Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû) - Ñòðàíèöà 28 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 28 èç 28
 
Îïöèè òåìû
#406
Ñòàðûé 01.07.2024, 13:53
  #406
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3070
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3070
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

ИзмаилДобрый день. Никто не знает модов где используются Модельки Разрушителей и суккубов из 6-ки? Разрушителей я вроде видел раньше, но не помню, что за мод. А суккубов лично вроде не встречал.
---- ---  ----
*Дополнительно интересуют другие предложения существ Инферно и Некрополиса. (Но интересуют именно хорошие модельки, с оригинальным скилсетом, а не переделка на базе оригинальных юнитов 5-ки) 🤔

*Для Некрополиса интересуют различные низкоуровневые существа. Кто мог бы заменить Т2(зомбей) и встать на Т4. Еще интересует юнит который мог бы обитать в Шахтах, по типу мелких Жуков и прочих "мелких и противных".

*Для Инферно, ориентир замена Т3(церберов) и немного свободного места для Нейтралов. Например Разрушителя я рассматриваю как Элитное нейтральное существо (Т7).
за разрушителями и суккубами это к ханнику... по крайней мере когда-то он их делал, не знаю не удалил ли он их((( вот гномов своих он поудалял

Добавлено через 4 минуты
https://vk.com/club193046411
проверил, суккубов он видимо после добавления в свой большой мод удалил, а вот разрушители есть, но их надо искать, они опубликованы в 20ом году, в альбоме можно скриншот и дату публикации посмотреть
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#407
Ñòàðûé 09.07.2024, 10:48
  #407
^
Ðîí54
 
Àâàòàð äëÿ Ðîí54
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2023
Ñîîáùåíèÿ: 406
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2023
Ñîîáùåíèÿ: 406
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

ИзмаилДобрый день. Никто не знает модов где используются Модельки Разрушителей и суккубов из 6-ки? Разрушителей я вроде видел раньше, но не помню, что за мод. А суккубов лично вроде не встречал.
---- ---  ----
*Дополнительно интересуют другие предложения существ Инферно и Некрополиса. (Но интересуют именно хорошие модельки, с оригинальным скилсетом, а не переделка на базе оригинальных юнитов 5-ки) 🤔

*Для Некрополиса интересуют различные низкоуровневые существа. Кто мог бы заменить Т2(зомбей) и встать на Т4. Еще интересует юнит который мог бы обитать в Шахтах, по типу мелких Жуков и прочих "мелких и противных".

*Для Инферно, ориентир замена Т3(церберов) и немного свободного места для Нейтралов. Например Разрушителя я рассматриваю как Элитное нейтральное существо (Т7).
Минотавры: 
https://disk.yandex.ru/d/EvlO1wTuFySysA

Разрушители (они все немного отличаются) улучшенный и неулучшенный:
https://disk.yandex.ru/d/Vi0c6GhvNgX-iQ
https://disk.yandex.ru/d/RWqlRAUvyLHIMA
https://disk.yandex.ru/d/qDtaNUDQ8RhRqg

Все они являются NCF 
Ðîí54 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#408
Ñòàðûé 18.07.2024, 16:36
  #408
^
Íåìåzèäà
 
Àâàòàð äëÿ Íåìåzèäà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.07.2024
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûé ãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.07.2024
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûé ãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

Народ,скажите пожалуйста,есть мод на то,что когда побеждаешь вражеского героя он помещается в тюрьму замка,как было в героях 4.
Íåìåzèäà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#409
Ñòàðûé 18.07.2024, 23:43
  #409
^
Ðîí54
 
Àâàòàð äëÿ Ðîí54
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2023
Ñîîáùåíèÿ: 406
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2023
Ñîîáùåíèÿ: 406
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

НемеzидаНарод,скажите пожалуйста,есть мод на то,что когда побеждаешь вражеского героя он помещается в тюрьму замка,как было в героях 4.
Таких модов не видел. А сама идея врага в тюрьме интересна.
Ðîí54 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#410
Ñòàðûé 01.08.2024, 04:30
  #410
^
GanryS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

Подскажите, пожалуйста, в EWA есть функция, которая позволяет включить защитную механику ИИ( т.е они не будут атаковать, а играть более пассивно, в защиту) Не могу найти этот мод, помогите, пожалуйста. Функция находится следующей графой после выбора стартового бонуса ( золото/ресурсы/артефакт )
GanryS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#411
Ñòàðûé 01.08.2024, 13:14
  #411
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3070
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3070
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

GanrySПодскажите, пожалуйста, в EWA есть функция, которая позволяет включить защитную механику ИИ( т.е они не будут атаковать, а играть более пассивно, в защиту) Не могу найти этот мод, помогите, пожалуйста. Функция находится следующей графой после выбора стартового бонуса ( золото/ресурсы/артефакт )
Это же из мода EE, тема на форуме есть, называется вроде Eternal essence, я с ним играю

Ещё в 5.5 таже фишка

Добавлено через 3 часа 14 минут
добрался до ноута, вот этот мод https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7746
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#412
Ñòàðûé 02.08.2024, 14:36
  #412
^
<<<R ? S>>>
 
Àâàòàð äëÿ <<<R ? S>>>
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

Всем привет. Подскажите, есть ли мод на изменение магии "Воскрешение"? Очень напрягает снижение здоровья после каждого применения. Хотелось бы, что бы данная магия работала как в HoMM 3. Или может кто подскажет, как можно в файлах игры её изменить?
<<<R ? S>>> âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#413
Ñòàðûé 02.08.2024, 15:00
  #413
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3070
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3070
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

ну, надеюсь что как открываются игровые файлы знаешь

в папке \GameMechanics\Spell\Combat_Spells\SummoningMagic (лол, в магии призыва) файл Resurrect.xdb

я не помню какой был процент срезания здоровья, думаю что 10%

вот в файле что написано 
Автор<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Spell ObjectRecordID="142">
    <NameFileRef href="/Text/Game/Spells/Combat/Resurrect/Name.txt"/>
    <LongDescriptionFileRef href="/Text/Game/Spells/Combat/Resurrect/Long_Description.txt"/>
    <Texture href="/Textures/SpellBook______2618/Spells/Spell_Resurrect.xdb#xpointer(/Texture)"/>
    <EffectTexture href="/UI/Common/Icons/Spell_Buff_Icons/Resurrect.(Texture).xdb#xpointer(/Texture)"/>
    <SpellBookPredictions>
        <Item href="/Text/Game/Spells/SpellBookPredictions/HealHPReduce.txt"/>
    </SpellBookPredictions>
    <CombatLogTexts>
        <Item href="/Text/CombatLog/Spells/Resurrect.txt"/>
    </CombatLogTexts>
    <Level>5</Level>
    <MagicSchool>MAGIC_SCHOOL_LIGHT</MagicSchool>
    <RequiredHeroLevel>0</RequiredHeroLevel>
    <TrainedCost>15</TrainedCost>
    <damage>
        <Item>
            <Base>20</Base>
            <PerPower>5</PerPower>
        </Item>
        <Item>
            <Base>40</Base>
            <PerPower>10</PerPower>
        </Item>
        <Item>
            <Base>60</Base>
            <PerPower>15</PerPower>
        </Item>
        <Item>
            <Base>240</Base>
            <PerPower>30</PerPower>
        </Item>
    </damage>
    <duration> - это должно быть продолжительностью, но нет
        <Item>
            <Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
            <PerPower>0</PerPower>
        </Item>
        <Item>
            <Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
            <PerPower>0</PerPower>
        </Item>
        <Item>
            <Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
            <PerPower>0</PerPower>
        </Item>
        <Item>
            <Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
            <PerPower>0</PerPower>
        </Item>
    </duration>
    <sSpellCost>
        <Wood>0</Wood>
        <Ore>0</Ore>
        <Mercury>0</Mercury>
        <Crystal>0</Crystal>
        <Sulfur>0</Sulfur>
        <Gem>0</Gem>
        <Gold>0</Gold>
    </sSpellCost>
    <IsAimed>true</IsAimed>
    <IsAreaAttack>false</IsAreaAttack>
    <CanSelectDead>true</CanSelectDead>
    <Target>TARGET_FRIEND</Target>
    <Element>ELEMENT_NONE</Element>
    <DamageIsElemental>true</DamageIsElemental>
    <visuals>
        <Item href="Resurrect.(SpellVisual).xdb#xpointer(/SpellVisual)"/>
    </visuals>
</Spell>
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#414
Ñòàðûé 03.08.2024, 11:19
  #414
^
<<<R ? S>>>
 
Àâàòàð äëÿ <<<R ? S>>>
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

fktifzobr@mail.ru
Спасибо, вроде получилось)
<<<R ? S>>> âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#415
Ñòàðûé 21.08.2024, 14:57
  #415
^
Èçìàèë
 
Àâàòàð äëÿ Èçìàèë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.04.2015
Àäðåñ: Ñåðäöå áåçäíû
Ñîîáùåíèÿ: 277
.azmadon
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.04.2015
Àäðåñ: Ñåðäöå áåçäíû
Ñîîáùåíèÿ: 277
.azmadon
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

Ищу Порт "садистов" из Героев 6. Делали уже такой?
Нажмите на изображение для увеличения
Название: h6_unit_Inferno_art_Lacerator.jpg
Просмотров: 12
Размер:	88.1 Кбайт
ID:	73467
__________________
«Êòî õî÷åò, òîò èùåò âîçìîæíîñòè, êòî íå õî÷åò — èùåò ïðè÷èíû»
«Êòî õî÷åò, òîò èùåò âîçìîæíîñòè, êòî íå õî÷åò — èùåò ïðè÷èíû»
Èçìàèë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#416
Ñòàðûé 09.09.2024, 15:12
  #416
^
Rumpo
 
Àâàòàð äëÿ Rumpo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

Есть ли мод на перестройку городов как в шестерке
__________________
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Rumpo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#417
Ñòàðûé 30.09.2024, 17:16
  #417
^
Rumpo
 
Àâàòàð äëÿ Rumpo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

А есть также мод на героев как в четверке(чтобы они участвовали в бою и в армию можно было нанять нескольких героев?
__________________
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Rumpo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#418
Ñòàðûé 30.09.2024, 18:07
  #418
^
Dendropheon
 
Àâàòàð äëÿ Dendropheon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2024
Ñîîáùåíèÿ: 15
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2024
Ñîîáùåíèÿ: 15
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

RumpoА есть также мод на героев как в четверке(чтобы они участвовали в бою и в армию можно было нанять нескольких героев?
Навряд ли. В пятой части Героев игровая механика в этом плане идентична части третьей.
Dendropheon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#419
Ñòàðûé 30.09.2024, 18:14
  #419
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30788
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30788
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîèñê ìîäîâ (èùó ìîäû äëÿ Ïîâåëèòåëåé Îðäû)

А я всегда мечтал, чтобы была карта как в Тотал Варе, и отдельная моделька для каждого крестьянина, но при этом осталось пошагово. А потом узнал, что существует Age of Wonders...

По теме: с помощью NCF и боевых скриптов можно симулировать нечто в духе того, что вы говорите, по крайней мере с одним героем. Сделать модельку настоящего героя невидимой и дать ему существо в количестве 1 штука, которое видимым образом является имитацией этого самого героя, становится сильнее вместе с героем путём замены на другое NCF-существо, а если оно умрёт, то герой автоматически проигрывает.

О такой RPG-реализации я когда-то мозговал в качестве мысленного эксперимента, но не встречал (хотя на фанатских картах может быть). Очевидный минус тут, что такой герой будет ходить два раза, сначала кастовать магию как собственно герой, а потом уже как существо двигаться по полю боя и атаковать.

Получается в целом костыльно, и довольно трудоёмко, и узконаправленно (в рамках отдельной карты или кампании лишь имеет смысл). Чтобы было нормально и не костыльно -- как обычно, надо ковырять движок (ничего-не-вижу-обезьяна-джпг).
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 28 èç 28


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru