[ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > История ONLINE турниров по Heroes 3 на HW > История Чемпионатов СНГ
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 21.04.2012, 20:01   #106
BESHA
 
Аватар для BESHA
Регистрация: 27.11.2007
Сообщения: 121
BESHA - уровень боевого духа BESHA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Vzyali bileti.26 viezhaem,28 v 9.20 v Eburge.
BESHA вне форума  
Старый 02.05.2012, 12:29   #107
ariputra
 
Аватар для ariputra
Регистрация: 13.10.2010
Адрес: Красноярск
Сообщения: 739
ariputra - уровень боевого духа ariputra - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ariputra с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Цитата:
Сообщение от MerlinTheMagician
Причина не уважительная! В Мичуринск он ездил. Тем более на турбазу он может ехать и не один...

можно еще по быстрому перехать к Вану
ariputra вне форума  
Старый 03.05.2012, 14:37   #108
pHOMM
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
pHOMM - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Отлично потусили, я очень рад, и организация и фан и ессно герои были на высоте. Всем большое спасибо !

Познакомился со всеми и их игрой, даже появилось желание совершенствоваться в героях, плюс буду стараться делать что-то для развития ВТ.
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума  
Старый 03.05.2012, 16:36   #109
Mee
Регистрация: 17.09.2008
Сообщения: 177
Mee - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Очень понравилась сборная Сибири, которая как команда сделали футболки со своими никами, рисунком и названием команды "Сибирские ватники" ... круто получилось, надо взять на заметку такую фишку)
Mee вне форума  
Старый 03.05.2012, 16:59   #110
R55Max
 
Аватар для R55Max
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
R55Max - уровень боевого духа R55Max - уровень боевого духа R55Max - уровень боевого духа
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Цитата:
Сообщение от Mee
Очень понравилась сборная Сибири, которая как команда сделали футболки со своими никами, рисунком и названием команды "Сибирские ватники" ... круто получилось, надо взять на заметку такую фишку)
Сибиряки молодчики Жесть, сам подумывал, что если будет встреча ближе к нам и время приехать - замутить футболки с никами сзади и аватарами впереди))
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума  
Старый 03.05.2012, 18:39   #111
Van
 
Аватар для Van
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщения: 517
Van - уровень боевого духа Van - уровень боевого духа Van - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Van с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Где фотоотчет уважаемые???
Van вне форума  
Старый 03.05.2012, 21:56   #112
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11418
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Цитата:
Сообщение от Van
Где фотоотчет уважаемые???
Фотоотчёт будет когда фотики доберутся до компов

Я только что вернулся. Ощущения непередаваемые. Организация на высшем уровне. Чуть позже постараюсь всё расписать подробнее
Dirty_Player вне форума  
Старый 03.05.2012, 22:22   #113
oxygen_hl
 
Аватар для oxygen_hl
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 515
oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для oxygen_hl с помощью MSN
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Отоспаться ещё надо.
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.


© О. Хайям

oxygen_hl вне форума  
Старый 04.05.2012, 04:35   #114
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1760
FireToSky - уровень боевого духа FireToSky - уровень боевого духа FireToSky - уровень боевого духа
2040
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

только что добрался до дома, все очень понравилось, позже напишу че-нить
FireToSky вне форума  
Старый 04.05.2012, 07:55   #115
Dust_HL
 
Аватар для Dust_HL
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 912
Dust_HL - уровень боевого духа Dust_HL - уровень боевого духа Dust_HL - уровень боевого духа
1533
Отправить сообщение для  Dust_HL с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Вот вы люди нехорошие ((( написали бы, что все было коряво и фигово, а теперь я вообще в депрессии длинною в год! :-)
Следующий год, чтобы в Ебурге чамп СНГ был и нии***.
И жду отчеты, уважаемые!
__________________
Ты что!? Папа не может проиграть! (с) сын Артем
Нам это идеально подойдет! (с)

В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
Dust_HL вне форума  
Старый 04.05.2012, 08:37   #116
Vigo
 
Аватар для Vigo
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 2282
Vigo - уровень боевого духа Vigo - уровень боевого духа Vigo - уровень боевого духа
1268
Отправить сообщение для  Vigo с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Нет чтоб порадоваться за ребят Дустяра, так ты еще и недовольность корчишь! ))))))))
__________________
Всё будет хорошо!!! Только неизвестно когда... НО ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДЕТ!!!
Но!...
Слушай всех, прислушивайся к немногим, решай сам...

Vigo вне форума  
Старый 04.05.2012, 10:17   #117
Mee
Регистрация: 17.09.2008
Сообщения: 177
Mee - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Приветствую всех поклонников героев, вот подошел к концу чемпионат СНГ-2012 в Екатеринбурге, очень рад что такое большое количество людей смогли приехать, а особенно спасибо Беше с Русей, именно из-за белорусских гостей Стингер чемпион именно СНГ

По организации очень старался, чтоб всё было хорошо, но естественно без накладок не обошлось) как например: Кобра полчаса искал таксиста на стоянке в аэропорту, а потом ещё с ним же долго искал саму базу; как экстренно пришлось вызывать такси для встречи питерцев и по отъезду, когда опять таки питерцам пришлось ехать с выпившим братом до ближайшей деревеньки, где они встретились с таксистом, застрявшим изначально на переезде и в последний момент развернувшимся на встречу, но, несмотря на все накладки все везде успели; то, что для сборника Мощи Отца Драконов в Екатеринбурге требуется всего 8 артефактов, а не 9 как у всех, но это мелочи)))

Очень порадовало, что не так много играли в покер, благодаря разнообразию других развлечений. Спасибо Мерлину за его шоу-программу, так же потратившему, много сил на организацию этого вечера.

СПАСИБО вообще всем гостям, выбравшимся к нам на Урал, СПАСИБО всем кто помогал с организацией, а особенно Мерлину, Асм-у, Вику нашему и питерскому, Алону, Яку.

Поздравляю Стингера с заслуженной победой, надо придумать, как увеличить твое количество пагонов в Нике в чате) (медальку в наградах уже сделал)

Объявляю чемпионат СНГ-2012 закрытым уже и из онлайна)

З.Ы. Даешь СНГ-2013 в Минске!
Mee вне форума  
Старый 04.05.2012, 10:40   #118
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 898
=Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа
1841
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Спасибо за поздравления!
Огромный респект организаторам за прекрасное времяпрепровождение, действительно, было чем заняться кроме героев и в кои то веки практически не играли в покер. Очень удобно - когда все рядом и народ практически никогда не разбредался и были все вместе.
Кроме того, что это был самый лучший в плане организации чемп, так еще и самый веселый, как мне кажется. Хочу добраться после работы до ноута и начать писать отчеты о партиях.
=Stinger= вне форума  
Старый 04.05.2012, 11:14   #119
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11418
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Попробую написать свои впечатления, их очень много и все они позитивные Началось с того, что мы сутки катали вату в поезде и прибыли в ЕКБ. Среди ночи нас встретили Мее и Алоне. По прибытию на базу народ уже играл в покер На следующий день на завтра поднялись не многие
Через пару часов началась жеребьёвка и настройка аппаратуры. После того, как вся техника настроена турнир начался. Сам турнир прошёл спокойно, без прецедентов, во многом благодаря грамотному судейству Wicc'а. Турнир получился очень драматичным. Давно я не видел такой воли к победе, которую продемонстрировал =Stinger=, заслуженно пополнив свой послужной список этой победой, без которой он явно был бы не полным. Мои поздравления Артёму! Подбрасывание победителя вверх во время награждения было круто! Участники команды Сибири попали в призы, надеюсь кто-нибудь из них поднимется на строчку выше в следующий раз!

Что касается культурной программы, то всё было на высшем уровне. Шашлыки, покер, футбол, бассейн, интеллектуальный конкурс, экскурсия по городу, для кого-то квадрациклы, для кого-то МакДональдс . Всё супер!

Лично я познакомился со многими замечательными людьми. В первую очередь это организаторы чемпионата Merlin, Mee, Asm. Спасибо им огромное, так держать!!!! Alone спасибо за то, что встретил, жаль в шахматы сыграть не получилось, но думаю исправим Очень приятно удивили своей игрой местные участники, особенно тёмная лошадка Yosemite.
Среди других участников хочется выделить Арётма Кобру, Диму DD, злого романтика, Макса Блудлайкера, Лёху Баязета, Дядю Сашу Хорна и Диму Матросова, которых не знал до этого, но был очень рад, что познакомился. Так же стоит отметить прекрасную Катерину, украсившую нашу мужскую компанию. Однозначно понять и простить
Очень рад был увидеть своих старых друзей Стингера, Окси и ПРеДСа.
Отдельного упоминания заслуживают упоминания гости из Белоруссии Руся и Беша - классные ребята, молодцы что приехали. Думаю выражу общее мнение если присоединюсь к:
Цитата:
Сообщение от Mee
З.Ы. Даешь СНГ-2013 в Минске!
Возьмите на заметку и начинайте шевелить народ Ловите плотнягу

Извиняюсь, если кого забыл, если что-то вспомню - допишу! Всем огромное спасибо за компанию!!! Ждём фоток!!!
Dirty_Player вне форума  
Старый 04.05.2012, 17:48   #120
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5091
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Клубный чемпионат СНГ 2012 году в Екатеринбурге

Типа мой отчет

Изначально Питер собирался ехать в количестве 5-ти человек, но в последний момент у TERM-а возникли проблемы на работе и ему пришлось сдать билеты.

Приехав на вокзал, решили с Матроскиным обзвонить наших отказников - Кобру, Напалма и Алекса. В ходе переговоров выяснилось, что Кобра и Напалм в одиночку лететь не хотят, но и звонить друг другу тоже. А Алекс предложил поехать, если ему кто-нибудь даст денег на это.

В поезде познакомил ребят с настольной игрой Бэнг, в которую и резались половину дороги. А вторую половину играли хот-сит 2х2 на Pirates of the Carribean, благо в нашем отсеке оказалась розетка. Партия сложилось интересно - я сгенерился за Тавер строго между Баязетом (Рамп) и Матросовым(Некр), а Хорн выпал с Флаксом в противоположном конце карты. Переехав в 2 островных Данжа и, пободавшись 2 недели с соседями, я таки слился своим Айслином с навигацией от полтоса грандов с ГБ и антилайтом, выкупился у захваченного Хорном компа и до конца игры занимался всякой мелочевкой, пересылая Хорну добытые деньги и ресурсы. Хорн же в это время захватил мелкий остров с некром, а потом и большой остров с ним же, завалив в промежутке компа-стронг и еще несколько мелких островов. Стартовое расположение позволило ему играть дуэльной стратой - качать воина, готовить взятие шапки/кулона на 131 и мошнить скелетов. Остальные же трое были вынуждены качать магов и готовиться к ранним битвам, что и порешало - к моменту, когда Хорн собрал шляпу адмирала и перешел в атаку, у Баязета был лишь кулончик и даже при взятии шапки раньше Хорна отсутствовали шансы выиграть у того финалку. Концовка партии доигрывалась уже в Ебурге.

Добрались до базы без затруднений, почти сразу прожеребились и сели играть. В наличии оказалось 15 игроков, поэтому был проведен аукцион за freewin, который Кобра выиграл за косарь, ушедший в призовой фонд. Но потом зарегистрировались еще Слоник и Мерлин, так что общее количество участников составило 17 человек, что создавало определенные трудности при жеребьевке и перспективы 5-го тура.

Также был проведен тотализатор, принимались ставки на чемпиона. Больше всего голосов собрал FireToSky, что неудивительно - если не пить, не играть в покер, не вписываться во всякие блудняки и вовремя ложиться спать, то шансы на победу резко повышаются, особенно если твои оппоненты занимаются обратным. Хотя лично я бы ставил на Баязета - все вышеперечисленные плюсы были тоже за ним, а также большой опыт именно оффлайновых турниров (они ощутимо отличаются от онлайна), пусть и мотивации у него было чуть поменее, а пресыщенности победами поболее. Впрочем, было понятно, что шансы на победу у четверки Стинг-Фаер-Баязет-Кобра не слишком отличаются, и что результат во многом определится благосклонностью генератора или еще какими сторонними факторами.

Также были объявлены дополнительные призы - пиво Hobgoblin за первую победу Стронгом и еще какое-то пиво за первую победу Рампартом.

А основной призовой фонд составил 37К, где 20К были от организаторов и 17К турнирные взносы участников.

Поскольку игроки ленятся писать отчеты, то расскажу что видел сам.

1-й тур:

FireToSky (blue, Castle, Caitlin, Clavius, +2100) def Mee (red, Castle, Caitlin, Calh, -2100) @ h3dm1, 127

Со старта Mee получил преимущество в развитии, ломанувшись на сильные охраны и пробив дорогу к родной вторичке. Фаер же сыграл более осторожно, пошел по другой дороге и хапнул левую вторичку, а родную забрал лишь к концу недели.

Но на второй неделе Фаер более темпово собрал мошну и начал раньше чистить трежи. На 126 в плоскости противника упала утопа на синий колпак, а вторик оппа то прямо за скалой ... на 127 лошок перелетел и взял вторик, там выкупился Сольмир и допрыгал до основняка оппа, там выкупился папа и загрейдил ангелов. Глядя на сие безобразие, Mee сдался.

Bayazet (blue, Conflux, Monere, +2000) def Yak (red, Stronghold, Tyraxor, -2000) vs @ Jebus, 123

Баязет пробил ГО на 121, побегал пару дней в центре, увидел Тираса на разгоне перед ГО и мошну у лошка рядом, пробил ГО и убил обоих.

Yosemite (blue, Conflux, Monere -1500) def MatrosOFF (red, Tower, Iona, Elessar, +1500) @ 6lm10a, 136

Матросов на 1-й неделе взял нычку джинов и посетил с дружеским визитом 2 комповских болота. Не застав тамошних пап на месте, не стал подманивать их для битвы в замке, а начал бегать в окрестностях, занимаясь всякой ерундой. Комповские папы не замедлили вернуться, первого Матросов одолел, а вот второй обосновал ибо прокачка и вообще.

Наполеоновские планы рухнули, второе болото в итоге тоже удержать не удалось, дома джины не встали, а в начале 2-й недели еще и противник прибежал и попробовал отобрать замок. Комитет по встрече в лице 3-х лошков с лайтом и 7-ю гаргулиями в каждом убедил его поменять планы и убежать отжираться.

На 3-й неделе пока Матросов пытался догнать оппонента в развитии, тот подкачался, загрейдил психов, воздух и воду, и повторным визитом поставил точку в игре.


В процессе первого тура не обошлось без приключений - Беша сломал спойлер у чьей-то машины, кто-то уронил кулерную бутылку на ноут Слоника, еще и пьяные гости проходившей рядом свадьбы доставили ряд лулзов (или Беша им - показания свидетелей расходятся).

2-й тур:

Bayazet (blue, Stronghold, Tyraxor, -600) def VEX (red, Rampart, Ivor, +600) @ 6lm10a, 123

Баязет увидел нычку волков под замком и понял, что рестарта не будет. Хотя расклад в целом был так себе. В начале 2-й недели был найден второй комп и обнаружились перспективы на консы-улики, но оппонент слился где-то и сдался.

Stinger (blue, Dungeon, Shakti) def CJIOHuK (red, Conflux, Monere, Luna) @ Jebus, 123

Слоник получил в таверне Луну и напал папски вращать оной - сломал ГО на 1-й неделе, покачался несколько дней, а затем в начале 2-й недели увидел Шахтера, в 2 прыжка достал до него, напал, и тут обнаружил, что у Луны маны то нэма ...

FireToSky (blue, Inferno, Marius, -1100) def PReDS (red, Conflux, Monere, +1100) vs @ 6lm10a, 134

Вопреки свой обычной манере Фаер не стал на 1-й неделе валить компов, а сосредоточился на зачистке территории, отстройке и прокачке папы. Дело было в том, что он обнаружил неподалеку колбу и кольцо здоровья, а также 2 утопы, которые и планировал темпово окучить.

В начале 2-й было нарезано все лишнее, но утопы оказались минимальные, да еще и с ерундой какой-то. Поэтому пришлось бежать в супертрежу. Папа взял 3-ю утопу - стерильно, лошок забрал весь Воздух в коробке, слетал за 4-й утопой за горами - книга Воздуха, вернул ее папе и тот взял за горой 5-ю утопу - наконец-то с книгами Воды и Огня.

Дальше просто прибежал и убил Предса, не нашедшего или поздно нашедшего свои утопы.

BAJIEHOK (blue, Fortress, Broghild, +1900) def MatrosOFF (red, Fortress, Broghild, -1900) @ h3dm1, 136

Зеркалка выпала подставной - прямо около замка нычка гидр за северал простых мишек. Был уверен, что кто-нибудь на них полезет и сольется, но оба побоялись. Думаю, пара вроде Фаер-Самурай больше недели здесь бы не сыграли

Матросов развился получше, поставил гидр в кастле против вив в кастле у Валенка, раньше взял первую утопу, получил крылья и сразу ломанулся к противнику.

Но бежать оказалось неблизко, поэтому Валенок успел перед встречей взять еще одну утопу, не разведанную Матросовым, где получил много на все параметры. Штурм Валенком собственного основняка был выигран, а с ним и партия.

Yosemite (blue, Castle, Valeska, +3500) def Mee (red, Stronghold, Tyraxor, -3500) @ 2sm4d(3), 216

Оппоненты сожрали всю карту, потом Yosemite отхапал все замки и каждый раз садился внутрь какого-нибудь замка встречать. В итоге Mee пришлось таки штурмовать его в основняке. Не получилось.

Kobra def Alone

Здесь уже есть отчет от Alone

злой_романтик def Rusya+Besha

Играли Болото на Болото на см-ке, на 2-й неделе засейвили, а утром белорусы оказались не настроены продолжать.

3-й тур:

Stinger (red, Fortress, Broghild, Fiur, -1800) def Bayazet (blue, Fortress, Broghild, +1800) @ h3dm1, 214

Лучшая партия турнира. Даже жаль, что сами участники ее не описали, поэтому придется мне.

На старте раздали утопу прямо у замка, родной вторик, 2 консы и нычку быков в дальнем углу. Причем если Стингер со старта убежал папой по бездорожью качаться, то Баязет на мой взгляд более грамотно погнал папу по дорожке, получив в первые 3 дня преимущество в темпе. Но в следующие 3 дня он все это преимущество растерял, промахнувшись и не подстраховавшись на развилке. Поэтому первый вторик(родной) был взят Баязетом лишь на 117, в то время как Стингер рано взял инферно-вторик и в конце недели также взял родной вторик.

По отстройке также вышло по-разному - Стингер на 115 поставил гидру и взял мини-консу, а Баязет поставил гидр на 117, взяв перед этим нычку быков и отстроив их же дома. Поэтому на 2-й неделе Стингер начал обгонять Баязета по темпу освоения территории, но зато Баязета во всех финалках сопровождал внушительный стек гр.горгон.

На 121 Стингер взял максиконсу на лаве и ломанулся в трежу. Не обнаружив ничего интересного, забежал в болотный вторик Баязета. Здесь бы умерить экспансию и, обеспечив себе разведку и головняк оппоненту, вернуться обратно в трежу или к родной утопе, но Стингер побежал дальше, на основняк оппонента, где через полтора дня был вынужден откупаться от уже забравшего свою утопу Баязета.

Темп был потерян, а Баязет, забрав в снегах утопу с книгой воздуха, обнаружил, что симметричная ей удобно достается с Флаем через соседнюю трежу. Что и проделал, попутно увидев рядом Фьюра со всей мошной. Школа не продвинулась на утопе, поэтому visions не позволял увидеть точный размер мошны, но параметры Фьюра обнадеживали, особенно SP=2.

Как оказалось, это было подставой - основным заклом у Фьюра был экспертный Берсерк, который знатно проредил мошну Брогха, но все же откупаться пришлось Фьюру. После боя уже был найден вариант как не дать Фьюру сбежать - стек ангелов Фьюра не добивался стеком ангелов Брогха даже с боевухой и усилителями. Баязет попробовал ресурректнуть (без Земли) ангелов, но и так дамага не хватило. А надо было жертвовать берсеркнутых вив, восстанавливать стек ангелов целиком, тогда дамага хватало для добивания ангелов оппа.

Дальше соперники продолжили мошнить, где-то в процессе была вторая финалка, которую я пропустил. Там решило то, что Баязет одел на шею антиберс, а Стингер, имея его же, не предусмотрел сию возможность.

А еще через недельку состоялась третья финалка - Стингер притащил больше сотни простых вив, у Баязета было около 70-ти, но грейженые, и остального войска много было. Бой этот выигрывался Баязетом, но произошла фатальная ошибка - вместо жертвы лизардов на вив получилась жертва вив на лизардов.

FireToSky (blue, Necropolis, Galthran, Styg, +2200) def Kobra (red, Necropolis, Galthran) @ h3dm1, 137, новые консы

Первые полторы недели соперники развивались практически одинаково - захватили родной вторик, отстроили там и там вампов, на 121 загрейдили их и пошли чистить трежу. И даже коробку с 5-м уровнем синхронно взяли папами с недокачанной мудростью

Где в дальнейшем Кобра потерял темп я не уследил, возможно пороляла синхронно взятая лохами пандорка на всю Воду - Кобра на своего лоха забил, а Фаер сделал из него нового папу. Ждем комментариев участников или зрителей.

На 3-й неделе Фаер уже заметно обгонял Кобру по развитию, быстрее чистил карту Стигом с эксп.логой, водой и огнем, и на 137 поймал Гошу, пополнявщего ману в основняке. Чем бы закончилась битва, будь у Гоши мана, не знаю, но без оной противостоять затаренному маной колдуну оказалось нечем.

Yosemite (blue, Conflux, Monere, -2400) def PReDS (red, Tower, Aine, Kyrre, +2400) @ 8mm6a, 212

Свою главную ошибку Предс совершил на торге, отдав Флакс за не слишком большие деньги. Имхо ему против соперника не первого эшелона надо было торговаться до 4-5К, да еще и цвет продавать. Просто потому что за Тавер играть умеют немногие, а выигрывать ну совсем немногие. В то время как за Тавер против Флакса можно проиграть весьма широкому спектру как оппонентов так и раскладов.

Что собственно и было продемонстрировано.

BAJIEHOK (blue, Fortress, Broghild, Wystan) def Alone (red, Castle, Valeska) @ Jebus, 115

Алон где-то слился.

VEX (blue, Necropolis, Galthran, +2500) def Merlin (red, Fortress, Broghild, -2500) @ 2sm4d(3), 137

Подробно эту игру не смотрел, вроде как Вексу раздало получше с утопами, поэтому в финалке разница в параметрах была решающей.

Bot(Matrosoff) (red, Castle, Valeska, +1500) def злой_романтик (blue, Necropolis, Galthran) @ random template, 6lm10a, 143

В связи с нечетным количеством участников было разрешено Матросову сыграть ботом.

После всех рестартов сдали нычку монков и собственно всё на этом. За пределами своего респа Валя тоже счастья на нашла, поэтому отстраиваться пришлось экономично - монки с грифами в ците, а также собирать класс Мародера. Нычка была покрашена благодаря блайнду из Аламара.

На 2-й неделе, скупив армию, Валеска пошла терроризировать компов. Каким-то невозможным образом завалив на квике почти без потерь всю мошну Флакса у него в замке, обнаружила затем компа-Кастл. Но противник тоже нашел его.

После нескольких стычек лошков, Кастл остался за Матросовым, который на 3-й неделе пошел в атаку и отжал основняк оппа. Тот куда-то убежал, причем было совершенно непонятно куда - все дороги Матросов контролировал. Пришлось отжираться, взять пару утоп на фигню какую-то, а тем временем Гоша выскочил из лифта по бездорожью и вернул основняк.

В начале 4-й недели Валеска получила подкрепление с двух замков и выбрала в целом правильную стратегию осады - стоять на расстоянии чуть менее дневного перехода от Некрополиса и ждать, пока Гоша вылезет оттуда. Время играло на Валеску - больше доход, больше прирост, возможность со временем открыть второй фронт.

Но на 143 состоялась финалка по мисклику - Матросов мерил расстояние до Некрополиса для удобного расположения Вали, и случайно нажал на атаку. На быстрой анимации Валя моментально домчалась до замка и напала на него.

Впрочем, это оказалось даже к лучшему - масс хаст и родная земля не помогли некроманту, прикрышки у Вали оказалось прилично, а лучники на продвинутом блессе били очень больно.

После игры мы долго разбирали эту финалку, искали варианты за некра таки выиграть ее. Основным траблом было то, что единички ангелов у Вали легко блокировали ворота, чуть получив ход. Некр всем составом ходил раньше (потому что кастовал духаст на ходу башен), но заблочить ворота в открытом состоянии единичка скелета не может, нужен двухклеточный юнит. А блочить всем стеком означает подставлять его под половинчатый урон вместо четвертного.

Вторая проблема обозначилась в том, что после убийства грифов в прикрышке некому залететь чтобы заблочить марков (кони сверху подпирали грифов и не давали пройти к маркам пешком. Поэтому правильной стратегией для некра оказалось изначально выбрать другую расстановку - единичка вив наверху для открывания ворот и остальной стек вив под скелетами (скорость одинаковая) для блока марков после пробивания грифов. При такой расстановке удалось таки выиграть за некра этот бой, хотя и пришлось проскиповать 2 морали, каждая из которых склоняла чашу весов в пользу Валески.

Вечером 3-го дня был проведен турнир по брейн-рингу, в котором хоть и не без прухи, но все же победила команда в составе: Катерина, FireToSky, BAJIEHOK, Wic и еще кто-то (сорри, забыл ). Пакет вопросов в целом порадовал, хотя и был весьма дисперсионным - много гробов и много вопросов на реакцию. Лучшим вопросом турнира назвал бы наверное вопрос про фейрика - пусть и практически неподъемный в турнирном формате, но весьма оригинальный.

4-й тур:

Перед 4-м туром обнаружилась неприятная вещь - винеров оказалось не 2 как планировалось, а 3 - со статистикой 3(3) помимо Стингера и Фаера был еще и Yosemite. Было решено таки играть финал Стингер-Фаер, а Yosemit-у отдать Кобру из лузеров в надежде, что денежная мотивация заставит его таки сыграть хорошо и избавить нас от 5-го тура.

В процессе Кобра чуть не получил техлуз за опоздание, Баязет уже вышел на замену, почеркал с Yosemite шаблон и поторговался за замки, но Кобра таки появился, причем согласился играть начерканный Баязетом расклад.

Ну а сам Баязет получил в последнем туре freewin ввиду того, что осталось 7 участников, и кому-то пришлось бы его давать.

Kobra (red, Castle, Valeska, Galthran+Bron, +800) def Yosemite (blue, Stronghold, Tyraxor, CragHack, -800) @ 8mm6a, 125

Старт был не слишком вкусный у обоих - Кобре приходилось оббегать по бездорожью охрану нычки коней (пачка их же), да и в остальном не слишком радостно было. А у Тираса глаз радовали лишь конюшни по дороге да нычка орков, ну и еще утопа на респе.

На 2-й неделе Кобра вылез в центр, взял деревню и принялся отъедаться. Но на 124 заметил за непробитым телепортом движение красных ног. Ломанувшись туда папой, выяснил, что не достает, поэтому передал армию Брону и срубил тем 3-х лошков. Но не достал нескольких клеток до основняка оппа, оставшись стоять перед ним.

Дальше была забавная финалка, где Yosemite должен был нападать Тирасом, в первом раунде сразу блочить марков, половинить их и вив и заставлять Кобру сразу откупаться, но он напал Крегом без тактики, завейтился доходящими до марков гр.рухами и тем самым позволил Кобре закрыть марков и постепенно расстрелять ими всю армию.

Таким образом, турнир обошелся без 5-го тура, но ценой этого оказалось то, что я не смог посетить Мафию от Ктулху в Ебурге, куда намеревался зайти вечером 1-го. Предполагая затяжную игру с непредсказуемыми капризами Кобры, не решился оставлять его наедине с оппом, а остальные организаторы уехали на экскурсию по Ебургу. Причем Кобер выиграл буквально через полчаса после того, как автобус отчалил.

В ожидании экскурсантов баловались Бэнгом, угадыванием содержимого пандорок и размера охран, после чего игры продолжились.

BAJIEHOK (blue, Necropolis, Galthran, Tamika, -1000) def VEX (red, Dungeon, Shakti, +1000) @ random template, Mini-Nostalgia, 146

Сгенерив 4 раза см-ку, рандомизатор выдал таки Мини-Носту. Подробно не смотрел, помню, что на 3-й неделе у Векса было все довольно грустно, в то время как Валенок уже бодро валил утопы. Но потом утопы нашлись и у Векса, чем подровняли его шансы. Концовку не смотрел, но со слов Векса у него был вариант выловить с наручами то-ли папу на разгоне, то-ли мошну у лоха, но не срослось по мувам, а объединенная армия оказалась сильнее у Валенка.

Stinger(red, Fortress, Broghild, -3900) def FireToSky(blue, Necropolis, Galthran, +3900) @ 8mm6a, 142

Ну и, наконец, финал.

Стартанули с первой генерации, Стингеру раздало большой угловой респ, а Фаеру мини-консу под замком и улик на 8 вив чуть дальше. Поэтому он, не отвлекаясь на ерунду типа родного компа, сразу ломанулся в центр, где на 117 отжал у Стингера центральную инферно-деревню, рядом с которой оказалась утопа.

Здесь было первое подозрительное решение - скинуть войска в гарнизон, разогнав папу на ангеле. Имея в наличии 25К на откуп, было бы обидно проиграть ред-рашу, не имея возможности откупиться. Но пронесло.

Затем на 121 приехали гр.вампы и взяли коробку на 25 демонов. А затем было второе подозрительное решение, при виде которого у меня глаза на лоб полезли - Фаер отправил армию лохом на взятие улика в одну сторону, а папу на ангеле вернул к утопе в целью взять ее на 122. По уму надо было всю армию забирать с папой, а на улик ставить цепь туда-обратно.

Со второй попытки Стингер таки наказал его за небрежность - лошок выскочил на мухах из темноты и забрал деревню, где выкупился папой и напал на лошка с мошной.

По поводу этого боя мнения разошлись, кто-то говорил, что при правильной игре одна сторона выигрывает, кто-то что другая. А было следующее:

Брогх вроде 1-6-2-1, есть книжка и слово в ней. В армии 34 лизарда, около 100 гр.гноллей, 13 базелов, 10 вив и 1+1+18 гр.мух.

Кальт 9-1-1-1 без книжки, в армии 12 гр.вампов, около 200 скелетов (качаных), 25 демонов, 8 вив, 40 зомбей, 15 гогов и 6300 денег на откуп.

До правильной тактики за Кальта Фаер не догадался - наваливаться всей мошной, стараясь вышибить в первую очередь даже не стрелков, а вив, ну и вампами бить через вейт. Если вырубить вив, то оставшуюся армию вампы могут и в одиночку вынести. А если вивы будут улетать от скелетов и демонов, то те прошибают прикрышку из 13-ти базелов и блочат стрелков. Как сей план сработал бы в реальной битве вопрос открыт, но ничего лучше за некра предложить не получилось.

В игре же Фаер попробовал навалиться, но быстро понял бесперспективность навала, да еще и вампов потерял, не отлетев ими с вейта. А потом, приняв решение откупаться, просто стоял, пока лизарды не уменьшили количество скелетов до нужной суммы. Откупились в итоге около 80-ти скелетов и не помню сколько вив. Причем и тут была возможность для усиления - просто отдать вив, теряя меньше скелетов. Потому что на единицу стоимости вивы слабее раза в 3, и в утопах без них вполне можно обойтись, в то время как скелеты начиная с определенного их количества ломают утопы в одиночку.

Дальше началось затяжное мошнение - Фаер выкупился дома и убежал к другой центральной деревне. Дорога в центре замкнулась кольцом, поэтому Стингер разведал куда делся Фаер, но не стал догонять, принявшись отжираться сам. Взял утопу у инферно-деревни, дали кирасу титана, синий колпак и еще что-то хорошее.

Фаер же нашел 2 утопы около другой деревни, с трудом взял обе, но дали лишь параметры. Брогх тем временем отжал у Фаера все города, тот убежал к угловому компу, взял по пути еще одну утопу на параметры, еще немного побегал и сдался.


5-й день пребывания на базе был посвящен другим развлечениям - футбол (на который я не проснулся), настольный теннис, квадроциклы, ну и просто общение за шашлыками.

В концовке чуть не случился фейл - такси на поезд застряло на час из-за перегородившего переезд товарняка, пришлось asm-у под легким градусом везти нас навстречу такси по объездной дороге. Но все же успели за 5 минут от отбытия поезда.

Поддерживаю предыдущих ораторов в том, что из всех чемпионатов СНГ этот прошел наиболее комфортно, и по условиям проживания, и по срокам, и по комплексу мероприятий. Даже пасмурная в целом погода и то скорее в плюс была - не отвлекала от игр, не создавала духоты.

Так что, хоть я и отошел уже от дел геройских, но было весьма приятно встретиться и снова окунуться в турнирную атмосферу. Надеюсь, этот Чемпионат СНГ будет не последним ...
__________________
Wicc вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123