[ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 6. All about Heroes 6 > Меч и Магия: Герои 6 - Картостроительство (Редактор карт)
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры КАРТЫ Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#106
Старый 12.06.2013, 21:42
  #106
Мистик99999
 
Аватар для Мистик99999
Регистрация: 18.11.2012
Сообщения: 31
Мистик99999 - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Ребят
у меня Герои 6 Золотое Издание
Редактора карт ну вообще ни где нету
все обискал
где его найти можно или может скачать?
Мистик99999 вне форума   Ответить с цитированием
#107
Старый 27.08.2013, 01:04
  #107
lLeGioNl
Регистрация: 15.05.2012
Сообщения: 8
lLeGioNl - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Вопрос такой - как рисовать землю? Тоесть не вид почвы а именно дорисовывать землю чтобы горы не на воздухе висели если хочу расширить мапу...уже все перетыкал не появляется текстура типа "то на чем строить"....
lLeGioNl вне форума   Ответить с цитированием
#108
Старый 19.10.2013, 12:32
  #108
odradek
Регистрация: 19.10.2013
Сообщения: 1
odradek - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

добрый день. меня крайне интересует такой вопрос. как менять освещение в картах?
на некоторых картах (всех из компании) очень красивое освещение, текстуры выглядят сочными и яркими, а на многих официальных сценариях и созданных частными картостроителями картах текстуры выглядят блекло.

очень хотелось бы попробовать исправить для себя в редакторе карт этот момент.
я вроде бы нашел ответ на heroescommunity:


Цитата:
H6 map editor - light settings

To adjust the light intensity (daylight, underground darkness,...), you must use the 6th menu - something like General settings (6th button in the right tools window, after Terraforming, Terrain painting, Entity editing, Entity library & Lights - and before Cutscene editor).

In this window :
- in the first section [Sets], in the last drop-down list, select "Light",
- then, in the section [Light] (9th section), there is a sub-section [Terrain light]

In this [Terrain light] sub-section, adjusting the parameters "Color multiplier" and "Diffuse multiplier" changes the light intensity of the map (surface or underground, depending on the map you are working on).

For example, for the map "Brimstones gold", these parameters are :
- for surface : color multiplier = 2,15 / diffuse multiplier = 1
- for underground : color multiplier = 1,55 / diffuse multiplier = 0

odradek вне форума   Ответить с цитированием
#109
Старый 19.10.2013, 16:37
  #109
LeonFress
 
Аватар для LeonFress
Регистрация: 19.10.2013
Сообщения: 1
LeonFress - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Здравствуйте, у меня есть несколько вопросов:
1. Как настроить начальную территорию, обелиски поставил, а в игре "знаки" под монстрами и обелиски окрашены в нейтральный цвет.
2. Можно ли сделать так, чтобы нейтральные существа всегда присоединялись к армии героя, выбирал пункт "Friendly", но не все существа хотели присоединяться.
3. Почему-то после выбора главного героя в меню, в игре появляется только второстепенный (рандомный).

Заранее спасибо!
__________________
Даже в яркий полдень... все не так четко, как кажется
LeonFress вне форума   Ответить с цитированием
#110
Старый 16.11.2013, 19:33
  #110
Basta
Регистрация: 16.11.2013
Сообщения: 1
Basta - уровень боевого духа
Всем привет! Подскажите пожалуйста куда ставить новые карты? Раньше ставил в папку scenario, после того, как заново скачал из стима игру данной папки не обнаружил, пробовал еще раз переустанавливать, ничего не изменилось

Всем доброго вечера! Если кто знает - подскажите в какую папку ставить новые карты, если нет папки scenario
Basta вне форума   Ответить с цитированием
#111
Старый 16.11.2013, 23:41
  #111
Adagio
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Adagio - уровень боевого духа Adagio - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] установка новых карт

Цитата:
Всем доброго вечера! Если кто знает - подскажите в какую папку ставить новые карты, если нет папки scenario
Добрый вечер!
Просто создайте эту папку вручную и затем переместите в нее нужные Вам карты.
Adagio вне форума   Ответить с цитированием
#112
Старый 24.05.2015, 22:13
  #112
BigVint
Регистрация: 24.05.2015
Сообщения: 6
BigVint - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, каким образом в игре достать оригинальные карты, чтобы можно было открыть их в редакторе карт?
BigVint вне форума   Ответить с цитированием
#113
Старый 01.06.2018, 15:54
  #113
elizbar1967
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 304
elizbar1967 - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Ну что, кто-то разобрался, где в стимовской версии золотого издания редактор? Я у себя так и не нашел.
elizbar1967 вне форума   Ответить с цитированием
#114
Старый 20.11.2019, 12:55
  #114
Anurm
Регистрация: 20.11.2019
Сообщения: 4
Anurm - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Цитата:
Сообщение от Ment
По поводу редактирования ресурсов. Для этого служат две утилиты от Мамаича, где-то в этой теме должно быть описание их использования. Сами утилиты выложены пользователем Гуголка Syrill:
http://narod.ru/disk/40964737001/Heroes_VI_GameOrc_Editor%20%2B%20orc2zip%20%2B%20z ip2orc.rar.html

А эти утилиты заточены на Win7? У меня они вызывают ошибку и Виндоус их закрывает ((( Если кто сталкивался с такой бякой. то как исправить?
Anurm вне форума   Ответить с цитированием
#115
Старый 20.11.2019, 13:01
  #115
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22613
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Не знаю. 64 битная у Вас? Попробуйте при запуске выставить параметры совместимости. Утилиты 32-х битные наверняка.
__________________
"Which would you choose: a world with pyramids or a world without?"





Вистерия (ссылки)
Ment вне форума   Ответить с цитированием
#116
Старый 20.11.2019, 15:17
  #116
Anurm
Регистрация: 20.11.2019
Сообщения: 4
Anurm - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Цитата:
Сообщение от Ment
Не знаю. 64 битная у Вас? Попробуйте при запуске выставить параметры совместимости. Утилиты 32-х битные наверняка.

хм... про битность не подумал... Спасибо. Попробую.

Да. Win7 64-битная... Проблема решилась тем, что orc2zip и zip2orc не запускать, а просто перетаскивать в проводнике файлы Data.* на эти экзешники...
Anurm вне форума   Ответить с цитированием
#117
Старый 27.11.2019, 14:29
  #117
Anurm
Регистрация: 20.11.2019
Сообщения: 4
Anurm - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Цитата:
Сообщение от Ment
Взять утилиту Мамаича, вытащить карты, отредактировать в редакторе, засунуть обратно.

Не подскажете ли, обратно - это в тот же DataXX.orc , или можно свой orc сделать? Будет ли он брать последнюю по времени создания версию файла-карты... Вопрос родился из-за того что в разных Data есть повторяющиеся файлы - как-то же игра в них не теряется.

И ещё, может кто знает: параметры юнитов в армии - их можно поправить в редакторе от Мамаича. Но где они сохраняются? какие файлы упаковывать в zip/orc для вставки в игру? По дате создания/обновления файлов так и не смог найти - только Game.orc дату обновляет...
Anurm вне форума   Ответить с цитированием
#118
Старый 27.11.2019, 14:42
  #118
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22613
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Мне стыдно, но я уже не помню. Полагаю, что обратно -- это туда же. Но можете поэкспериментировать.
__________________
"Which would you choose: a world with pyramids or a world without?"





Вистерия (ссылки)
Ment вне форума   Ответить с цитированием
#119
Старый 27.11.2019, 14:53
  #119
Anurm
Регистрация: 20.11.2019
Сообщения: 4
Anurm - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Редактор карт для M&M:VI

Ок. буду колдовать/шаманить...
Anurm вне форума   Ответить с цитированием


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru