Heroes Вознесение - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 7
 
Опции темы
#76
Старый 03.01.2007, 21:13
  #76
^
Bianor
 
Аватар для Bianor
📖
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: ДВ
Сообщения: 12
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: ДВ
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Tengro, не надо сравнивать. Игродельные компании ПЛАТЯТ художникам за то, что те их капризы визуализируют. И чем больше платят, тем лучше художники работают. А что у вас за компания? Всё на голом "интузизязьме"? А раз на нём, значит должно быть интересно. Сомневаюсь, что найдётся много желающих сидеть и возиться с 3D-Максом, да ещё и стараться уложиться в представленные рамки. После первого же вашего замечания, любой художник скажет: "А мне так нравится! Если вам не нравится - делайте сами!" Можете кинуть два клича - "нужны художники" и "нужны сценаристы", а потом посчитать, во сколько сотен раз вторых окажется больше.
Сколько висела в воздухе идей о том, что бы стоило добавить в Героев? А с какого момента пошла работа? А с того, когда Слава Сальников сел и написал программу. И вот с этого действия пошла новая жизнь героев. А не с момента возникновения идеи: "А вот я бы ещё добавил..."
Найдите художников, а сценарий и по ходу работы можно будет придумать. Того, что вы насочиняли, для начала уже более чем достаточно.
Bianor вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 03.01.2007, 22:16
  #77
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Товарищ, прекрати умничать. Раскольников, блин.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 04.01.2007, 11:27
  #78
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Bianor я исчерпывающе ответил вам еще раньше:
Насчет идей, я же говорил что Вознесение вливается в проект Возрождение, к тому же без глубоко продуманного концепта сделать хороший мод невозможно, лучше сейчас придумать чем потом менять уже сделанное.

Дальнейший спор демагогия.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 04.01.2007, 15:15
  #79
^
Necronix
 
Аватар для Necronix
📖
Регистрация: 23.06.2006
Адрес: Пенза
Сообщения: 356
Отправить сообщение для  Necronix с помощью ICQ
Регистрация: 23.06.2006
Адрес: Пенза
Сообщения: 356
Отправить сообщение для  Necronix с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Готический замок идея неплохая. Шурик(Паулус) от руки наброски выкладывал и кажись раскладка по уровням была. Идея осталась идее лишь потому,что Паулус является одним из основателей СТОРМА. Потому он свою идею забросил и занимался разработкой водного города. К сожалению из команды он вышел уже давненько в аське не появляется совем9возможно сменил) вобщем контакты с ним утеряны.
__________________
А ты записался добровольцем в STORM?
А ты записался добровольцем в STORM?
Necronix вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 04.01.2007, 15:18
  #80
^
Necronix
 
Аватар для Necronix
📖
Регистрация: 23.06.2006
Адрес: Пенза
Сообщения: 356
Отправить сообщение для  Necronix с помощью ICQ
Регистрация: 23.06.2006
Адрес: Пенза
Сообщения: 356
Отправить сообщение для  Necronix с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Кстати 20 замков и 10 левелов существ-работа где-то на полвека
Учитывая ограничение числа существ(256) которое снять можно лишь получив исходники,а их ни у кого нет... Замок рисуется в среднем года 2. 10 новых замков-20лет. Вы готовы?
Кстати. Бианору зря рот заткнули. Он ведь дело говорит. НТГ все на своей шкуре ощутили. Правда она всегда глаза колет.
__________________
А ты записался добровольцем в STORM?
А ты записался добровольцем в STORM?
Necronix вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 04.01.2007, 15:41
  #81
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Повторю еще раз: проект Вознесение перешел в проект Возрождение.
Bianorу никто рот не затыкал просто он считает что графика важнее концепта а это не есть так.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 05.01.2007, 22:05
  #82
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Он говорит, мол, исполнители работы будут делать свое, и не будут исполнять все проекты команды - генераторов идей. Ибо их слово в 1000 раз важнее.

Тут другой случай. Команда создается, чтобы сделать игру лучше, их цели совпадают.

P.S.: А от доброй доли городов действительно нужно отказаться. Два города максимум, а дальше посмотрим. Но Саруман упорно держит штук шесть городов :\
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 06.01.2007, 12:04
  #83
^
Bianor
 
Аватар для Bianor
📖
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: ДВ
Сообщения: 12
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: ДВ
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

gamehuntera, обожаю, когда люди пишут отзывы не на чужие слова, а на собственные инсинуации! Объясняю на счётных палочках - такими темпами вы не то что двадцать лет будете развивать свой прожект, а все пятьдесят. Язык о зубы бить просто, и мечтать о том "чтобы сделать игру лучше", приятнее конечно же на диване! А слабо поработать? Облечь свои слова в материальную оболочку? Цитирую сам себя:
"Того, что вы насочиняли, для начала уже более чем достаточно."
Мысль понятна? Слов уже много. Пора их реализовывать. Пора действовать, а не переливать из пустого в порожнее. Правда, эту фразу можно считать валидной только в том случае, если в вашей команде есть хоть кто-то, кто умеет работать. Или вы собираетесь вечно разрабатывать и перерабатывать идеи? Что же касается вот этой фразы:
"Ибо их слово в 1000 раз важнее."
То я охотно подписываюсь под ней. Любой художник сможет насочинять не хуже того, что я могу прочитать на вашей ветке. Зато он может ещё и РАБОТАТЬ. Пока не началась реальная работа, пока не появились материальные признаки прогресса, можете считать, что вашего проекта вовсе не существует.
Но, естественно, каждому хочется самому пробежать по минному полю, а не доверять чужому мнению. И снова мне придётся процитировать самого себя:
"путь грабли треснут вас в лоб Как правило, это помогает."
Bianor вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 07.01.2007, 11:04
  #84
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Как я люблю людей которые читают мои посты выборочно! Еще раз: проект Вознесением переходит в разряд проекта Новые Идеи(сохдание идеальной модели Героев) реальная работа будет проводиться в проекте Возрождение(хотя на момент написания поста он под большой угрозой), там нет таких наполеоновских планов, там делается то что реально осуществимо.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 10.01.2007, 10:40
  #85
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Объявление: проект Возрождение временно приостановлен пока Берсерк не доделает Ранпль(язык на котором будет разработано Возрождение). На http://rebirth.2bb.ru/ создан раздел для обкатки новых идей но это не будут такие глобальные идеи как в Вознесении, а те которые можно реализовать с помощью Возрождения, всем участникам Вознесения туда. Вознесения здесь становиться проектом типа Новых Идей Алекса Солджера.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 06.02.2007, 10:10
  #86
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Объявление: проект Возрождение прекратил свою работу. Вместе с ним прекратил и существование проект Вознесение на rebirth.2bb.ru.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 06.02.2007, 10:55
  #87
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Какие были грандиозные планы! И вот тебе на! Лучше не замахиваться на гигантоманию.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 07.02.2007, 01:07
  #88
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Saruman;66116Объявление: проект Возрождение прекратил свою работу. Вместе с ним прекратил и существование проект Вознесение на rebirth.2bb.ru.

Сар, ты чего? Пусть бы продолжалась работа в текстовом варианте, зачем сразу закрывать?
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 08.02.2007, 18:59
  #89
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Mozes ты мне тут поязви! Ты и этого не сделал! Попробуй что-нибудь сам написать, спроектировать, организовать, воплотить в жизнь и тогда критикуй! Второе: я говорил изначально что не уверен в рентабельности проекта но попробовать стоит. Третье: проект Возрождение погиб по не зависящим от меня причинам. Четвертое: Берсеркер в одиночку разрабатыает свой мод, многие идеи из Возрождения войдут в него.

Геймхантера я же писал: проект на 2ББ, здесь Вознесение продолжается.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 05.03.2007, 11:24
  #90
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Saruman;66539Mozes ты мне тут поязви! Ты и этого не сделал! Попробуй что-нибудь сам написать, спроектировать, организовать, воплотить в жизнь и тогда критикуй! Второе: я говорил изначально что не уверен в рентабельности проекта но попробовать стоит. Третье: проект Возрождение погиб по не зависящим от меня причинам. Четвертое: Берсеркер в одиночку разрабатыает свой мод, многие идеи из Возрождения войдут в него.

Геймхантера я же писал: проект на 2ББ, здесь Вознесение продолжается.
Не расстраивайся. Нужно сначала команду набрать работоспособную. Получились же пока одни тестеры карт. Когда я закончу с 3ds maxом (к сожалению, требутся больше времени, чем я думал сначала), то смогу присоединиться к проекту. Хотя, я уже сделас сцену кафе: здание, столики, зеркало, камин с поленьями внутри, елка с гирляндами на ней, Дед Мороз под елкой, снег, салют. Но мне еще нужно научиться "оживлять" сцену и поработать над изготовлением материалов. Не расстраивайся. Предлагаю начать работу (для начала: сделать один замок) через полгода. За это время нужно набрать, действительно, стоящую команду: дизайнеры (человек пять) и программисты. Из всех тестеров карты нужно оствить только человека три ( Алексей Панк и кто-нибудь еще).http://www.3domen.com/-посмотри по этой ссылке. Возможно, кто-нибудь из них (Мастеро трехмерной графики) и согласится принять участие в нашем проекте. Главное, что я понял изучая 3ds max-это то, что нужно не забросить изучение этой программы в начале:когда дойдешь до определенной стадии, то потом уже не сможешь бросить. Я уже не могу. Так что, рано или поздно (можно было бы и пораньше, но я гонюсь за качеством) я стану дизайнером-трехмерщиком.
P.S.Кстати, я видел тут(или на другом подобном сайте) работу, посвященную пятым "героям":бой латника с двумя скелетами. Очень неплохая работа.
__________________
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru