Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 3. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 1 из 10
 
Опции темы
#1
Старый 22.02.2009, 23:57
  #1
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Сообщение
Все вопросы по картостроительству - Heroes 3: "Дыхание смерти"

Здравствуйте дорогие мои друзья.Решил начать тему.
В ней задаем все вопросы по связанные с созданием карт к для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Я создал хорошую карту.Начал ее тестировать,но на 3 месяце игры,при ходе противника,выдается ошибка-(Microsoft Uisval c ++ Runtime Library abnormal program termination) То есть-аварийное программное завершение...
Кто знает в чем проблема,скажите.
С уважением Lux in tenebris

Решил восстановить тему,ибо уже 2 карту делаю.А эта ошибка всплывает повторно.. У меня 2 компа.На двухядернике=выдается ошибка-(Microsoft Uisval c ++ Runtime Library abnormal program termination) То есть-аварийное программное завершение...Но я думаю что от системы это не зависит.На 2 пне было бы то же самое.Может у меня что то слетело в реестре.Пока не пойму.Разбираюсь.
На четырехядернике*Система вся в сумме мощная*,просто *Виснет*ход...
Убедительная просьба,пожалуйста протестируйте карту.Скажите когда эта ошибка появилась.Если появилась)
Карта на 2 человек.Играть можно с другом в 1 команде.
С уважением Lux in tenebris
Вложения
Тип файла: zip Fac fideli sis fidelis.zip (58.2 Кбайт, 2524 просмотров)
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 09.03.2009, 23:49
  #2
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Люди.Посмотрите кто нибудь карту,пожалуйста)
Ситуация такая на всех компах.Даже после перестановки системы=*То же самое* и с новой картой.
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 10.03.2009, 00:53
  #3
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Lux in tenebris, карта живет и полна сил, никаких проблем. На всякий, пересохранил, пробуй. По сабжу, попробуй отключить ядро на двухъядернике, еще советую скачать прогу для оптимизации работ многоядерных процессоров. Только вот не помню, как называется, вроде CPU Control.
Вложения
Тип файла: zip Fac fideli sis fidelis1.zip (58.2 Кбайт, 253 просмотров)
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 10.03.2009, 10:48
  #4
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

SandroXXL!Большое тебе спасибо.Скачал CPU-Control 2.1,теперь буду разбираться.Я думаю что скоро выложу карту)
+++++++++++++++++
Все,просто класс!Ошибку исправил.Действительно дело было в ядрах)Ядра не отключал.Помогла=CPU Control.
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 01.12.2010, 21:06
  #5
^
Akronis
📖
Регистрация: 01.12.2010
Сообщения: 9
Регистрация: 01.12.2010
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Как указать, какой из героев, которые даются игроку вначале, главный? Я думал, что это будет тот герой, который в главном городе, но города я указал, но когда смотрю карту при выборе сценария, то там написано, что герой будет выбран случайно.
Akronis вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 01.12.2010, 23:51
  #6
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Кстати, этот вопрос интересует и меня тоже: делаю карту, на ней у игрока 2 героя, но главным при старте игра показывает второго, хотя он поставлен на карту позже первого. И во-вторых, несмотря на то, что у врагов изначально есть герои, игра показывает, будто их нет. А в-третьих, как в редакторе СоД отключить стандартное условие победы ("разбить всех"), если мне требуется победа только по условию "получить артефакт"? Нужная "птичка" в окне не показывается! И игра пишет "получить артефакт или победить врагов".
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 06.12.2010, 02:28
  #7
^
Akronis
📖
Регистрация: 01.12.2010
Сообщения: 9
Регистрация: 01.12.2010
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Третий вопрос можно решить путем добавления замка компьютерного игрока в недосягаемой для игрока(-ов) зоне. А вот что делать с героями, не знаю. И нигде не могу найти ответ на данный вопрос.
Akronis вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 08.02.2011, 23:49
  #8
^
Spark
 
Аватар для Spark
📖
Регистрация: 04.02.2011
Сообщения: 3
Регистрация: 04.02.2011
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Похоже опять не туда.
Проблемы:
"Все артефакты на этой карте или зарезервированы или запрещены."
Артефакты резервируются, когда они являются специальным условием победы или целью квеста. Артефакты могут быть также запрещены в диалоге 'Спецификации карты' на странице 'Артефакты'. Должен существовать хотя бы один артефакт, который не запрещен и не зарезервирован.
И как его туда прописать? Подскажите, пожалуйста.

Версия Map Editor 2.00 "Клинок армагедона". Обнаружено, при попытке создать у провидца задание "Принести артефакт" (в форме задания, артефакты тоже не отображаются)
и еще:

Описание в свойствах прописываю. Ошибка в карте только одна (вышеуказанная) во всех оригинальных картах, при проверке она же.

Marmot А в-третьих, как в редакторе СоД отключить стандартное условие победы ("разбить всех"), если мне требуется победа только по условию "получить артефакт"? Нужная "птичка" в окне не показывается! И игра пишет "получить артефакт или победить врагов".
Просто, игра не видит смысла пустого бегания по карте, если вы уже и так всех победили... Как вариант, можно сделать карту вообще с одним игроком, у которого будет цель найти что-то и условие поражения - истечение времени... Кста, а вы задаете данное ограничение?

Да, бесит, что при бездействии (собирании скриншотов) форум выбрасывает. Я понимаю, на банковских сайтах це актуально, но здесь!?

Добавлено через 12 минут
Да, а что значит главный герой? Тот - которого вы прописываете в условиях проигрыша?
__________________
ХУДОжник
ХУДОжник
Spark вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 09.02.2011, 00:26
  #9
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Sparkбесит, что при бездействии (собирании скриншотов) форум выбрасывает.
Странно: у меня такого ни разу не было. Ну, если так, подготовьте всё заранее, а потом зайдите на форум и сразу вставьте в сообщение.
Sparkа что значит главный герой? Тот - которого вы прописываете в условиях проигрыша?
Главный герой обычно (но не всегда) - самый сильный воин, тот, кто захватывает новые замки, объекты, сражается с врагами... Обычно, опять же, он задан картоделом уже на старте, а остальных игрок набирает сам "по вкусу".
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 19.02.2011, 23:50
  #10
^
Spark
 
Аватар для Spark
📖
Регистрация: 04.02.2011
Сообщения: 3
Регистрация: 04.02.2011
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

MarmotГлавный герой обычно (но не всегда) - самый сильный воин, тот, кто захватывает новые замки, объекты, сражается с врагами... Обычно, опять же, он задан картоделом уже на старте, а остальных игрок набирает сам "по вкусу".
Ни разу не сталкивался... И как он обозначается в Игре? При старте, обычно все имеют одинаковые и силу и умения. Если первоначального героя надо беречь по условию, то он и развивается, обычно медленнее, хотя, возможно, это и ошибочная стратегия.
Ладно, похоже по моему вопросу ответа не дождусь. Буду доделывать, как есть.
__________________
ХУДОжник
ХУДОжник
Spark вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 20.02.2011, 00:38
  #11
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Sparkпохоже по моему вопросу ответа не дождусь. Буду доделывать, как есть.
Я же вам наводящие и уточняющие вопросы задавал - вы не ответили.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 15.05.2011, 18:26
  #12
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Наконец-то я выкладываю свои заметки по картостроительству. Они родились как результат обсуждения темы "Учебник картостроителям" на ВоГ-форуме: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=721
В ПОМОЩЬ НАЧИНАЮЩИМ КАРТОСТРОИТЕЛЯМ
Lite-версия: "журнальный" вариант, в сокращении и без иллюстраций.
И полная версия (только пока без иллюстраций).
На самом деле, предлагаю ознакомиться не только начинающим, но и всем, кто делает свои карты.
10.01.2012 г. внесены изменения и дополнения в раздел «Советы»: замечания о городском портале и Граале, а также исправлена обнаруженная ошибка (не моя, а в переводе редактора WoG) в опции гарнизона: вместо «Неудаляемые солдаты» там должно быть написано «Войска можно забрать».
И 2-е приложение, практическое: описание создания карты "Альмарик" (обновлено 15.06.2011 г.: форматирование, переносы слов, номера страниц).
Пожалуйста, ваши соображения пишите здесь - не в почту и не личными сообщениями: так будет лучше для всех.
Вложения
Тип файла: zip Making_Almarik.zip (627.5 Кбайт, 310 просмотров)
Тип файла: zip Mapmaking_lite.zip (278.1 Кбайт, 267 просмотров)
Тип файла: zip Mapmaking_full.zip (383.4 Кбайт, 718 просмотров)
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 24.08.2011, 01:54
  #13
^
Warloga
 
Аватар для Warloga
📖
Регистрация: 24.08.2011
Адрес: Сергиев Посад
Сообщения: 3
Регистрация: 24.08.2011
Адрес: Сергиев Посад
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Не работает нестандартное условие победы. При убийстве указанного героя победа не засчитывается. В чём может быть дело?

Редактор SoD, Герои с диска "Антология".
Warloga вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 24.08.2011, 11:10
  #14
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Карту и сейв кидайте, разберемся )
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 24.08.2011, 11:48
  #15
^
Warloga
 
Аватар для Warloga
📖
Регистрация: 24.08.2011
Адрес: Сергиев Посад
Сообщения: 3
Регистрация: 24.08.2011
Адрес: Сергиев Посад
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

http://ifolder.ru/25356263
Поставил нужных героев вплотную, на первом ходу нападайте некромантом на клирика.

Убивать клирика, захватив первый город, пробовал.
На других картах, созданных сугубо для теста, победа засчитывается.

Ещё пара вопросов:
1. В SoD, если не ошибаюсь, при настройке победы на убийство героя, в условиях всегда ставится альтернатива "...или победить всех врагов". Значит ли это, что враг при всех захваченных городах проиграет, даже если не убить квестового героя (в данном случае - этот самый священник с карты, критично обусловлено сюжетом, что нужно убить именно его).
2. Можно ли задать проигрыш при смерти не одного героя, а любого из нескольких?
Warloga вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru