
 
Àâàòàð äëÿ Ganymed
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Видимо, есть определенное недопонимание того, что такое ВоГ. Дело в том, что ВоГ и есть тот самый движок, с помощью которого можно воплотить в жизнь перечисленные здесь задумки, среди прочего. На стандартном движке Героев вы делаете только то, что вам предложено разработчиками. На движке ВоГ вы делаете практически все, что захотите Здесь и графика и новые монстры и новые города и новый баланс, если угодно - в общем, все. Разработчики ВоГ смогли таким образом воздействовать на экзешник Героев, что у фанатов игры появилась возможность использовать и заложенный в самом стандартном экзешнике потенциал (оставшееся разработчиками Героев место для новых монстров, например) и вводить новые элементы помимо экзешника (новые иконки городов, новые почвы, измененные картинки монстров и т.д.). Причем, качество исполнения графики может быть более высокое, чем в оригинальных Героях, так что игра во-многом преображается. Что же касается игровой механики, то в ВоГ есть возможность осуществлять различные настройки игры, так что и механику можно регулировать по вашему выбору. Конечно, вогификация сильно влияет на привычную механику игры на стандартных картах Героев, к которой уже привыкли, поэтому и раздражает изменение баланса при вогификации. А культура воговских карт еще не сильно развита, но есть и показательные примеры - на картах Григора Минчева, например, стоит скрипт отключения вогификации, что позволяет сохранять на картах баланс, заложенный автором независимо от настроек ВоГ у конкретного игрока. Это один из возможных вариантов избежать сумбура и дисбаланса при вогификации.
Но важно понимать, что есть стандартные Герои, а есть ВоГ - т.е. измененные Герои. Если вы хотите видеть хоть как-то измененных Героев, то вам без ВоГ не обойтись. И совместимости тут быть не может, по крайней мере на сегодняшний момент это так.
__________________
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Ganymed âíå ôîðóìà
#15
Ñòàðûé 12.08.2007, 16:02
  #15
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: áóäåò ëè íîâàÿ âåðñèÿ ãåðîåâ 3?

Ganymed;106626Но важно понимать, что есть стандартные Герои, а есть ВоГ - т.е. измененные Герои. Если вы хотите видеть хоть как-то измененных Героев, то вам без ВоГ не обойтись. И совместимости тут быть не может, по крайней мере на сегодняшний момент это так.
Вот, собственно, полный ответ на тему топика! Классический вариант HMM III изменять не нужно. Он сам по себе - единое целое и этим привлекателен. А если есть желание увидеть НОВЫЕ герои - на базе движка от WoG можно настрополить бесконечное количество вариантов на все вкусы...

Так что, слава Славе (zvs)!
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 01:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru